-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
Hej, sorry ze dopiero teraz miałem męczący tydzień. @grass: tak grafika i kod. najpierw kod wspierał graficzenie i przyspieszał mi pracę (nie trzeba było omawiać rzeczy z programistą zanim zobaczy to w ten sam sposób co ja), obecnie wiele produktów jakie sprzedaje to czyste programowanie flashowe. @gof: dla początkujących mam dwa linki, z ktorych korzystam niemal codziennie w pracy z flashem - google i youtube ;) w sieci jest tak wiele, ze nawet nie warto mieć ulubionych portali czy publikacji. Najlepszym przykładem jest np. integracja applikacji flash z facebookiem - jak musiałem to zrobić pierwszy raz to pracowało mi się fatalnie - dziesiątki linijek kodu do wymiany danych itp. Po jakimś czasie zebrałem najprostsze rozwiązania (czest sprowadzające się do jednej linijki w zastępstwie do kilkudziesięciu linijek jakichś absurdalnych klas). Obecnie cała integracja z FB to kilka linijek kodu. Jeżeli chodzi o grafike, to niestety trzeba być generalistą - wtedy uda się wykorzystać potencjał flasha - tricki z łączeniem warstw i timeline'u oraz prostego kodowania dają bardzo przyjemny workflow. Ok pokazywałem screeny - mogę pokazać nieoficjalną wersję - nie ma jeszcze licencji na ten utwór - co leży po stronie klienta więc nie jest to wersja komercyjna, ale w zamyśle jest składana pod ten kawałek. Było ciężko, Tomek Kosecki, mój grafik, pomógł mi szlifowaniu technicznym materiałów (elementy szkiców wektorowych wymagały dopracowania by dało się je wypełniać gradientami i kolorować). Całość produkcji zamknęła się w 35godzinach rozbitych na 6dni. W tym czasie udało się zrobić shootingboardy, doprecyzować story dla klienta, wykonać character design i szkice materiałów na plan (po kresce widac, ze nie były dopracowywane później, ale to sprawa związana a terminem), tworzenie ujęć (część we flashu część w after effects). Wszystko z uwagi na czas robione było na wyczucie - jest to jedna z zalet niemal solowej pracy. Klient nie zgłaszał niemal uwag, aż do końca, gdzie odrzucił całą drugą część - ostatnie 30s. Musiałem dziś w nocy zrobić je jeszcze raz łącznie ze szkicami i kolorowaniem i animacją. Ze story klienta została idea - pandy ruszają do akcji. Reszta jest moja - zbudowałem wg. tego co potrafię zrobić. Z rzeczy do których mogę się przyznać to nieumiejętność stosowania easingów w afterze - musiałem przez to czasem ciąć ujęcie w 1/3 i resztę wywalać - ale jest lepiej, zaczynam powoli się wciągać. Kamerę słabo prowadzę - niestety to był zawsze mój słaby punkt w programach 3D i wywiera piętno w afterze. To moja druga praca z afterem ponad pojedyncze ujęcia, co niestety widać - nie miałem świadomości, że gdzieś tam sie potknę i wlazłem. Chętnie wysłucham krytyki, bo sam wiem, że do dobrego poziomu temu jest bardzo wiele. Zadowolony jestem z dwóch rzeczy - montażu pod dzwięk i nabycie nowego skilla - układania harmonogramu pod klipy (decyzja o akcepcie skróciła termin na wykonanie o 50% ale to nadal za mało by było). W zasadzie nie powinienem pokazywać, bo w takim czasie nie da się wiele wyciągnąć ale tyle razy jechałem po innych, to możecie się odegrać ;) pogadałem, to czas pokazać: dontfuckmydog.com/ita2/bigGunF2.zip
-
musisz użyć języka pozwalającego na pracę bez przeładowania - np. java script.
-
Lytro - kamera nowej generacji już w sprzedaży!
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
nom, będzie dokładnie widac jakim szalikiem zasłonił sobie twarz huligan :) Samo rozwiązanie na pewno przyda się przy kompozycji obrazu - nie mam na myśli tej kamery ale samą ideę. -
powoli komponuję ujęcia. nie mam niestety jeszcze odpowiedzi na to jak zaprząc kamerę AE by szybko uzyskać efekt przemierzania całego globu w oparciu o x-dziesiąt warstw 3D ze zmieniającym się terenem. Ujecie powinno mieć ok 30sekund.
-
nie potrzebuję ich w ruchu więc sobie uprościłem. Z wczorajszego dnia produkcyjnego nici, bo po 12 wpadło kilka rzeczy do zaprojektowania, wklejam poniżej dwie przykładowe. Obie w 100% z flasha pochodzą. @telthona: licencia poetica
-
Adobe MAX 2011: prezentacja nowych funkcji wyostrzania i cofania rozmycia
olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
regnar ma rację. first thing first. wyostrzanie fotek rozmazanych śmierdzi sweet fociami z telefonu. -
cholera faktycznie. Dobra interpretacja. Ja w głowie mam już rozrysowany scenariusz i storyboard (za mało czasu na prawdziwy) więc nawet mi do głowy nie przyszło, by tak na to spojrzeć. tymczasem drugi dzień produkcji - tła do animacji i szlifowanie assetów do scen. Mało detali ale potrzebuję ich kilkadziesiąt i musze mieć wszystkie gotowe. Dobrze, że pomaga mi junior designer w ogarnianiu tematu.
-
nom, mam wbudowany obfuscator w palce ;)
-
-
ok babeczka do kompletu. jeszcze zły madafaka i konceptowanie postaci zakończone.
-
nie. to chinski znak symbolizujący szczęście i obfitość.
-
łoo jaki czaad rzeczy. plus za swobodę krechy.
-
minutowy klip powstaje. czasu mało ale od czego jest after effects. Jak macie sugestie dot. pand to śmiało, termin mam dopiero na jutro ;) Jeszcze pani panda ale tu poległem lecz walczę.
-
to powinno działać. stwórz nowy plik o wy miarach i framerate tych dwóch. w Array(100,100) wpisz kolejno ilosc klatek animacji klipu, ktory będzie ładowany jako drugi, na drugim miejscu tego ładowanego jako pierwszy A='sciezka/plik'; - nazwa pliku i ściezka. pomin numer czyli np. flash/plik1.swf (musza miec takie same nazwy z roznica numeru np. plik1.swf i plik2.swf - mowa o tych ładujących się). To tyle - mam dziś zajeb wiec jak nie działa to nie pomogę ;) a pewnie nie dziala bo nie mam teraz jak sprawdzić. Na zmiane co okreslona ilość klatek wrzuca pliki swf. pominałem warunek gdy drugi sie nie załaduje zanim pierwszy sie odtworzy. var K1=new Array(100,100);var C=0; var V=1; var A='sciezka/plik'; function getM(A){var picL=new Loader(); picL.load(new URLRequest(A+V+'.swf')); picL.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, gotIt);}; function gotIt(e:Event){V++; getM(A);}; this.addChild(getM(A)); this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,eFr); function eFr(e:Event){C++; if(C>=K1[V-1]){this.removeChildAt(0);if(V==2){V=1}else{V=2}; this.addChild(getM(A));C=0}}
-
masz to w as3?
-
zrób trzeci i ładuj je na zmianę.
-
flash na Linuxie się tnie, bo akceleracja bezpośrednio wynika z bibliotek systemu - w linuksie nie implementowali niestety współpracy z GPU.
-
proporcje jednak tragiczne.
-
jak mozesz to faktycznie warto.
-
nie wydaje mi się, by 2011 przynosła cokolwiek w tej cenie, na co warto by czekać.
-
Czy warto zakupić soft do prezentacji flash
olaf odpowiedział bambosz → na temat → Dyskusje o grafice
jeżeli flash wypadnie z obiegu za 5lat to aby Ci się zwrócił zakup, musiałbyś co kwartał fakturowac projekt wykonany w tym sofcie w kwocie co najmniej dwa i pół dolara. Netto . Mam nadzieje, ze pomogłem. -
Tak, ładnie Ci w tej sukience. Kup ją i chodźmy już do domu.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
olaf odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
bakteria oczy zbyt szerokie chyba. -
Halo Spyra, tu Ziemia - tracimy łączność, za bardzo się unosisz...
-
które gdyby nie spowolniony rozwój byłyby kilkadziesiąt procent wydajniejsze w dniu dzisiejszym w porównaniu do zeszłego roku.