Skocz do zawartości

Paweł Kaczmarczyk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Paweł Kaczmarczyk

  1. A mnie tym razem Omen zawiódł, to dziecko jakieś takie nie kształtne ma te nóżki i rączki i całość wygląda jak fotka z rodzinnego albumu. JakkaS zdeklasował konkurencję na starcie i na niego mój głos. ;)
  2. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział RaVV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mocny start. W sumie trudno mi się do czegoś przyczepić bo koncepcyjnie jesttak jak być powinno. Troche przysiądziesz do anatomii, z czasem zaczniesz dodawać detal i ilustracyjnie też będzie świetnie. Popracuj nad miejscami gdzie masz mocne cienie bo robisz czarne plamy które psują odbiór. EDIT: Nick masz troche niefortunny bo mamy tu RaVirr'a na forum. ;]
  3. ZiN

    Paweł Kaczmarczyk odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeepek bardzo cool, przydałby się tylko mocniejszy cień na ziemi i dopiero wtedy delikatnie możesz dodawać tumany kurzu. Ogólnie do dymu staraj się mniej używać custombraszy a więcej zwykłym miękkim okrąglakiem się pobawić. Perspektywę rysowałeś sam z ręki czy jakoś się wspomogłeś fotką?
  4. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W dłoni przyczepiłbym sie tylko do palców, trochę za małe. No i z nadgarstkiem coś nie siedzi. Gorzej jest z jej lewą nogą, wygląda jakby była zgnieciona, z kolanem i udami też coś nie tak. Jak dla mnie od pępka w górę super, potem słabiej.
  5. ależ to jest najprostszy z możliwych typów oświetlenia. Jak sobie wyobrażasz łatwiejszy typ? Może być brak oświetlenia - ta zielona panienka w 1 Twoim poście na to cierpi i masz efekt. Brak oświetlenia = brak waloru brak waloru = crap.
  6. Racja, dzięki. Szybka poprawka:
  7. Pan przepadł. U mnie (cytując znaną reklamę) zmiany... zmiany.... i czasu na pogrubianie teczki coraz mniej ale szybkie ćwiczenia jakie zarzucił ostatnio Feng Zhu udało się zrobić. Ok 2h na jeden. Mam nadzieję, że tych stateczków będzie więcej i będzie tylko lepiej. ;)
  8. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyżej masz over gdyby Ci umknął, zamieściliśmy w tym samym czasie. ;) Co do tych włosów to nie bardzo rozumiem jaki w tym cel, no ale eksperymentuj, może akurat coś fajnego stylistycznie z tego się urodzi.
  9. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i fajnie po zmianie główki. Pamiętaj że istnieje coś takiego jak światło odbite i na skórze też ono jest. W tym przypadku dolne cześci piersi, bok, wzgórek łonowy, wewnętrzna część uda. No i w niektórych miejscach jeszcze warto mocniej pójść w czerń. To nada ciału trochę życia, bo teraz lekko gumiasto wygląda. Włosy też są przestrzenne więc nie będą płaską jedną plamą, zmień bo Ci spłaszcza całość. Gdzieniegdzie przydałby się też ostry cień. To tyle, fajnie się w tej teczce dzieje, pozdrawiam. ;) EDIT: jeszcze uwiodłem się na pokuszenie o over i wyłapałem kilka błędów. Zbyt bardzo ją rozjaśniłeś przez co wyszły Ci miejscami tzw. przepalenia. Miała za długi brzuch i cierpiała na anoreksję więc ją trochę nakarmiłem. ;) Twarz zrobiłeś mocno szkicową i nie zastosowałeś efektu który Omen tłumaczył w tutku (ja to nazywam efektem świeczki) czyli ten gradient który występuje na każdym obiekcie. Tutek na głównej znajdziesz bez problemu. ;)
  10. Trailer mnie zniechęcił bardzo skutecznie. Wszystko jak z jakiegoś słabego sumulatora lotniczego. To już w starej dobrej Bitwie o Anglie te walki powietrzne i efekty specjalne wyglądały lepiej i zapierały dech w piersiach. Tutaj jest wszystko plastikowe i wycyckane. W dodatku eskadra murzynów, co to "film przeciwko rasizmowi" Maskarka.
  11. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział serio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest facepalm, jest impreza. :D Te nogi opętanemu panu jakoś dziwnie się kończą, nie czuć przestrzeni no i na pierwszy rzut oka widze co innego.... Całość jak zwykle bardzo mi się podoba.
  12. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no super, milo popatrzeć ;) concept przyjemny. Ten szkielet rybki jest najfajniejszym akcentem. ;)
  13. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Artifex Mundi - Zabrze
  14. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział piotrekt186 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jako prawnik będziesz miał ładniejszą kasę, tak mi się wydaje. Na Twoim miejscu prace jako grafik traktowałbym jako hobby. No ale nie odradzam, co człowiek to sposób na życie.
  15. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tych monitorów to zdecydowanie nie my mamy problem. ;) Oglądam ten obrazek w pracy na 24' nowiutkim monitorze i jest za ciemno. Jeśli ma być na Iphone'a to już wogóle nic tam nie będzie widać. Reszta to tylko sugestie nie mówię, że musisz je stosować. ;) Może poza tą ze światłem - dodatkowo musisz więcej różnicować temperatury barw to też sposób na uniknięcie czerni.
  16. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozjaśnij bo jest zdecydowanie za ciemno. Przydało by się poszerzyć kadr z lewej i z prawej (po prawej też można dać policemanów) i dać więcej miękkich świateł (samo to rozjaśni scenę). Jeszcze taki mały błąd - policjanci rzucali by cień przy takim oświetleniu, jeśli to dodasz to nadasz całej scenie też historię i dramatyzm (o ile fajnie wyeksponujesz ten motyw).
  17. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział KhazadThard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest progres ale jest za ciemno, na słabszych monitorach będzie czarna plama. Nie dopuczaj do tego i pracuj nad walorem, tutek omena ofc. A z plusów to świetne fakturki i oczy.
  18. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co takiego spieprzyłeś? Pytanie do nicponima. ;)
  19. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Haha, świetnie, bacznie się przyglądam postępom. ;) Jak skończycie to puścicie gdzieś ogólnodostępną w eter? ;)
  20. telthona full rajt, dużo ostatnio eksperymentuję z częstym różnicowaniem twardości pędzla przez co momentami wychodzi za miękko. Swiezy dzięki, działam cały czas ale nie mogę się tym pochwalić, zresztą nie ma tak na prawdę czym bo ma to trochę inny charakter. Grunt, że ta praca absorbuje większość mojego czasu. n-pigeon wieelkie dzięki za overka! Dawno nie gościły w mojej teczce a są nieocenione. Jedno z czym się nie zgodze to miejscami zbyt bardzo przepalone czernie i biele. Super podziałałeś z tym światłem na mieczu. Jak znajdę czas dla tej ilustracji to się zastosuję. ;)
  21. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie sugerowałem nawet, że pisze w Twoim imieniu. Doskonale wiem, że nie ma czegoś takiego jak absolutny obiektywizm, nie tylko w sztukach ale w ogóle (to zagadnienie z psychologii). Rzecz w tym, że pisze przez pryzmat relacji z Tobą. To oczywiste, że będzie się starał Ciebie bronić w każdym calu czego też nie raz dawał dowody, a ja nie koniecznie. Jest jednak coś takiego jak większy lub mniejszy obiektywizm, coś co można nazwać spojrzeniem chłodnym okiem. To miałem na myśli. ;)
  22. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O dzizas, ale tu się asp'owsko zrobiło. :P Wole te kobity na które wszyscy narzekają. ;) noiprox nie jesteś obiektywny to nie wojuj. :D Ja myślę, że Telka jest na tyle dojrzała w tym co robi, że krytyka jej nie demotywuje a potrafi sama wyciągać odpowiednie wnioski. Gratsy z ukończenia akademii, to skoro teraz masz więcej czasu liczę na więcej wstawek. :d
  23. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A, teraz wszystko jasne. :) Rzadko tam zaglądam, nawet nie wiedziałem, że są jakieś wyróżnienia. No więc także przyłączam się do gratsów. ;)
  24. Paweł Kaczmarczyk odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hm, DD? Mówicie o Digart Dnia? ;> Gdzie? kiedy? jak? Bo u mnie co innego jest na DD. No i na koncie RaVirr'a też nie ma żadnych wyróżnień. :/
  25. Jak dla mnie czuć za dużo fotki - ten dym na drugim planie. Ale postać i niektóre elementy bardzo ładnie. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności