Skocz do zawartości

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobrotek: u Ciebie sie domysliłem wersji, ale na błędy mało co pomogę bo u mnie działa ;) tak dla picu wpisałem w google "ImportError: No module named encodings.utf_8" i pierwszy wynik to :P http://www.siafoo.net/user/stou/blog/2010/03/25/Blender-2-5-No-module-named-encodings-utf_8
  2. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Papa Pio: żeby nie było niedomówień, bezpośrednio przy pytaniach :) bo nie mam ambicji pamiętać kto na którym pracuje ;)
  3. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    w ustawieniach światła w zakładce shadow włącz "this layer only" (w 2.4x "layer") i wrzuć żyrandol na warstwę na której nie ma światła ps. piszcie przy pytaniach do jakiego blendka potrzebujecie, będzie łatwiej odpowiadać. Albo niech mod podzieli temat na 2.4x i 2.5x
  4. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    za dużo zajęć odciągających siatka i to by było na dzisiaj tyle, skoncze po bitwie:
  5. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    eboo: w 2.4x w edit mode jest mesh-> scripts -> clean mesh w 2.5x go jeszcze nie namierzyłem
  6. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=2750.0
  7. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    w tym właśnie problem że tekstury i prezentacja u mnie kuleją :) ale postaram sie zrobić jak najlepiej :) i pewnie będe jeszcze po bitwie poprawiał :)
  8. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    F/X: lekko podrzeźbiłem ;) Ardeni: mam zamiar zrobić całego ludzika od zera, ale inną raza ;) ale ogólnie nie mam parcia na charactersa wole enviro ;)
  9. szczuro odpowiedział Ukko → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pomysł ciekawy, ale czy nie lepiej by było umieścić to w dziale maksa ? bo tam bądź co bądź, jest więcej maksowców :)
  10. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dobra teraz mam troche czasu, ale i tak pewnie nie skoncze w terminie :) F/X, plutko: za waszą radą ludzik z makehuman, do niego podrzeźbiłem sutannę
  11. szczuro odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Blender
    chyba powinno być zapleczem programowym albo programów od program a nie programistycznym od programista i nie znam programu Inkspace ja używam Inkscape :P Z twoich nie używam 3 ostatnich, poza tym. pod linux: pluginy gimp: texturize, resyntherize, normalmap i highpass. pitivi lub openshot (jeszcze dokładnie nie stestowałem): do składu video pod win: PS - nie ma co porównywać z gimpem xNormal - wypalanie normalek i AO tu i tu: texripper - szybkie narzędzie w AIR do wyciągania tekstur ze zdjęć
  12. szczuro odpowiedział eboo → na odpowiedź w temacie → Blender
    poszukaj geom tools czy jakos tak
  13. szczuro odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    n-pigeon: ale ubiega się o ten tytuł, a co jeśli dawaliby prawo jazdy ludziom którzy nie czytają znaków drogowych ...hmm... choć w sumie dają :P wjaworski: tyle że ja nie wiedziałem że to inżynierska, wtedy wkleiłbym sam link.
  14. szczuro odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    mi nie chodzi czy znasz czy nie blendera, jesli miales choc troche programowania (a na sieciach jeśli to sieci komputerowe to raczej miałeś), to powinieneś umieć rozróżnić w większości języków zmienne, funkcje i komentarze. Gdy czytasz przykład na stronie z komentarzem "#create a new Cube" a pod spodem masz tabelkę różnymi wartościami i między innymi Cube, to tak trudno się domyśleć, że można to zmienić na wartość z tabelki ?
  15. szczuro odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    n-pigeon: oj bo to jest tak proste, że średnio rozgarnięty inż powinien sobie z tym poradzić :P pozdrawiam mgr inż szczuro :)
  16. szczuro odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jak to inżynierka to jeszcze gorzej miałeś 3 lata aby się do tego przygotować. ale inżynierzy nam rosną :P nie potrafią programować, a przede wszystkim czytać dokumentacji technicznej i myśleć. Mają wszystko na tacy a nie są w stanie dostosować do swoich potrzeb :eek: z tej strony z której nie wiedziałeś o co chodzi, tak żeby szybko Cię doedukować. Example (czytaj przykład): from Blender import * me = Mesh.Primitives.Cube(2.0) # create a new cube of size 2 ob = Object.New('Mesh') # create a new mesh-type object ob.link(me) # link mesh datablock with object sc = Scene.GetCurrent() # get current scene sc.link(ob) # add object to the scene Window.RedrawAll() # update windows i w linijce z komentarzem "# create a new cube of size 2" zmianiasz "Cube(2.0)" na wybraną z Function Summary np Circle(verts, diameter) a zamiast verts i diameter wstawiasz wartości. Wielka filozofia :P
  17. szczuro odpowiedział Coody → na odpowiedź w temacie → Blender
    ważna kwestia ? pewnie jakieś zaliczenie, na które nie chciało się pouczyć, bo to jest banał który można otrzymać przerabiając podane skrypty takie cos moze byc ? http://www.blender.org/documentation/242PythonDoc/MeshPrimitives-module.html from Blender import Mesh, Window import bpy scn = bpy.data.scenes.active verts=10 diameter=0.5 length=2 cylinder = Mesh.Primitives.Cylinder(verts, diameter, length) obCylinder = scn.objects.new(cylinder, 'CylinderOb') verts=10 diameter=1 length=1 cone = Mesh.Primitives.Cone(verts, diameter, length) obCone = scn.objects.new(cone, 'ConeOb') verts=10 diameter=2 circle = Mesh.Primitives.Circle(verts, diameter) obCircle = scn.objects.new(circle, 'CircleOb') Window.Redraw() edit:// była sfera jest cylinder
  18. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    1. blender ma tylko 3 i4 wierzchołkowe face dlatego 3 trójkątów nie połączysz. 2. loop tools jest w addonach file-> user preferences -> addons a jak włączysz to pod w albo w toolshelfie 3. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?192479-Occlude-Geometry-in-2.5&p=1668502&viewfull=1 4. nie da sie ;P ale jak włączysz ponownie to file recover last sesion powinno otworzyć kopię utworzoną przy zamykaniu 5. zaznaczyć 3 lub 4 werty (albo dwa edge) i F
  19. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    w 2.5 scene buttons -> panel units -> metirc :) w 2.4 trzeba sobie wyobrazić że domyślny cube na 2x2x2 metry czyli 1 jb = 1m:)
  20. szczuro odpowiedział bulimaster → na odpowiedź w temacie → Blender
    wjaworski: nie byłem nawet świadomy, że pojawia się on dopiero po pierwszym zapisaniu ustawień, mój błąd ;) ale chyba przy zipie nie będzie działał przycisk który wprowadzili w 2.57 do kopiowania konfiguracji z poprzedniej wersji, wiec przy kolejnym update trzeba będzie robić to ręcznie. bulimaster: sorry za nie do końca poprawne informacje ;)
  21. szczuro odpowiedział bulimaster → na odpowiedź w temacie → Blender
    spróbuj przekopiować startup.blend z wersji zip do instalacyjnej, tu masz podpowiedz gdzie co znajdziesz http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual/Introduction/Installing_Blender/DirectoryLayout
  22. szczuro odpowiedział prototyp → na odpowiedź w temacie → Blender
    ogólnie to co Lucas ale żeby przyśpieszyć: zaznaczyć możesz w outlinerze sprawdz czy alt+G nie sprowadzi ci obiektu ctrl+alt+shift+C -> origin to geometry, origin to taka mała pomarańczowa kropka srodek obiektu i tearaz alt+G już powinno zadziałać ostatecznie można też kropkę na numerycznej aby wycentrować kamerę na zaznaczony obiekt ale obiekt pozostaje w miejscu w którym się znajduje
  23. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja jednak byłbym za tym aby to było na wiki.blender.org i jest co tłumaczyć http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual edit: nawet na polski już ktoś tłumaczy http://wiki.blender.org/index.php/Doc:PL/2.5/Manual
  24. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to co robimy wielką akcje pisania/tłumaczenia manuala ? max3d summer of blender documentation ? :D
  25. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    lukiszlak :P moge spobie pójść jak przeszkadzam :P chrupek3d: ale lukiszlakowi chyba nie chodziło o przesuwanie pivota, tylko o transformację elementów względem pivota :P a tego karkołomnego skrótu nie znałem, zawsze wciskałem spację i szukałem origin :P Mistszu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności