Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Liczba zawartości

    1 606
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Co przemawia za tym, że to pewnie będzie kwestia wyboru między słabym texturami a Hi ress.
  2. Pozostaje nadzieja, że gta V będzie strawne dla sprzętu w związku z tym, że musi je też pociągnąć ta generacja konsol. Oby
  3. Trochę mnie dziwi tak duża rozbieżność między minimalnymi a maksymalnymi wymaganiami. Zazwyczaj bywa, że jest ona dwu krotna ale, "2GB -16GB" ? WTF
  4. Smoku

    Teczka 3d: Nauka

    Nie da się stworzyć tak(załącznik) połączonych pojedyńczych polygonów w maxie, (sprawdziłem czy aby bzdur nie gadam), da się połączyć pierwszy werteks bo to jeszcze nie tworzy połączonych polygonów, ale dalej już się nie da.
  5. Smoku

    Teczka 3d: Nauka

    To tam za tym połączonymi werteksami nie ma już polygona?
  6. Smoku

    Teczka 3d: Nauka

    Póki co wygląda jak płachta przykrywająca R8. Pokaż siatki. O, które konkretnie werteksy Ci chodzi? O ten który jest zaznaczony na screenie? I tam są dwa lub więcej w tym miejscu? Jeśli tak to połącz je najpierw cutem, potem weld się uda(o ile to się znajduje na polygonie). Pozdro EDIT : A teraz zobaczyłem o co chodzi, tak się nie da połączyć, nie do końca Ci potrafię wytłumaczyć dlaczego, ale się nie da na bank. w blenderze tak chyba można.
  7. Dzięki floo :] szkoda ze nie miałem więcej czasu bo miałem większy pomysł. No dawajcie jeszcze jakieś prace bo temat jest konkretny.
  8. FF :Nie zawsze, ale nie twierdzę, że czasem nie jest szybciej.;] z resztą w drugim opisanym przeze mnie przypadku jest to usunięcie 4, 4-kątów i jeden klik w skrypt i jest koło . Pozdro, nie zaśmiecamy już wątku ;]
  9. Cóż człowiek sie całe życie uczy Można to zrobić dużo szybciej, odcinając cutem ze snapem od 8-kątnego circla, albo w ogóle usunąć 4 polygony i zrobić koło za pomocą skryptu regularizeedgeloop z tym, że najlepiej działo to w prostych osiach albo x albo y albo z. Tak to lepiej jak wyżej pisałem. innych sposobów nie ma albo nie znam.
  10. Smoku

    Skin modifier w 3ds max 12

    Nie zajmuję się skinowaniem, ale z tego co wiem kolory oznaczają wagi dla werteksów, czerwone są absolutnie przypięte do kości i bezwzględnie za nią podążają. Im bardziej kolor na werteksach topnieje (tracą wagę), tym mniej podążają one za kością. Czyli dajmy na to jak skinujesz rękę postaci w t-pose, to werteksy pod pachą znajdują się już w nie dużym władaniu kości przedramienia bo inaczej przy opuszczeniu ręki w dół werteksy pod pachą wgniotły by się. Zresztą sprawdź sam obadaj poczytaj o skinowaniu i vertex weight itp. Pozdro
  11. Eee, wielkanocny jakiś temat trzeba było zapodać. Serio to bardzo fajny temat, i na pewno wezmę udział :)
  12. Zapowiada się interesująco, klimat trochę jak w Sherlocku. Dzięki za info nie słyszałem o tym wcześniej
  13. Chyba można już zdjąć ograniczenie 900 px bo forum i tak pomniejsza samo obrazki.
  14. To jest super po prostu. Ja chcę zobaczyć to skończone :) Zostawiam na zachętę 5 gwiazdek :) Pozdr.
  15. Mariano za fajny pomysł. Ale Ryan też bardzo fajnie.
  16. Smoku

    lagi w viweporcie max 2012

    Bo to jest ten nowy przepisany na nowo zoptymalizowany viewport. Czego nie rozumiesz? Jak autodesk zacznie coś naprawiać to wiadomo jakie będą tego skutki ;]
  17. Moim skromnym zdaniem lepiej by było gdyby refleksy nie były takie sepiowe. Tylko jasne białawe . Ale i tak wypas ;]
  18. Texturowania to będzie tu sporo ;] zacieram rączki. ItalianCopper Dzięki. Ja uważam, ze idzie za wolno ;) Jeśli efekt końcowy będzie na tyle dobry i będzie czas to chętnie zrobię jakiegoś małego making of`a. Tu mały postęp... EDIT to okno jak patrze teraz to za duże wyszło sporo :] Poprawię zaraz Pozdr
  19. Smoku

    Wiatrak

    Bardzo fajnie to wygląda, jakoś mnie ominął wcześniej ten wątek. A szkoda. Nie które deski sprawiają wrażenie jakby były tylko brązowe nie miały textury. Ale może to tylko wrażenie. Wydaje mi się że fajnie było by utrzymać w klimatach screenu z tego filmu (?) Czyli otoczyć to tłumem wieśniaków i troche podpalić , chyba że masz taki plan bo nie czytałem całego wątku. Powodzenia pozdro.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności