Zawartość dodana przez olaf
-
Filmy rocznika 2013 ze szkoły ESMA
Spoiler: te o uciekaniu to francuskie, inne pewnie obcokrajowców studiujących tam. Stylistyką wygrywają jak zawsze, podoba mi się ze odnajdują coś dla siebie, bardzo indywidualnego w tym medium. Ale małpia symfonia to jakiś fejk, że to studencki film.
-
RoboCop - nowy trailer
a sobie oglądałem kilka tyg temu RC2 - moją ulubioną część. Stary, dobry, mroczny. Plusem jest fakt, że teraz mały budżetem można robić spoko filmy jak np. nowy Dreed. Mi w każdym razie pasował.
-
RoboCop - nowy trailer
pg13. why?
-
Call of Duty: Ghosts. Dwa zwiastuny
tak sobie właśnie wyobrażam noobów w fps'ach :D
-
Szybki gameart #2
ok ten wieśniak zwiastuje nową produkcję - killera setlersów i starcraftów więc jak pracujecie przy tego typu grach to już wiecie ze Wasze firmy padną wkrótce :P a na poważnie, szukam muzyka potrafiącego przygotować mi kwestie mówione oraz, krzyki i inne w stylu minionków z Despicable Me. Jak znacie zdolnego człeka dajcie namiary.
- Gry, concept art, ilustracje i szkice
-
Gry, concept art, ilustracje i szkice
ok to pierwsza rzecz, nie czytałem. Zwykle nie czytam niczego powyżej 2słów, bo wiem ze user też nie czyta, zresztą nie musi znać języka w ktorym się komunikujesz. Druga sprawa nie rozumiem co się dzieje, czemu jest raz jasne, raz ciemne, nie łapie mi kliknięć, a czasem łapie - tego też nie rozumiałem w efekcie miałem przyklejoną do myszki odnogę i nie bardzo wiedziałem co z tym zrobić, klikałem tyle razy ze jak się w koncu odlepiła, to automatycznie zaczeła się następna i znow to samo :P Jak jest komunikat, by stworzyć więcej odnóg, to nie wiem czy od punktu zero, czy od tego co już postawiłem. Na pewno harvest spot jeden w obrębie mapy by się przydał, bo zwyczajnie się zacząłem gubic. Komunikaty z lewej są dla mnie nie jasne, nie wiem czy health to tej plamki matki czy tego co postawiłem właśnie, nie mam pojęcia też jak mam odeprzeć ataki. Nie bardzo czuje ze robię cokolwiek, bo nie wiem co robią te odnogi. Pisze, że zbierają surowce ale nie bardzo mogłem ogarnąć te odnogi wiec kompletnie też nie ogarniałem, czy są jakieś surowce i czemu służą. Nic się nie animuje poza tym pulsowaniem więc nie wiem czy w ogóle postawiłem właściwie, bo kliknąc na zielone nie mogłem, a jak kliknąłem obok, to postawiłem odnogę ale nadal nic się nie działo. Pewnie to kwestia chwili, by ogarnąc ale na codzien gram w casualowe gry i już wiem, ze nie muszę zgadywać, bo developerzy pomogą mi ogarnąc - jak nie pomagają, to nie ma we mnie (casualowym graczu) inicjatywy do odkrywania. A i jeszcze jedna rzecz - jak jest atak, nie widzę zadnej reakcji mojej konstrukcji - na początku to olałem, bo myślałem, ze skoro nie reaguje to jest niezniszczalna.
-
Trening exterior. Arka v2.
ciekawa koncepcja. Ile sie człowiek musi nakombinować, by obejść prawo budowlane ;D na pewno nocne ale musiałbyś obniżyć temperaturę światła wewnątrz, by jakoś to przytulniej wyglądało. Płaszczyzny konstrukcji wyszły średnio więc bym unikał albo przesunął źródło światła np w czwórce. Trója też spoko ale nadal to światło wypłaszcza wszystko za mocno.
-
Animacja lotu - CINEMA 4D
i tak będziesz musiał rozbić na ujęcia. Zrób sobie na kartce plan walki i reszte rób pod ujęcia.
- Gry, concept art, ilustracje i szkice
-
Pytanie dotyczące sprzętu
Jeżeli jest roznica w ramie, to tą z większym.
-
Prośba o wypełnienie ankiety - praca magisterska
Jakby sie ruszyło dupe na jakas uczelnie z ankietą to byloby i kilkaset w jeden dzien. Moze po prostu podciągnij wyniki pod tezę i będzie rasowa praca akademicka.
- Animacja 3D: DTTC skit
-
Nauka 3ds max i praca w "grach"
wszystko się da, ale nie w 2h. Z drugiej strony można skrócić sen do np. 4h dziennie przez ten rok. Świat zawsze będzie stał otworem, a którym dokładnie to zależy od ilości pracy jaką włożysz, więc 2h to myślę za mało. UK to naprawdę średnie miejsce do zbijania kokosów na gamearcie, bo wszędzie indziej produkcja tańsza, a konkurencyjność trzeba utrzymać ale miejsce dobra jak każde na początek.
-
Szybki gameart #2
tu można ugryźć pierwsze dwa tutorialowe poziomy nowej gry: http://blue-box.com.pl/klienci/samples/marsh/marshMallow.html jest plan, by jutro skończyć, bo trzeba tylko poskładać klocki i jakieś assety dorysować. Gra robiona wg. nowego silnika, ale w tym przypadku przemęczaniu się mówiłem stanowcze nie. Sam silnik powstawał 2dni z debugowaniem i testami, projektowanie 20poziomów i grafika resztę. Razem cztery dni :P Ps. zmieniłem nieco workflow - teraz ryzuje w jednym pliku i przenoszę jako png. dzieki temu bede miał mniej pracy przy mobilnych wersjach, a także podkradanie assetów będzie łatwiejsze i pliki kompilują się szybciej bez takiej ilości movieclipów w bibliotece.
- animacja 2d : Right Places
- animacja 2d : Right Places
-
Piotr Jaworowski - pierwszy Polak w kolekcji TEN
gratuluje. arsThanea stala sie naprawde solidną marką
-
Overclocking speed procesora.
nie wiem czy w biosie mozesz to wyłaczyć ale nie polecałbym. Włącz jakiś benchmark i będziesz miał 100% mocy. Jak masz procek 4ghz to restart systemu zajmie z 15sekund więc nie wiem czy nie szybciej by było sprawdzić zamiast tu pisac ;)
-
Teczka gameart: Valerius1990
o man tragedia. I to na początku pracy. To nawet nie wygląda jak miecz. Masz internet, co Ci szkodziło zobaczyc jak wygląda miecz zanim zacząłeś pracę i przygotować sobie np. listę proporcji? Piszę bo to nie jest nawet sprawa umiejętności, ktore można zwiększyć ale rzetelności, której żadne ćwiczenie nie doda.
- Dead Island - live action trailer
-
Sam Jinks - rzeźby hiperrealistyczne
niesamowite. ciekawe ile kosztowałoby zamówienie rumunki z dzieckiem.
-
Overclocking speed procesora.
a przypadkiem go nie wybudzasz? Wtedy (jeżeli nie restartujesz za kazdym razem) działa z oryginalnym taktowaniem. Ew. w biosie zobacz jak jest ustawione, czasem jak jest problem z rozruchem bios resetuje te ustawienia do domyślnie firmowych.
-
FLEX - new PhysX technology
tak, o monopol się nie martwie, bo inni gracze mocno się obudowali w know-how na mobilnym rynku. Intel w desktopach nawet chyba przegania nvidie i amd w kategorii nasycenia rynku. Oby AMD tak to rozegrał, choć ostatnio nie ma już chyba firmy 'za duzej by upaść'.
-
założenie firmy w UK
To super, bo to lepsze rozwiązanie. Piszę tylko jak US teraz lubi się zachować przy nowo przenoszonych dochodach przedsiębiorców, ma niestety zwyczaj kwestionowania powołując się na żywotne interesy podatnika (np. reszta rodziny w PL). Im bardziej będzie szukać kasy tym mocniej będzie się przyglądać niestety.