Zawartość dodana przez indian
-
pudełko
siatka jest dobra, nic nie spuje się na modelu więc jest git :)
-
Tygodniowy Speed Modeling #71 SONDA
FUNKYszou głos na ciebie, superowe sanki :)
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Miś
ikkiz dobrze prawi, przydało by się żeby futerko rozpraszało trochę światła, jak renderujesz w vrayu, to mogę CI polecić 2Sidesmatarial, tu masz przykłady: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vray2sided.htm salut.
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
nie zastosowałeś się do tego printa: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c5/Gray1193_pl.svg/759px-Gray1193_pl.svg.png tu masz pokazane proporcje przeciętnej laski, Jill Janus się specjalnie nie wyróżnia budową czaszki, zakładam że ma wszystkie mięśnie i kości na swoim miejscu, chyba że się mylę, zwróciłem CI uwagę na fakt że profl twojego modelu 3d nie jest do końca... hmmm poprawny, dlatego podesłałem CI print z czachą, żebyś mógł sobie porównać i może wyciągnąć wnioski, albo nie... Nie miałem pojęcia co to jest wyznaczenie płaszczyzny frankfurckiej, bo specjalnie nie jest mi to potrzebne, nie pamiętam gdy ostatnio robiłem coś z więcej niż jednego obrazka, który nie jest "na obrotowym podeście nago w t-pose ze spiętymi włosami i z głową z płaszczyzną frankfurcką poziomo". Według mnie wystarczy że nauczysz się tego: http://hair-and-makeup-artist.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/06/Facial-Muscles.jpg Co do całego ciała, to może być problem z tym żeby wysłała Ci nagie foty, więc w ramach rekompensaty możesz tutaj sobie poolukać: https://www.google.pl/search?q=female+body+reference&aq=f&sugexp=chrome,mod%3D19&um=1&ie=UTF-8&hl=pl&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=0sfJUKKXLYnTsgbX-IGQDw&biw=1486&bih=796&sei=1MfJUNvBD8HJtAbUg4GAAg salut.
-
Teczka 3D- wizki
render dobry, tylko strasznie prześwietlony, zależy jak chcesz to kończyć, ale ja bym proponował Ci pobawić się trochę w post produkcji. Zrobić render który nie jest przejarany a potem poprzeciągać suwaczki w fotoszopie, tutaj moja propozycja... http://i.imgur.com/7y4On.jpg
-
Postać/Zwierzę Jill Janus of Huntress
Ostatnio zauważyłem tendencję do sugerowania zmian, pokazywania błędów i nie stosowania się samemu do swoich rad :) co do profilu laski to może pomoże CI ten print, który mi dałeś :]
-
Teczka motoryzacyjna
kaabum!... świetnie to wygląda, super detal :}
-
Teczka motoryzacyjna
świetnie się to prezentuje, robisz samą blachę czy jeszcze jakieś wnętrze ?
-
teczka 3d: rendery samochodów i nie tylko
są świetne, co tu więcej pisać :]
-
Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
floo obczaj to i spróbuj trochę w tą stronę pójść, ciekawe jak wyjdzie :) http://shs.westport.k12.ct.us/forensics/11-forensic_anthropology/facial_reconstruction.gif http://face-and-emotion.com/dataface/anatomy/media/HandAtlas_head3-4view.jpg http://figure-drawings.com/bones-and-muscles-draw-the-face-with-foreshortening.jpg http://www.yorku.ca/earmstro/journey/images/facial.gif salut.
-
Mój pierwszy projekt
sorki, to już usuwam :]
-
Mój pierwszy projekt
jak ja bym to widział : (jak coś to usunę) salut.
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
teraz wygląda świetnie :]
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
może spróbuj trochę szerszy ten przód zrobić, teraz wygląda jak bugatti veyron :}
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
pokaż go od frontu, fajnie by było zobaczyć jak grill wygląda, bo niezbyt ciekawą kamerę dałeś (ujęcie) :)
-
obiekt3d: zegarek.misz-masz renderowy
zmień tło na jaśniejsze, jak koledzy radzą, będzie ładniej się to prezentowało, a w razie czego możesz w photoshopie przyciemnić, przydały by się też jakieś bardziej ciekawsze refleksy szczególnie na szybce zegarka, ale na pozostałych elementach też by nie zaszkodziło :)
- Teczka 3D: Dłubanie w mixerze
-
Studia a praca stała w 3D
zakładam że niektórzy nie mają jeszcze matury a już pracują :]
-
Teczka 3d: Quentin
podzielił byś się ustawieniami sceny i materiałem :) plis
-
Teczka 3d: Quentin
świetnie oczka wyszły :] w czym renderujesz ?
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
materiały będą nażucone w scence, już przygotowane, tak zakładam, żadnej inwencji twórczej , tylko nadanie obiektom już stworzonych i przygotowanych materiałów, znaczy tak obstawiam... :]
-
Zmiany w regulaminie Speed Modelingu - dyskusja + sonda
zobienie osobnego wątku na rules of TSM, jestem na TAK, logo też fajnie by było mieć...