Zawartość dodana przez szczuro
-
Problem z przesiadką z blendera na 3d Maxa
przy przesiadce dużym minusem blendera jest to, że nie ma konfigurowalnych skrótów, na szczęście 2.5 to zmienił :) co do samych przesiadek między softami to bez motywacji może jest ciężko, ale jak masz motywację (na przykład pod postacią wymagań pracodawcy) to przesiadka to nie problem ;) ważne by mieć pod ręką kogoś kogo można spytać "a jak to zrobić w..."
-
Litera "ń" - problem z czcionkami
to chyba dlatego że rinho używa jakiejś czcionki która nie ma ń i dlatego sobie bierze z innej ;) sprawdź czy w ustawieniach interfaceu rinho nie da się zmienić czcionki na inną.\ mam chyba coś podobnego w spolszczonych programch na anglojęzycznym xp, ale że mało go używam to to olałem :)
-
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
gdyby nie pirackie kopie softu to ten wątek by nie powstał :) bo to właśnie na tym oszczędzają Ci co lecą po 500zł za animacje etc. Na programy 3d stać tylko firmy (które swoją drogą też czasem piracą), które by musiały same przyuczać, ewentualnie brać studentów bo jedynie oni mieli styczność z programem na studiach. Większość z was pewnie zaczynało od pirata, zrobiło kilka(dziesiąt) zleceń i dopiero zakupiło soft (znalazło robotę), a teraz narzeka, że inni robią dokładnie to samo. Jakoś nie widzę sytuacji gdzie, ktoś uczy się przez 30 dni na trialu potem kupuje soft na kredyt i od razu robi zlecenia za które może go spłacić :)
-
Jak zrobić skok?
uginasz kolana i szybko prostujesz ;) jeśli chcesz do przodu to się przechyl do przodu w momencie uginania kolan ;) a tak serio napisz cos wiecej, co ma skakać ? masz już zrigowany model ? i takie tam
- Problem z przesiadką z blendera na 3d Maxa
- Problem z przesiadką z blendera na 3d Maxa
- Problem z przesiadką z blendera na 3d Maxa
-
Nowy obiekt
może kursor 3d jest w jakimś kosmicznym miejscu, spróbuj shift+C i potem dodac
-
Ciekawe choć nieco kontrowersyjne
może wziąć kod pod warunkiem, że wyda go też na gnu gpl, a autodesk raczej nie wypusci opensourca ;) to co może zrobić to podkupić głównych programistów i zasypać ich robotą tak aby nie chciało im się kodować w czasie wolnym.
- retopo
-
Rag Doll, fizyka- znacie jakieś tutoriale ?
każdy obiekt jest wstawiany tam gdzie jest kursor 3d(to biało czerwone kółko), ustaw go na srodku siatki, to nowy obiekt będzie tam dodawany :) najszybszy sposób ustawienia go na środku sceny to chyba shift+C (efekt uboczny: dopasowanie zoomu tak aby było widać wszystkie obiekty na scenie) a ustawienie na środku zaznaczenia to shift+S > cursor -> selection opcjonalnie po dodaniu obiektu wciśnij alt+G (resetuje przesunięcie obiektu w wyniku czego przenosi obiekt na środek sceny) ale to nie działa w edit mode
-
blender jak zrobic animacja
http://max3d.pl/tutorial.php?id=93
-
retopo
do retopo sa potrzebne 2 oddzielne obiekty(bo siatka w edit mode sama na siebie sie nie retopuje), i ja bym sie nie bawił w rysowanie siatki. ja dodaje nowego plane właczam retopo i przy przesunieciu skalowaniu rotacj on snapuje mi sie od drugiego obiektu nastepnie wytłaczam jego boki i tak dalej ;) http://www.google.pl/search?q=retopo+blender&hl=pl&qscrl=1&prmd=v&source=univ&tbs=vid:1&tbo=u&ei=nTYjTMuuCpqTONDhkPoE&sa=X&oi=video_result_group&ct=title&resnum=4&ved=0CD0QqwQwAw
-
blender 2.49b nie otwiera plików 2.5
przecież się otwiera ;/ (przynajmniej buildy z przed około miesiąca) ale ogólnie blender jest kompatybilny w obie strony dzięki jakiemuś tam RNA czy coś takiego. Wiadomo że nie jak jest jakiś nowy ficzer to go nie odtworzy w niższej wersji ale tak ogólnie powinno hulać EDIT:// własnie sprawdziłem na najnowszym buildzie z graphicall i działa może spróbuj zapisać w innej wersji 2.5
-
Teksturowanie statecznika
wejsc w nie i zaznaczyc obiekty w srodku, to chyba było w tutkach ani
-
Teksturowanie statecznika
bo to są jakby katalogi
-
Animacja Star Wars The Force Unleashed 2
nie grałem w jedynkę i może nie rozumiem fabuły ale Vader chyba nie jest aż tak głupi aby zostawić takiego jedi do zabicia kilku trooperom, poza tym wypas ;)
-
Teksturowanie statecznika
zaimportuj cała scene albo obiekty nie mesh. tylko jak importujesz obiekty to sie coś pokaże i to nie zawsze jeśli jest na innej warstwie albo coś w tym stylu. jak importujesz scene to musisz przełączyć ją na górze.
-
co on włączył ctr+ co ?
mówi przecież alt+shift+ select (prawy myszy) ma jednego loopa zaznaczonego i zaznacza drugiego
- Żarówka
-
UI Blendera 2.5 takie jak 2.49
a czemu animacje nie ? włączyć autorecord i można jechac ;)
-
Teksturowanie statecznika
http://lmgtfy.com/?q=blender+rotation+around+selection&l=1
-
Teksturowanie statecznika
shift+spacja ?
-
Błąd przy uruchamiamiu
otwórz konsole start -> uruchom -> wpisz cmd pojawi sie czarne okienko (to jest konsola) w nim za pomocą komendy "cd .." wyjdz do katalogu c:\ nastepnie wejdz za pomoca komendy "cd nazwa katalogu" do katalogu z blenderem u mnie "cd Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\" wpisz blender poczekaj az sie zawiesi i przeczytaj co ci wypisuje w konsoli
-
Teksturowanie statecznika
to się nazywa modelowanie a nie rysowanie, i właśnie tego musisz sie nauczyć z tutoriali ;P na filmiku w prawym dolnym rogu masz okienko z klawiszami, które wciska. dzieki temu okienku dowiesz sie jakich skrótów używa. ja polecałbym jakieś prostsze rzeczy na początek ale jak chcesz robić od razu samolot to twoja sprawa. radziłbym zajrzeć do e-booka do którego link ci podałem, z tego co się zorientowałem po pobierznej lekturze wjaworski tłumaczy tam wszystko niemalże łopatologicznie :) ps. jesli chodzi ci o obrazek w tle (na filmiku) to view -> background image