Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    Wasza muzyka

    koleś, ktory zrobił świetny gitarowy cover derezzed: http://soundcloud.com/swanthewhitepig/daft-punk-derezzed-covered-by/ i kapela w ktorej szarpie struny = mój ulubiony na ten tydzien kawałek: http://soundcloud.com/swanthewhitepig/the-scarlet-ohs-boom-boom-baby/
  2. olaf

    dzikie fury i bombowy sterowiec

    wygląda słabo, ale od ćwiczeń skill nie maleje tylko rośnie więc powodzenia. zauwaz, że z rytmu wybijasz kamerą - raz leci, a nagle w drugim ujęciu jest statyczne i dopiero przyspiesza - nie pomaga to w budowaniu dynamiki. nie zapomnij ze ujęcia mozna dawać od góry, enface, z dołu zaleznie jaki efekt chcesz uzyskać.
  3. szkoda, ze nie moge znaleźć na sieci tollbaru do reala 3D w wersji 2.x z '93 mielibyście mały mindblow od ilości ikonek (toolbar z myślę 200+ ikonkami). I co ciekawe do dziś pamiętam do czego służą mimo, ze z 10lat nie włączałem softu. Wiec z ilością ikona/szybkośc pracy nie jest wcale tak źle. Mi ten addon odpowiada jakby był dodatkowym oknem nie chowanym w menu ale stale dostępnym jak narzędzia w photoshopie. a te propozycje dla mnie chybione - wygląda na to, ze reszta jest poukrywana co fatalnie wpływa na szybkość pracy.
  4. gdzie pierwszy plan?
  5. olaf

    zapraszam na mojego bloga

    naprawdę, kazać deklarować zmienne i nie umożliwić ich eksportu to trzeba być retardem. no fajnie ze jest w nowej wersji. musiałem napisać ostatnio własny parser na fejsbukę. xml jest wolny bo używany jest DOM z tego co wiem. Ale można korzystać z parserów PHP na serwerze (o ile ma się mały serwis albo dedykowany serwer), co nie zamula kompa userowi. co graphitt planujsz umieszczać w blogu tematycznie?
  6. No wszystko fajnie wykonane. Detale mi się podobają, możesz być z nich zadowolony. Linia samochodu to nie moja bajka, za blisko mu do audi r8, to nie moje klimaty. Natomiast samo opracowania na pewno udane. Zgodzę się z tym, że logotyp słaby i kompletnie nie pasuje do wizerunku. ogólnie super.
  7. olaf

    zapraszam na mojego bloga

    Powodzenia. Pomysl by sobie wyrzucac tablice jako xml'a jest niezły. Ale czy flash nie ma czegoś takiego w debuggerze czy gdzieś?
  8. LOL poważnie? czad. zawsze się zastanawiałem po co dodają go do pakietu. Musze sprawdzić jak to działa. Repa poleciała.
  9. Hej nie wiem czy to odpowiedni dział. Szukam jak w temacie - managera baz mySQL'owych (i najlepiej też postgresql) wygodnego w obsłudze. Mogą być zapytania z wiersza ale super jakby miał takie funkcjonalności jak phpmyadmin. Jak musze uzywam narzędzi mySQL ale to trzeba mieć jakąś dysfunkcje by uznać to za intuicyjne narzędzie. aha. coś darmowego najlepiej. Chyba ze jest naprawdę dobre i nie drogie.
  10. a nie wolisz sobie napisać generatora. Przy okazji coś ciekawego z tego pozostanie.
  11. Mam nadzieje, ze tam nic z Chrupka wypowiedzi nie było do mnie. Bo chodziło jedynie o czysto biznesowe podejście do swojej pracy i wycen. Na podobnej zasadzie na jakiej np. Biedronka zarabia (ale to dla biznesmenów nie dla artystów). Wiadomo, że raz się kręci, raz nie. Jak coś robisz to zawsze ciągniesz za sobą ryzyko porażki. Żeby było jasne - to nie jest offtop, chce pokazać, że ludzie nie mający atutów, by pracować na wysokich stawkach za jednostkowe realizacje mogą także godnie żyć, muszą tylko przystosować się do otoczenia i znaleźć niszę itp.
  12. oni pobierają swoją prowizję ok 50%. Jezeli wypłacasz swoja część mozesz otrzymać ją pomniejszona o zdaje sie 30% podatek (dawno wypłacałem, moze coś sie w stawkach zmieniło) lub rozliczyc się z dochodu we własnym państwie. Jezeli to się zgadza z tym co napisałeś to odpowiedź brzmi: tak ;)
  13. jeżeli składasz deklarację, ze rozliczysz się w kraju, oni w swoim skarbowym przedkładają dokumenty, a ten wysyła do polskiego US. Urzędy na całym niemal świecie ze sbą tak współpracują. Najlepszą opcją jest utrata dodatkowych 30% i polecenie rozliczenia się bezpośrednio w US, co kryje Ciebie dzieki umowie o unikaniu podwójnego opodatkowania między polską, a usa i zaoszczędza formalności.
  14. fajnie napisane. Nawet się zgodzę gdyby nie motywacja. Mi chodziło o przykład jak kosztem innych utrzymać własny dobrobyt, a nie jak zachować branżę w recesyjnym dziewictwie. Zbijając ceny wykańczasz innych sobie torując drogę, kosztem ludzi z branży i klientów. Moim zdaniem całkowicie słusznie tak długo, jak Twój spychacz radzi sobie ze zrzucaniem martwych ciał na pobocze. Oczywiście jak nie czujemy się wystarczająco silni lepiej budować symbiozę w obawie przed nieuniknionymi mechanizmami rynkowej konkurencji. Ale to system dobry np. w korporacji adwokackiej czy u architektów, a grafik to jednak inny zawód i nie ma się co łudzić, że ryk silnika zmierzający w nasza stronę to świąteczne ciężarówki coca-coli ;)
  15. No powiem Ci, ze ja kiedyś myślałem, ze bardzo dobra to 300pln/h ale faktycznie z dobrym workflow'em (podpatrzyłem) można zejść do takich skromnych stawek i utrzymać obroty poprawiając konkurencyjność i nadrabiać większym wpływem zamówień. Sam mogłem zbić swoje stawki (w sumie to okoliczności na mnie wymusiły) o 50% ale robiąc podobnie jest możliwość utrzymania podobnych wpływów (poza pierwszymi miesiącami). Reasumując może sie okazać, że 170pln jest stawką porównywalną do droższych i lepszych jeżeli się podzieli przez jakość i sprawność pracy i pomnoży przez ilość zamówień. W efekcie nie ma czegoś takiego jak psucie branży w tym przypadku.
  16. mój znajomy renderuje za kilkadziesiąt pln i ma obroty w okolicach 10-15tys. pln miesięcznie. Faktem jest ze są to packshoty, małe rzeczy itp. ale wiadomo nie są to wnętrza. Niemniej stawki są rzeczą bardzo względną. Jestem zdania, że dobrze jest wtedy jak mi jest dobrze i jest to dobre dla branży więc rozumiem ludzi z niskimi cenami, bo na wszystko jest miejsce. Zarabianie kasy to nie kwestia wysokich albo niskich stawek tylko umiejętności czysto biznesowych. to tak, by rozpocząć jakąś interesującą rozmowę :D
  17. rozbij to na przygotowanie i render scen policz osobno. Tylko najpierw wyśblij ustawienie kamery z draftu do akceptacji byś nie liczył kilkanaście razy jednego rzutu za jedną stawkę.
  18. gif .
  19. jest lepiej. dobry szlif.
  20. właśnie się obudziłem i wygląda lepiej. Wystarczy się nastawić, ze będą nierówne ujęcia. poprzednie zwiastuny mi bardziej podchodziły. Ale faktycznie wyszło całkiem ok, juz nie moge sie doczekać komentarzy na benchmarku, ze fabuła zapowiadała się tak niesamowicie i nic z tego :D Fajne mają kurtki Ci kolesie. Me want. Wie ktoś gdzie mozna dostać podobne?
  21. octane do packshootów i dupereli jest spoko. Tak jak blender - to najtańsze połączenie. Polecam kupić licencję. Tak jak Lucek nie polecam budować sprzętu pod OCtane chyba, że masz taką potrzebę. Mi np. zmieniły się typy zleceń i teraz używam kart głównie do łamania haseł okolicznych sieci wi-fi :P ale kto wie może jakoś to spieniężę kiedyś :D
  22. mi nie leży. Bay widac myśli kamerą ale tego typu ujęcia z silnika gry są nudne - paradoksalnie właśnie to mi uświadomiło jak daleko z grafika nam do świata realnego.
  23. najszybciej znajdziesz odpowiedzi na forum Octane. Tu tylko kilka osób tego uzywa.
  24. nie zapomnij rozdać repów :)
  25. olaf

    Amd buldozer

    to 2600 nie było podkręcone z tego co widzę w tabeli.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności