Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Liczba zawartości

    1 606
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Profil jak dla mnie świetny, amface mi nie leży, wygląda jakby był rozpłaszczony o podłoże :) Po prostu nie jest tak ciekawy jak bok wozu, no i ten grill też jakoś do mnie nie przemawia. Na pewno będę śledził z ciekawością postępy. Powodzenia !
  2. Jeśli nawet nie wiesz co to, to ja bym zrobił jakąś teksturę o wielkości piksel na piksel ( co by nic nie zajmowała) nazwać ją tak samo i w tym samym foramcie, i podał do niej ścieżkę, niech max się cieszy, że ma :)
  3. Ładny modeling, rozumiem że mamy się spodziewać wnętrza na wypasie ?
  4. http://3.bp.blogspot.com/-dfrmGMUAM3s/UJCGc-Xdv1I/AAAAAAABg4Q/14S_QHKWXMM/s1600/mickeydarth.jpg
  5. "...otwieraj chamie, zomo nigdy nie kłamie" Pierwszy mi najbardziej podchodzi, zresztą wszystkie super. Ogólnie pełna profeska. Piękne materiały, woda i studio. Pozdro *****
  6. Jaram się jej twarzą, wyszła świetnie, już teraz jest sexi. :) Będę zaglądał tutaj. A będziesz ją robił również od pasa w dół? czy tylko jak na koncepcie? Bo myślę że warto.. Pozdro i powodzenia :]
  7. Help mam problem Przy starcie (max2012) wyskakuje mi error (*) Sądzę, że jest powiązany z tym, który jest właśnie problemem Wyskakuje przy odpalaniu wielu różnych plugin`ów i uniemożliwia często wykonanie jakiejś operacji. Jak się tego pozbyć? Dodam, że to http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=11028407&linkID=9241177 nie pomogło, chociaż nie jestem pewien czy jest to rozwiązanie konkretnie mojego problemu. Oraz mam wszystkie fixy poinstalowane od Hf 1 do product update 10 * Ewentualnie jak sprawdzić do którego konkretnie pliku odnosi się ścieżka na pasku okna, jak powiększyć okno, cokolwiek bo nie widać. Pomocy pilne. Pozdro
  8. Hej po pierwsze dzięki za fronta. Kontrast jest taki duży żeby ukryć małe niedoróbki, przez to zrobiony detal gdzie nie gdzie stracił na wyrazistości ale coś za coś. Teksturka oponki jest w bardzo małej rozdzielczości chyba 400x400 albo coś zbliżonego. Bo to jedyny sidewall jaki mi pasował do roweru. Btw dziwię się, że nikt nie zwrócił uwagi na to że pochodzi on z samochodowej opony :P Zbliżeń raczej nie będzie ze względu na nie doróbki o których pisałem. Ew. dorzucę na dniach screeny jakiegoś detalu :] Dzięki za komentarze. Pozdrawiam
  9. 3ds +vray + ps Zapraszam do wylewania wiadra pomyj. Pozdrawiam
  10. Jest świetnie jak to Ci piszą "jak zawsze" i ja też tak uważam. Moim zdaniem lakier jednak przypomina zbyt porcelanę\lustro. Pozdr
  11. Smoku

    Bmw m3 e92

    Model fajny, A powiedz po co Ci wire color oddzielnie na elementach karoserii?
  12. A co teraz szanowni Państwo powiedzą? Mi się wydaję, że tragedii nie ma. Chociaż chcę jeszcze dorobić jeden dupersznyt ale to w finishu.
  13. Mi się bardzo podoba. Model extra. Pozdrawiam
  14. Loozack Dzięki, pewnie jeszcze poprawię te rzeczy bo ogólnie to nie jest taki 100% finisz i dorobię parę dupereli też. Pozdrawiam
  15. Ode mnie taki rowerek który dłubałem od paru łikendów i jest mixem kilku merid i inwencji własnej.
  16. Smoku

    Przesuwanie ME

    Dzięki, zapiszę sobie to gdzieś na przyszłość :) Repik + Pozdrawiam
  17. Smoku

    Przesuwanie ME

    Siema, Zepsuł mi się drugi monitor i został na nim material editor. Pamiętam, że był kiedyś już taki temat ale nie mogę go znaleźć, coś tam trzeba było wcisnąć jakiś skrót klawiszowy i przesunąć strzałkami na na właściwy monitor. HELP
  18. Fajne fajne, chętnie zobacze więcej. Imo siłowniki łatwiej zrobić lookAtem niż Ik ale jak kto woli :] Pozdr
  19. Smoku

    Problem ze smoothing groups

    Możesz pokombinawać jak pisze illusion i co pociąć. Ja zazwyczaj na takiej płaszczyźnie robię clear all w smoothing grupach. i też jest ok
  20. Smoku

    STLcheck brake vertex na spline

    Ja bym spróbował attchować go do innego splinea a potem z detachować. Albo wywalić do innej sceny i zamergować z powrotem. I podobnego typu działania, pomagają zwykle przy takich dziwnych błędach. Pozdr
  21. Można rozciągnąć ale to wtedy paski narzędzi górne będą porozciągane między monitorami. Ja polecam taki układ, żeby właśnie narzędzie wyrzucić na drugi monitor. Na pierwszym się robi wtedy o wiele luźniej. I ten drugi monitor nie musi być duży mi wystarcza jako pomocniczy 17". Da się tam też wrzucić jakieś referencje do modelowania, albo oglądać film na podczas monotonnego modelowania :P Pozdr
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności