Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. Dobrotek: u Ciebie sie domysliłem wersji, ale na błędy mało co pomogę bo u mnie działa ;) tak dla picu wpisałem w google "ImportError: No module named encodings.utf_8" i pierwszy wynik to :P http://www.siafoo.net/user/stou/blog/2010/03/25/Blender-2-5-No-module-named-encodings-utf_8
  2. Papa Pio: żeby nie było niedomówień, bezpośrednio przy pytaniach :) bo nie mam ambicji pamiętać kto na którym pracuje ;)
  3. w ustawieniach światła w zakładce shadow włącz "this layer only" (w 2.4x "layer") i wrzuć żyrandol na warstwę na której nie ma światła ps. piszcie przy pytaniach do jakiego blendka potrzebujecie, będzie łatwiej odpowiadać. Albo niech mod podzieli temat na 2.4x i 2.5x
  4. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Mini-Bitwa
    za dużo zajęć odciągających siatka i to by było na dzisiaj tyle, skoncze po bitwie:
  5. eboo: w 2.4x w edit mode jest mesh-> scripts -> clean mesh w 2.5x go jeszcze nie namierzyłem
  6. http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=2750.0
  7. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Mini-Bitwa
    w tym właśnie problem że tekstury i prezentacja u mnie kuleją :) ale postaram sie zrobić jak najlepiej :) i pewnie będe jeszcze po bitwie poprawiał :)
  8. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Mini-Bitwa
    F/X: lekko podrzeźbiłem ;) Ardeni: mam zamiar zrobić całego ludzika od zera, ale inną raza ;) ale ogólnie nie mam parcia na charactersa wole enviro ;)
  9. szczuro odpowiedział Ukko → na temat → 3ds max
    pomysł ciekawy, ale czy nie lepiej by było umieścić to w dziale maksa ? bo tam bądź co bądź, jest więcej maksowców :)
  10. szczuro odpowiedział szczuro → na temat → Mini-Bitwa
    dobra teraz mam troche czasu, ale i tak pewnie nie skoncze w terminie :) F/X, plutko: za waszą radą ludzik z makehuman, do niego podrzeźbiłem sutannę
  11. szczuro odpowiedział kolaborant → na temat → Blender
    chyba powinno być zapleczem programowym albo programów od program a nie programistycznym od programista i nie znam programu Inkspace ja używam Inkscape :P Z twoich nie używam 3 ostatnich, poza tym. pod linux: pluginy gimp: texturize, resyntherize, normalmap i highpass. pitivi lub openshot (jeszcze dokładnie nie stestowałem): do składu video pod win: PS - nie ma co porównywać z gimpem xNormal - wypalanie normalek i AO tu i tu: texripper - szybkie narzędzie w AIR do wyciągania tekstur ze zdjęć
  12. szczuro odpowiedział eboo → na temat → Blender
    poszukaj geom tools czy jakos tak
  13. n-pigeon: ale ubiega się o ten tytuł, a co jeśli dawaliby prawo jazdy ludziom którzy nie czytają znaków drogowych ...hmm... choć w sumie dają :P wjaworski: tyle że ja nie wiedziałem że to inżynierska, wtedy wkleiłbym sam link.
  14. mi nie chodzi czy znasz czy nie blendera, jesli miales choc troche programowania (a na sieciach jeśli to sieci komputerowe to raczej miałeś), to powinieneś umieć rozróżnić w większości języków zmienne, funkcje i komentarze. Gdy czytasz przykład na stronie z komentarzem "#create a new Cube" a pod spodem masz tabelkę różnymi wartościami i między innymi Cube, to tak trudno się domyśleć, że można to zmienić na wartość z tabelki ?
  15. n-pigeon: oj bo to jest tak proste, że średnio rozgarnięty inż powinien sobie z tym poradzić :P pozdrawiam mgr inż szczuro :)
  16. Jak to inżynierka to jeszcze gorzej miałeś 3 lata aby się do tego przygotować. ale inżynierzy nam rosną :P nie potrafią programować, a przede wszystkim czytać dokumentacji technicznej i myśleć. Mają wszystko na tacy a nie są w stanie dostosować do swoich potrzeb :eek: z tej strony z której nie wiedziałeś o co chodzi, tak żeby szybko Cię doedukować. Example (czytaj przykład): from Blender import * me = Mesh.Primitives.Cube(2.0) # create a new cube of size 2 ob = Object.New('Mesh') # create a new mesh-type object ob.link(me) # link mesh datablock with object sc = Scene.GetCurrent() # get current scene sc.link(ob) # add object to the scene Window.RedrawAll() # update windows i w linijce z komentarzem "# create a new cube of size 2" zmianiasz "Cube(2.0)" na wybraną z Function Summary np Circle(verts, diameter) a zamiast verts i diameter wstawiasz wartości. Wielka filozofia :P
  17. ważna kwestia ? pewnie jakieś zaliczenie, na które nie chciało się pouczyć, bo to jest banał który można otrzymać przerabiając podane skrypty takie cos moze byc ? http://www.blender.org/documentation/242PythonDoc/MeshPrimitives-module.html from Blender import Mesh, Window import bpy scn = bpy.data.scenes.active verts=10 diameter=0.5 length=2 cylinder = Mesh.Primitives.Cylinder(verts, diameter, length) obCylinder = scn.objects.new(cylinder, 'CylinderOb') verts=10 diameter=1 length=1 cone = Mesh.Primitives.Cone(verts, diameter, length) obCone = scn.objects.new(cone, 'ConeOb') verts=10 diameter=2 circle = Mesh.Primitives.Circle(verts, diameter) obCircle = scn.objects.new(circle, 'CircleOb') Window.Redraw() edit:// była sfera jest cylinder
  18. 1. blender ma tylko 3 i4 wierzchołkowe face dlatego 3 trójkątów nie połączysz. 2. loop tools jest w addonach file-> user preferences -> addons a jak włączysz to pod w albo w toolshelfie 3. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?192479-Occlude-Geometry-in-2.5&p=1668502&viewfull=1 4. nie da sie ;P ale jak włączysz ponownie to file recover last sesion powinno otworzyć kopię utworzoną przy zamykaniu 5. zaznaczyć 3 lub 4 werty (albo dwa edge) i F
  19. w 2.5 scene buttons -> panel units -> metirc :) w 2.4 trzeba sobie wyobrazić że domyślny cube na 2x2x2 metry czyli 1 jb = 1m:)
  20. wjaworski: nie byłem nawet świadomy, że pojawia się on dopiero po pierwszym zapisaniu ustawień, mój błąd ;) ale chyba przy zipie nie będzie działał przycisk który wprowadzili w 2.57 do kopiowania konfiguracji z poprzedniej wersji, wiec przy kolejnym update trzeba będzie robić to ręcznie. bulimaster: sorry za nie do końca poprawne informacje ;)
  21. spróbuj przekopiować startup.blend z wersji zip do instalacyjnej, tu masz podpowiedz gdzie co znajdziesz http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual/Introduction/Installing_Blender/DirectoryLayout
  22. szczuro odpowiedział prototyp → na temat → Blender
    ogólnie to co Lucas ale żeby przyśpieszyć: zaznaczyć możesz w outlinerze sprawdz czy alt+G nie sprowadzi ci obiektu ctrl+alt+shift+C -> origin to geometry, origin to taka mała pomarańczowa kropka srodek obiektu i tearaz alt+G już powinno zadziałać ostatecznie można też kropkę na numerycznej aby wycentrować kamerę na zaznaczony obiekt ale obiekt pozostaje w miejscu w którym się znajduje
  23. ja jednak byłbym za tym aby to było na wiki.blender.org i jest co tłumaczyć http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual edit: nawet na polski już ktoś tłumaczy http://wiki.blender.org/index.php/Doc:PL/2.5/Manual
  24. to co robimy wielką akcje pisania/tłumaczenia manuala ? max3d summer of blender documentation ? :D
  25. lukiszlak :P moge spobie pójść jak przeszkadzam :P chrupek3d: ale lukiszlakowi chyba nie chodziło o przesuwanie pivota, tylko o transformację elementów względem pivota :P a tego karkołomnego skrótu nie znałem, zawsze wciskałem spację i szukałem origin :P Mistszu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.