Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    WWWoj dlaczego bez sensu, ja tam widze pokazanie brutalności choroby, a że Ty widzisz to inaczej, to przecież żaden problem.
  2. olaf odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kot - nie doczytałem ze to pro bono. No to bardzo miły gest. Po prawie finansowym i wykładach o fundacjach mam tylko gorzkie, cyniczne spojrzenie na sprawę ale mam nadzieje, że osiągnie cel, jaki większość uważa za cel fundacji i nie będę trolował, bo praca szlachetna. Z drugiej strony skoro znów postuje, to powiem, że świetnie pokazana jest brutalność samego raka bez epatowania scenkami szpitalnymi, które już chyba medialnie nie mają takiego impaktu co kiedyś. Też kibicowałem śwince.
  3. olaf odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ciekawa koncept, widać chyba ze na szybko lub po kosztach bo partikle i oświetlenie bardzo średnie. Zgaduje, że pierwszy milion pójdzie chyba na remont tego szpitala.
  4. olaf odpowiedział jopa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na chwilę oecną w polsce tylko oni to potrafią:
  5. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nom bar ogromny ale nie u wszystkich więc spoko. Padaja jak muchy bo pewnie nagrywane w godMode. Gratuluję. A napiszesz co robiłeś, czy trzeba zaglądać do teczki?
  6. Widać tracisz wpływy w zarządzie, skoro Cie przegłosowali.
  7. olaf odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie wiem jak reszta, ale ja założyłem ze to oczywista oczywistość i można uprościć.
  8. olaf odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to moze zainwestuj w drugiego z nowych ivy 3770k. Jeżeli info o myk na podkręcanie jest do wykonania, to spokojnie wyciągniesz z niego 4x tego co masz teraz + obecna maszyna Ci jeszcze zostanie. Pozniej sie zastanowisz czy tamtą starą wymieniać na podobną do tej i po kłopocie - teraz będziesz miał 4x tego co teraz (czyli wlasny komp + nowy, albo 5x jak podkręcisz nowy). 5x w stosunku do tego co teraz już ma sens, a koszta nadal nieduże (licząc tylko hardware). edit: zobacz na ile mozna kręcic 3930Kbo to lepsze do renderingu na pewno
  9. olaf odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mac to tylko software. Jak instalujesz Win to masz zwykłego PCta sprawdz jak wygladają możliwości płyty głównej w kwestii slotów na karty. w tym przedziale cenowym poleciłbym Titana: http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html
  10. olaf odpowiedział Baggins → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wspaniały pokaz przedsiębiorczości. Większość z nas mogłaby się uczyć od nich. A co do samego Ultimate - pogratulować moglbym tylko gdyby to była czyjaś praca dyplomowa, bo jest na poziomie wybitnej pracy dyplomowej.
  11. olaf odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jak kupisz coś co wyciąga 10pkt w cinebench (np. 3770k w podobnej cenie i podkręcisz) to masz mniej więcej 3x przyspieszenie.ALe jezeli masz podkreconego swojego to nadal więcej niż 2x nie wyciagniesz z 1cpu.
  12. olaf odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nope. http://cpuboss.com/cpus/Intel-Core2-Quad-Q9550-vs-Intel-Core-i7-2600K
  13. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Chodzi Ci pewnie o topologię. Z tego co wiem takich danych w api GE nie ma. ale możesz poszukać w mapach hipsometrycznych interesującego Ciebie terenu takich informacji.
  14. bardzo ciekawe. pan w berecie najbardziej mi sie podoba - bardzo autentyczny.
  15. olaf odpowiedział tomjacki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    6.5 w cinebenchu to super wynik 2600k stacjonarny ma chyba 6.7. Ogólnie maszyna paskudnej firmy z ochydnym designem. Jeżeli to Ci nie przeszkadza w wychodzeniu z nią z domu (i masz prąd na miejscu) to ja bym sie nie zastanawiał. no i pamietaj ze to 3.5kg z zasilaczem, a bez niego ani rusz przy takiej bateryjce. Aha i system bedziesz potrzebował.
  16. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    big love jest na YT, ładna aktoreczka na początek sie rozbiera, dalej mnie nie wciągnęło jak sie ubrała. Ale szukałem czegoś lekkiego.
  17. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kiedys znajomi rozwiazali problem z takim zachowaniem shopa w supporcie. support wzial crashloga do analizy i okazalo sie ze jeden z dogranych fontow ma bledy. i to dokladnie ten sam ktory wywala shopa u mnie. generalnie wywalki w sofcie adobe to cos dla supportu.
  18. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    deshu a nie przyszlo Wam do glowy ze wystepuja konflikty albo macie np. uszkodzony ram? a sprostowanie to troche glupia rzecz bo i samo porownanie jest glupie.
  19. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    obyło się bez tej średnio utalentowanej laski z teasera.
  20. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    żenujące porównanie amatora. szkoda, bo ośmieszył userów gimpa opisując swój workflow z photoshopem.
  21. 3miesiące= 70dni pracujących. Jeżeli poświęcisz 10dni na przygotowania materiałów, workflow (bo dojdzie Ci efekt skali, gdzie jedna poprawka do każdego modelu wywali Ci tydzień z kalendarza), to i tak będziesz musiał wykonać prawie 7modeli. A ponieważ musisz mieć high i low to masz 14 modeli dziennie i każdy musisz zmapować. Jeżeli będziesz potrzebował zrobić próbny render min 6razy na każdy model i zabiorą one ok 1min (czyli jakaś szybka prevka), to już masz z dnia zabrane prawie półtorej godziny. Przemyśl to jeszcze raz w kwestii ceny i terminu. Takie tempo to zwykle zrobi Ci i tak 9miesięcy z uwagi na babole z błędów produkcyjnych. Tak naprawdę bez asysty kogoś sie nie obejdzie - to tez wlicz w terminy. Wyobraź sobie siebie po 3mies w takim tempie i jeszcze siedzącego sprawdzajacego czy modele sie prawidłowo otwierają. Usmażysz mózg. Asystent/ka jest tu niezbędna, bo zmniejszy Ci błędy rutyny. Licz ze to będą min. 4miesiące z poprawkami, to już wypada Ci z 8tys. jeżeli ktoś będzie część pracy odwalał za Ciebie za 2tysie. Choćby zwykłe zbieranie materiałów i katalogowanie w excelu + oglądanie tego wszystkiego. Nie mówie, że tak będzie ale zastanów się. Przygotowywałem kiedyś katalog modeli na ok 600sztuk - z czego tylko połowa była dorabiana i to z głowy (co było prostsze niż z katalogu) i sam efekt skali sprawił, ze wycenione 15tys netto to były koszta produkcji, gdzie w ogóle nie mapowaliśmy tego i nie 'materiałowaliśmy' bo szło do silnika, który to obsłużył sam z siebie. A ten wspomniany koszt nie zawiera ew. bugów znajdowanych w czasie eksploatacji. Oczywiście rób co chcesz ale policz wszystko pięć razy zanim wyślesz wycenę i harmonogram.
  22. no to ciężko ocenić od sztuki. Pomyśl ile chcesz za rok pracy :)
  23. a jakies info jak je znaleźć dla tych, ktorzy nie mają tv?
  24. olaf odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    amajzyn . gratuluje cierpliwości przy szczegółach.
  25. nie wiem czy pikselowanie ma jakiś związek z fabułą. Wyglada dobrze, ale wyglada jak klon limbo. Nie przeszkadza mi to jednak - rzebyś nie odczytał tego jako zarzut. Jak uda Ci się wzbogacić świat kolorami to wyjdzie na dobre.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności