Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. a liczyłem, że nie przejde to bym miał wymówkę aby nie kończyć ;) gratulacje dla wszystkich nominowanych
  2. miedzy scenami to : ctl+l -> object to scene jeśli chodzi ci między plikami to file -> Append (albo Link)
  3. szczuro odpowiedział Ukko → na temat → Blender
    wersja bundle ;) http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1650 trzeba dociągnąć tylko luxa i wskazać go :) a jak coś nie działa to czytać uważnie konsole
  4. madragora ale Bmesh w 2.49 też nie ma ;P
  5. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    w linuksie to jest chyba klatalog ~/.blender/scripts
  6. szczuro odpowiedział eboo → na temat → Blender
    przyparentuj okno do drzwi i animuj najpierw okno a potem drzwi :) podczas parentowania obiekty dzieci biorą za środek współrzędnych swojego rodzica
  7. simple: nie widzę innego sposobu jak nodami :( alexx600: w blenderze kopiujesz z aktywnego na zaznaczone. Zaznaczasz wszystkie na które chcesz skopiować i na końcu ten z którego chcesz kopiować i wciskasz ctrl+C
  8. można nodami sobie je wyciągnąć, a czy bezpośrednio z okna renderu zapisać to będe musiał sprawdzić wieczorem albo niech ktoś inny się wypowie bo nie mam 2.5 pod ręką :) a więc idź i głoś dobrą nowinę mój młody padawanie ;)
  9. max mnie męczył, ps jest ok. gimp mnie męczy, czekam na foldery w warstwach i proste filtry typu drop shadow w opcjach warstwy :) ale starczy tego offtopu :)
  10. na pewno idealnie nie jest ;)
  11. madragora: tak się nabijałem bo 8s przy maksie czy XSI to chwilka ;) ale miło wiedzieć że kombinują aby go przyśpieszyć, bo już zacząłem zauważać, że mi sie "wolno" uruchamia ;) n-pigeon: a co ciekawego sie dzieje w gimpie, bo właśnie emigruje do PS :P PS. "pidgeon" - używam pidgina może dlatego :)
  12. devom chyba sie nudzi, bo zimny start 8s to dla nich problem :) http://wiki.blender.org/index.php?title=User:Ideasman42/BlenderStartup nawet kawy nie można sobie zaparzyć podczas włączania programu :) n-pigeon: a to nie miało być tak że wersja 2.6 miała być stabilna dopiero ?
  13. more pain chyba lepszy :) co do dziadka to nie podobają mi się te fałdy pod szyją układające się w trójkąt poza tym fajny "czerstwy" dziadek :)
  14. eboo: dzieki, ale dla mnie efekt nie jest do konca zadowalający. To jest tylko kontrolny zrzut typu: pokazać postęp w pracy, i zebrać troche świeżego spojrzenia na nią. viater: Zbrush jest następny w kolejce po porządnym przyswojeniu PS :) ale mam mało czasu na tą pracę, a co dopiero na uczenie się nowego softu. Co do robienia UV, to nie wiem jak teraz, ale z rok/półtora temu, kumpel siedzący mocno w Zbrushu, widząc live UV unwrapa z blendera przez przynajmniej pół godziny przeklinał mnie. Mówił że nie jest możliwe, że blender ma takie rzeczy i kazał się tego nauczyć, a potem bawił się tym przez kolejną godzinę :) Co do malowania bitmapami to blender też ma różne ciekawe rzeczy, ale jeszcze do nich nie siadłem na poważnie :) choć w Zbrushu jest to chyba lepiej zorganizowane.
  15. malowane ręcznie, pory to tilowana tekstura. Jeśli chodzi o texsty to ciągle się uczę i próbuje różnych sposobów.
  16. trochę poprawiłem oczy i shader skóry:
  17. teraz poszedłeś bardziej w teściową niż żone :)
  18. tak ctrl+n, takie zaczernienia to przeważnie problemy z face'ami i najczęściej to właśnie ctrl+n albo W -> remove doubles pomaga :) możliwe też że zbyt długie/wąskie face masz (taki babol też chyba kiedyś był) ale skoro mówisz że zagęszczenie nie pomaga, to bez blenda mogę tylko wróżyć :)
  19. przeliczyłeś normalne i upewniłeś że nie ma podwójnych ścianek ? jak możesz pokaż blenda
  20. mniejszy przyczepiłem do klapy za pomocą vertex parent, obu cylindrom nadałem constrainy "track to" tak aby wskazywały na przeciwny cylinder. mam nadzieje że o takie coś ci chodziło
  21. dla prostych rzeczy extrude i scale dla bardziej skomplikowanych trzeba kombinować edit:// zapytałem google http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=17499&sid=93f09c2f366670a77eb8c571d17c0779 ale nie wiem czy działa
  22. pd przerwie wracam, słabo wiedzę to czasowo ale co tam ;) początki texturowania twarzy:
  23. najczęściej pobieram najnowszą z "+ patches + contrib & external add-ons" w opisie bo ma kupę fajnego stuffu :) między innymi bridga i prawie normalnego bevela co do stabilności to jej nie szukam (ostatnio, internal wywalał mi się na normalnym buildzie, to pobrałem nowszego i było ok) :) używam xp 32bit i ubuntu, na w7 Ci nie polecę :) na windzie czasem trzeba zainstalować jakieś tam dodatkowe śmiecie od microsoftu aby blender ruszył
  24. wesol: nie :) Edit// disaster: exporter dla blendera 2.5 bedzie jak wyjdzie indigo 3.0 http://www.indigorenderer.com/forum/viewtopic.php?p=101790#p101790 co do yafaray to ja działam na specjalnym buildzie z graphicall.org i działa :)
  25. przybysz: sculpt brunch obsługuje maski

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.