Zawartość dodana przez szczuro
-
Problem z FluidSim
mam tylko 2GB ramu ale przy 200 nie wchodzi na swapa na ubuntu, ale fakt 1.3GB a nie 800 zjada. 300 jutro sprawdzę w robocie na viscie z 4GB
-
Problem z FluidSim
nie przesadzaj przy res 400 jest 6GB wiec na porządnym kompie da rade, jak nie to 300 ma 2,5GB. różnie to bywa z przedstawianiem rzeczy w CG ale liczy się to aby efektem przekonać widza że jest ok :)
-
Problem z FluidSim
wg mnie jeśli chodzi wlanie płynu do kubeczka to w zupełności taka jakość wystarcza. wieksze rzeczy też się da symulować kwestia doboru skali i ustawień,no chyba że chcesz nalewać z morza szklankę wody nie znam/używam innych programów do symulacji wody, mógłbyś podać przykłady z lepszą jakością, które da się wygenerować na domowym kompie?
-
Problem z FluidSim
dac77: chodzi ci o to ze np czegos takiego sie nie da uzyskac na 50 ?
-
Bezier Curve, follow patch i track to
tu masz o ruchu na krzywej około 1:20 jest pokazane sterowanie speedem krzywej a później time
-
Szukam tutoriala
http://ling.pl
- Tutorial: Render z kanałem alpha
-
Szukam tutoriala
http://www.blender.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=282&Itemid=1
-
Problem z siatką
dac77: pokrętnie bo pokrętnie ale umie wytłumaczyć w końcu zrozumiałeś o co chodzi :) Ninja: każdy kiedyś zaczynał ;)
-
Ruchy postacią
a kiedykolwiek cos kiedyś animowałes ?
-
Interaktywna prezentacja?
blender ma wbudowany GameEngine można zrobić coś w stylu gry i zapisać do execa, był też kiedyś plugin aby wyświetlać na strone ale taki plugin trzeba doinstalować w przeglądarce, co raczej skutecznie zniechęca odwiedzających. tu wiecej o GE http://troman.pl/ Jeśli ma to być prezentacja, to możesz zrobić execa, z tym że będzie uboższe niż render. Jeśli ma to być na stronie, to raczej tak jak mówisz, ewentualnie przenieść do papervision albo innego flashowego silnika 3d, ale to jeszcze wiecej roboty.
-
Comicon challange - SpiderMan
gratulacje :) oby tak dalej
-
Copy rotation a skala?
jak na moje oko sposób podany przez daca działa
-
Wyswietlanie materialow w viewporcie
http://max3d.pl/tutorial.php?id=93 film 3 tekstura z UV editora wyswietlana na obiekcie w viewporcie film 5 tekstura wyswietlana w vieporcie dodana renderowana na obiekcie
-
Blender 2.5 +interface z Maxa
mam lekki poslizg bo przez swieta nie siedziałem na necie wiec moze być nieaktualne: jeszcze nie ma interfejsów był taki mockup ale to tylko screen, chyba że chodzi ci o view-> toggle quad view alpha 0 nie ma jeszcze n-gownow w planach jest dopiero okolo beta2
-
Parę pytań o Blendera+porady
file->append
-
Normal mapy w blenderze
tak, kwestia rozłożenia UV
-
Normal mapy w blenderze
tak
-
Wymiar rzeczywisty a wymiar w programie
domyślnie chyba 500 max 10000:) lepiej w metrach :)
-
Wymiar rzeczywisty a wymiar w programie
@deha1: w wyobraźni. przyjmujesz że 1 jednostka to 1 metr i tak modelujesz. jeśli twoj obiekt ma miec 1 m to robisz go o długości 1 jednostki. a jesli obiekt nie ma odpowiedniego wymiaru, to skalujesz go tak aby miał
-
Corefarm problem
załóż drugie konto i z drugiego renderuj ;)
-
Animacja twarzy
po pierwsze tutki ani http://max3d.pl/tutorial.php?id=93 po drugie mancandy faq http://www.youtube.com/user/BlenderFoundation#g/u
-
Wymiar rzeczywisty a wymiar w programie
ogólnie przyjmuje się, że jedna jednostka blendera to jeden metr, ale skala raczej nie ma wpływu na długość renderowania
-
Bezier Curve - czy da się wypełnić .
z importem z AI nie pomogę, bo nie używam AI ;)
-
Jak rozdzielić zlepek modeli ;)
Aniu alt+D w object tworzy klona mesha, wiec podejrzewam, że duplikował w edit :) ale fakt przyda mu sie ;)