Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. niekoniecznie niezlicznoną, ale 256 już zaspokajałoby raczej wiekszość potrzeb. ale masz racje zawsze to troche wiecej :)
  2. tylko do 64 ;| nie jest to dużo więcej
  3. może chodzi ci o coś jak czerwona kropka (symbol nagrywania) w timeline "automatic kayframe insertion for object and bones". wstawia/nadpisuje klatki parametrom w momencie ich zmiany na scenie. czyli jak przesuniesz obiekt(y) to od razu ci wstawi klucz w aktualną klatkę
  4. szczuro odpowiedział mctomciu → na temat → Blender
    z pobieżnych testów wychodzi mi, że od kolejności dodawania/tworzenia obiektu na scenie i chyba nie da się na to nic poradzić
  5. jesli klikniesz lewym poza obrazkami i przeciągniesz to też zaznaczysz, ale jak zauważył n-pigeon najłatwiej A :) ps. można też zaznaczyć pierwszy a potem z altem ostatni (nie wiem czemu nie jest zmapowane pod shift ) w drugą stronę(ostatni > alt pierwszy) nie działa ;) ps2. jesli chce ktos przemapowac to w input -> file browser -> file browser Main trzeba pozmieniać (pod ctrl + LPM jest renama file)
  6. rozumiem że chodzi ci o teksturę, otwierasz właściwie dowolny plik z sekwencji, zmieniasz na image sequence i ustawiasz Frames na tyle ile jest obrazków, powinno działać (dobrze jest to trzymać w odzielnym katalogu) chyba że chesz do sequence editora to wtedy zaznaczasz wszystkie
  7. szczuro odpowiedział mctomciu → na temat → Blender
    zaznacz wszystkie potem mesha na który chcesz zmienić i ctrl+L -> object data
  8. lukiszlak: user preferences -> input -> zmień preset ustawien z "Blender" na Maya oraz układ klawiatury z "Blender (default)"na Maya :) podglądnij jak to jest zrobione (szukaj pod 3dView-> border select) i zastosuj u siebie :) albo używaj mayowych ps. pamietaj blender nie wykrywa podwójnych skrótów, wiec jak coś nie działa tak jak powinno to możliwe, że nie wyłączyłeś danego sktótu w innym miejscu
  9. AO sprawdza czy w pobliżu face są inne face, jeśli tak to jest ciemniej, jeśli nie to jaśniej :) prościej mówiąc robi cienie w zagłębieniach :) wyobraź sobie pomieszczenie z matrixa gdzie wybierali broń, to idealnie białe. Nie wiadomo skąd pada światło, całe otoczenie jest jednym źródłem światła, nie ma ostrych czy rozmytych cieni, tylko zacienienie w bardziej osłoniętych miejscach :) umieść tam bryłę i zrób zdjęcie, masz AO :)
  10. spróbuj zaaplikować skalę obiektu w object mode: ctrl+A-> scale i wtedy rozłożyć. blender rozkłada siatkę nie uwzględniając przeskalowania obiektu.
  11. to ctrl+L -> object data jest chyba tym czego potrzebujesz?
  12. nie wiem czy do konca rozumiem: jesli to pojedynczy obiekt, możesz po imporcie skopiować mesha hi do low, zaznaczasz pojedynczo hi potem (z shift) low i ctlr+L -> object Data jest też linkowanie ctrl+alt+0 (lub shift+f1 z zaznaczeniem Link) modeli z innych *.blend i tworzenie z nich obiektów proxy (ctrl+alt+P)
  13. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Work in progress (WIP)
    mały up, mniej odbić :
  14. ja bym puszczał dopiero z bmeshem :)
  15. ctrl+alt+U -> themes -> 3d view -> wire jeśli chodzi ci o per object to chyba nie, chyba był skrypt ale od 2.58 nie działa
  16. ostatnio właśnie siadłem do yafaraya, nie znalazłem za bardzo żadnych ciekawych tutków, ogólnie jak mi było czegoś trzeba to wyszukiwałem w google, najcześciej to były tutki do starego blendera ale te same opcje są w nowym
  17. pierwsza próba na polu wizualizacji, Yafaray, proszę o krytykę:
  18. hurtem: file-> external data -> pack into blend file pojedynczo: po lewej od pola ze ścieżką do tekstury jest ikonka pudełka, kliknij je
  19. zaznaczyć P-> selection
  20. 1, pobrać http://graphicall.org/108 win 64bit http://graphicall.org/107 win 32bit 2. rozpakować 3. odpalić, 4. zmienić renderer w nagłówku z blender internal na Yafaray, jeśli nie ma to właczyć w addonach 5. cieszyć sie ;) zmien temat bo nie chodzi ci o renderowanie a o renederer.
  21. KoMic: różnica chyba jest taka, że przepala każdą warstwę psd osobno, a nie jako jeden płaski obrazek. no chyba że max ma taki feature, że przy przepaleniu zachowuje strukturę psd'ka.
  22. szczuro odpowiedział Monio → na temat → Blender
    nie wiem czy jest taki kurs, ale możesz tym wątkiem przetrzeć szlak dla następnych :) kto pyta nie błądzi :) na splash screenie mash preset dla maya, ale nie jest to idealne, bo wszystkie tytki raczej są na defaultowe jak chcesz spróbować interface blenderowy to, kiedyś też zacząłem robić zestaw tutków do blendera (nie pod maya). Dużo tego nie ma absolutne podstawy
  23. szczuro odpowiedział Nagły → na temat → Blender
    Jeśli chcesz pracować w Polsce to radze zostać przy maksie. Co prawda znam kilka firm, które używają Blendera, ale w Polsce rzeczywistość jest taka że max ma monopol jeśli chodzi o rynek pracy 3D.
  24. no, nie są niezbędne, do tej pory modelowano w blenderze bez nich. w sumie Bevel też nie jest niezbędny da się zrobić fazowanie krawędzi inaczej :) ale obie rzeczy są przydatne :)
  25. rice: bmesh jest własnie takim bajerkiem, face będzie mógł mieć wiecej niż 4 wierzchołki. Więc możesz modelować nie martwiąc się zbytnio o topologię, którą możesz łatwo poprawić jak model będzie skończony. albo inaczej ciecie knifem nie będzie robiło takiej kaszany w siatce :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.