Zawartość dodana przez olaf
-
[Action Script3] Wypełnianie obiektów
jak nie masz childów to nie wypychasz. czyli zatrzymujesz akcję na wypełnieniu. najprościej: function throwKitty(mClip,K){ var S:Sprite = new Sprite(); mClip.addChild(S); S.graphics.beginFill(0x0000FF); S.graphics.drawRect(0,0,100,100); S.graphics.endFill(); if(K){mClip.setChildIndex(K,mClip.numChildren-1);}} przywołanie funkcji: throwKitty(mClip, K); --- gdy masz plik png throwKitty(mClip, false); --- gdy go brakuje troche to naiwny sposób ale wth - działa ;)
-
[Action Script3] Wypełnianie obiektów
o prostu wypełnij klip nowym mc z rectangle > draw i przepchnij wszystkie png nad niego i po sprawie. function throwKitty(mClip,K){ var S:Sprite = new Sprite(); mClip.addChild(S); S.graphics.beginFill(0x0000FF); S.graphics.drawRect(0,0,100,100); S.graphics.endFill(); mClip.setChildIndex(K,mClip.numChildren-1);} throwKitty(Twój klip=mClip, pngClip=K);
-
After Effects -> DVD workflow
ja zawsze robiłem tak: dzwoniłem do firmy zgrywającej dvd ślubne i za 150pln miałem tak jak chciałem, oni już wszystko kalibrowali, ja na podglądzie mogłem ustalać co mi nie pasuje ;) nie wiem czy to rozwiązanie Ciebie satysfakcjonuje ale jest naprawdę najprostsze, gdzie czas dąży do zera.
-
Animacje Flash
mozesz użyc bone2D ale nie widziałem zadnego tutoriala. Tak czy inaczej potrzebujesz referencji - mozesz podkładac sample z np. gettyimages albo renderować sobie z przykładowych walkcycle czy choćby (to najłatwiejsze) z ripowanych reklamówek apple'a z czarnobiałymi postaciami.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
@valery: Borat mówił (wyraźnie?) że będziesz miał zniżkę 1dolca na zakup normalnego preordera.
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
świetny pomysł. brakowało tylko ujęcia z małym pieskiem i kimś znanym :)
-
Flash animacja rotacji movie clip
rotationZ zmienia content na bitmapę i często źle to wygląda po obrocie, a jeżeli jest animacja w środku MC, to mocniej obciąża zasoby komputera - z tego co zauważyłem.
-
Pojazd 3D: Dreidecker
te KMy wyglądają świetnie.
-
$in_3d
nie ma to jak płytka refleksja wzorowana na głębokie i ważne przesłanie. wizualnie niebo blurowane za mocno stylistyką odcina się od reszty - w każdym razie moim zdaniem.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
jezeli nie podpisujesz umowy to faktura VAT domyślnie jest opłatą za licencję na pojedyncze wykorzystanie w projekcie. Każde kolejne wykorzystanie nie powinno mieć miejsca póki nie umówicie się inaczej.
-
Polished Landscapes - Mount&Blade mod
robi wrazenie. niezłe.
-
Flash animacja rotacji movie clip
najprościej: klip.rotation+=x; flash ma 0-180 i -180-0 więc wygląda to nieco inaczej ale to powyżej powinno dzialać poprawnie.
-
[Action Script 3.0] Krzywe beziera
jak nie chcesz korzystać z innych silników to czeka Cie długa droga. Dwa razy widziałem jak zdolni flash devi pisali engine fizyki i dwa razy harmonogram tego nie wytrzymał ;) do tego optymalizacja itp. jednym słowem - skorzystaj. druga sprawa to zwykła matma - przy silniku cudzym on to załatwi za Ciebie, przy własnym modyfikujesz wektor ruchu zgodnie z danymi siły, tarcia, masy i oddziaływań. jak wyzej - odpuść sobie nie ma co ameryki wymyślać.
-
Obiekt 3D: Mordercze Żelazko of DEATH!
miałem na mysli korektę kolorów - zeszło Ci troche w stronę cyjanu i niebieskiego z wielkimi przepaleniami.
-
Obiekt 3D: Mordercze Żelazko of DEATH!
cyjan jak u Keraja :)
-
[Animacja] 2d animation workflow [Photoshop, After Effects]
po pracy na pewno zobaczę całe, bo jestem ciekaw jak pracujesz, nie słyszałem na początku (pierwsze kilka min) byś tłumaczył dlaczego ten właśnie wybór - czyli PS i timeline, bo to dosyć nowe rozwiązanie (TL w photoshopie) i pewnie miałeś okazje testować inny workflow więc jak nie znajdę na to odpowiedzi w filmie to zapytam tu.
-
[Animacja] 2d animation workflow [Photoshop, After Effects]
fajne, na pewno osobom startującym a animacją się przyda. Chciałem obejrzeć całe ale musiałem wyłaczyć - masz zbyt uspokajający głos ;)
-
Współzałożyciel i szef firmy Apple Steve Jobs nie żyje
Jobs będzie ikoną to pewne. Jako apple hater czuje sie jak gargamel, ktory zlapał już wszystkie smerfy. Historia tego człowieka pokazuje jak buduje sie imperium. Ile trzeba zdeptać kwiatów, by osiągnąć swój cel, za ktory będzie zapamiętany i chwalony. Nie mówię tego złośliwie, wykonał coś niesamowitego i miało to swoją cenę. Jobs jako zjawisko pokazał mi, że wciąż można znaleźć na ziemi wielkie plemiona, które są gotowe oddać wiele za kolorowe przedmioty. Dzięki takim osobom mogę twierdzić, że zyje w ciekawych czasach.
-
Adobe prezentuje aplikacje Tablet Touch
Mimo, ze we flashu mzesz zrobić praktycznie kazda apkę na telefon i stacjonara jednoczesnie oni nigdy nie byli bym naprawde zainteresowani - teraz pokazują jakieś spady z ich zakladki z appkami na AIR - jakby dopompowali promocję to kazdy poczatkujacy programista mialby taką appkę na mobilne urządzenia w swoim folio. Dobrze ze nowa flaszka wyszła też, jakos przełknę ciszę w temacie mobile apps.
-
Interview z naciskiem na odcisk na dłoni!:)
oczywiście ze jest to niezgodne z prawem - nawet za podanie preferowanej płci w ogłoszeniu można iść do sądu. Swoją drogą ludzie ogladani jak bydło na targu to zupełne upodlenie.
-
Interview z naciskiem na odcisk na dłoni!:)
o takim fetyszu nie słyszałem ale niezły pomysł na zebranie kolekcji. wolisz nie wiedzieć co teraz robią :D
-
Potrzebuje pomocy w konkursie "Maluch na okładkę"
to forum graficzne - zrób ładny plakat wyborczy :)
-
Epic zapowiada wsparcie Unreal Engine 3 dla technologii Flash
biorąc pod uwagę, że flash spokojnie wciąga np. jpegi to może pobierać tekstury w zależności od szybkości łącza. Druga sprawa, to operacje na bitmapach - chciałbym to przetestować ale na razie się nie zapowiada, bo generowanie tekstur w locie (np. na podstawie kilku png z trawą wygenerowanie większych tekstur) jest dla flaszki całkiem naturalne. Robiłem już wypalanie tekstur w innych silnikach i naprawdę jest tu spore pole do popisu. Jak ktoś napisze dekompresor pracujący na bitmapData obrabbiany przez gpu to geometria też będzie małym elementem o pobrania. Licze ze w U3 tak jak w innych silnikach mozna geometrie i modele pobierać w tle i nie trzeba mieć np. całej sceny załadowanej przed renderem, np. pietro budynku może się streamować w czasie gdy zwiedzamy parter domu.
-
Adobe prezentuje aplikacje Tablet Touch
no ewidentnie gra urodziła mysz. dziwne ze to najwazniejsza wiadmosc zdaniem adobe konczacego się adobe max.
-
Epic zapowiada wsparcie Unreal Engine 3 dla technologii Flash
:evil laugh: