Zawartość dodana przez olaf
-
Making-ogf i pierwsze 5 minut filmu Ghost in the Shell
jak w Rodeo. Jak jeden spada z byka, to drugi chce zaraz wsiasc ;) jezeli to faktycznie byla wtopa, to szkoda.
-
Jak Internet pomógł odrodzić się filmowi animowanemu
Bhal, przyklad z frezarka jest super. Idealnie pokazuje polaryzacje artystow. Jezeli szukasz sukcesu, to w sztuce jest o niego najtrudniej. Sukces zalezy od innych i trzeba w pierwszej kolejnosci myslec co wartosciowego dla innych dac z siebie. Artysci mysla raczej odwrotnie. Daja to, co sami uznaja za wartosciowe. To juz podlega prawom rachunku prawdopodobienstwa ;)
-
Jak Internet pomógł odrodzić się filmowi animowanemu
Super artykul. Planujesz moze kontynuacje dot. Poszczegolnych studio animacji - tych niezaleznych?
- Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
Absolutnie nie. Zwyczajnie jestem swiadom swoich praw. Swiadomosc prawna jest uboga wsrod artystow dlatego wydaje sie to dziwne, bo nikt tak nie robi. Ale jak inni wyrzucaja 80% przychodow nie znaczy ze ja tez musze ;) Zalezy, bo robie wiele rzeczy graficznych - modele takze. Jezeli wlicza sie w to cudza prace (np. wg. konceptu) musze oddzielic, co moge sprzedawac, a czego nie. Zwykle wtedy także informuje klienta jaki mam plan - umieszczam to jako opcje cenowa w ofercie. Drugi krok to wymozdzenie jak moge z tego co zostalo wycisnac ile sie da. Zwykle w okresie kilku lat, cos za co zaplacil klient na poczatku to mniejsza czesc przychodu z praw danego zlecenia. Dla przykladu: gdybym lecial wg. konceptu innej osoby, to lecialbym tak daleko jak tylko sie da z modelem, ktory mozna pozniej nieznacznie zmienic lub od razu usprzedac, bo nie jest dopasowany jeszcze do konceptu. To samo z kazdym dodatkiem jak stroje czy bron. Dodatkowo machnalbym swoje tekstury wg. wlasego konceptu lub dorzucil stroj wlasny na postac. Ogolnie wiekszy wplyw na zarobki ma to jak dobrze wyciskasz soki z tego co masz, a nie jak duzo pracujesz. Czasem moge robic cos za grosze jak bedzie to pretekstem do wykonania czegos, co bede monetyzowal w przyszlosci (silnik do gry, nowe skrypty czy modele 3D). p.s. tu masz portal poswiecony swiadomosci prawnej artystow. Moze byc nadal niejasny ale czesc watpliwosci rozwieje: http://www.poprawie.pl
- Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
- Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
- Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
przyklad, by nie outsourcowac zbyt daleko od swojej kultury, bo ktos moze nie rozpoznac problemu na czas ;) Hitler colouring book removed http://www.bbc.co.uk/news/world-europe-39514166
-
Mr Carton
Wiesz, wszystko i tak musisz przygotowac w innych softach. Animacja w Unity to raczej animowanie kamery i zarzadzanie scena. Taki After Effects realtime.
-
Mr Carton
przeciez w Unity masz DoFa teraz. Efekt ich pracy wyszedl super.
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
No widzisz Nezumi, ja bralem za identyfikacje 20-40tys pln ale nie uwazam, ze za 90usd sie nie da, albo za 5usd sie nie da zyc godnie. Osobiscie wole zamawiac na Fiver czy brac ze stocku a zbonamentu na swoje potrzeby, bo zbyt cenie sobie czas, by palowac sie z 'artystami'. Posta napisalem, bo szukalem ludzi dla jednego z klientow ostatnio z roznych dziedzin i wiem co mozna i za ile. Prawda jest taka, ze pieniadze nie maja wielkiego znaczenia. Jak dobrze sie dogada z klientem, ktoremu zrobi taniej, to klient zaplci za dni produkcyjne, a w asset storze czy innym storze figurki jeszcze kilka tys usd zarobia przez najblizsze 2-3 lata. Kasa, ktorej klient nigdy nie wykrzesa, a my nigdy nie zrobimy figurek jak ktos nie da zlecenia.
