Skocz do zawartości

Smoku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Smoku

  1. makbol. Nie kojarzysz metody całkiem ostatnimi czasy rozpowszechnionej na forum? Modelowania mid-poly. Robisz bazę (bryłę) oddającą jedynie kształt, bez żadnego zbędnego detalu, zagęszczasz i dopiero potem cokolwiek wycinasz.
  2. Nie jestem specem, jak również oryginalnego Szyca nie mam teraz przed oczami. Ale podobieństwo jest uchwycone jak najbardziej. Mi się podoba a z kolorami już w ogóle :] Kolor malowałeś pędzlami czy wykorzystałeś jakąś fotę Borysa do zrobienia textury?
  3. Smoku odpowiedział lukasz1330 → na temat → Archiwum - Speed Modeling
    Kiedy się kończy ta sonda?
  4. Dzięki za nie owijanie w bawełnę ;) Takie komentarze są pomocne. Wiem, że renderom sporo brakuje. Zawsze naukę renderowania spychałem na dalszy plan ale po woli to zmieniam. bolitic: Nie ma w ogóle HDRki, niebo dodałem w afterze. Pozdro
  5. To wygląda na jakiś problem z gammą. W jakim formacie zapisujesz? Sprawdz jakie są opcję. Miałem kiedyś podobny problem tyle, że po zapisie było ciemniej. Nie pamiętam dokłądnie jak go rozwiązałem bo to było prawie 3 lata temu. Ale właśnie chyba o gammę chodziło.
  6. Siema. Model zrobiłem jakoś około 2 miesiące temu, teraz w przerwie świątecznej wyrenderowałem. Bardziej jestem zadowolony niż nie zadowolony, więc wrzucam. Zdaję sobie sprawę, myślę ze wszystkich zonków i niedociągnięć, ale ciekaw jestem waszej opini. Soft Max+vray+AE
  7. Smoku odpowiedział Kub@ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne pracki. Wydaje mi się tylko, że oparcia tych krzeseł powinny być gięte wzdłuż słojów a nie w poprzek (to po środku wygląda prawidłowo)
  8. Smoku odpowiedział lukasz1330 → na temat → Archiwum - Speed Modeling
    Ryan Glose bardzo fajny model.
  9. Mleczarz jak dla mnie ma super charakter. W czym rzeźbisz?
  10. Smoku odpowiedział Wowoz → na temat → 3ds max
    To nowy sterownik viewport Nitrous tak szaleje prawdopodobnie . Zaaplikuj jakiegoś SP 1 i 2
  11. Poważnie? Nikt nie wziął udziału? Ja nie robię żadnego nowego tematu, dopóki nie przedłużycie terminu, ktoś jeszcze nie weźmie udziału i nie wygram ewentualnie w sondzie.
  12. Taki Skodo, leksuso opel jak dla mnie. Widzę trochę błędów w modelu. Mogłeś dać większe i lepszej jakości rendery. Podłoże mogłoby być odrobinę refleksyjne. To pierwszy koncept czy ogólnie pierwszy samochód?
  13. Jest jak mówi Indian. Panowie to weźcie coś wymodelujcie bo głupio tak walkowera ;]
  14. Smoku odpowiedział Dante41k → na temat → 3ds max
    3ds max nie wiele się zmienia z wersji na wersję. W takiej biblii, nie będziesz miał nic na temat graphite modeling tools(bo jest od maxa 2010). I pewnie o poprawionych opcjach unwarpa. Natomiast wiedza ogólna z modelowania czy to animacji nie ulega zmianie. To zależy czego najbardziej oczekujesz od tej bibli
  15. Dawno nie miałem czasu wziąć udziału
  16. Smoku odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Również, życzę wesołych świąt wszystkim userom :) Oraz Adkowi i moderatorom.
  17. Smoku odpowiedział Boomagz → na temat → Work in progress (WIP)
    Przednie nadkole, nie trzyma kształtu. Wytłoczenia boczne również nie wyglądają nalepiej. Zarówno dolne jak i to przy nadkolu. Ogólnie po za tym nie jest źle:] Pozdro
  18. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Też o tym myślałem, na pewno z maski nie będą wychodzić bo musi się otwierać. Już bagażnik się nie otwiera. Gdzieś prawdopodobnie dołożę dodatkowe mocowanie.
  19. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    A to jak tak to nie ;] Mi się podoba, a to jest moja koncepcja. Nad masywnością się w sumie zastanowie. Ale jak mówiłem jest to konstrukcja pod coś dalej. Tak, że jeśli wyda mi sie za delikatne w stosunku do tego co zamontuje to zmienię grubość i sposób mocowania trochę.
  20. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    A na co? Bo to jest częściowo konstrukcja pod coś dalej.
  21. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Zastanowię się. Ale to raczej odbiega od moich upodobań. Jeszcze dużo do zrobienia jest ale ustawiam sobie scenę na razie. Kadr raczej inny i generalnie kompozycja jeszcze się zmieni.
  22. Smoku odpowiedział odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No Bardzo ładny model póki co :) Ciekaw jestem jak wyjdą tekstury
  23. Smoku odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki Panowie.bbandi : Grałem ostatnio w Rage. Ale nie chcę się wzorować na niczym.luka80 : Wiem zdaję sobie sprawę , że jest delikatny chociaż będzie trochę abrdziej opancerzony. Ale taki niszczyciel to zrobię później. Inny model.Slowiak : Dzięki, widziałem gdzieś kiedyś to już. Będę szedł w podobny klimat jeśli chodzi o textury.Ponizej maly postep z dzisiejszego wieczoru.Ja wiem, że nie które łaty wyglądają jak ze szmaty, ale chciałem zobaczyć jak to w ogóle będzie wyglądało i zapomniałem skasowac przed screenem. Generalnie dopieszczę je żeby rzeczywiście wyglądały jak dospawany kawałek blachy.
  24. Smoku odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej. Jest coraz lepiej. Studio jest takie sobie jeszcze ale lepsze o niebo od poprzedniego. Lakier też nie najlepiej wyszedł bo nawet jeśli dążysz do matowego to wyszedł an razie jak plastik. A generalnie lepiej wyglądałby z normalnym lakierem. Popracuj nad glosami ;] Pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności