Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoiler: te o uciekaniu to francuskie, inne pewnie obcokrajowców studiujących tam. Stylistyką wygrywają jak zawsze, podoba mi się ze odnajdują coś dla siebie, bardzo indywidualnego w tym medium. Ale małpia symfonia to jakiś fejk, że to studencki film.
  2. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a sobie oglądałem kilka tyg temu RC2 - moją ulubioną część. Stary, dobry, mroczny. Plusem jest fakt, że teraz mały budżetem można robić spoko filmy jak np. nowy Dreed. Mi w każdym razie pasował.
  3. olaf odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pg13. why?
  4. olaf odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak sobie właśnie wyobrażam noobów w fps'ach :D
  5. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok ten wieśniak zwiastuje nową produkcję - killera setlersów i starcraftów więc jak pracujecie przy tego typu grach to już wiecie ze Wasze firmy padną wkrótce :P a na poważnie, szukam muzyka potrafiącego przygotować mi kwestie mówione oraz, krzyki i inne w stylu minionków z Despicable Me. Jak znacie zdolnego człeka dajcie namiary.
  6. teraz sobie mysle, ze moze musze zebrac na cos kase, a o tym nie wiem wiec klikam i nic sie nie dzieje? Ogolnie pisze bys wiedział jakiego poziomu głupoty oczekiwac na etapie projektowania ;)
  7. ok to pierwsza rzecz, nie czytałem. Zwykle nie czytam niczego powyżej 2słów, bo wiem ze user też nie czyta, zresztą nie musi znać języka w ktorym się komunikujesz. Druga sprawa nie rozumiem co się dzieje, czemu jest raz jasne, raz ciemne, nie łapie mi kliknięć, a czasem łapie - tego też nie rozumiałem w efekcie miałem przyklejoną do myszki odnogę i nie bardzo wiedziałem co z tym zrobić, klikałem tyle razy ze jak się w koncu odlepiła, to automatycznie zaczeła się następna i znow to samo :P Jak jest komunikat, by stworzyć więcej odnóg, to nie wiem czy od punktu zero, czy od tego co już postawiłem. Na pewno harvest spot jeden w obrębie mapy by się przydał, bo zwyczajnie się zacząłem gubic. Komunikaty z lewej są dla mnie nie jasne, nie wiem czy health to tej plamki matki czy tego co postawiłem właśnie, nie mam pojęcia też jak mam odeprzeć ataki. Nie bardzo czuje ze robię cokolwiek, bo nie wiem co robią te odnogi. Pisze, że zbierają surowce ale nie bardzo mogłem ogarnąć te odnogi wiec kompletnie też nie ogarniałem, czy są jakieś surowce i czemu służą. Nic się nie animuje poza tym pulsowaniem więc nie wiem czy w ogóle postawiłem właściwie, bo kliknąc na zielone nie mogłem, a jak kliknąłem obok, to postawiłem odnogę ale nadal nic się nie działo. Pewnie to kwestia chwili, by ogarnąc ale na codzien gram w casualowe gry i już wiem, ze nie muszę zgadywać, bo developerzy pomogą mi ogarnąc - jak nie pomagają, to nie ma we mnie (casualowym graczu) inicjatywy do odkrywania. A i jeszcze jedna rzecz - jak jest atak, nie widzę zadnej reakcji mojej konstrukcji - na początku to olałem, bo myślałem, ze skoro nie reaguje to jest niezniszczalna.
  8. olaf odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawa koncepcja. Ile sie człowiek musi nakombinować, by obejść prawo budowlane ;D na pewno nocne ale musiałbyś obniżyć temperaturę światła wewnątrz, by jakoś to przytulniej wyglądało. Płaszczyzny konstrukcji wyszły średnio więc bym unikał albo przesunął źródło światła np w czwórce. Trója też spoko ale nadal to światło wypłaszcza wszystko za mocno.
  9. olaf odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    i tak będziesz musiał rozbić na ujęcia. Zrób sobie na kartce plan walki i reszte rób pod ujęcia.
  10. brzmi ciekawie ta druga. w pierwszej - PULSE - nic nie zrozumiałem. To co irytuje na początku, a do czego można się przyzwyczaić, to że trzeba każdego debila nauczyć grać w grę, bo inaczej powie, że nudna ;)
  11. olaf odpowiedział RobUk → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Jeżeli jest roznica w ramie, to tą z większym.
  12. Jakby sie ruszyło dupe na jakas uczelnie z ankietą to byloby i kilkaset w jeden dzien. Moze po prostu podciągnij wyniki pod tezę i będzie rasowa praca akademicka.
  13. olaf odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Animacje
    chyba mocno over the budget, ale jako odbiorca tylko na tym skorzystałem, primo sort.
  14. olaf odpowiedział JacekD → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystko się da, ale nie w 2h. Z drugiej strony można skrócić sen do np. 4h dziennie przez ten rok. Świat zawsze będzie stał otworem, a którym dokładnie to zależy od ilości pracy jaką włożysz, więc 2h to myślę za mało. UK to naprawdę średnie miejsce do zbijania kokosów na gamearcie, bo wszędzie indziej produkcja tańsza, a konkurencyjność trzeba utrzymać ale miejsce dobra jak każde na początek.
  15. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tu można ugryźć pierwsze dwa tutorialowe poziomy nowej gry: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/marsh/marshMallow.html jest plan, by jutro skończyć, bo trzeba tylko poskładać klocki i jakieś assety dorysować. Gra robiona wg. nowego silnika, ale w tym przypadku przemęczaniu się mówiłem stanowcze nie. Sam silnik powstawał 2dni z debugowaniem i testami, projektowanie 20poziomów i grafika resztę. Razem cztery dni :P Ps. zmieniłem nieco workflow - teraz ryzuje w jednym pliku i przenoszę jako png. dzieki temu bede miał mniej pracy przy mobilnych wersjach, a także podkradanie assetów będzie łatwiejsze i pliki kompilują się szybciej bez takiej ilości movieclipów w bibliotece.
  16. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tła faktycznie super. W mandze zawsze drazniła mnie ta oszczędność klatek ale tła naprawdę robią wrażenie, podziwiam solidność wykonania w szczególności. Tylko kamera w większości w m oje gusta, ale po zdjęciach na blogu widzę, że taki po prostu masz styl.
  17. gratuluje. arsThanea stala sie naprawde solidną marką
  18. olaf odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie wiem czy w biosie mozesz to wyłaczyć ale nie polecałbym. Włącz jakiś benchmark i będziesz miał 100% mocy. Jak masz procek 4ghz to restart systemu zajmie z 15sekund więc nie wiem czy nie szybciej by było sprawdzić zamiast tu pisac ;)
  19. olaf odpowiedział Valerius1990 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o man tragedia. I to na początku pracy. To nawet nie wygląda jak miecz. Masz internet, co Ci szkodziło zobaczyc jak wygląda miecz zanim zacząłeś pracę i przygotować sobie np. listę proporcji? Piszę bo to nie jest nawet sprawa umiejętności, ktore można zwiększyć ale rzetelności, której żadne ćwiczenie nie doda.
  20. olaf odpowiedział Adam_Guzowski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe ale ja głupi jestem myslalem ze live action w tym wypadu znaczy ze złapany był prawdziwy gameplay w jakims najnowszym silniku graficznym i chcialem pochwalić cienie i zjechać sztuczność trawy. Ok, nvm.
  21. olaf odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    niesamowite. ciekawe ile kosztowałoby zamówienie rumunki z dzieckiem.
  22. olaf odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a przypadkiem go nie wybudzasz? Wtedy (jeżeli nie restartujesz za kazdym razem) działa z oryginalnym taktowaniem. Ew. w biosie zobacz jak jest ustawione, czasem jak jest problem z rozruchem bios resetuje te ustawienia do domyślnie firmowych.
  23. olaf odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak, o monopol się nie martwie, bo inni gracze mocno się obudowali w know-how na mobilnym rynku. Intel w desktopach nawet chyba przegania nvidie i amd w kategorii nasycenia rynku. Oby AMD tak to rozegrał, choć ostatnio nie ma już chyba firmy 'za duzej by upaść'.
  24. olaf odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To super, bo to lepsze rozwiązanie. Piszę tylko jak US teraz lubi się zachować przy nowo przenoszonych dochodach przedsiębiorców, ma niestety zwyczaj kwestionowania powołując się na żywotne interesy podatnika (np. reszta rodziny w PL). Im bardziej będzie szukać kasy tym mocniej będzie się przyglądać niestety.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności