Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. No powiem Ci, ze ja kiedyś myślałem, ze bardzo dobra to 300pln/h ale faktycznie z dobrym workflow'em (podpatrzyłem) można zejść do takich skromnych stawek i utrzymać obroty poprawiając konkurencyjność i nadrabiać większym wpływem zamówień. Sam mogłem zbić swoje stawki (w sumie to okoliczności na mnie wymusiły) o 50% ale robiąc podobnie jest możliwość utrzymania podobnych wpływów (poza pierwszymi miesiącami). Reasumując może sie okazać, że 170pln jest stawką porównywalną do droższych i lepszych jeżeli się podzieli przez jakość i sprawność pracy i pomnoży przez ilość zamówień. W efekcie nie ma czegoś takiego jak psucie branży w tym przypadku.
  2. mój znajomy renderuje za kilkadziesiąt pln i ma obroty w okolicach 10-15tys. pln miesięcznie. Faktem jest ze są to packshoty, małe rzeczy itp. ale wiadomo nie są to wnętrza. Niemniej stawki są rzeczą bardzo względną. Jestem zdania, że dobrze jest wtedy jak mi jest dobrze i jest to dobre dla branży więc rozumiem ludzi z niskimi cenami, bo na wszystko jest miejsce. Zarabianie kasy to nie kwestia wysokich albo niskich stawek tylko umiejętności czysto biznesowych. to tak, by rozpocząć jakąś interesującą rozmowę :D
  3. rozbij to na przygotowanie i render scen policz osobno. Tylko najpierw wyśblij ustawienie kamery z draftu do akceptacji byś nie liczył kilkanaście razy jednego rzutu za jedną stawkę.
  4. jest lepiej. dobry szlif.
  5. właśnie się obudziłem i wygląda lepiej. Wystarczy się nastawić, ze będą nierówne ujęcia. poprzednie zwiastuny mi bardziej podchodziły. Ale faktycznie wyszło całkiem ok, juz nie moge sie doczekać komentarzy na benchmarku, ze fabuła zapowiadała się tak niesamowicie i nic z tego :D Fajne mają kurtki Ci kolesie. Me want. Wie ktoś gdzie mozna dostać podobne?
  6. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    octane do packshootów i dupereli jest spoko. Tak jak blender - to najtańsze połączenie. Polecam kupić licencję. Tak jak Lucek nie polecam budować sprzętu pod OCtane chyba, że masz taką potrzebę. Mi np. zmieniły się typy zleceń i teraz używam kart głównie do łamania haseł okolicznych sieci wi-fi :P ale kto wie może jakoś to spieniężę kiedyś :D
  7. mi nie leży. Bay widac myśli kamerą ale tego typu ujęcia z silnika gry są nudne - paradoksalnie właśnie to mi uświadomiło jak daleko z grafika nam do świata realnego.
  8. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    najszybciej znajdziesz odpowiedzi na forum Octane. Tu tylko kilka osób tego uzywa.
  9. nie zapomnij rozdać repów :)
  10. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    to 2600 nie było podkręcone z tego co widzę w tabeli.
  11. z tego co pamiętam przy ustawieniu save settings as default w menu user preferences zapisuje scene, kamere, oświetlenie - ogólnie całe studio.
  12. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    Masz rację, nie ma co robić wycieczek osobistych, choć z drugiej strony coraz ciężej się tu troluje ;) Chodzi mi o rzecz, o ktorej pisałem od dłuższego czasu - AMD wypadło nieco z rytmu. Po odejściu prezesa i pierwszej obsuwie na pocz. roku widać było, ze coś złego się dzieje. Szkoda, bo to nie problem inzynierów czy produktu. Na szczescie to spora firma i za 2-3 lata moze być w świetnej formie. Niestety spadek jej formy w chwili gdy poza VIA ma jedyna mozliwośc produkowania architektury x86 jest odczuwalne przez nas. Rynek serwerów i superkompów też cierpi. Pł roku temu odgrażano się - zapewne dzięki zaangażowaniu działu marketingu AMD, który pracował ostatnio naprawdę ambitnie, że powstają superkomputery na Bulldozerach i pierwsze egzemplarze trafią właśnie do klastrów obliczeniowych - widać poszło coś źle o czym dowiedzieliśmy się przy okazji premiery, bo zapowiadane komputery stanęły na Opteronach - mozna zobaczyc na top500.org . Ten przetarg dla HP był akurat rzeczą, którą warto było śledzić bo wiele mówił o jakości Bulldozerów jeszcze przed premierą. Anyway jakby się rynek nie zmieniał, jesteśmy w złej sytuacji - AMD będzie miało słaby 2011 i 2012, powodzie w Tajlandii utrzymują wysokie ceny elektroniki. Ludziki w FOXCONNie będą musieli pracować jeszcze ciężej ;P
  13. no po foto w linku z reela, to jest to wiek, kiedy nie dostaje sie juz kredytów hipotecznych :D
  14. olaf odpowiedział KONAn → na temat → Hardware
    z tych materiałów prezentujących mapę drogową AMD na 2012 wynika, ze chca się zarówno w segmencie desktop jak i mobile skupić na rozwiązaniach mainstream (4rdzenie) i performance (do 8 rdzeni). Ilość rozwiązań sugeruje, że są dla nich niemal równie ważne, a na pewno ważniejsze niż niskonapięciówki. http://assets.vr-zone.net/13081/cehuMJ7S3Bqy.jpg http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/AMD-Mobile-APU-Roadmap-for-2012-2013-Revealed-3.png http://i1-news.softpedia-static.com/images/news2/AMD-Mobile-APU-Roadmap-for-2012-2013-Revealed-4.png a poniżej Spyra nam wyjaśni, że nie mam racji i trzeba czytać ze zrozumieniem.
  15. ten wyglada jeszcze lepiej, ale jezeli liczysz to w maxwellu + displacement to raczej na zleceniu na prąd nie zarobisz ;)
  16. Junior - czad - w ramach przemycania screenów czekamy na biedronki na elewacji ;) Boiltic - nieźle - idziesz do przodu. Wygląda to naprawdę wiarygodnie.
  17. Pracując na umowę zlecenie nie przysługuje Ci jakikolwiek urlop. Czasem firma może respektować jakieś wyjątki. Zatem policzyli poprawnie. Jeżeli nie zgłaszasz im nadgodzin to niestety sam siebie krzywdzisz. Myślę, że policzenie całego weekendu bez konsultacji nie będzie mądrym pomysłem, ale sygnalizowanie, że coś zajmie więcej i może być potrzeba posiedzenia dłużej może załatwi sprawę. Chyba ze masz ustalone ze musisz się zmieścić w godzinach umownych.
  18. dexter posiadanie kasy nie jest powodem do jej wydawania w nadmiarze. Będziesz miał, będziesz wiedział ;)
  19. dziwne trochę podejście. Blenderowi wystarczyłaby obecnie pozycja supportu w firmach gdzie 3D jest na szarym końcu. Takich form jest więcej i graficy tam działający sa liczniejsi anizeli sama branża 3D. Sam edukuję znajomych w zakresie obsługi i mozliwości Blendera, by mogli czasem wesprzeć się nim w pracy lub odebrac ode mnie surowe sceny i sami sobie układali pod kadr. T moim zdaniem jest spora nisza, szczególnie ze PSD o ile ją już próbuje zapełnić to jednak dosyć nieporadnie - ale wygrywa z innymi faktem zaistnienia. Myślę, ze społeczności nie brakuje obecnie argumentów, ze Blender jest świetną alternatywą dla innych 3D. Brakuje tylko tej społeczności niestety.
  20. mi tylko postać się nie podobała, jeszcze słabsze niż te pasztety z bulletstorm, ale powiedzmy, ze lepsze niż w starym Chrome. Kwadratowe wybroczyny obcych to pewnie beta. Bullet trails trochę jak podlewanie trawnika wyszły - może zbyt intensywne, dunno. Jak robicie na Bada to trzymam kciuki by z uwagi na posuchę Wasz produkt się sprzedawał. Ale wersja za 2euro na steamie też mogłaby być fajną alternatywą.
  21. no, no, jak się widzi tylu młodych ludzi wkraczających na nasz rynek pracy, to aż się chce... przejechać im brzeszczotem po palcach :) anyway fajnie to wygląda i faktycznie w miarę równo. powodzenia w zawodzie.
  22. olaf odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    bardzo to dobre.
  23. nie pisz dla kogo robiłeś, bo Twój zleceniodawca nie przekopie się przez maile od freelancerów ;) troche nie czuć skali - albo kamera za wysoko albo bruk za duzy.
  24. olaf odpowiedział wink25 → na temat → Web Art
    moim zdaniem jest ok. do tego łatwa w nawigowaniu. Ale jak masz okazję zarobić to jak najbardziej zaproponuj klientowi odświeżenie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.