Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. no to zapisz się Adek na wywiad z nim za dwa-trzy lata :)
  2. wyglada to bardzo dobrze, szczegolnie strzały - musze kiedys tez takie zrobić ;) a o spotach pisząc miałem na mysli predefiniowane jak w kingdom rush. Ostatnio ogladałem gameplay jakiejs strategii ala Starcraft na mobilu i koleś strasznie sie meczyl by postawić budynek we wlasciwym miejscu. Szczegolnie jezeli bedziesz miał suwany obszar gry - zamęczysz się z beta testami, a i tak wyjdzie średnio wygodnie. Warto tą energię skierować na jakieś smaczki jak te strzały itp.
  3. olaf odpowiedział makej → na temat → Hardware
    http://cpubenchmark.net/ - sprawdz ktory procek bedzie pasował do Ciebie i czy skok wydajnosci bedzie istotny. Jak nie, to trzeba myslec o zmianie plyty glownej. Lapek to faktycznie nie najlepsza opcja przy ograniczonym budzecie. p.s. zasilacz nie ciągnie nomninalnej mocy, tylko tyle ile potrzeba. Jak średnio polowa tego wyjdzie to będzie już absolutny max.
  4. git mam nadzieje, ze planujesz ograniczenia zasiegu znacznie bardziej restrykcyjne, bo ekonomoczne rozmieszczanie wiez to jeden z aspektow strategii w TD. Pisze, bo widze, ze na animacji maja dosyc spory. Od razu Ci tez powiem, ze spoty na wieze sprawdzaja sie lepiej, szczegolnie na dotykowych ekranach.
  5. wyglada obiecująco. TD mają świetną klikalność/sprzedawalność więc to bardzo dobry kierunek o ile dasz radę ogarnąć różne skryptowa rzeczy, by rozgrywka była płynna.
  6. olaf odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    oglądam internet w 256kolorach (przez co też od razu widać niedoskonałości z balansem światłocienia) i wygląda to, jakby kaleka tuliła rękę i nogę... znalezione na ulicy. Ale tu chyba jest problem bryły. I to chyba odkad pamiętam, coś nie grało w Twoich pracach z tułowiem. Twarze bardzo fajnie ogarniasz (co wydaje się być znacznie trudniejsze), barwy to samo ale to wciąż wygląda jakby części ciała były malowane oddzielnie i składane na sam koniec.
  7. Mam nadzieje, ze jedyną przeszkodą jest to, że trzeba było wykształcić tą i następne grupki ludzi. Pomijając samą akademię, bo tą samą kasę możnaby wziąć, nakręcić coś takiego: i nikt w PISFie by nie bekną, to warto życzyć tym ludziom, studentom/kursantom, jak najlepiej. Jest gdzieś info, kto z forum uczęszczał - z ciekawości bym pośledził karierę tych ludzi.
  8. tak, noga ciągle ta sama, nie chciało mi się bawić z detalami, bo gol czasowy na to nie pozwoli. poprawiłem layout startowy i dorobiłem proste wariacje potrzebne do ekranó między etapami.
  9. ok kilka poprawek dziewczynki i mamy już animację na ekran startowy. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/clara/claraDetective2.html wciąż jestem (nome omen) nogą w walk cycle ale licze ze ilość zrobi jakość (czyli, ze sie kiedys naucze). Będzie to prosta gra puzzlowa na bazie Free Bernie i mam zamiar przeskinować ją w max 24 godziny zegarowe.
  10. taki plan na szybki reskin jednej z gier, przy okazji jak skórka załapie, to puszczę więcej reskinów z tej serii
  11. olaf odpowiedział dzikson → na temat → Hardware
    bylo kilka mies troche o minitorach. Polecam poszperać. Nie pamiętam cen ale pojawiło się kilka dobrych i tanich w propozycjach.
  12. Jak wyglada ok i jest taki jak chciałeś, to nie ma uwag. Napisy i oznaczenia - jest taka stronka z normalami w wysokiej rozdziałce, ale jak wpiszesz 'tire side normal map' i przełączysz na grafikę to mozesz kraść do woli.
  13. >70% w polskim prawie. Z czego jest to subiektywne i zawsze oceniane przez sędziego.
  14. Wiadomo, to są strasznie subiektywne rzeczy. Myślałem bardziej w kontekście monetyzacji dzieła niż np. unikalności nastroju, bo ta okładkowa to w sumie miliardpięćsetna grafika o tym samym.
  15. na Śląsku codziennie umiera człowiek. Świetne. Nie zapomnieliście o poincie, wyszło super, dobra reklama akademii.
  16. Oba opisy imprezy bardzo spoko. Ciesze się, ze nie byłem. To jak opisał EC ludzi przy rzeźbach daje do myślenia, czy oni właśnie nie odrabiają biletu w ten sposób ;) Faktycznie Bjorn pracę Noiproxa wyciągnął ze słabizny w klasę, ale wypadałoby wspomnieć, że to overpaint. Anyway noiproxowi na pewno takie coś nie zaszkodzi zawodowo, wniosków do wyciągnięcia cała masa. Z tym Snajperem komedia, ale nie wiem skąd oczekiwanie wysokich standardów od ludzi, którzy nie mają nawet porządnej pracy (np. w kopalni) i dorabiają malowaniem zmyślonych rzeczy (peace!).
  17. nie chciałem trolować, bo człowiek w takim momencie nigdy nie jest w nastroju. Dobrapraktyka na kazdy soft, to zapisywać kolejne wersje. Dysk od tego nie wybuchnie, a zapisując 2x dziennie tracisz max pół dnia roboty nawej jak przy zapisie prąd padnie. Druga sprawa, to 2tyg, to powinno już być gdzieś zarchiwizowane,zewnętrzne dyski nie są teraz drogie, więc (poza pierwszym zrzutem) warto poświęcić 5min raz w tygodniu, by wrzucić na niego wszystkie nowsze pliki. Anyway dobrze, że się gdzieś uchował, choć odrabianie pracy straconej nieźle szlifuje workflow ;)
  18. OOk, jutro mam nadzieje skończyć tę grę, przez weekend zbalansować - tu jest testowy gameplay z lemmingami, bez komponentu match three. Jest troche tłoczno, ale dla fanów match three pozostaną proste zabiegi jak pułapki. Fani tower defence dostaną czary i strażników jako element planowania rozgrywki.
  19. olaf odpowiedział Paszczak1 → na temat → Animacje
    no spoko, wyjąłem wczoraj iphona 3gs z torby podróżnej i pomijając fakt, że się rozpadł, to wygląda jak produkt z lat 60tych, co oczywiście jest subiektywnym odczuciem. Ale porównując produkty apple'a po jednej dwóch dekadach widać, że jeszcze muszą się wiele uczyć od mistrzów dizajnu i nie przeceniałbym ich miejsca w historii dizajnu. Oczywiście odegrali olbrzymią rolę w jego propagowaniu i wysiłki projektantów zaczynają mieć znaczenie także w produkcji masowej i są na ustach wszystkich.
  20. olaf odpowiedział ApaczoS → na temat → Animacje
    Za easingi powinni Ci wychłostać plecy do mięsa ;)
  21. olaf odpowiedział Paszczak1 → na temat → Animacje
    Kramon, jest wszędzie nie jest ujmą w dizajnie (pomijam fakt, ze mówisz o wizualizacjach). Druga sprawa jest wirtualnie wszędzie. Jak się obcuje z tego typu meblami, to róznica jest kolosalna i ten mebel jest fajnym przykładem. Często na przykład się widzi podróbki krzeseł i foteli nawet w telewizji, czy sesjach to magazynów co też jest informacją o upowszechnieniu się dizajnu. Bo przecież każdy kto zna te meble na żywo się zorientuje, e to podróba, ale istnieje w świadomości ludzi, którzy ich nawet nie widzieli na żywo. @Deshu: tu się z Tobą nie zgodze, bo myślę, że mylisz popularność z walorami użytkowymi. Dizajn Braun'a jest ponadczasowy, mimo, że w naszym kraju prawie w ogóle nie był obecny, bo mielismy komunę. Nie znamy (generalizuje) ale bardzo szybko miałbys ochotę odnieść się do tego wzornictwa. Zresztą, ten link najlepiej zobrazuje co mam na myśli. http://theskunkpot.com/index.php/braun-vs-apple-who-did-it-first/
  22. no to vispeople odrobił lekcje, bo z mieszkańcami te domy nabierają bardzo komercyjnego charakteru.
  23. olaf odpowiedział Paszczak1 → na temat → Animacje
    Bardzo fajne. W sumie cały filmik możnaby ogarnąć dizajnem Brauna ;)
  24. Olej. Nie warto. Z jednej strony ograniczenie kary umownej do 10% wartości projektu do przegięcie - jak np. przy lotnisku w Modlinie, z drugiej dziesięciokrotność wartości też jest niepoważne. Najprawdopodobniej szukają kogoś, kto sobie żyły wypruje jak dostanie wszystko na ostatnią chwilę, bojąc się kary.
  25. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym się typo nieco czepił. Myślę, ze kerningiem się ktoś za bardzo bawił albo jakiegoś taniego fonta wybraliście. Reszta miła, choć zmontowałbym inaczej, krócej i dynaiczniej. Powodzenia z indie studiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności