Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie rozumiem do końca, chcesz żeby były jednym obiektem, jednocześnie nie chcesz bo nie chcesz attachować. Attachowanie nie linkuje tylko stworzy z tych obiektów właśnie jeden. Ale skoro mają być to nie zależne obiekty ale mają mieć jeden wspólny środek (pivot) w takim razie musisz przy alginować pivoty wszytkich obiektów do jakiegoś który ma środek tam gdzie chcesz.
  2. Smoku odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uważam, że to bardzo przydatne, mam do dziś taki leksykon z przed paru lat, nie nauczyłem się z niego bezpośrednio wiele. Ale dowiedziałem o istnieniu wielu funkcji i dzięki temu, że widziałem, że coś jest mogłem szukać gdzie indziej więcej informocji na ten temat. Dobra rzecz. Polecam początkującym.
  3. Smoku odpowiedział Slim_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny detal Slim, podoba się pracka, ciekaw jestem renderów. Btw te ostatnie screeny przypominają zrzuty z CADa jakiegoś ;] Powodzenia.
  4. Fajne Maciek, ja też dłubnę coś jak czas po woli bo mam koncepcję :)
  5. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Gratki Capo. Do Ciebie należy następny Speed ;]
  6. Berger : Przesadzasz IMO z tą bielą.
  7. Smoku odpowiedział LukasDesign → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie rozumiem o co chodzi, że nie możesz pokazać siatek z materiałami. Ale jeśli to problem to nałóż jeden jakiś szary mat i porób screeny. Staram się pomóc.
  8. Smoku odpowiedział giebur1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Skoro to skrypt to może bardziej po bożemu będzie MaxScript-> RunScript ?
  9. Smoku odpowiedział arch515 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super. Wypas :) ***** Ale na kilku betonowych sufitach jest (albo tak to wygląda niefortunnie) bump/normal desek (widać słoje). Albo mam zwidy :] Pozdrawiam
  10. Smoku odpowiedział LukasDesign → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej Ale jest to pierwszy total model? Czy pierwszy samodzielny, bez tutoriali czy jakiegoś nauczyciela. Bo jeśli twierdzisz, że usiadłeś do maxa i od tak zrobiłeś to, to nie uwierzę. Tak czy owak nawet jeśli to pierwszy samodzielny model po przekopaniu X tutorial to jest to niezły początek. Jeśli chcesz pomocy odnośnie modelowania, materiałów, renderów od kogokolwiek tutaj, musisz powiedzieć coś więcej po za tym, że to 3ds. Np pokaż dużo siatek i innych screenów z viewportu, w czym renderujesz(śmiem twierdzić, że to mental). Zadawaj też konkretne pytania. Sam model wygląda dobrze jako początek - nauka. Jako ogólnie pojęty model jest do niczego i nie traciłbym za dużo czasu na Twoim miejscu na poprawianie go. Najlepiej jest się uczyć oczywiście będąc wytrwałym i konsekwentnym (czytaj kończyć modele), ale na samym początku nie ma to większego sensu(kończenie modeli, które subiektywnie dały Ci jakąś wiedzę i podniosły skilla, ale obiektywnie są do bani i ie nadają się do niczego). Życzę powodzenia w nauce ;] Pozdrawiam
  11. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Zrobiłem jawną sondę. kliknij w liczbę głosów dowolnego uczestnika.
  12. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Xaia, nie ładnie głosować na siebie ;]
  13. Dzięki za udział wszystkim, zapraszam do głosowania http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81309
  14. 1# mz18 2# Mariano19 3# Maczo199 4# Godzil 5#Make My Day 6# Xaia 7# claude 8# Slim_ 9# FilipoO 10# TheCapo
  15. Smoku odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten bump wygląda trochę nie realistycznie, ale mimo wszystko dobrze. Modelik czadowy. I proszę, FAKTURY ;] Powodzenia
  16. Chasidel zwracaj uwagę i dopilnowuj ( jeśli masz ochotę) bo mi się szczerze mówiąc nie chce nikogo upominać. Poważnie pisze
  17. Smoku odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie jak żywy. *****
  18. mz18 coś nie tak wrzuciłeś bo małe jest strasznie ;]
  19. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pług będzie ale w innej formie. Zimy nie ma ale pełno gratów na drogach w zapomnianym świecie. Koło z tyłu faktycznie za małe. Karabin z tyłu zostanie może go zmienię. Generalnie nigdzie mi się nie spieszy z tym modelem wiec beztrosko sobie modeluję i jak coś będzie do bani to bez żalu to wywalę :) Slim masz rację z tym snorkelem (dzięki słowa mi brakowało). Pozdro dzięki za komentarze
  20. Smoku odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sporo elementów jeszcze takich ze się zmienią jak np. pług. Z łańcucha na kole jestem zupełnie nie zadowolony i będzie inny. Itd. mało robiłem ostatnio. W zasadzie to to zrobiłęm przed świętami. Rura dopowietrzająca silnik jeszcze zyska jakąś podporę bo teraz pewnie by się zgieła pod włąsnym ciężarem i zyska jeszcze parę detali(albo zupełnie ulegnie zmianie). Teksturka na kole też nie skonczona, element przy feldze mi się flipną. Nie jest to jakiś wielki progres ale wrzucam żeby ożywić samemu dla siebie wątek który mam zamiar zamknąć, skończonym modelem. Pozdro :]
  21. Smoku odpowiedział nemek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szyba musi mieć jakąś grubość aby dawała poprawne refleksy. Sprawdź też w materiale czy nie masz fog color na jakiś czarny.
  22. Smoku odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czemu Ci się renderuje zielone Ao to Ci nie powiem bo to mental(nie używam), ale przecież możesz sobie zdesaturować w Ps nie?
  23. Smoku odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    Nie oglądałem tylko tak sobie przeleciałem po całości. Wygląda ok Rep + Pozdro
  24. Smoku odpowiedział nemek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A szyba ma grubość? Szpary są za wąskie a słaby AA nie pomaga w ich odczytaniu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności