Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk
- Tygodniowy Speedpainting #123 - Zły Omen! SONDA!
-
RaVV
Mocny start. W sumie trudno mi się do czegoś przyczepić bo koncepcyjnie jesttak jak być powinno. Troche przysiądziesz do anatomii, z czasem zaczniesz dodawać detal i ilustracyjnie też będzie świetnie. Popracuj nad miejscami gdzie masz mocne cienie bo robisz czarne plamy które psują odbiór. EDIT: Nick masz troche niefortunny bo mamy tu RaVirr'a na forum. ;]
-
ZiN
Jeepek bardzo cool, przydałby się tylko mocniejszy cień na ziemi i dopiero wtedy delikatnie możesz dodawać tumany kurzu. Ogólnie do dymu staraj się mniej używać custombraszy a więcej zwykłym miękkim okrąglakiem się pobawić. Perspektywę rysowałeś sam z ręki czy jakoś się wspomogłeś fotką?
-
E to tha C
Paweł Kaczmarczyk odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)W dłoni przyczepiłbym sie tylko do palców, trochę za małe. No i z nadgarstkiem coś nie siedzi. Gorzej jest z jej lewą nogą, wygląda jakby była zgnieciona, z kolanem i udami też coś nie tak. Jak dla mnie od pępka w górę super, potem słabiej.
-
Teczka 2d: krzywezwierciadlo
ależ to jest najprostszy z możliwych typów oświetlenia. Jak sobie wyobrażasz łatwiejszy typ? Może być brak oświetlenia - ta zielona panienka w 1 Twoim poście na to cierpi i masz efekt. Brak oświetlenia = brak waloru brak waloru = crap.
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Racja, dzięki. Szybka poprawka:
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Pan przepadł. U mnie (cytując znaną reklamę) zmiany... zmiany.... i czasu na pogrubianie teczki coraz mniej ale szybkie ćwiczenia jakie zarzucił ostatnio Feng Zhu udało się zrobić. Ok 2h na jeden. Mam nadzieję, że tych stateczków będzie więcej i będzie tylko lepiej. ;)
- MateuszMazurek
-
MateuszMazurek
No i fajnie po zmianie główki. Pamiętaj że istnieje coś takiego jak światło odbite i na skórze też ono jest. W tym przypadku dolne cześci piersi, bok, wzgórek łonowy, wewnętrzna część uda. No i w niektórych miejscach jeszcze warto mocniej pójść w czerń. To nada ciału trochę życia, bo teraz lekko gumiasto wygląda. Włosy też są przestrzenne więc nie będą płaską jedną plamą, zmień bo Ci spłaszcza całość. Gdzieniegdzie przydałby się też ostry cień. To tyle, fajnie się w tej teczce dzieje, pozdrawiam. ;) EDIT: jeszcze uwiodłem się na pokuszenie o over i wyłapałem kilka błędów. Zbyt bardzo ją rozjaśniłeś przez co wyszły Ci miejscami tzw. przepalenia. Miała za długi brzuch i cierpiała na anoreksję więc ją trochę nakarmiłem. ;) Twarz zrobiłeś mocno szkicową i nie zastosowałeś efektu który Omen tłumaczył w tutku (ja to nazywam efektem świeczki) czyli ten gradient który występuje na każdym obiekcie. Tutek na głównej znajdziesz bez problemu. ;)
-
RED TAILS Lucas'a - jest trailer!
Trailer mnie zniechęcił bardzo skutecznie. Wszystko jak z jakiegoś słabego sumulatora lotniczego. To już w starej dobrej Bitwie o Anglie te walki powietrzne i efekty specjalne wyglądały lepiej i zapierały dech w piersiach. Tutaj jest wszystko plastikowe i wycyckane. W dodatku eskadra murzynów, co to "film przeciwko rasizmowi" Maskarka.
-
Teczka 2d: serio
Jest facepalm, jest impreza. :D Te nogi opętanemu panu jakoś dziwnie się kończą, nie czuć przestrzeni no i na pierwszy rzut oka widze co innego.... Całość jak zwykle bardzo mi się podoba.
- Coyote
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
Artifex Mundi - Zabrze
-
Polski grafik za granicą
Jako prawnik będziesz miał ładniejszą kasę, tak mi się wydaje. Na Twoim miejscu prace jako grafik traktowałbym jako hobby. No ale nie odradzam, co człowiek to sposób na życie.
-
Yarosh
Co do tych monitorów to zdecydowanie nie my mamy problem. ;) Oglądam ten obrazek w pracy na 24' nowiutkim monitorze i jest za ciemno. Jeśli ma być na Iphone'a to już wogóle nic tam nie będzie widać. Reszta to tylko sugestie nie mówię, że musisz je stosować. ;) Może poza tą ze światłem - dodatkowo musisz więcej różnicować temperatury barw to też sposób na uniknięcie czerni.
-
Yarosh
Rozjaśnij bo jest zdecydowanie za ciemno. Przydało by się poszerzyć kadr z lewej i z prawej (po prawej też można dać policemanów) i dać więcej miękkich świateł (samo to rozjaśni scenę). Jeszcze taki mały błąd - policjanci rzucali by cień przy takim oświetleniu, jeśli to dodasz to nadasz całej scenie też historię i dramatyzm (o ile fajnie wyeksponujesz ten motyw).
-
Khaz
Jest progres ale jest za ciemno, na słabszych monitorach będzie czarna plama. Nie dopuczaj do tego i pracuj nad walorem, tutek omena ofc. A z plusów to świetne fakturki i oczy.
-
nicponim UP UP !
A co takiego spieprzyłeś? Pytanie do nicponima. ;)
-
olaf (szybki game art)
Haha, świetnie, bacznie się przyglądam postępom. ;) Jak skończycie to puścicie gdzieś ogólnodostępną w eter? ;)
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
telthona full rajt, dużo ostatnio eksperymentuję z częstym różnicowaniem twardości pędzla przez co momentami wychodzi za miękko. Swiezy dzięki, działam cały czas ale nie mogę się tym pochwalić, zresztą nie ma tak na prawdę czym bo ma to trochę inny charakter. Grunt, że ta praca absorbuje większość mojego czasu. n-pigeon wieelkie dzięki za overka! Dawno nie gościły w mojej teczce a są nieocenione. Jedno z czym się nie zgodze to miejscami zbyt bardzo przepalone czernie i biele. Super podziałałeś z tym światłem na mieczu. Jak znajdę czas dla tej ilustracji to się zastosuję. ;)
-
Teczka 2D - Telthona
Nie sugerowałem nawet, że pisze w Twoim imieniu. Doskonale wiem, że nie ma czegoś takiego jak absolutny obiektywizm, nie tylko w sztukach ale w ogóle (to zagadnienie z psychologii). Rzecz w tym, że pisze przez pryzmat relacji z Tobą. To oczywiste, że będzie się starał Ciebie bronić w każdym calu czego też nie raz dawał dowody, a ja nie koniecznie. Jest jednak coś takiego jak większy lub mniejszy obiektywizm, coś co można nazwać spojrzeniem chłodnym okiem. To miałem na myśli. ;)
-
Teczka 2D - Telthona
O dzizas, ale tu się asp'owsko zrobiło. :P Wole te kobity na które wszyscy narzekają. ;) noiprox nie jesteś obiektywny to nie wojuj. :D Ja myślę, że Telka jest na tyle dojrzała w tym co robi, że krytyka jej nie demotywuje a potrafi sama wyciągać odpowiednie wnioski. Gratsy z ukończenia akademii, to skoro teraz masz więcej czasu liczę na więcej wstawek. :d
-
Teczka 2D: RaVirr
A, teraz wszystko jasne. :) Rzadko tam zaglądam, nawet nie wiedziałem, że są jakieś wyróżnienia. No więc także przyłączam się do gratsów. ;)
-
Teczka 2D: RaVirr
Hm, DD? Mówicie o Digart Dnia? ;> Gdzie? kiedy? jak? Bo u mnie co innego jest na DD. No i na koncie RaVirr'a też nie ma żadnych wyróżnień. :/
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012