Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział Nanoman → na temat → Blender
    pomysle nad tym ;)
  2. szczuro odpowiedział Nanoman → na temat → Blender
    takie ? import bpy obj = bpy.context.active_object splines = obj.data.splines lastmode = bpy.context.mode bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT') bpy.ops.curve.select_all(action='DESELECT') while (len(splines)>1): spline = splines[0] if (spline.bezier_points): spline.bezier_points[0].select_control_point = True if (spline.points): spline.points[0].select = True bpy.ops.curve.select_linked() bpy.ops.curve.separate() try: bpy.ops.object.mode_set(mode=lastmode) except: pass
  3. szczuro odpowiedział Nanoman → na temat → Blender
    Monio: Nanoman chyba ma racje powinieneś chyba użyć while, chyba że nie rozumiem problemu możesz sprawdzić na tym import bpy obj = bpy.context.active_object splines = obj.data.splines lastmode = bpy.context.mode bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT') bpy.ops.curve.select_all(action='DESELECT') while (len(splines)>1): splines[0].bezier_points[0].select_control_point = True bpy.ops.curve.select_linked() bpy.ops.curve.separate() try: bpy.ops.object.mode_set(mode=lastmode) except: pass
  4. klawisz K Knife, shift+K, mesh-> bisect (działa na zaznaczeniu), warto też spojrzeć na z zaznaczenie dwóch odległych vertexów i J loop cut tnie tylko po quadach(face z 4 wierzchołkami) jak dojdzie do face który ma mniej lub głupieje i nie idzie dalej :) jarzmo ja bym wymodelował płaski półksiężyc i wyciągnął zaokrąglenia najczęściej bevelem na edgu ctrl+B, albo ctrl+R robi extruduje i zawija zaznaczone wertexy wobec kursora 3d. mirror raczej nie ma wpływu bo już go zatwierdziłeś ostatni screeen to pewnie masz 3 edge bez face (złap środkowy i pociągnij w górę, albo któryś boczny i w dół to pewnie zobaczysz brak face) włazy - łatwiej/szybciej modelować odzielnie, nie koniecznie jako osobny obiekt. przecinanie płaszczyzn - modyfikator boolean, a jeśli w ramach jednego obiektu to jakieś addony bo standardowo tego nie ma i trzeba ręcznie. ps uststematyzuj/ponumeruj jakoś swoje pytania wtedy łątwiej się odpowiada ;)
  5. drakul: chodzi o to że chyba nie ma moda, n-pigeon gdzieś zniknął, Adek chyba też rzadko tu zagląda. Ten dział leci bez kierownika wiec poziom dyskusji się stacza. Już zaczynają się przekleństwa i bezsensowne ataki personalne.
  6. było :) w inne formie ;)
  7. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    @bystry: chyba chodzi o to, że powinien być jednen samochód ;) a nie dwa stykające się zderzakami :) kamilPL: nigdy nie spotkałem się z czymś takim, sprawdz jeszcze raz obrazek albo zapisz w innym formacie
  8. S +X +X +0 powinno pomoc
  9. szczuro odpowiedział kolaborant → na temat → Blender
    Idlero: sorry ale nie zapisałem, do tego mam robotę i nie chce mi się tworzyć jeszcze raz :P Ale jest to imo logiczne, skoro każdy klon (alt+D) ma swój własny (oddzielny) stos modyfikatorów, to nie można traktować takiego zestawu jako instancji. Natomiast czysty klon (bez modyfikatorów) już można i Cycles to robi. Przy group Instance klon jest idealny i zmiana stosu modyfikatorów w źródle powoduje zmianę we wszystkich instancjach.
  10. szczuro odpowiedział kolaborant → na temat → Blender
    wydaje mi się że to raczej kwestia modyfikatorów dodanych do obiektu a nie samego obrotu. u mnie alt+D newet poobracane daje takie zwiekszenie ramu jak grupy
  11. szczuro odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    ja tam wole zwykły release notes http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.71 można szybciej znaleźć to co człowieka interesuje
  12. @albinoski za mało danych :P @alex3d wszystkie zaznaczone obiekty i wszystkie w nich systemy czasteczek;P def execute(self,context): for obj in context.selected_objects: # dla kazdego obiektu for psystem in obj.particle_systems: # dla każdego systemu czasteczek w obiekcie psystem.seed = random.randrange(1,999999999) return {'FINISHED'} jeśli ma być ten sam seed dla wszystkich to: def execute(self,context): mySeed = random.randrange(1,999999999) for obj in context.selected_objects: # dla kazdego obiektu for psystem in obj.particle_systems: # dla każdego systemu czasteczek w obiekcie psystem.seed = mySeed return {'FINISHED'}
  13. kliknij sobie na seed prawym i wybierz edit source: w text editor pojawi ci się plik properties_particle.py (możesz równie dobrze go znaleźć gdzieś na dysku) tam gdzie pojawił ci się kursor (tak z 155 linijka) pod: row.prop(part, "type", text="") row.prop(psys, "seed") dopisz : row.operator("particle.random_seed") pod klasą w której pojawił ci się kursor (tak z 180 linijka) zdefinuiuj ten operator co go wstawiłeś powyżej : class randomSeedOperator(bpy.types.Operator): bl_idname = "particle.random_seed" bl_label = "Random Seed" def execute(self,context): context.object.particle_systems["ParticleSystem"].seed = random.randrange(1,999999999) return {'FINISHED'} dodaj jeszcze import random na początku pliku i i alt+P jeśli wszytko działa zapisz plik :)
  14. chyba cały pythonowy math działa https://docs.python.org/3.3/library/math.html , sin 45 to będzie sin(radians(45)) z tego co szukałem nie da zwiększyć dokładności wyświetlania. a krzywą z funkcji trygonometrycznej to skryptem
  15. teraz są dwa input mode, domyślnie stary, a po wciśnięciu = albo * nowy, (z czego = jest chyba bardziej logiczne) :P wiec kombinacja do tego co chcesz zrobić to to: g z = 5 / 2 enter, albo g z * 5 / 2 enter ps. w nowym możesz używać nawet funkcji typu sin(x) czy pow(x,y)
  16. Link podłącza kopię, którą możesz edytować w pliku źródłowym przydatne przy większych projektach (jest nawet fajny addon do tego ). Append realnie dodaje obiekt do pliku. jak zrobiłeś linka (niebieska obwódka na obiekcie) to proste shift+D i usunięcie starego powinno załatwić sprawę.
  17. ctrl+alt_U -> editing -> transform -> release confirm, ale to dziala tylko z przesuwaniem prawym klawiszem myszy z RGS nie. ogólnie chyba nie ma "sticky keys" czy jak to się tam nazywa a szkoda ;)
  18. sądziłem że takie coś jest mało prawdopodobne, jednak się myliłem. Czas się uczyć kodować ;)
  19. Monio mniej wiecej takie coś ? znalazłem taki wzór w necie i go ustawiłem na nodach Black = minimum(1-Red,1-Green,1-Blue) Cyan = (1-Red-Black)/(1-Black) Magenta = (1-Green-Black)/(1-Black) Yellow = (1-Blue-Black)/(1-Black) tutaj wynik http://www.pasteall.org/blend/29782 ma jeszcze artefakty bo chyba jesli K=0 to trzeba cmy dac na 0, ale nie chciało mi się tego robić
  20. szczuro odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    nie wiem, czy temat tutaj, bo to raczej mały zasięg. Ale jakby Ci się chciało wrzucać na http://graphicall.org/ to na pewno więcej osób z tego ucieszyło/skorzystało.
  21. szczuro odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    ikkiz: nie ma to jak czepiać się bzdur http://sjp.pl/hobbista i nie umieć korzystać ze słownika:
  22. szczuro odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    @Temporal: najlepiej napisz PW do użytkownika le_chu, powinieneś dostać sensowną odpowiedź. A ten wątek zignoruj, bo jak widać twoje obawy były słuszne :|
  23. szczuro odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    z tego co wiem le_chu używa :) tu jego post na temat, co prawda jest to porównanie z cycles, ale nie musisz czytać tego o cyclesie ;) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=93602&page=4&p=1210763&viewfull=1#post1210763
  24. na belce po lewej: zakładka tools -> panel meshtools -> Add: skrót: alt+R w menu nie znalazłem ;)
  25. możesz jeszcze próbować zszywać, tak ale pewnie żeby był dobry efekt będziesz musiał się pobawić co do szybkości to nie mam pojęcia czy to szybko czy wolno ;) nigdy tym się nie interesowałem, i nie mam czasu testować ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.