Skocz do zawartości

Paweł Kaczmarczyk

Members
  • Liczba zawartości

    747
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk

  1. Dzięki wszystkim. SBT77 gdzież tam się obrażać, ja wiem, że moje prace nie zachwycają ale po to się ćwiczy żeby kiedyś zachwycały. ;) Rotcore fajnie by było jakbyś machnął overa z tą ręką, wiem, że coś z nią nie tak dlatego starałem się maksymalnie ukryć. Z twarzą się nie zgadzam, facet jest gruby nie musi mieć bruzd i zmarszczek, jak będę szedł w detal to może parę dodam ale myślę, że na obecnym etapie jego twarz jest okej i nie mam wrażenia, że wygląda jak dziecko. Postaram się jeszcze pociągnąć dalej i pójść w hd kolor. ;)
  2. Wszystko spoko, ale ja mam inne odczucie jeśli chodzi o kompo, pierwsze linie jakie widzę to dwa piony - pion postaci na pierwszym planie i pion na drugim i te bym zaznaczył na pierwszym miejscu, z całą resztą masz rację ale przydało by się coś co zniwelowało by te dwa piony, różnicowanie koloru, waloru, czy coś innego. W dodatku słyszałem o zasadzie, że przy pionowym kadrze dajemy maksimum poziomów przy poziomym pracujemy pionami co by się zgadzało i tutaj bo przez te piony postacie wydają się nienaturalnie wyciągnięte.
  3. EDIT: Poprawka na dłonie i postanowiłem jeszcze ustatkować walory, wydaje się być lepiej. Co o tym sądzicie?
  4. Dzieki, jest trochę wolnego czasu to cisnę dalej. ;)
  5. Nie wiem czy było (jeśli tak to śmiało usuwajcie) jeśli nie to warto obejrzeć. ;) Wywiad z Janem Bartkowiczem, scenarzystą Wiedźmina 2. http://www.gaminator.tv/video/19985,Wiedźmin-2-wywiad-z-Janem-Bartkowiczem.html
  6. Była dobra sugestia - więcej jeżów :d Jeden może wystawać po prawej stronie bardzo blisko kamery - tak, że aż będzie rozmyty, niech też nie będą tak odizolowane od siebie, mogą się na wzajem zakrywać (nie do końca tak jak na Twoim avatarze) bardziej przysłaniać :P dodaj jakieś zarysy w tle niech się dzieje. :d No i ten królik i pień przed nim zdecydowanie do dopracowania - koniecznie!
  7. Popracuj nad proporcjami twarzy, najlepiej potrzaskaj same linearty. Z kolorami ruszyłeś do przodu, ale te proporcje mocno zachwiane, szczególnie okolice nosa i ust oraz cały owal twarzy. Możesz spróbować trochę czaszek z różnych rzutów.
  8. Fragment z obrazem najfajniej się prezentuje, im bardziej w lewo tym mniej fajnie. Drewno wydaje się z plastiku - faktura jest nie taka, za duże i głębokie słoje, podobnie to sianko w skrzyni - za mizerne. Dodatkowo belkom na 3 planie przydało by się dodać takie Y po bokach żeby zyskały na masywności. No i jeszcze jedna rzecz brakuje tego ostatniego szlifu, efektów świetlnych, mgielnych i zabrudzeń - looknij do overka EC w wykonaniu Omena to będziesz wiedział o czym mówię. ;)
  9. O przyłączam się do prośby. Właśnie miałem o tym napisać. ;)
  10. Planujesz wykonać całą serię kręgów piekielnych z Boskiej Komedii? Jedyne co mi średnio pasuje to góra - tych grzeszników mogło by być więcej niż tylko kilku i kompozycyjnie góra jest jakoś dziwnie ucięta. No ale nie zamierzam ingerować w Twoje wizje. Jest klimat, tak trzymać!
  11. Myślę, że nie ma co owijać w bawełnę i napisać wprost, że wspieracie ruch Janusza Korwin-Mikkego, który to nie ma kasy żeby wygrać wybory ale staracie się wspierać idee wolnościowe non profit. ;) Jeśli są sympatycy ruchu to pomogą. Nie ma żadnego sensu wdawać się w spory polityczne to nie jest forum o polityce. Każdy może zamieścić ogłoszenie - propozycję takiej współpracy, nie ważne czy socjalista czy pisowiec czy ktoś jeszcze inny jak w tym przypadku. Sam mam poglądy wolnościowe i chętnie bym pomógł, ale niestety o animacji wiem nie wiele, bardziej grafika 2d. ;) No i nadal do wszystkich apeluję, to nie temat na rozstrzyganie sporów jakie poglądy polityczne są lepsze a jakie gorsze, ktoś chce to pomoże, nie to nie nie musi nikogo wyzywać od 12 latków. Pozdrawiam
  12. Ja żeby nie powtarzać tego co było powiedziane dodam od siebie, że efekty cząsteczkowe i atmosferyczne dodawane na samym końcu niesamowicie budują i spajają ze sobą plany, dodają efekt zabrudzeń i dzięki temu dodają realizmu. Niby taki drobny detal dodawany gdzieś tam pod koniec a jak dużo scena zyskuje. ;)
  13. Zbyt mocno ma obite kolana i poobserwuj i popraw krawędzie. O reszcie ciężko się wypowiedzieć, ale idzie w dobrą stronę. A te mechy z poprzednich stron kozackie chociaż zbyt mocno czuć filtry wyostrzające.
  14. Często tu zaglądam i często komentuję bo jest co! Naprawdę aż ma się ochotę coś skrobnąć na temat Twoich prac. Z uwag które mi się narzuciły to kadr - tak jak koledzy wyżej, przycięcie w okolicy pasa i poszerzenie kadru po lewej stronie załatwi sprawę. Dodatkowo z lewej możesz dodać mocniejsze rozjaśnienie, coś jakby patrzył się w coś mocno świecącego - Boga czy coś. ;) Drugi plan zbyt mocno odpuszczony w porównaniu do postaci, dlatego najłatwiej go obciąć i warto nałożyć na niebo jakąś fotkę chmur plus lekko ją podmalować, wtedy ujednolicisz plany. Nie obrażę się jak kolejne prace utrzymają ten poziom to jest to - odpowiednia ilość detalu plus luz i super kolorki! Takie coś z chęcią zobaczyłbym u siebie na półce! Pozdron ;)
  15. Coś mi przypomina ten art :P zaglądałeś do mojej teczki? :D nawet wisielce pod mostem wiszą. ;] Generalnie to spoko, klimat jest, trochę wkurzają te drobne kreseczki nasadzone zbyt często i wszędzie gdzie się da, innym słowem brakuje oddechu na pierwszym planie na którym tak na prawdę nic się nie dzieje.
  16. Ten ostatni naprawdę miażdży. Kolorki podejrzewam dobrane głównie nakładkami, ale tak czy siak nie ujmuje, wręcz przeciwnie. Pilnuj oczu, bo lewe coś jest nie teges no i mogło by odrobinę prawe ucho wystawać, ale to już z serii czepialstwa bo walor i praca z brushami są na mocne 5+
  17. Czemu misiowaty ma wklęsłe oczy? ;p
  18. Ależ się pięknie wyrobiłaś w tych pracach, architektura bardzo ładna, szczególnie to poprawione wnętrze. Za taki postęp gwiazdki się nalezą. ;)
  19. Fajnie zaczynasz, ale źle, że nie kończysz. Twarze u panów w zbrojach trochę jak wklejone, warto tam dodać trochę miękkiego cienia dookoła twarzy.
  20. Jako, że napisałeś że ilustracja do książki to pozwoliłem sobie machnąć overka. Fajnie, że fantastyka, faun itd. ale światło to już z naszego świata dałeś. To sprowadza nas na ziemię i mimo, że ma fajne rogi to wyglądają jak doczepiane, lepiej światłem czarować dalej i utrzymać w klimacie fantastyki. Spróbuj używać więcej trybów kolorów, miękkich mgieł, cieni, wzbogacać kolor, mocniej zaszaleć ze światłem krawędziowym, poszalej np z trzema źródłami światła o różnych kolorach i natężeniu. Technicznie jest spoko, detal itd. ale ciągle to wygląda jak reportażowa fotka machnięta z flashem, na siłę próbujesz znaleźć kolor skóry taki jaki widzisz na co dzień. Te rany też bardzo sztuczne, jak z kroniki kryminalnej, zobacz że u mnie żeby pokazać że koleś jest "zbity" machnąłem mu pręgi cieni na ciele, co prawda trochę nieporadnie bo w kilka minut ale chodzi o sam fakt - wygląda to bardziej boleśnie niż takie widoczne otarcia. Ja mam generalnie tendencję do przyciemniania scen, ale sam sens chyba zachowałem. Spróbuj zapomnieć przy następnej tego typu pracy o wszystkim czego się nauczyłeś o kolorze i zaszalej jak Alicja w krainie czarów (nie tylko lokalnie w niektórych punktach a globalnie), zobaczysz, że mimo to kolory będą bardzo wiarygodne a scena nabierze rumieńców. Działaj bo chcę zobaczyć Twoją pracę na półce w księgarni! ;)
  21. emmilius nie widziałem tego filmu, wpadł tak zupełnie z głowy bez specjalnego planu czy inspiracji, nawet żadnych refek nie było. Ot na szybko. Rzadko bo tak jakoś wyszło. :D Swiezy nie bawiłem się w anatomię, jak już wspomniałem wpadło tak na szybko z główki, takie mutantopodobne coś. Dziś mimo, że czasu mam mniej to paradoksalnie wysiedziałem trochę więcej. ;) No nic, teraz sie biorę za to co powinienem zrobić. ;]
  22. Nie, chodzi o to, że przez piony obrazek sprawia wrażenie jakby był złożony z dwóch różnych położonych obok siebie, utrudnia prowadzenie wzroku po kompozycji.
  23. Popracuj nad planami bo Ci się odcinają przez te piony.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności