Zawartość dodana przez Smoku
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
Profil jak dla mnie świetny, amface mi nie leży, wygląda jakby był rozpłaszczony o podłoże :) Po prostu nie jest tak ciekawy jak bok wozu, no i ten grill też jakoś do mnie nie przemawia. Na pewno będę śledził z ciekawością postępy. Powodzenia !
- 3DS Max 2010 - projhoos_lod.bmp error.
-
Ac cobra 427
Ładny modeling, rozumiem że mamy się spodziewać wnętrza na wypasie ?
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
http://3.bp.blogspot.com/-dfrmGMUAM3s/UJCGc-Xdv1I/AAAAAAABg4Q/14S_QHKWXMM/s1600/mickeydarth.jpg
-
Obiekt 3D: energy drink
"...otwieraj chamie, zomo nigdy nie kłamie" Pierwszy mi najbardziej podchodzi, zresztą wszystkie super. Ogólnie pełna profeska. Piękne materiały, woda i studio. Pozdro *****
-
Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Jaram się jej twarzą, wyszła świetnie, już teraz jest sexi. :) Będę zaglądał tutaj. A będziesz ją robił również od pasa w dół? czy tylko jak na koncepcie? Bo myślę że warto.. Pozdro i powodzenia :]
- Świetne referencje modelek w 360' [+18]
-
Max script rollout handler exception
Help mam problem Przy starcie (max2012) wyskakuje mi error (*) Sądzę, że jest powiązany z tym, który jest właśnie problemem Wyskakuje przy odpalaniu wielu różnych plugin`ów i uniemożliwia często wykonanie jakiejś operacji. Jak się tego pozbyć? Dodam, że to http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=11028407&linkID=9241177 nie pomogło, chociaż nie jestem pewien czy jest to rozwiązanie konkretnie mojego problemu. Oraz mam wszystkie fixy poinstalowane od Hf 1 do product update 10 * Ewentualnie jak sprawdzić do którego konkretnie pliku odnosi się ścieżka na pasku okna, jak powiększyć okno, cokolwiek bo nie widać. Pomocy pilne. Pozdro
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
- Pojazd3d : Rower
Hej po pierwsze dzięki za fronta. Kontrast jest taki duży żeby ukryć małe niedoróbki, przez to zrobiony detal gdzie nie gdzie stracił na wyrazistości ale coś za coś. Teksturka oponki jest w bardzo małej rozdzielczości chyba 400x400 albo coś zbliżonego. Bo to jedyny sidewall jaki mi pasował do roweru. Btw dziwię się, że nikt nie zwrócił uwagi na to że pochodzi on z samochodowej opony :P Zbliżeń raczej nie będzie ze względu na nie doróbki o których pisałem. Ew. dorzucę na dniach screeny jakiegoś detalu :] Dzięki za komentarze. Pozdrawiam- Tygodniowy Speed Modelling #66 - NARZĘDZIA TORTUR - SONDA
Zdecydowanie gwóźdź!- Pojazd3d : Rower
3ds +vray + ps Zapraszam do wylewania wiadra pomyj. Pozdrawiam- POJAZD 3D: Lexus IS 250
Jest świetnie jak to Ci piszą "jak zawsze" i ja też tak uważam. Moim zdaniem lakier jednak przypomina zbyt porcelanę\lustro. Pozdr- Bmw m3 e92
Model fajny, A powiedz po co Ci wire color oddzielnie na elementach karoserii?- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
A co teraz szanowni Państwo powiedzą? Mi się wydaję, że tragedii nie ma. Chociaż chcę jeszcze dorobić jeden dupersznyt ale to w finishu.- Teczka 3D: Ryan Glose
Mi się bardzo podoba. Model extra. Pozdrawiam- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Loozack Dzięki, pewnie jeszcze poprawię te rzeczy bo ogólnie to nie jest taki 100% finisz i dorobię parę dupereli też. Pozdrawiam- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Ode mnie taki rowerek który dłubałem od paru łikendów i jest mixem kilku merid i inwencji własnej.- Przesuwanie ME
Dzięki, zapiszę sobie to gdzieś na przyszłość :) Repik + Pozdrawiam- Przesuwanie ME
Siema, Zepsuł mi się drugi monitor i został na nim material editor. Pamiętam, że był kiedyś już taki temat ale nie mogę go znaleźć, coś tam trzeba było wcisnąć jakiś skrót klawiszowy i przesunąć strzałkami na na właściwy monitor. HELP- Teczka 3D: Ryan Glose
Fajne fajne, chętnie zobacze więcej. Imo siłowniki łatwiej zrobić lookAtem niż Ik ale jak kto woli :] Pozdr- SONDA: Tygodniowy Speed Modeling #62 - Idea
- Problem ze smoothing groups
Możesz pokombinawać jak pisze illusion i co pociąć. Ja zazwyczaj na takiej płaszczyźnie robię clear all w smoothing grupach. i też jest ok- STLcheck brake vertex na spline
Ja bym spróbował attchować go do innego splinea a potem z detachować. Albo wywalić do innej sceny i zamergować z powrotem. I podobnego typu działania, pomagają zwykle przy takich dziwnych błędach. Pozdr- Konfiguracja MAX'a pod 2 monitory
Można rozciągnąć ale to wtedy paski narzędzi górne będą porozciągane między monitorami. Ja polecam taki układ, żeby właśnie narzędzie wyrzucić na drugi monitor. Na pierwszym się robi wtedy o wiele luźniej. I ten drugi monitor nie musi być duży mi wystarcza jako pomocniczy 17". Da się tam też wrzucić jakieś referencje do modelowania, albo oglądać film na podczas monotonnego modelowania :P Pozdr - Pojazd3d : Rower
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności