Zawartość dodana przez indian
- Night Crawler
-
Wnętrze
wygląda fajnie, ale w pomieszczeniu jest za jasno moim skromnym zdaniem, no i to łóżko trochę za małe
-
Kuchnia - KONIEC :)
popatrz tutaj http://www.michaeldashow.com/tips_bumpmaps.html http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/leafproject/leaf_5.asp
- mój pokój
-
Kuchnia - KONIEC :)
dwie żeczy mnie się nie podobają 1. panele, bardziej pasowały by płytki 2. materiał drzwi, takich jeszcze nie widziałem
-
materiał szkła i fota w tle
tutaj poczytaj http://www.the123d.com/tutorial/general/hdri.html
-
Honda vf 750
no, przypomina motor, a to wielki plus, ale trochę zbyt mało żeby oceniać pozdro p.s i jak tam 2010 się sprawuje
-
Room
to też masz bardzo dobrego tutka odnośnie modelowania, światła, materiałów, i renderu http://evermotion.org/?unfold_exclusive=302&unfold=exclusive
-
Delorean DMC 1981 wehikuł czasu z "back to the future"
do zatrzymania proporcji potrzebne są tak zwane blueprinty, widoki obiektu z różnych perspektyw np. http://www.the-blueprints.com/
-
Autko 2D: pierwsze kroki w Photoshopie
chyba to nie ten temat ...
-
materiał szkła i fota w tle
jaki soft...
-
Room
"(...)flipnąć(...)" ten tekst mnie zabił xD
-
pojazy 3d:HD Cars Vol. 3
piękne, nic dodać nic ująć 5*
-
Kuchnia - KONIEC :)
coś za ciemno w tej kuchni, zbyt dużo czarnych obiektów, ale podoba się pozdro
-
Scena3D: Parabolowy Świat
mnie się podoba ****
-
Castle Gear from ROSE Online
o stary poleciałeś, detal miażdży :), wygląda genialnie pozdro
-
Taris
no wygląda bardzo dobrze jak na początek, jestem ciekaw następnego upka, będę zaglądał pozdrawiam Sebastian
-
Wesołych Świąt
Wszystkiego naj z okazji świąt wielkanocnych, no i żeby maks wam się nie zawieszał ;)
-
Room
ty masz bardzo fajnego tutka odnośnie fotela biurkowego http://www.3dtotal.com/team/tutorials/hugechair/chair1_01.asp
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
super, zresztą jak zwykle ;]
-
Room
Będziesz już kolejną osobą którą to powiem, na początku zabawy z 3D, rzucanie się na głęboką wodę, nie jest preferowane. Zacznij od modelowania prostych rzeczy. W miarę upływu czasu zacznij coraz cięższe modele. pozrdo. p.s a co do pokoju, to postaraj się trzymać proporcję, np. okna które jest większe od łóżka itp
-
[Modelowanie / Texturowanie] Trawa 3dsmax & Vray
dzięki, przyda się, rep+
-
[NIPW3D] Back In †ime
ksiądz z szotganem, wygrasz tą bitwę :]
-
Radziecki czołg pływający T-40
ty to robiłeś, ogniwo po ogniwie ?? szacun
-
[Wiz3D]: Salon
takich, małych paneli świat chyba jeszcze nie widział