-
Mam pierwsze zlecenie na postaci do gry planszowej/ ile to kosztuje?
Wiesz, ze za 10-12usd mozna miec ludzi z podobnym talentem, wystarczy poszukac? Przy 25-30usd masz w sumie kazdego kto nie jest aktualnie zajety. czyli pewnie wyjdzie 30-40h minimum przy pracy nad strojem i gadzetami (duzy plus jak klient ma concepty) jezeli dorzucisz do tego czas na konsultacje z klientem i poprawki. Zalezy jak ogarniety jest klient, ale wiecej niz 400usd to nie bedzie warte (czytaj: klient spokojnie znajdzie kogos tanszego). Jakosc to raczej jest przy produkcji masek gazowych czy samolotow, bo blad kosztuje ludzkie zycie. Jakosc maziania pedzlem to nie te same stawki ;)
-
Total War: WARHAMMER 2 cinematic od Platige Image
kolory kostiumow jakby dziecko projektowalo. Zestawienie palet otoczenia i tych lalkowych kostiumow wyglada wyjatkowo zle. Chyba zabraklo porzadnego art directingu w tym wszystkim albo czasu by poprawnie to wykonac. Maszerujace wojsko przypomina bardziej Cesar3 animatiki z poczatkow 3d animacji w grach. Nie mam zamiaru wieszac sie na tym ale wole gameplaye ogladac niz to. Jakos bardziej epicko sie prezentuja.
-
The Mummy (2017) Trailer 2
Kurcze, dzis znow dostalem 2.60usd za model worka na turbosquid. Ciekawe ile bym kosil majac uniwersum workow i sakw. Trzeba uczyc sie od najlepszych ;)
-
The Mummy (2017) Trailer 2
po miejscu akcji w drugiej czesci zgaduje, ze Europa corp. wylozyla kase. Mi zdecydowanie 2.5min zwiastun starczy za film ;)
-
Kursy online czy pracownie w realu? Czyli jak szkolić warsztat 2D?
Chyba nie jest tak zle jak piszesz Monio - w koncu stac ich na kursy w takich cenach ;)
-
Kursy online czy pracownie w realu? Czyli jak szkolić warsztat 2D?
nie kazdy zna jezyk angielski i to pewnie jest czynnik.
-
Pierwsze 5 min : GHOST IN THE SHELL
ktos juz to ogladal.
-
Destiny 2 – “Last Call” Teaser
nowy klip. nic co rzuciloby na kolana, ale przynajmniej nie powtarzaja schematu prezentacji herosow. Pewnie sie przejadlo okropnie.
-
IT trailer
Graft fajna analiza. +1 Glowa czlowieka jednak jest prosta - czytam 'IT' myslalem ze chodzi o jakis rom-com w stylu Silicon Valley ;)
-
Valerian and the City of a Thousand Planets | Teaser Trailer 2
Scena z drzwiami (1:22) od razu mi sie skojarzyla ze statkiem na ktorym spiewala diva Plavalaguna. W tym zwiastunie jest tyle wysmakowania wizualnego, ze starczyloby na wszystkie Marvele i jeszcze by zostalo. No moze poza Guardians - to bylo niezle.
- Inner Chains - Cinematic Trailer
-
Inner Chains - Cinematic Trailer
podobala mi sie czarownica i kadry na industrialne konstrukcje. Lektor kojarzy mi sie z dziennikarzami angielskiej wersji Russia Today i szczesliwie glowa odfiltrowala to co mowi. Ta czesc na minus. Zdecydowanie glosowalbym na 1min wersje z dopracowanymi elementami. edit: jakby porownac to do zwiastuna Spider Mana, to ma sie wrazenie, ze ten trailer trwa 4.5godziny
-
Spider-Man: Homecoming - Trailer 2
heh, dla mnie za szybko wszystko sie dzialo. Mialem wrazenie, ze puscili caly film :)