Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. 1,2 załatwia shift+spacja :) ale z resztą masz racje
  2. KoMic: mój błąd, kliknąłem zły cytat :) już poprawilem
  3. z regulaminu 6. ...Oczywiście jeśli nie można utworzyć pliku bez widocznych zniekształceń wprowadzonych przez algorytm kompresji wtedy korzystajcie z metody Link. Umieszczajcie prace na jednym z serwisów oferujących darmowy hosting zdjęć takich jak np.: http://www.imageshack.us http://www.fotosik.pl lub swoich własnych serverów. ogólnie tworząc wiadomość klikasz na ikonke obrazka i podajesz link do wcześniej wystawionego pliku w sieci. to zamknie ten link w tagach i wyswietli jako obrazek
  4. możesz olać quad view i ustawić tak jak ci pasuje
  5. Ja także spróbuje coś zawojować :) "Tylko najlepsi graficy wytrzymają czasy kryzysu. Ci gorsi muszą żebrać o zlecenia, aby przetrwać." "Only the best CG artists will last out the time of crisis. The worse ones must beg for contracts to survive." Jak na razie koncept: FINAL (click for hi-res):
  6. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    teoretycznie przez user preferences -> add-ons -> install addon ale u mnie sie wywala na pliku stąd http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=24567&group_id=153&atid=467 zmieniłem mu kodowanie na UTF-8 ale dalej nie daje sie właczyć ;/ wiecej mi sie nie chce bawic :) ewentualnie jak 2.53 nie ma przysisku install addon to wrzucić do katalogu scripts/addons
  7. W serii 2.5x ustawienia przeniesiono do file -> user preferences spolszczać 2.5x sie chyba na razie nie da (nie moge znaleźć opcji). W 2.4x spolszczenie było raczej słabe i mało kto je używał, nie spotkałem też tutka który by operował na spolszczonym blenderze. natomiast ten tekst co sie wypełnia, to chyba coś w rodzaju konosli dla programistów do pisania skryptów.
  8. szczuro odpowiedział drakul → na temat → Blender
    w 2.4x jest skrypt mający podobną funkcjonalność, Help -> HotKey and MouseAction reference w 2.5x , oprócz tego co napisał Dobrotek, czyli odwrotności tego czego szukasz, to chyba nie
  9. w tym że 2.5 to beta i ma jeszcze bugi? też mam 2GB ramu, mi sie wywala miedzy 170 a 180 :)
  10. w ustawieniach cząsteczek panel physics -> suwaki Initial velocity (najcześciej używa się normal)
  11. Domyślnie blender pokazuje teksture przypisaną w uv editorze, a nie tą przypisaną w materiale. Jeśli chcesz mieć tą z materiału to musisz włączyć Game -> Blender GLSL Materials (aby coś zobaczyć musisz mieć światło na scenie).
  12. jakby co to przy przesiadce na 2.5x czeka cie zaskoczenie, bo łączysz/dzielisz okna łapiąc za odpowiedni róg okna i odpowiednio ciągnąc :) z takich jeszcze "mega intuicyjnych" rzeczy w blenderze 2.4x : różne opcje masz w górnej belce, łapiesz za dolną krawędź paska z menu file itd i ciągniesz w dół :)
  13. klikasz prawym myszy na krawędzi miedzy nimi i "Join Areas" potem file -> save default settings (ctrl+U) albo: file -> load factory settings i file -> save default settings :)
  14. Mówi się też Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. dla mnie smooth grupy są dziwnym i nieintuicyjnym rozwiązaniem. Wydaje mi się że wygodniejszym jest wskazać które krawędzie mają być ostre, szczególnie teraz gdy w 2.5 fajnie (choć z małymi błedami) zaznacza się edge z ctrl. zmiana materiałów zaznaczasz kilka obiektów w tym ostatni z materiałem który chcesz przypisać wszystkim i ctl+L -> materials z grupowaniem masz racje, obiekty w grupie powinny sie zachowywać jak jeden obiekt z save przy wyłączaniu to wg mnie kwestia opcji w ustawieniach, mi osobiście niepotrzebne (jest zawsze quit.blend w tempie)
  15. @plasti: ale to jest równo 900 px :P chyba że mnie wszystkie programy graficzne oszukują :) jak bardzo chcesz mogę zmniejszyć, powiedz tylko do ilu, bo wolałbym to zachować w poziomie
  16. nie krzycz :P
  17. Równo 90 minut, niestety nie wyrobiłem się ze wszystkim co chciałem :/
  18. w 2.4x file -> import -> paths (svg,ps,eps,ai,GIMP)
  19. szczuro odpowiedział alexx600 → na temat → Blender
    wg mnie tylko w pythonie
  20. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    a takie cos http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=174790&page=1
  21. szczuro odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    o "GY" wiem, ale mi chodziło o same "PY" :) a przynajmniej tak aby dało się zaznaczac i przesuwać manipulatorem nie przełączając trybów :) ewentyalnie jakas inna metoda grupowania obiektów w jeden zaznaczalny EDIT// OK znalazłem lewy górny róg okna jest taka strzałka w dół klikamy -> show -> sprites :) wywala także wszystkie światła ale akurat to moge przeboleć ;)
  22. szczuro odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    wie ktoś jak wyłączyć ikone prefabów ? bo narobiłem sobie tego od groma i mi te setki wielkich "P" przeszkadzają.
  23. tworzysz vertex grupę (u mnie nazywa się Group) którą w cloth podajesz jako pin (przycisk pinning of cloth).Wtedy cloth działa na te verteksy w zależności od wagi (weight) wierzchołka 1(czerwony w weight paint) nie działa, 0 (niebieski) działa całkowicie(oczywiście na te poza grupą także działa całkowicie). potem mozesz je vierzchołki pod empty zaznaczyc wszystkie albo czesc ctrl+H i animować tego empty, który powstanie.
  24. pinujesz podpinasz pod hook animujesz hooki ewentualnie, koncowy efekt zawsze możesz też sculptem podrobić, no i najważniejsze dobierz dobrze parametry tkaniny albo pocwicz z presetami :)
  25. szczuro odpowiedział n-pigeon → na temat → Blender
    da sie wyświetlić UV innych zaznaczonych ale edytujesz i tak tylko aktywnego. w uv edytorze View-> view Properties -> other objs, a w 2.5 view -> draw other objects

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.