Skocz do zawartości

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział pabloSrebniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przy przesiadce dużym minusem blendera jest to, że nie ma konfigurowalnych skrótów, na szczęście 2.5 to zmienił :) co do samych przesiadek między softami to bez motywacji może jest ciężko, ale jak masz motywację (na przykład pod postacią wymagań pracodawcy) to przesiadka to nie problem ;) ważne by mieć pod ręką kogoś kogo można spytać "a jak to zrobić w..."
  2. szczuro odpowiedział Kr3tz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to chyba dlatego że rinho używa jakiejś czcionki która nie ma ń i dlatego sobie bierze z innej ;) sprawdź czy w ustawieniach interfaceu rinho nie da się zmienić czcionki na inną.\ mam chyba coś podobnego w spolszczonych programch na anglojęzycznym xp, ale że mało go używam to to olałem :)
  3. gdyby nie pirackie kopie softu to ten wątek by nie powstał :) bo to właśnie na tym oszczędzają Ci co lecą po 500zł za animacje etc. Na programy 3d stać tylko firmy (które swoją drogą też czasem piracą), które by musiały same przyuczać, ewentualnie brać studentów bo jedynie oni mieli styczność z programem na studiach. Większość z was pewnie zaczynało od pirata, zrobiło kilka(dziesiąt) zleceń i dopiero zakupiło soft (znalazło robotę), a teraz narzeka, że inni robią dokładnie to samo. Jakoś nie widzę sytuacji gdzie, ktoś uczy się przez 30 dni na trialu potem kupuje soft na kredyt i od razu robi zlecenia za które może go spłacić :)
  4. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    uginasz kolana i szybko prostujesz ;) jeśli chcesz do przodu to się przechyl do przodu w momencie uginania kolan ;) a tak serio napisz cos wiecej, co ma skakać ? masz już zrigowany model ? i takie tam
  5. szczuro odpowiedział pabloSrebniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pracujesz na windows i nie wciskasz ctrl+S co chwile ? z tego co słyszałem o stabilności maxa, to 8 godzin bez save jest niczym ostra jazda bez trzymanki :) co do 2.5 to jak na razie nie widać poprawy ale może da się coś takiego zrobić jako addon ;)
  6. szczuro odpowiedział pabloSrebniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ta sprawa była wielokrotnie poruszana na większości forów blendera ;) chłopaki raczej o tym wiedzą ale wychodzą z założenia, że user wie co robi i klikając [x] chce wyłączyć a nie zapisać :) mnie to osobiście nie przeszkadza ale ja jestem fanboyem ;)
  7. szczuro odpowiedział pabloSrebniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w momencie zamkniecia blender zapisuje aktualną scenę do pliku quit.blend bodajże na c:\tmp\ w tym samym miejscu znajdziesz też (jak się wywali blender), kopie zapasowa aktualnej pracy pod postacią pieciocyfrowego pliku blend np 21321.blend
  8. szczuro odpowiedział czarek3429 → na odpowiedź w temacie → Blender
    może kursor 3d jest w jakimś kosmicznym miejscu, spróbuj shift+C i potem dodac
  9. szczuro odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Blender
    może wziąć kod pod warunkiem, że wyda go też na gnu gpl, a autodesk raczej nie wypusci opensourca ;) to co może zrobić to podkupić głównych programistów i zasypać ich robotą tak aby nie chciało im się kodować w czasie wolnym.
  10. szczuro odpowiedział bogen → na odpowiedź w temacie → Blender
    a patrzyłeś na link który ci podałem tam jest kupe wideotutków które pokazują jak używać
  11. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    każdy obiekt jest wstawiany tam gdzie jest kursor 3d(to biało czerwone kółko), ustaw go na srodku siatki, to nowy obiekt będzie tam dodawany :) najszybszy sposób ustawienia go na środku sceny to chyba shift+C (efekt uboczny: dopasowanie zoomu tak aby było widać wszystkie obiekty na scenie) a ustawienie na środku zaznaczenia to shift+S > cursor -> selection opcjonalnie po dodaniu obiektu wciśnij alt+G (resetuje przesunięcie obiektu w wyniku czego przenosi obiekt na środek sceny) ale to nie działa w edit mode
  12. szczuro odpowiedział speed646 → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://max3d.pl/tutorial.php?id=93
  13. szczuro odpowiedział bogen → na odpowiedź w temacie → Blender
    do retopo sa potrzebne 2 oddzielne obiekty(bo siatka w edit mode sama na siebie sie nie retopuje), i ja bym sie nie bawił w rysowanie siatki. ja dodaje nowego plane właczam retopo i przy przesunieciu skalowaniu rotacj on snapuje mi sie od drugiego obiektu nastepnie wytłaczam jego boki i tak dalej ;) http://www.google.pl/search?q=retopo+blender&hl=pl&qscrl=1&prmd=v&source=univ&tbs=vid:1&tbo=u&ei=nTYjTMuuCpqTONDhkPoE&sa=X&oi=video_result_group&ct=title&resnum=4&ved=0CD0QqwQwAw
  14. szczuro odpowiedział nariox → na odpowiedź w temacie → Blender
    przecież się otwiera ;/ (przynajmniej buildy z przed około miesiąca) ale ogólnie blender jest kompatybilny w obie strony dzięki jakiemuś tam RNA czy coś takiego. Wiadomo że nie jak jest jakiś nowy ficzer to go nie odtworzy w niższej wersji ale tak ogólnie powinno hulać EDIT:// własnie sprawdziłem na najnowszym buildzie z graphicall i działa może spróbuj zapisać w innej wersji 2.5
  15. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    wejsc w nie i zaznaczyc obiekty w srodku, to chyba było w tutkach ani
  16. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    bo to są jakby katalogi
  17. nie grałem w jedynkę i może nie rozumiem fabuły ale Vader chyba nie jest aż tak głupi aby zostawić takiego jedi do zabicia kilku trooperom, poza tym wypas ;)
  18. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    zaimportuj cała scene albo obiekty nie mesh. tylko jak importujesz obiekty to sie coś pokaże i to nie zawsze jeśli jest na innej warstwie albo coś w tym stylu. jak importujesz scene to musisz przełączyć ją na górze.
  19. szczuro odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    mówi przecież alt+shift+ select (prawy myszy) ma jednego loopa zaznaczonego i zaznacza drugiego
  20. szczuro odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    ustawienia materiału panel shaders
  21. szczuro odpowiedział Dobrotek → na odpowiedź w temacie → Blender
    a czemu animacje nie ? włączyć autorecord i można jechac ;)
  22. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://lmgtfy.com/?q=blender+rotation+around+selection&l=1
  23. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    shift+spacja ?
  24. szczuro odpowiedział Raddeo → na odpowiedź w temacie → Blender
    otwórz konsole start -> uruchom -> wpisz cmd pojawi sie czarne okienko (to jest konsola) w nim za pomocą komendy "cd .." wyjdz do katalogu c:\ nastepnie wejdz za pomoca komendy "cd nazwa katalogu" do katalogu z blenderem u mnie "cd Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\" wpisz blender poczekaj az sie zawiesi i przeczytaj co ci wypisuje w konsoli
  25. szczuro odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    to się nazywa modelowanie a nie rysowanie, i właśnie tego musisz sie nauczyć z tutoriali ;P na filmiku w prawym dolnym rogu masz okienko z klawiszami, które wciska. dzieki temu okienku dowiesz sie jakich skrótów używa. ja polecałbym jakieś prostsze rzeczy na początek ale jak chcesz robić od razu samolot to twoja sprawa. radziłbym zajrzeć do e-booka do którego link ci podałem, z tego co się zorientowałem po pobierznej lekturze wjaworski tłumaczy tam wszystko niemalże łopatologicznie :) ps. jesli chodzi ci o obrazek w tle (na filmiku) to view -> background image

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności