Skocz do zawartości

Hooch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hooch

  1. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dziękuję za odpowiedz. Zobaczę co z tego wyjdzie.
  2. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nikit? Nikt nie teksturuje modeli HP?
  3. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam. Nigdy wcześniej nie mapowałem modeli HP. Jak to najlepiej zrobić aby nie było jak najmniej problemów na szwach? Używam maxa. Nadal dysponuje modelem LP na który jest nałożony modyfikator turbosmooth. Nigdzie nie mogę znaleźć żadnych informacji na ten temat.
  4. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przepraszam. Oczywiscie dziękuję za pomoc.
  5. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przepraszam. Oczywiscie dziękuję za pomoc.
  6. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    OK. Już dałem sobie radę.
  7. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmm. OK. To działa. Ale się sypie gdy chcę użyć opcji "Align". Wtedy wszytkie pivoty lądują w danym "globalnym" miejcu. Powiedzmy że mam 5 sześcianów. Teraz pivoty są w środku. Ja chcę je przenieść na jeden z rogów kostki.
  8. Witam. Mam problem. Chcę zmienić położenie pivotu we wszystkich instancjach danego obiektu. Jak edytuję pozycję pivotu w jednej instancji używając opcji "Affect Pivot Only" to pivot zmienia się tylko w tej konkretnej instancji. Jest jakiś sposób aby zmienić położenie pivotu we wszystkich instancjach? Pozdrawiam Maciej Kuśnierz.
  9. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie oto chodziło. Jeszcze nie zrobione. Chodzi o to że deski są już rozłożone i za późno na ich ich usuwanie i układanie jeszcze raz z grupami.
  10. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wiem że mogę zrobić grupę. Ale jest już na to za późno.
  11. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale jak to zaznaczyć aby zalignować po każdego śrubie do jednej deski? Nie chcę tego robić dla każdej deski z osobna. Spróbuję zrobic tak Xiz0r. Najpierw to z attachuje a potem deattachuje. Jeszcze nie wim czy zadziała. Jak sprawdzę to napiszę.
  12. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Niestey, nie są równe. One są wszędzie i każda trochę inaczej.
  13. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chciałbym uniknąć tego. Nie chcę mieć tego jako "elementu" deski lecz jako osobny model.
  14. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chciałbym uniknąć tego. Nie chcę mieć tego jako "elementu" deski lecz jako osobny model.
  15. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam. Nie mam pojęcia jak to nazwać. Mam około 50 desek jako "instance". Chciałbym do każdej deski na końcu dodać coś na kształt śruby zamkowej. Śruba jest osobnym obiektem. Czy jest jakiś prosty sposób na skopiowanie tej śruby w to samo miejsce na każdej z desek? Nie chcę wszystkich śrub umieszczać ręcznie bo to zajmie wieki. No może nie wieki, ale jest to zbędna robota. Wiem że w ostateczności mogę to zrobić ręcznie. Ale w przyszłości to może być 500 obiektów. Pozdrawiam Maciej K. P.S. Program w którym pracuję to 3ds max 2014
  16. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Nie mam pojęcia jak to nazwać. Mam około 50 desek jako "instance". Chciałbym do każdej deski na końcu dodać coś na kształt śruby zamkowej. Śruba jest osobnym obiektem. Czy jest jakiś prosty sposób na skopiowanie tej śruby w to samo miejsce na każdej z desek? Nie chcę wszystkich śrub umieszczać ręcznie bo to zajmie wieki. No może nie wieki, ale jest to zbędna robota. Wiem że w ostateczności mogę to zrobić ręcznie. Ale w przyszłości to może być 500 obiektów. Pozdrawiam Maciej K. P.S. Program w którym pracuję to 3ds max 2014
  17. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przepraszam. Okazało się że to przez Sterownik. nVidia Optimus. 3ds max mylił karty graficzne. Po ustawieniu na stałe aby max używał karty dedykowanej problem zniknął.
  18. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przepraszam. Okazało się że to przez Sterownik. nVidia Optimus. 3ds max mylił karty graficzne. Po ustawieniu na stałe aby max używał karty dedykowanej problem zniknął.
  19. Hooch dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. W maxie 2014 x64 nie mam tej żółtej nazwy viewportu wraz z typem wyświetlania (Shaded, Wireframe...).Możliwe iż nacisnąłem jakiś skrót klawiszowy. Ktoś wie co to może być?
  20. Hooch odpowiedział Paveu69 → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    To może modele wrzucać na jakiś hosting plików 3D z podglądem? Np. http://p3d.in/
  21. Hooch odpowiedział makej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jednostki nie mają znaczenia. 1 to 1. Jedna jednostka w maxie to jedna jednostka w innym programie. cm, m, cale, stopy. Są po to aby ci się łatwiej wprowadzało.
  22. Hooch odpowiedział Mkbewe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wrzuć ten program do katalogu bin w source sdk.
  23. Hooch odpowiedział Mkbewe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przekonwertuj na SMD. Polecam mój konwenter: (Hooch) https://developer.valvesoftware.com/wiki/Mdldecompiler
  24. Hooch odpowiedział gimbo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Google. I reinstalacja.
  25. Hooch odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Logos. Świetne zdjęcia. Można wiedzieć jak je znalazłeś? Szukałem w google jako "DDA40X" DDA40X images, plans, blueprints, left, top, drawing, datasheet, data. I nie znalazłem tych zdjęc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności