Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Smoku odpowiedział tomplus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Raczej jak nie chwyci dany temat to wrzucać kolejny aż do skutku. Skąd wiadomo będzie, kiedy będzie dobry czas na wznowienie TSM? Ja bym coś wymodelował bo i chwila by się znalazła i chęci są, ale temat mi zwyczajnie nie podchodzi.
  2. Smoku odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    To i ja dorzucę swoje 3 grosze do skarbonki.
  3. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Gratki rice, do Ciebie należy następny temat :)
  4. Smoku dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum - Speed Modeling
    FUNKYszou ================================== mz18 ================================== Slim_ ================================== gregory ================================== tomplus ================================== rice ==================================
  5. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Hatifnaty :)
  6. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Slim_ dorzuć jednak, trzymajmy się tych zasad już :) Btw jak na razie masz mój głos
  7. Smoku odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Do wyginania najlepszy jest bend, domyślam się jednak, że może Ci chodzić o coś w stylu modyfikatora ffd albo noise/wave etc.
  8. Smoku odpowiedział Wizzardius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie lepiej na teksturze? Jak już musisz geometrią to zrób connecta na wszystkich edgach
  9. Smoku odpowiedział Frycek1994 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zakładam, że chodzi o clotha 3ds`owego, po za zagęszczeniem siatek, zwiększ może sub sampling.
  10. Smoku odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dzięki za głosy :) zapraszam do TSM 73 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=87082 (sorry za błędy na plakacie, robiłem go na kacu )
  11. Mi to przód wozu mocno ferrari zalatuje. Szczególnie w ujęciu z wątku renderów testowych. Ale widzę, że modeling i rendering poszedł do przodu :) Tylko nie katuj znowu tego wozu przez pół roku :) Z błędów, żeby nie było że sam cukier to słaby AA przepalona macha i gdzieniegdzie nie równe szpary. Ale prezentacja na plus. Pozdroo
  12. Smoku odpowiedział jacekszy0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wygląda jakbyś układ współrzędnych przestawił na local.
  13. To ode mnie zburzona kamieniczka
  14. Smoku odpowiedział Domin568 → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    To trzeba aż 15 minut żeby wytłumaczyć jak przygotować blueprinty? Nie trzeba do ich rozcinania używać żadnych zewnętrznych programów, wszystko można zrobić w maxie i to w dwie trzy minuty.
  15. To daj jak możesz do końca weekendu, może mi się uda znaleźć trochę czasu :)
  16. Smoku odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Jestem za ostanim
  17. Smoku odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się podoba, fajna stylistyka. Szkoda że wyłazi rzadka geometria, na uszach i ogonie.
  18. Sto lat nie brałem udziału. 25 minut, gdyż czasu brak na zabawy.
  19. Smoku odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Po co to jak jest solid rocks :D
  20. Smoku odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem proporcje nie leża w ogóle, pokaż standardowe rzuty tego modelu taki am face i profil np. Kość policzkowa wystaje z abardzo, ucho jest nie poprawne anatomicznie, szczęka wygląda jakby się zwężała a na fotach ma ona niemal ją kwadratową w zarysie, po za tym, myślę że faza łapania proporcji jest złym momentem na stylowanie mimiki już. Jest jeszcze sporo rzeczy jak choćby, kąciki uyst zmarszczki wokół ust, powieki itd. Ale ja się tam nie znam :) mówię tylko co widać na pierwszy rzut oka, może jakiś ekspert od organiki Ci się wypowie. Pozdro
  21. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Adekwatne nazwisko do umiejętności. Podoba się bardzo :)
  22. Smoku odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A w jakiej w skali będzie ta replika?
  23. Smoku odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Chyba nigdzie chociaż wydaje mi się, że gdzieś napotkałem taką informację kiedyś, nie mniej z chęcią wezmę tym razem udział :)
  24. Smoku odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Był już taki temat

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności