Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Liczba zawartości

    1 606
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Smoku

  1. Świetna praca. Rendery super ;} Podłączam się do pytania wyżej o tło. Z czego jest podłoże? bo jak kostka brukowa jakaś, to jest chyba z 5 razy za duża. Sprawia to wrażenie jakby to była zabawkowa wyścigówka? Niemniej 5*
  2. Ładne ale jest parę rzeczy które można by dopracować. na pierwszym toffie wygląda trochę jak olej, ale w każdym razie jest zbyt przezroczyste i śmietanka czy też bita śmietana powinna być chyba delikatnie porowata a nie taka idealna masa. Na plus przezroczysty kubeczek, krople i studio. Ogólnie ładne ;] Pozdrawiam i witam na forum
  3. NA drugim opony o niebo lepiej wyglądają. Ogólnie też fajnie ale chamfery na krawędziach szpar sprawiają wrażenie za miękkich. Pozdro
  4. Smoku

    Wyliczenie objętości modelu.

    Jeśli masz dostęp do maxa to jest taka możliwość.
  5. Na pewno nie w maxie ;] . Radko ładny model czekamy na materiały. pozdro
  6. Karkosik : Desert Devil jest skończony (wymodelowany) Czeka na tablet żeby zrobić texturki. KoMic. Modeluję na podstawie kilku zdjęć i składam z nich ale nie trzymam się żadnego kurczowo. Platforma jest nie duża :) Chodzi Ci o Teowniki podstawy? Na którymś zdjęciu tak wyglądają aczkolwiek zastanowię się nad tym cyz na pewno dobrze się przyjrzałem. Dzięki za komentarze Panowie ;]
  7. Siemka obejrzałem sobie dziś program o platformach wiertniczych i mnie natchnęło. Na razie 3 godzinki.
  8. Skończyłem pracę nad tym ale to za mało na Finished więc wrzucam tutaj.
  9. Dlaczego są zamieszczone dwie prace flamstra? Btw i tak głos na jego drugą prace :P
  10. MS lub TS nad symmetry w stosie modyfikatorów.
  11. Smoku

    [3ds max 12] Bounding Box

    Nie wiem czy to do Slowiaka czy do mnie ale ja mam najnowsze sterowniki. Karta to stary dobry Gf 9600 gt. Nie przeszkadza mi to bardzo przytoczyłem tylko jako ciekawostkę. Ja juz choruje na totalnie zobojętnienie na zwałki maxa ;] i mi wszystko jedno byle się nie wykrzaczał jak 2010
  12. Smoku

    [3ds max 12] Bounding Box

    To ciekawostka bo ja tak mam nadal po obu service packach
  13. Zgaduje, że nie będzie działać ...nie oglądając
  14. Smoku

    problem z rotate

    A zobacz w hierarchy w zakładce link info czy nie masz zablokowanego obracania
  15. Loki masz racje :) Dużo lepiej wygląda z chmurami dzięki :)
  16. Quetnin- Jeśli dobrze kojarze to masz 15 albo 16 lat. Jestem pod wielkim wrażeniem tego co już umiesz, masz przed sobą wielką przyszłość. Gratuluję pracy, jest świetna. Naprawdę jeśli chodzi o twarz to wielkie propsy. Pozdrawiam
  17. Ostatnie dwa najlepsze. Model niestety krzywawy miejscami. Ogólnie wrażnie niezłe :] Pozdro
  18. Nie będę rozpisywał się co jest źle bo na pewno wiesz jeśli chodzi o model . Ale generalanie jest bardzo ładny. Dużo detalu i w ogóle. Materiały mają się trochę gorzej. Przede wszystkim pomarańczowy plastik kierunkowskazów wygląda dziwnie to sam tyczy się czerwonych kloszy w tylnych lampach. Lustro w lusterkach wygląda jakby blurowało odbicia albo chociaż nie miało czego odbijać. Nad materiałami wnętrza też mogłeś jeszcze trochę posiedzieć bo od foteli przez kierownice po osłonki przeciw słoneczne to wszystko jeden materiał jest, a przynajmniej tak wygląda i w dodatku przypomina plastik. Lakier wg mnie wygląd ładnie chociaż nie studyjnie. Samo studio nawet spoko tylko wzory na ziemi nie pasują przez chwilę myślałem że to jakieś sample są. A na oponach są jakieś dziwne bliki trochę mało gumowo wyglądają też bardziej palstikowo. No ale ja się nie znam :] to tylko luźne spostrzeżenia. Pozdrawiam i powodzenia przy następnym modelu :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności