Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    widocznych (ukrytych) h, alt+h widocznych (tych z przodu) nie jestem ale chyba nie ma, jest tylko przycisk na nagłówku okna
  2. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    z myszką nad oknem shift+spacja albo ctrl+strzalka w górę lub w dół
  3. a no tak map input mój błąd ;) jeśli teraz i w blenderze i w tym drugim jest tak samo źle znaczy że UV się exportują dobrze :) trzeba tylko je dobrze rozłożyć http://max3d.pl/tutorial.php?id=93 pooglądaj tutki Ani (3 jest o UV) choć u ciebie powinno starczyć U-> project from view zrobione w widoku z przodu
  4. a na peweno mapujesz jako UV? a nie domuślne orco ? panel "map to" w ustawieniach materiału blender raczej dobrze wypluwa UV do obj, czasem mi się skala obiektu nie zgadza przy imporcie do softimage ale UV są zawsze ok
  5. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=68341
  6. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    5. tak krzywe domyślnie sa 2d :) trzeba włączyć 3d w opcjach (panel Curve and Surface) krzywej 6. w tym samym panelu w polu "BevOb" podajesz obiekt (krzywą) która ma być profilem
  7. szczuro odpowiedział deha21 → na temat → Blender
    1. chyba sie nie da, chyba ze jakoś w ustawieniach klawiatury w systemie 2. sprawdz czy nie masz orientation na view albo normal 3. ja bym radził poobić jeszcze tuktów pooglądać jakieś timelapsy podpatrzyć jak inni gną siatkę ;) 4. ogólnie się sprawdza :) jak chcesz z rendererów możesz jeszcze sprawdzić indigo, kerkythea ale jak na początek radzę po prostu pobawić się internalem bo bądź co bądź z nim jest najbardziej zintegrowany blender :)
  8. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    gdy jest krzywą w blenderze możesz zmienić w Editing(F9) w panelu Curve and surface DefResolU. możesz też część węzłów z krzywej wywalić gdy jest już meshem możesz modyfikator decimate (ale on zazwyczaj robi kaszanę) lub skryptem poly reducer ale nie wiem jak on działa ;)
  9. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    blender.pl aka blenderownia żyje i ma się dobrze ;) blender3d.pl ostatnio ma problemy z bazą danych ale dziś dzwoniłem do admina i mówił że się tym zajmie :) a na blenderowni jest wątek o padnięciu blender3d.pl :) http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=6607.0
  10. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    nie obraziłem się ;) ale naprawdę nie wiem jak ci pomóc chyba tylko poprawiając twój plik, bo widzę że ci nie idzie :) sądzę, że nie wystawisz na forum publicznym, więc podeślij może na szczur0[maupa]tlen.pl jak też się boisz to możesz sprawdzić moją reputację na blender.pl bo tu jestem od niedawna :)
  11. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    widze aniu, że masz większy autorytet niż ja cóż miłego pomagania ;)
  12. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    godzil: moj plik dostałes wystarczy ze w nim przełaczysz na raytransp (bez zmiany ior) i jest to samo, po włączeniu ray mirror też (bez zmiany raymir)
  13. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    trashadow włącz materiałowi na który pada cień nie temu który rzuca! nie wiedziałem że używasz raytransp, zmniejsz(animuj) IOR (współczynnik załamania światła) do 1 no i rayMir jeśli masz odbicia
  14. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    to se daruj nody i naucz się porządnie obsługiwać materiały :) aby znikał cień, materiałowi na który pada cień włącz trashadow a aby zniknąć bliki animuj spec razem z alfą
  15. szczuro odpowiedział Godzil → na temat → Blender
    możesz jeszcz próbować nodami jakie "ślady" zostawia alpha ?
  16. szczuro odpowiedział duff → na temat → Blender
    nie udało mi się uzyskać takiego efektu jak tobie ale i tak dziwnie retopowało (kilka jednostek za obietem) manipulowałeś przy kiedys view properties ? clip start jest ustawione na 10000, domyslnie jest 500. po zmianie tego retopo działało lepiej ;) ale nie wiem czy ci to pomoże ;)
  17. szczuro odpowiedział duff → na temat → Blender
    wygląda że niby robisz dobrze, możesz podesłać pliczek ? może coś nie tak z modelem
  18. szczuro odpowiedział człowiek → na temat → Blender
    w 2.5 jest 20 czyli o jedną mniej co ciekawe sprawdzałem inne pola i niektóre pozwalają na wpisanie nawet 31 znaków (nazwa vertxgrupy) chyba trzeba zgłosić na bug trackera
  19. szczuro odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    1. dokładnie tak jak w sketchupie to nie ale da się uzyskać takie same lub lepsze efekty :) 2. proste interakcje da się zrobić za pomocą łączenia sensorów itp ale ogólnie dobrze jest się nauczyć programować w pythonie ;)
  20. z darmowych camera trackerów znam voodoo i icarusa, z tym że ten drugi został zamrożony i rozwija się dalej komercyjnie, przymierzam się do zrobienia tutka o tym ale nic nie obiecuje ;) jak już mówiłem, nie chce mi się :P ale może coś wysmaruje wieczorem jak będe miał siłe;)
  21. dzieki, znalazłem http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=9;action=display;threadid=1158 (10 post) z jednej strony jest to banalnie proste z drugiej trochę głupie, wystarczy zapisać gdzieś scenę z ustawieniami i ją otwierać. niestety otwieranie za pomocą 3 sposobu działa tak, że wczytuje się najpierw domyślna a potem dopiero wczytuje się ta podana przeze mnie. W miedzy czasie trzeba jeszcze kliknąć, że nie chce się tej domyślnej zapisywać, wiec użyłem drugiego sposobu ;)
  22. intalator blendera 2.45 i 2.46 renderery (yafaray kerkythea ) pliki blend do rozdziałów 2,3 i 4 tekstury 3 skrypty pythona i jeszcze pare śmieci :) tu jest render z pliku z rozdziału 4.3, nie chce mi się szukać lepszego ujęcia :P
  23. polecam tą książkę ;) Galileus robi tam abramsa z rigiem ;) http://helion.pl/ksiazki/blenpp.htm co do łączenia to możesz albo parentować ctrl+P albo połączyć meshe ze sobą w jeden mesh ctrl+J
  24. da się zapisać ustawienia viewportu jako domyślne ? np nie chce mieć podzielonego na 4 chce mieś od razu shaded, domyślnie włączony user itp.
  25. szczuro odpowiedział jumpingboy → na temat → Blender
    poszukaj demolition script

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.