Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzięki wszystkim. SBT77 gdzież tam się obrażać, ja wiem, że moje prace nie zachwycają ale po to się ćwiczy żeby kiedyś zachwycały. ;) Rotcore fajnie by było jakbyś machnął overa z tą ręką, wiem, że coś z nią nie tak dlatego starałem się maksymalnie ukryć. Z twarzą się nie zgadzam, facet jest gruby nie musi mieć bruzd i zmarszczek, jak będę szedł w detal to może parę dodam ale myślę, że na obecnym etapie jego twarz jest okej i nie mam wrażenia, że wygląda jak dziecko. Postaram się jeszcze pociągnąć dalej i pójść w hd kolor. ;)
-
Chc.35: "To napad!" by EC
Wszystko spoko, ale ja mam inne odczucie jeśli chodzi o kompo, pierwsze linie jakie widzę to dwa piony - pion postaci na pierwszym planie i pion na drugim i te bym zaznaczył na pierwszym miejscu, z całą resztą masz rację ale przydało by się coś co zniwelowało by te dwa piony, różnicowanie koloru, waloru, czy coś innego. W dodatku słyszałem o zasadzie, że przy pionowym kadrze dajemy maksimum poziomów przy poziomym pracujemy pionami co by się zgadzało i tutaj bo przez te piony postacie wydają się nienaturalnie wyciągnięte.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
EDIT: Poprawka na dłonie i postanowiłem jeszcze ustatkować walory, wydaje się być lepiej. Co o tym sądzicie?
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dzieki, jest trochę wolnego czasu to cisnę dalej. ;)
- Wiedźmin 2: współpraca CD Projekt RED i Platige Image
-
Chc.35: "To napad" by lukanus
Była dobra sugestia - więcej jeżów :d Jeden może wystawać po prawej stronie bardzo blisko kamery - tak, że aż będzie rozmyty, niech też nie będą tak odizolowane od siebie, mogą się na wzajem zakrywać (nie do końca tak jak na Twoim avatarze) bardziej przysłaniać :P dodaj jakieś zarysy w tle niech się dzieje. :d No i ten królik i pień przed nim zdecydowanie do dopracowania - koniecznie!
- Twi // update!
-
emmilius
Fragment z obrazem najfajniej się prezentuje, im bardziej w lewo tym mniej fajnie. Drewno wydaje się z plastiku - faktura jest nie taka, za duże i głębokie słoje, podobnie to sianko w skrzyni - za mizerne. Dodatkowo belkom na 3 planie przydało by się dodać takie Y po bokach żeby zyskały na masywności. No i jeszcze jedna rzecz brakuje tego ostatniego szlifu, efektów świetlnych, mgielnych i zabrudzeń - looknij do overka EC w wykonaniu Omena to będziesz wiedział o czym mówię. ;)
-
E to tha C
Paweł Kaczmarczyk odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)O przyłączam się do prośby. Właśnie miałem o tym napisać. ;)
-
Tygodniowy Speedpainting #119: KRAKEN
Jak wszyscy to i ja coś dorzucę
-
Teczka 2d: serio
Planujesz wykonać całą serię kręgów piekielnych z Boskiej Komedii? Jedyne co mi średnio pasuje to góra - tych grzeszników mogło by być więcej niż tylko kilku i kompozycyjnie góra jest jakoś dziwnie ucięta. No ale nie zamierzam ingerować w Twoje wizje. Jest klimat, tak trzymać!
-
Animacja do filmiku o NFZ
Myślę, że nie ma co owijać w bawełnę i napisać wprost, że wspieracie ruch Janusza Korwin-Mikkego, który to nie ma kasy żeby wygrać wybory ale staracie się wspierać idee wolnościowe non profit. ;) Jeśli są sympatycy ruchu to pomogą. Nie ma żadnego sensu wdawać się w spory polityczne to nie jest forum o polityce. Każdy może zamieścić ogłoszenie - propozycję takiej współpracy, nie ważne czy socjalista czy pisowiec czy ktoś jeszcze inny jak w tym przypadku. Sam mam poglądy wolnościowe i chętnie bym pomógł, ale niestety o animacji wiem nie wiele, bardziej grafika 2d. ;) No i nadal do wszystkich apeluję, to nie temat na rozstrzyganie sporów jakie poglądy polityczne są lepsze a jakie gorsze, ktoś chce to pomoże, nie to nie nie musi nikogo wyzywać od 12 latków. Pozdrawiam
-
E to tha C
Paweł Kaczmarczyk odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Ja żeby nie powtarzać tego co było powiedziane dodam od siebie, że efekty cząsteczkowe i atmosferyczne dodawane na samym końcu niesamowicie budują i spajają ze sobą plany, dodają efekt zabrudzeń i dzięki temu dodają realizmu. Niby taki drobny detal dodawany gdzieś tam pod koniec a jak dużo scena zyskuje. ;)
-
groch
Zbyt mocno ma obite kolana i poobserwuj i popraw krawędzie. O reszcie ciężko się wypowiedzieć, ale idzie w dobrą stronę. A te mechy z poprzednich stron kozackie chociaż zbyt mocno czuć filtry wyostrzające.
-
E to tha C
Paweł Kaczmarczyk odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Często tu zaglądam i często komentuję bo jest co! Naprawdę aż ma się ochotę coś skrobnąć na temat Twoich prac. Z uwag które mi się narzuciły to kadr - tak jak koledzy wyżej, przycięcie w okolicy pasa i poszerzenie kadru po lewej stronie załatwi sprawę. Dodatkowo z lewej możesz dodać mocniejsze rozjaśnienie, coś jakby patrzył się w coś mocno świecącego - Boga czy coś. ;) Drugi plan zbyt mocno odpuszczony w porównaniu do postaci, dlatego najłatwiej go obciąć i warto nałożyć na niebo jakąś fotkę chmur plus lekko ją podmalować, wtedy ujednolicisz plany. Nie obrażę się jak kolejne prace utrzymają ten poziom to jest to - odpowiednia ilość detalu plus luz i super kolorki! Takie coś z chęcią zobaczyłbym u siebie na półce! Pozdron ;)
-
Chc.34: Pieknosc i Bestia by lukasz_lkz
Coś mi przypomina ten art :P zaglądałeś do mojej teczki? :D nawet wisielce pod mostem wiszą. ;] Generalnie to spoko, klimat jest, trochę wkurzają te drobne kreseczki nasadzone zbyt często i wszędzie gdzie się da, innym słowem brakuje oddechu na pierwszym planie na którym tak na prawdę nic się nie dzieje.
- Coyote
-
olaf (szybki game art)
Czemu misiowaty ma wklęsłe oczy? ;p
-
Nata: Teczka 2d
Ależ się pięknie wyrobiłaś w tych pracach, architektura bardzo ładna, szczególnie to poprawione wnętrze. Za taki postęp gwiazdki się nalezą. ;)
-
Manekin
Fajnie zaczynasz, ale źle, że nie kończysz. Twarze u panów w zbrojach trochę jak wklejone, warto tam dodać trochę miękkiego cienia dookoła twarzy.
-
E to tha C
Paweł Kaczmarczyk odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)Jako, że napisałeś że ilustracja do książki to pozwoliłem sobie machnąć overka. Fajnie, że fantastyka, faun itd. ale światło to już z naszego świata dałeś. To sprowadza nas na ziemię i mimo, że ma fajne rogi to wyglądają jak doczepiane, lepiej światłem czarować dalej i utrzymać w klimacie fantastyki. Spróbuj używać więcej trybów kolorów, miękkich mgieł, cieni, wzbogacać kolor, mocniej zaszaleć ze światłem krawędziowym, poszalej np z trzema źródłami światła o różnych kolorach i natężeniu. Technicznie jest spoko, detal itd. ale ciągle to wygląda jak reportażowa fotka machnięta z flashem, na siłę próbujesz znaleźć kolor skóry taki jaki widzisz na co dzień. Te rany też bardzo sztuczne, jak z kroniki kryminalnej, zobacz że u mnie żeby pokazać że koleś jest "zbity" machnąłem mu pręgi cieni na ciele, co prawda trochę nieporadnie bo w kilka minut ale chodzi o sam fakt - wygląda to bardziej boleśnie niż takie widoczne otarcia. Ja mam generalnie tendencję do przyciemniania scen, ale sam sens chyba zachowałem. Spróbuj zapomnieć przy następnej tego typu pracy o wszystkim czego się nauczyłeś o kolorze i zaszalej jak Alicja w krainie czarów (nie tylko lokalnie w niektórych punktach a globalnie), zobaczysz, że mimo to kolory będą bardzo wiarygodne a scena nabierze rumieńców. Działaj bo chcę zobaczyć Twoją pracę na półce w księgarni! ;)
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
emmilius nie widziałem tego filmu, wpadł tak zupełnie z głowy bez specjalnego planu czy inspiracji, nawet żadnych refek nie było. Ot na szybko. Rzadko bo tak jakoś wyszło. :D Swiezy nie bawiłem się w anatomię, jak już wspomniałem wpadło tak na szybko z główki, takie mutantopodobne coś. Dziś mimo, że czasu mam mniej to paradoksalnie wysiedziałem trochę więcej. ;) No nic, teraz sie biorę za to co powinienem zrobić. ;]
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Dla przypomnienia o swoim istnieniu. ;)
-
Chc.34: Pieknosc i bestia by Khaz
Nie, chodzi o to, że przez piony obrazek sprawia wrażenie jakby był złożony z dwóch różnych położonych obok siebie, utrudnia prowadzenie wzroku po kompozycji.
-
Chc.34: Pieknosc i bestia by Khaz
Popracuj nad planami bo Ci się odcinają przez te piony.