Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. wg tego co piszesz i kolejności jaką podałeś: najpierw "+" przy materiale potem przy teksturze, powinieneś mieć dwa oddzielne materiały. jesteś pewien że ani przy nazwie tekstury ani przy materiale nie ma przycisku z 2 albo inną cyfrą ? najlepiej jakbyś podesłał blenda
  2. szczuro odpowiedział n-pigeon → na temat → Mini-Bitwa
    oryginalny nie będę F/X :)
  3. możesz wyłączyć mipmaping
  4. Dokładnie tak jak pisze Adek. Wcześniej była chyba sprawa, że w US liczyli OpenOffice jak odpowiednik komercyjny czyli MsOffice i kazali za to odprowadzać jakiś podatek albo coś (więc pewnie stąd ta legenda). Ale potem jak zauważyli bubla, to sie z tego wycofali i teraz bez przeszkód można mieć darmowe programy w firmie :) http://prawo.vagla.pl/node/5912
  5. kiedyś mieliśmy domyślnie bevel... :p a teraz nie mamy ciągle bmesha ;)
  6. szczuro odpowiedział F/X → na temat → Mini-Bitwa
    genialnie to wygląda. na początku myślałem że te 3 na górze to sculpt. najbardziej podoba mi się połączenie tarczy z zębami czaszki, nigdy bym nie wpadł że to można by tak ładnie wypalić i modelowałbym osobno. I jeszcze pytanie techniczne czy na tych deseczkach/prętach trzymających czaszkę od dołu są hardedge, czy tak jak na 2 obrazku wszystko jest tylko smooth i normalką? edit:// o jest i hires :)
  7. masz! w nagłówku obok menu jest lista rozwijana zmień z "Object" na "Pose" oczywiscie przy zaznaczonej armaturze
  8. LOTR też ściągał z Sintel ;) animacja milutka ;) tylko troszke irytują mnie te plamy światła na enviro
  9. szczuro odpowiedział sebos18 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    http://free-textures.got3d.com/natural/free-character-references/index.html
  10. czemu znów tańczą ? i dlaczego nie np kujawiaka! gdybym nie przeczytał tytułu/opisu nie skojarzyłbym z Polską a tym bardziej z prezydencją (po przeczytaniu też średnio ale może ja głupi jestem) ;) jak budynki zaczęły się rozpadać to myślałem że chodzi o to że zrujnujemy Europę naszą prezydencją ;) a postacie fakt jakoś tak słabo się ruszają. Sama w sobie animacja ładna
  11. ctrl+shift+C albo menu Object lub Pose (zależy do czego chcesz dodawać) -> Constraints -> Add lub w oknie properties taka ikonka z dwoma ogniwami łańcucha lub kością i dwoma ogniwami jeśli chcesz dodać do kości
  12. jeśli chodzi o alternatywę to takie coś szykują w blenderze
  13. a masz światło sun czy zwykłe ? (to tylko domysły bo dawno nie bawiłem się SLG) jak renderujesz hybrid to cośtam trzeba zmienić w ustawieniach, w konsoli powinno Ci wypisać dokładnie co. edit:// surface integrator zmienić na "Path", kliknąć "Advanced" i Light strategy na "One". ps. chyba wątki pomyliłeś
  14. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Mini-Bitwa
    Przybysz: tak, jak na razie palone pod blenderm ale mysle sprawdzić xNormal, bo nie moge blendera zmusić aby mi błędów nie robił :) dzis wieczorem porobiłem troche difa ;) ps. może przenieść ten wątek w inne miejsce i zrobić z niego zwykłego wipa, żeby nie kolidował z następną bitwą ?
  15. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    może nodami, przez object index?
  16. r -> x -> x gdzie x to oś, jesli chcesz do animacji to lepiej na plasko przyparentować do empty obrócić empty do odpowiedniego kąta i kręcić kierownicą
  17. w takim przypadku to chyba latticem
  18. szczuro odpowiedział sicio → na temat → Blender
    http://tinyurl.com/3spasgw
  19. tedo: ma być/jest częścią blendera więc raczej nie będzie komercyjny.
  20. drakul łącze się z tobą w bólu, ostatnio padła mi nvidia i sprzedawca namówił mnie też na ATI :| wiedziałem, że to błąd :)
  21. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Mini-Bitwa
    jakby co ciągne temat dalej już poza konkursem. 8360 tris i piersze ao ;) z kupą błędów ;)
  22. szczuro odpowiedział lukiszlak → na temat → Blender
    sculpting to nic innego jak przesuwanie vertexów wiec im rzadsza siatka tym mniejsza dokładność, dlatego robi się modele high i wypala normale i AO na low poly. Granica miedzy low a high jest płynna i zależy od możliwości platformy.
  23. Dobrotek: a yafek :) to tez nie moja bajka ja tylko internal :P ale kajam się, że nie wiem wszystkiego i obiecuje poprawę ;) carat: w blenderze możesz włączyć wyświetlanie długości edgów i wartości kątów między nimi. W 2.5x są też jakieś addony do pomiaru ale nie używałem.
  24. nie mam zielonego pojęciam, to raczej wychodzi poza moje kompetencje ;) jak rozumiem bawisz sie w svn, kompilacje itd a to raczej nie jest proste pytanie i nie ma na nie szybkiej odpowiedzi :) może się mylę i wyskakuje Ci to przy wersji oficjalnej ściągnietej z blender.org lub graphicall.org, wtedy pobranie innej powinno rozwiązać problem :)
  25. mandragora: co do czosnku to przetłumaczenie dymków ułatwiłoby wielu ludziom sprawę :) tylko system lokalizacji w 2.4x był beznadziejny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.