Zawartość dodana przez szczuro
-
Jak rozdzielić zlepek modeli ;)
zaznacz i wcisnij P ->selected
-
Bezier Curve - czy da się wypełnić .
blender interpretuje wypełnianie krzywych na zasadzie negacji jesli masz koło w kole, to to w środku będzie puste taki tutek ?
-
Bezier Curve - czy da się wypełnić .
w edit zaznacz krzywą i wcisnij C, jak chcesz połączyć dwie to zaznacz wierzchołki i F a potem C :) tylko krzywe 2d mogą być wypełnione
-
Do czego służy "Filter" w "Map Image"?
a czemu to właściwie robisz za pomocą UV ? można to zrobić za pomocą kilku materiałów i chyba jest ok(załącznik), albo ogólnie rozdzielic mesh na plane i cyfrę i lekko przesunąć na wierzch. w wyświetlaczach chyba nigdy cyfra nie jest wyswietlana na powierzchi tylko na którejś tam warstwie przeźroczystej
-
Problem z blueprints
blueprinty prawie zawsze nie pasują, nawet jeśli skala jest ok to często poszcególne elementy się nie zgadzają, czasem nawet proporcje dlatego oprócz blueprintów trzeba zgromadzić dużo zdjęć i nimi się posiłkować i robić dużo na wyczucie.
-
Tarcza energetyczna
w teksturze, map input dałem na object "OB:empty" a tekstura to radialny blend, w tym teksturze dalem jeszcze colorband aby ograniczyć zasięg/przejscie alphy
-
Efekt halo
poeksperymentuj z ustawieniami może coś wydusisz
-
Tarcza energetyczna
może być takie cuś ? załączam blenda do analizy
-
Efekt halo
włączyć spotowi buffshadow i zwiekszyć halostep
-
Niechciane zniekształcenia przy renderingu...
albo autosmooth lub modyfikator edge split
-
Zmiana środka obrotu obiektu w animacji
można też za pomocą parentów w parentach :) ale przy dłuższej animacji może to byc pracochłonne
-
Punkty tworzące się w miejscu przecięcia 2 obiektów, elementów
jak lubisz to tak :) ale możesz odpalić za pierwszym razem i na końcu jest opcja "Use panel UI (relunch)"którą klikasz potem robisz sobie oddzielne okno zmieniasz na typu script i w tym oknie wybierasz ten skrypt z menu
-
Punkty tworzące się w miejscu przecięcia 2 obiektów, elementów
skrypt sie nazywa geom tool http://www.hybird.org/~guiea_7/
-
Pytania odnośnie textur w Blender
troche ciężko cię zrozumieć, o to ci chodzi http://max3d.pl/tutorial.php?id=93 film 3 ?
- Spline i lathe w blenderze
- Blender 2.5 alpha (2.5.0)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
to ja może dam pierwszą ogólną odpowiedz :) blender 2.5 alpha jest wersją do testów, nie jest jeszcze pełni funkcjonalny (jak to alpha). Jest dla ludzi którzy lubią się bawić i odkrywać i nie boją się, że za miesiąc klika rzeczy może wyglądać inaczej. Mówiąc terminologią grafików, trzeba go traktować jako wip, a nie jako final render :) mpta: coś tam ma być ;) radiosity podobno wywalili wiec na dzień dzisiejszy fejkować można chyba tylko za pomocą AO i doświetlać lampami, ewentualnie korzystać z zewnętrznych rendererów ale nie wiem jak z exportem do nich.
-
Parę pytań o Blendera+porady
1. Shift+F i rolka ? ale wtedy latasz z obiektem (a może chodzi ci o view -> algin view -> algin view to selected? tylko że skróty tam podane nie działają jeszcze :) ) 2. to trzeba patrzeć i myśleć gdzie się klika
-
Parę pytań o Blendera+porady
to nie jest wątek o 2.5, tu jest http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=63723 a wszelkie uwagi o brakach w nim zgłaszaj developerom przez np bug trackera 1. ctrl+num0 dla selected num0 kamera 2. trzeba sie przyzwyczaić, nie wiem jak przypadkiem można wcisnąć X 3. nie, ale możesz sobie włączyć wszystko naraz trzymając shift i wybierająć tryby z nagłówka 4. zawsze możesz dopisać sam taką funkcjonalność
-
Parę pytań o Blendera+porady
jeśli masz dostęp do pliku gdzie są jeszcze tekstury i wszystko się wyświetla ok to file -> external data -> make all paths relative i można przenosić między kompami jeśli nie jest tam też opcja find missing files ale nie wiem jak i czy działa (nie używałem) edit:\\ chyba trzeba wskazać jeden plik i jesli hierarchia jest taka sama, powinno znaleźć
-
Parę pytań o Blendera+porady
4. no tak nie czytam ze zrozumieniem :) zasugerowałem się słowem zapisać :) skrót do przełączania się miedzy tymi ekranami ctrl+strzałka w bok
-
Parę pytań o Blendera+porady
1. nie, w 2.5 bedzie można 2. tak np w uv/image editor 3. gdzies obok pola z nazwa obrazka powinna byc ikonka paczuszki 4. ctrl+U albo file -> save default settings (zapisuje też to co jest na scenie)
-
Parę pytań o Blendera+porady
x->edge loop pamiętaj że w 2.4x nie ma ngonów więc nie zrobisz disolva
-
Parę pytań o Blendera+porady
jak już to dopiero w 2.5
-
Jak zrobić łunę światła?
swiatło wolumetryczne http://www.blendernation.com/video-volumetric-light-in-blender/ materiały http://www.blender.org/download/resources/#c2511