Zawartość dodana przez Mulholland
-
Jak zrobić realistyczny błyszczący plastik
VS_ - czemu lepiej nie używać idealnej czerni?
-
Łajka & Albert II
Fajny pomysł, ciekawe jak to wyjdzie.
-
Nierzetelni pracodawcy
Chyba jedeyny wątek tego typu który mógłby istnieć, to miejsce gdzie możnaby wrzucać skany prawomocnych wyroków w takich sprawach. Wyroki nie są tajemnicą. Chociaż są różne sytuacje, nawet wtedy ktoś mógłby zostać pokrzywdzony.
-
wiz/ pokoj
Fajny pokój. Wnętrza foteli są u mnie prawie całkowicie ciemne, wg mnie dobrze by było gdyby było coś tam widać. Kuferki chyba z Ikei :)
-
[Pomoc]Logo dżokera dla dj/producenta
sly - lol, chciałbym mieć taki talent, myślę że powinieneś stworzyć i moderować taki wątek, jak mini - bitwa. Taki photo-collage-offensive-blitz.
-
Wiz : mieszkaniowka
Morphe: Chodziło mi o te kląby na przedostatnim obrazku. Dla mnie są zbyt... cukierkowe :D.
-
Wiz: hotel Gdańsk-Brzeźno
Świetne, niezły zestaw. Pierwszy obrazek z tym motocyklem to taki Wilczy Szaniec wyszedł czy jak to się nazywało. *****
-
Silver Avard: Vintage Beauty 2
Niezłe, bardziej podobają mi się rendery detali i studio, niż scenka.
-
Ulubione dania/przepisy kulinarne i cukiernicze ;)
Dobrze że nie golonka. :rolleyes:
-
Wiz: Centrum Handlowe
Wg. mnie wszystko za bardzo wysmażone, słońce pali. Typowa przeciętna wizka. Trudno odgadnąć materiał tych nitek na budynku. Kolorki w wystawie są ok, podoba mi się pomysl na to.
-
Simple Building, 3d wiz
Świetne. Mam ochotę odgarnąć liście. :)
-
Obiekt 3d: Pegazus
hehe, stare czasy. Ładnie, tylko trochę ładniejsze światło by się przydało. "Pegasus, family game..."
-
Edycja jednocześnie diffuse i bump.
Dzięki. Na razie jeszcze nie rozgryzłem tego, spróbuję jeszcze przez akcje.
-
Wiz : mieszkaniowka
Fajne. Czwarty najbardziej mi się podoba. Klomby dla mnie zbyt cukierkowate. ****
-
Edycja jednocześnie diffuse i bump.
Cześć Edytuję teksturę płytek, chcę je poprzestawiać itp i zależy mi na tym żeby po edycji bump, specular itp, odpowiadał dokładnie doffuse. Czy zna ktoś jakąś metodę w Photoshopie, żeby edycja ( cut, move scale itp ), warstwy dotyczyła też warstw pod spodem? Próbowałem zrobić layer set, ale nie dało rezultatu, chyba że czegoś nie rozumiem w tym narzędziu. Proszę o pomoc.
-
klient chce plagiatu
W muzyce od iluś tam akordów kawałek ma własną tożsamość, i chronione prawa ale z jakiego paragrafu to wynika, to nie wiem.
-
Obiekt 3D: DKM Bismarck
Imponujące. Edit: Tak patrzę na to i niesamowite wrażenie robi. Zgadzam się, że możnaby to lepiej pokazać, nawet bez tekstur. Przy takiej ilości detalu można się nieźle pobawić światłami. W sumie nie musi być też "historycznie" malowany.
-
klient chce plagiatu
Ale chyba jakiś sposób na ochronę praw musi być. Wiem że była taka akcja z architekturą, gdzie architekci zaprojektowali zespół budynków, wylano fundamenty i prace przerwano. Po latach znalazł się inwestor, który chciał kontynuować budowę, znalazł inny zespół architektów i zaprojektowali to od nowa ale na fundamentach istniejących. Stary zespół architektów wniósł sprawę o prawa autorskie do koncepcji rozstawienia budynków i projektu fundamentów. Chyba w próżni to nie działa, ale jak to jest jesli chodzi o projektowanie graficzne to sam jestem ciekawy.
-
Problem z environmenat i environment ovveride.
Cześć. Rendering wychodzi mi jak w załączniku. W environment jako tło mam ustawione gradient map, i wychodzą koncentryczne kręgi. Mam ustawiony tiling na 1. Podobnie odbicia w oknach, mam tam wrzuconą bitmapę na reflection ovveride, może nie widać tak dobrze, są tam takie brązowe pasy. Dokładnie to samo co w tle. Czy ktoś mógłby mi powiedzieć o co może tu chodzić?
-
Arado ar 196 - wodnosamolot
Bardzo fajne. Nie rozumiem tylko jak były zaokrętowane na Bismarcku, bo mają te pływaki do lądowania na wodzie. Lądowały na morzu i wciągali je na okręt???
-
Moje wizualizacje (maxwell i vray)
W drugim obrazku w elemencie stojącym na środku masz inaczej rozłożone płytki na jednym i drugim boku, z jednej strony są rozciągnięte. Poza tym sama tekstura płytek wygląda mi na stworzoną do tego żeby była nałożona trochę gęściej.
-
Wiz: Różowa łazienka.
adam_m - Dziękuję za uwagę. tutomash - Zdecydowałem, że wszystkie elementy zostawię tak jak w referce. ;). ( referka jest w wip`ie ) PIcsell - Tak, zauważyłem, jakimś cudem mi się objawiło. :). Dziękuję za uwagi. No nic to wracam z tym do wipa, tyle już pracy w to włożyłem, że jeszcze trochę nie zawadzi.
-
Wiz: osiedle “Przy Heroldów”
Podobają mi się, najbardziej trzecia praca. Chociaż ten facet z telefonem mi przeszkadza na balkonie. Ale ogólnie fajnie. edit: wkradła mi się literówka, nie "przesadza na balonie" tylko "przeszkadza na balkonie". ;)
-
Wiz: Różowa łazienka.
Hej. Wklejam skończoną wizkę łazienki. Dziękuję wszystkim za opinie i rzeczowe uwagi z wip`a. Aranżacja wnętrza - Sergio Colantuoni oraz Tiziano Alderighi Projektanci mebli - Tom Schonherr i Andreas Haug Roślinki nie moje. C & C mile widziane.
-
Wnętrze: Portfolio interior.
Barel - dziękuję za feedback PicSell - dziękuję za feedback Chrupek - Dzięki. Nie zwróciłem uwagi że jest tak bardzo przepalone, w sumie nawet na referce tak nie ma. krissek - używam Vraya. t0m3k - nie zgadzam się z tym, że refka jest brzydka. Co więcej, uważam że jest fajna i inspirująca.