Skocz do zawartości

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a liczyłem, że nie przejde to bym miał wymówkę aby nie kończyć ;) gratulacje dla wszystkich nominowanych
  2. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    miedzy scenami to : ctl+l -> object to scene jeśli chodzi ci między plikami to file -> Append (albo Link)
  3. szczuro odpowiedział Ukko → na odpowiedź w temacie → Blender
    wersja bundle ;) http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=1650 trzeba dociągnąć tylko luxa i wskazać go :) a jak coś nie działa to czytać uważnie konsole
  4. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    madragora ale Bmesh w 2.49 też nie ma ;P
  5. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    w linuksie to jest chyba klatalog ~/.blender/scripts
  6. szczuro odpowiedział eboo → na odpowiedź w temacie → Blender
    przyparentuj okno do drzwi i animuj najpierw okno a potem drzwi :) podczas parentowania obiekty dzieci biorą za środek współrzędnych swojego rodzica
  7. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    simple: nie widzę innego sposobu jak nodami :( alexx600: w blenderze kopiujesz z aktywnego na zaznaczone. Zaznaczasz wszystkie na które chcesz skopiować i na końcu ten z którego chcesz kopiować i wciskasz ctrl+C
  8. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    można nodami sobie je wyciągnąć, a czy bezpośrednio z okna renderu zapisać to będe musiał sprawdzić wieczorem albo niech ktoś inny się wypowie bo nie mam 2.5 pod ręką :) a więc idź i głoś dobrą nowinę mój młody padawanie ;)
  9. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    max mnie męczył, ps jest ok. gimp mnie męczy, czekam na foldery w warstwach i proste filtry typu drop shadow w opcjach warstwy :) ale starczy tego offtopu :)
  10. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    na pewno idealnie nie jest ;)
  11. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    madragora: tak się nabijałem bo 8s przy maksie czy XSI to chwilka ;) ale miło wiedzieć że kombinują aby go przyśpieszyć, bo już zacząłem zauważać, że mi sie "wolno" uruchamia ;) n-pigeon: a co ciekawego sie dzieje w gimpie, bo właśnie emigruje do PS :P PS. "pidgeon" - używam pidgina może dlatego :)
  12. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    devom chyba sie nudzi, bo zimny start 8s to dla nich problem :) http://wiki.blender.org/index.php?title=User:Ideasman42/BlenderStartup nawet kawy nie można sobie zaparzyć podczas włączania programu :) n-pigeon: a to nie miało być tak że wersja 2.6 miała być stabilna dopiero ?
  13. szczuro odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    more pain chyba lepszy :) co do dziadka to nie podobają mi się te fałdy pod szyją układające się w trójkąt poza tym fajny "czerstwy" dziadek :)
  14. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    eboo: dzieki, ale dla mnie efekt nie jest do konca zadowalający. To jest tylko kontrolny zrzut typu: pokazać postęp w pracy, i zebrać troche świeżego spojrzenia na nią. viater: Zbrush jest następny w kolejce po porządnym przyswojeniu PS :) ale mam mało czasu na tą pracę, a co dopiero na uczenie się nowego softu. Co do robienia UV, to nie wiem jak teraz, ale z rok/półtora temu, kumpel siedzący mocno w Zbrushu, widząc live UV unwrapa z blendera przez przynajmniej pół godziny przeklinał mnie. Mówił że nie jest możliwe, że blender ma takie rzeczy i kazał się tego nauczyć, a potem bawił się tym przez kolejną godzinę :) Co do malowania bitmapami to blender też ma różne ciekawe rzeczy, ale jeszcze do nich nie siadłem na poważnie :) choć w Zbrushu jest to chyba lepiej zorganizowane.
  15. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    malowane ręcznie, pory to tilowana tekstura. Jeśli chodzi o texsty to ciągle się uczę i próbuje różnych sposobów.
  16. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    trochę poprawiłem oczy i shader skóry:
  17. szczuro odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    teraz poszedłeś bardziej w teściową niż żone :)
  18. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    tak ctrl+n, takie zaczernienia to przeważnie problemy z face'ami i najczęściej to właśnie ctrl+n albo W -> remove doubles pomaga :) możliwe też że zbyt długie/wąskie face masz (taki babol też chyba kiedyś był) ale skoro mówisz że zagęszczenie nie pomaga, to bez blenda mogę tylko wróżyć :)
  19. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    przeliczyłeś normalne i upewniłeś że nie ma podwójnych ścianek ? jak możesz pokaż blenda
  20. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    mniejszy przyczepiłem do klapy za pomocą vertex parent, obu cylindrom nadałem constrainy "track to" tak aby wskazywały na przeciwny cylinder. mam nadzieje że o takie coś ci chodziło
  21. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    dla prostych rzeczy extrude i scale dla bardziej skomplikowanych trzeba kombinować edit:// zapytałem google http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=17499&sid=93f09c2f366670a77eb8c571d17c0779 ale nie wiem czy działa
  22. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    pd przerwie wracam, słabo wiedzę to czasowo ale co tam ;) początki texturowania twarzy:
  23. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    najczęściej pobieram najnowszą z "+ patches + contrib & external add-ons" w opisie bo ma kupę fajnego stuffu :) między innymi bridga i prawie normalnego bevela co do stabilności to jej nie szukam (ostatnio, internal wywalał mi się na normalnym buildzie, to pobrałem nowszego i było ok) :) używam xp 32bit i ubuntu, na w7 Ci nie polecę :) na windzie czasem trzeba zainstalować jakieś tam dodatkowe śmiecie od microsoftu aby blender ruszył
  24. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    wesol: nie :) Edit// disaster: exporter dla blendera 2.5 bedzie jak wyjdzie indigo 3.0 http://www.indigorenderer.com/forum/viewtopic.php?p=101790#p101790 co do yafaray to ja działam na specjalnym buildzie z graphicall.org i działa :)
  25. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    przybysz: sculpt brunch obsługuje maski

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności