Skocz do zawartości

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. blender też nie :) chyba że w 2.5 przypadkiem dopiszą a tutek fajny
  2. szczuro odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Blender
    u mnie działa ;P a do tego zgubiłem magiczną kulę wiec nie pomoge :P
  3. szczuro odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    bmesh ma się pojawić w beta2 co do weekendu to nic o tym nie słyszałem
  4. szczuro odpowiedział człowiek → na odpowiedź w temacie → Blender
    AFAIR yafaray obsługuje, kilka innych pewnie też :)
  5. szczuro odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie alpha tylko alphy ;) chyba nie ma jeszcze określonego oficjalnego builda który byłby 1, bo alphą1 jest nazwane kilkanascie kolejnych ;P co do postępów to sciągam na bieżąco i już nie pamiętam co było a czego nie było w 0 ;) rozgoryczenie zadolowenie ? to przecież alpha (taki wip) wiec ciężko coś powiedzieć, troche zrobione, troche brakuje, wiec i tak z oceną trzeba czekać do 2.6
  6. szczuro odpowiedział człowiek → na odpowiedź w temacie → Blender
    internal nie obsługuje kaustyki
  7. szczuro odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    gratuluje, wcześniej chciałem wypisać Ci błędy, ale dopiero później zauważyłem, że widzisz ich więcej ode mnie :)
  8. szczuro odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Blender
    nigdy do końca sie w to nie bawiłem ale tu masz przykład http://www.youtube.com/watch?v=RYOSkP86tqo
  9. szczuro odpowiedział człowiek → na odpowiedź w temacie → Blender
    ale se wymyśliłeś. Takie coś udało mi się złożyć ale nie chce mi się tłumaczyć :P 2 lampy 2 materiały, zwróć uwagę na warstwy na jakich są położone poszczególne obiekty, grupy lamp i opcje layer w lampach a także pole GR i przycisk exclusive w panelu shaders materiałów.
  10. w 2.4 w user preferences (sciagasz z góry) "edit methods" wyłącz "algined to view" potem zapisz jako domyślne (ctrl+U) w 2.5 file -> user preferences editing i tam zmieniasz algin to
  11. szczuro odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    może nie sceny a ograniczonej palety kolorów, topic na temat pasków ;) a w nim jeszcze jeden http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=3600.0
  12. szczuro odpowiedział Ojot → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    szybki test nowego tabletu w pracy
  13. szczuro odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wg mnie pisanie programów (poruszamy 10 palcami i do tego wykonuejmy skomplikowane twórcze myślenie) i jazda samochodem (ręce, nogi, przetwarzanie obrazu i rozpoznawanie kształtów) same z siebie są wielowątkowe a to że ciężko przy tym robić coś dodatkowego to raczej przeciążenie sprzętu. tak samo jak renderujesz, ciężko jest grać w gry na full detail. niby renderowanie leci "podświadomie" ale obciąża sprzęt. nie zamierzam wyłączać gg i innych programów, prosty przykład rysuje teksturkę i sprawdzam jak wygląda na modelu, w ciągu pięciu minut mogę się przełączyć kilkanaście razy między programami, jakbym miał włączać i wyłączać za każdym razem gimpa i blendera to bym się pochlastał, nie mówiąc o ps i maxsie które ładują się dłużej. drugi przykład wg mnie prawdopodobny na iPadzie: "piszę" wypracowanie, przeglądam net/ebooki kopiuje i wklejam do edytora tekstu, dopisuje różne rzeczy, jak przeglądając neta/ebooka wpadnę na ciekawą myśl to tracę czas i gubię wątek jeśli nie przełączę się natychmiastowo. ps. da sie kopiować tekst ?
  14. szczuro odpowiedział Farafx → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://blender-archi.tuxfamily.org/Rendering_engines_comparison a co do tego który najlepszy/najszybszy to odpowiedzią jest: zależy...
  15. aktualności ?? 2007 rok
  16. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.blender.org/bf/2009-planning.png palnuje sie na luty w beta2 ale na grudzien był plan beta1 a jakoś nie widać :) http://bmeshblender.wordpress.com/
  17. szczuro odpowiedział Pietax → na odpowiedź w temacie → Blender
    Alt+G przenosi zaznaczone obiekty na środek układu współrzędnych (tam gdzie przecinają się osie x(czerwona) i y(zielona) ). Jeśli tam jest twoja scena(inne obiekty) to fajnie, jesli scenę masz gdzieś daleko to lepiej przenieś ją bliżej środka ogólnie nowe obiekty powinny dodawać się w miejscu gdzie jest 3d cursor (załącznik)
  18. szczuro odpowiedział Pietax → na odpowiedź w temacie → Blender
    co do pisowni: naprawdę cieżko cię zrozumieć. postaraj się czytać to co piszesz i użyj czasem przycisku edytuj zamiast pisać nowe posty. wielokropka używa się jak sie chce coś pominąć/przemilczec, a nie jak sie kończy zdanie czy akapit. co do nomenklatury: materiały w grafice odpowiadają za kolor, sposób odbijania światła itp, na sześcian/tekst itp mówimy obiekty nie materiały. co do problemu: jak dodasz jakiś obiekt do sceny spróbuj nacisnąć del na numerycznej (musisz mieć numlock włączony) wtedy powinno ci na niego wyśrodkować widok.
  19. szczuro odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    ja wiem co mówie :P da sie animowac grawitacje domain w 2.49
  20. szczuro odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    widzicie jak ładnie umiecie współpracować :) a jakby co to grawitację można animować w 2.49 :)
  21. szczuro odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    może narysuje (x onzacza że jest nalane) :) po co : xoo oxo oox jak można xoo xxo xxx a obie zajmuja ten sam domain, każde inne maskowanie jest wg mnie skazane na niepowodzenie z powodu ior pojemnika/płynu który zakrzywia to co jest za
  22. szczuro odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    ZjedzKota: pierwsza fiolka nie zostaje zepchnięta :) a druga wygląda jakby była zrzucana na podłogę :) dorób jakieś prowadnice aby ładnie odjechała dac77: pomyliłeś inflow z outflowem, no i rezygnacja z odbić nie jest za dobra. i nie rozumiem jaka jest różnica dla domain jeśli płyn nalejesz do jednej fiolki która idzie przez całą taśmę a jak nalewasz do kilku?
  23. szczuro odpowiedział Pietax → na odpowiedź w temacie → Blender
    Pietax: sprawdz gdzie masz 3d cursor (wygląda jak koło ratunkowe) nowe elementy pojawiają się na nim, jeśli go nie masz na ekranie kliknij lewym myszy albo wcisnij c lub Shift+C ps. być może chodzi ci o append wtedy lub http://vimeo.com/1186332 w skrócie: appenduj obiekty nie meshe, text
  24. szczuro odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    zrób jeszcze na particlach jakąś mgiełke z dyszy :)
  25. szczuro odpowiedział ZjedzKota → na odpowiedź w temacie → Blender
    vista ? 64 a ubunciak 32

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności