Zawartość dodana przez szczuro
-
Bydgoszcz - spotkanie
to może tak na szybko 20 ? ja też znikam kolo 28 lipca na 2 tyg
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@chrupek, albinoski: kule i w szescian i w kwadrat da sie modyfikator "shrinkwrap" potem apply albo apply as shape ;) i mamy shapekey
-
Poszukuję gotowych wnętrz
http://www.blendswap.com/?s=furniture
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ikkiz: kliknij sobie z shiftem lewym myszy na żuchwie (pokazuje wszystkie vert grupy do jakich należy)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
pewnie też ctr+N
-
Izolacja objektu
co rozumiesz przez "izolacje obiektu" ? P -> selected w edit mode ?
-
Gdzie znajduje się sync selecrtionn button
jedna z pierwszych ikon na nagłówku (taka sześcianem i kursorem)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
StK Uriziel: masz przeliczone normalne? jak wytłaczasz walec z koła to czesto są one pokopane
-
Harry Potter - VFX Breakdown
dziadek: jeśli uważasz to za nieprzydatne/nieciekawe to widać nie jest to skierowane do Ciebie ;) "oni" udostępniają to ludziom, którzy uważają to za ciekawe/przydatne
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
@Runner: zarzuciłbyś plikiem bo widać nikomu nie chce się tego odtwarzać ;P @Chrupek: tworzysz materiał shadless jako teksturę dajesz mu kulkę matcapu jaki cie interesuje i teksturze mapping -> cooridinates zmieniasz na Normal. I jeśli nie masz to w oknie 3d w panelu po prawej (N) display-> shading -> na GLSL @Lite: na system metryczny zmieniasz w ustawieniach sceny (ikonka ze słoneczkiem, kulką i walcem)->units. domyślnie są metry i nie da się zmienić :| wszędzie trzeba dopisywać mm albo wpisywać ułamki metra. możesz też nie zmieniać na metryczny i założyć że jedna jednostka blendera to 1 mm :) chodzi ci o scale w display czy scale w transform?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
przemekd: jak przełączysz preset na maya, to tam jest zaznaczenie przez przeciągniecie, podglądnij jak to jest tam zrobione i zrób w swoich skrótach :)
-
Assasin Creed III - Cinematic Trailer
co prawda nie grałem ale zawsze odnosiłem wrażenie, że to skradanka. Wydawało mi się, że assasin tłumaczy się jako "skryto"bójca, a nie rambo :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
alt+I usuwa klatki kluczowe jesli są w danej klatce
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
o ile wiem to nie
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
ogólnie renderuje te warstwy które są zaznaczone i w Layers-> Layer i w Layers-> Scene lub nagłówku 3d View (zależnie od położenia myszy). jeśli w Layers->Layer masz zaznaczone co innego niż 3d View lub Layers->Scene dostaniesz tylko tło. Jeśli w Layers->Layer masz tylko kilka zaznaczonych warstw wspólnych z tymi ze sceny to wezmie tylko te kilka zaznaczonych i wyrenderuje.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
od tego są chyba render layers, widok ma swoje, scena ma swoje i render też ma swoje layery ;) widok można zsynchronizować (ikonka na prawo od layerów w nagłówku) z przyciskami z render buttons -> layer -> scene, ale nie znam sposobu aby to co jest w widoku ustawić w scene layers inaczej niż ręcznie. edit:/ ale ogólnie jak masz włączone wszystkie wspólne scene layers i render layers w panelu layers i nie masz synchronizacji, to rederuje ten widok nad którym jest kursor myszy przy F12. Jeśli kursor jest poza widokiem np nad przyciskami to renderuje te z scene layers (to samo sie dzieje w momencie kliknęcia render) renderLayers.blend.zip renderUnderMouse.blend.zip
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
można też w ustawieniach świata przelączyć gather na approximate i włączyć indirect lighting
-
Bydgoszcz - spotkanie
tak siedzieliśmy na barce bliżej mostu na górze, przy drugim czy trzecim stoliku od baru, po stronie brzegu. zostało nas 2 gości (tyłem do baru) w czarnej i czerwonej bluzie wiele osób nie było. zebraliśmy się przed 23 ale jakieś 5-10 min przed.
-
Bydgoszcz - spotkanie
sorry vega :) ubrałem bluzę ale w czapce chyba ciągle byłem, jak przeczytałem twój post to była 23, i już nie było nikogo przy barze. Zresztą o 22 już zostały tylko 2 osoby. znalazło się nas czworo, było miło i pozostała myśl, że trzeba to jeszcze powtórzyć, tym razem z jakimś porządnym znakiem rozpoznawczym np.: napisem max3d na środku stołu. :)
-
Bydgoszcz - spotkanie
Jednak znak rozpoznawczy by sie przydal, myslalem ze bedzie ktos kogo rozpoznam. gosciu w niebieskiej koszulce i czapce jakby co to mnie zgarnijcie
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
to fajnie by było napisać że w cyclesie :P
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
krzywe co rozumiesz przez normal tekstury ? normal mapy
-
Bydgoszcz - spotkanie
A tak ogolnie to ktos zrobiL jakas rezerwacje na tej barce? trzeba robic? czy tam zawsze jedt miejsce?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
kpulka: chodzi ci o w-> bevel ? bo nie wiem jak działa chamfer a ling tłumaczy mi to jako fazować/ścinać stock: kiedyś był od tego ipo time teraz nie wiem nawet gdzie zacząc szukac
-
Ktorym sie zatwierdza klatke w blenderze ??
klatke kluczową w animacji tworzy sie za pomocą klawisza I na klawiaturze. chyba że chodzi o lattice to zatwierdzasz za pomocą apply w modyfikatorach.