Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. opcją circle z looptools (looptools trzeba włączyc w addonach)
  2. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    może masz wyłączone, sprawdz w addonach
  3. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    próbowałem tego używać ale nie jest choćby w połowie tak wygodne jak 1.5 do tego jest niestabilne
  4. szczuro odpowiedział Jumper844 → na temat → Wolne dyskusje
    skoti nie znasz się :) przez wirtualną maszynę wszystko odpalisz ;)
  5. szczuro odpowiedział Kroopson → na temat → Blender
    tu raczej zginie, podrzuć może do katalogu skryptów http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts#Blender_2.5_Scripts_Catalog
  6. szczuro odpowiedział Jumper844 → na temat → Wolne dyskusje
    i w tym problem linuksa, bo na windowsie nie trzeba speca, prawie każdy (oprócz pani Jadzi z sekretariatu) odpali wszystko sam. Stara bajka: nie ma softu bo nikt nie używa, nikt nie używa bo nie ma softu.
  7. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    niestety mam ATI :)
  8. szczuro odpowiedział Jumper844 → na temat → Wolne dyskusje
    ale macie głupie problemy. Jumper844: Obawiam się, że nie. Linux ma zbyt mały udział w rynku. Chico: Pewnie po to samo co na windowsa :P
  9. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    niekoniecznie kompilować są jakieś paczki: http://www.graphicall.org/os-x kompilacja pod mac http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.5/Doc/Building_Blender/Mac
  10. nigdy nie linkowałem grup, z szybkich testów wygląda mi na to, że grupa zawiera tylko nazwy obiektów a nie obiekty (jeśli linkujesz do pustej sceny nic się nie pojawia) ale może się mylę. Ja linkuje przez object i potem robię z niego proxy dzięki temu moge przesuwać gdzie chcę a jak zmienię w bibliotece to zmienia się w każdym pliku :) niestety zmiany w innych plikach nie zapisują do biblioteki.
  11. mało rozumiem ale może chcesz uzyskać blenderowy obiekt proxy ? http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/proxy-objects/
  12. wydaje mi się że to raczej kwestia by nie mieszać różnych wydań np 2.5 z 2.4. Nie powinno być różnicy miedzy wersjami 64/32bit linux/mac/windows w obrębie oficjalnego wydania np 2.58. W buildach może być różnica ale tylko jeśli było zmieniane coś dotyczące renderingu, miedzy rewizjami, więc najlepiej nie mieszać rewizji lub używać możliwie niedalekie :)
  13. shift+C centruje "celownik" na środku sceny. Z tym zaznaczaniem to nie mam pojecia. kiedyś miałem problem z zaznaczaniem wierzchołków i pomogło wyłączenie wymuszonego AA w ustawieniach karty graficznej
  14. http://tinyurl.com/3w9ascf
  15. obok tej tilowanej masz teksturę w dużej rozdziałce. możesz sobie z niej zrobić tilowaną
  16. szczuro odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    shadless, sprawia że materiał jest całkowicie niezależny od oświetlenia ozstaje właściwie tylko kolor, wydaje mi się że to ci nie jest potrzebne. o tym cast aproximate nie wiedziałem, dobry sposób ;) co rozumiesz przez "trochę był"?. stopniem ao możesz sterować za pomocą suwaka Factor w panelu ambient occlusion.
  17. szczuro odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    to pewnie od ao
  18. też sie nad tym zastanawiałem ale skoro chcesz to Ci odpowiedziałem :P co do "Mógłbyś tu zajrzeć?:" nie ustawiłeś tekstury :) i słabo ci się rozłożyło
  19. szczuro odpowiedział KrisPOD → na temat → Blender
    zakładam że 2.5 ;P w opcjach swiatła masz w panelu shadow opcję "this layer only" - cienie bedą rzucać tylko te obiekty które współdzielą warstwę ze światłem (przerzucanie obietków miedzy warstwami M)
  20. bo wypalić trzeba na jakąś teksturę, zaznacz wszystkie elementy UV i wybierz z nagłówka jakąś teksturę albo dodaj nową.
  21. najszybciej: w edit U-> lightmap pack albo smart project
  22. to nie to samo: - mając tris i quad po subdivide dostaniesz 7 quadów mając 5 bocznego ngona 5 ;) jest różnica :) - może nie rozwiązuje fundamentalnych problemów, ale na bank usprawnia pracę, nie musisz ciągle martwić się o topologię, możesz poprawić ją na końcu. Z bmeshem przychodzą narzędzia dzięki, którym możesz wywalić/wstawić edge prawie wszędzie gdzie Ci się podoba. równie dobrze można mówić po co komu quady jak i tak wszystko jest ostatecznie zamieniane na trójkąty ale z quadami jest wygodniej, i z n-gonami też
  23. szczuro odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
    kończą sie pomysły na scenariusze? ciekawe kiedy zrobią ekranizacje "kółko i krzyżyk" ;)
  24. szczuro odpowiedział ptaszek → na temat → Blender
    w 2.5 shift+s -> prawym na opcji -> add shortcut :) tylko nie nadpisuje jesli shortcut jest do czegos innego przypisany, wiec musisz sie upewnic sam można też w user preferences w input ale wtedy wiecej zabawy
  25. udało mi się odtworzyć ten błąd, chyba animowałeś przed zduplikowaniem. jesli animujesz po zduplikowaniu i rozdzieleniu materiałów/tekstur jest ok. niestety nie moge znaleźć roziwązania, jak t odowrócić jeśl animujesz przed :) edit:// hmm.. wygląda mi na to że jak klikasz na cyferkę np 2 zamiast na +, to działa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.