Zawartość dodana przez Czeczen
-
Krajobraz-Wiatraki
Pomysł fajny, nie zapomnij zrobić trawkę, co by nie było gołej bitmapy.Może dorzuć jakąś wodę.I jeszcze stracha na wróble, i... dynie... i jeźdźca bez głowy co mieszka w wiatraku... Mówię całkiem serio i zrób ujecie w nocy z wielkim księżycem. Pozdro
-
Miecz
Witam!! CO do referencji, poszukaj takiego autora: Zdzisław Żygulski. Ten pan zajmuje się bronią białą:polską i wschodnią polecam.Znajdziesz u niego sporo referek. Pozdro
-
Średniowiecze
Witam kłótników i awanturników!!! Co do architektury miast średniowiecznych ( i ogólnie pojętej sztuki) zajrzyj tu: http://witcombe.sbc.edu Dużo refek, zdjęć itp. Ewentualnie możesz iść do miejscowej biblioteki i pożyczyć kilka albumów dotyczących architektury. POszukaj takich autorów jak: -Adam Miłobędzki -Janusz Kębłowski -Teresa Mroczko Pozdro
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Może spróbuj wrzucić dachówkę typu: mnich-mniszka
-
Pierwszy samochód
Po co komuś pomagać, najlepiej kogoś opieprzyć i zlikwidować w ten sposób konkurencję. Bo może za pól roku okazało by się, że jesteś od kogoś tam lepszy. Nie przejmuj się bzdurnymi komentarzami tylko ćwicz dalej. Sorry za offtopic. Teraz "ad rem". Jeżeli to twój pierwszy samochód to jest fajnie, troszeczkę za gęsta ta siatką na masce. Zagęszczaj siatkę tylko wtedy, gdy jesteś zmuszony zrobić szczegół. Im mniej poligonów, tym mniej później obliczeń dla komputera i krótszy czas renderingu.Popatrz jak inni koledzy pracują, podglądaj i ucz się.Dobrze,że korzystasz z tutoriali, bo po to są, żeby się z nich uczyć i korzystać z cudzego doświadczenia. Zajrzyj tu:http://www.onnovanbraam.com/ Pozdro
-
Zamek w Malborku - jak pokazać ten model
Ciekawy temat, może zrobisz model przed restauracją zamku,byłoby bardziej interesująco. Pozdro
-
Teczka 2D II: skeczbuk
zgniotło mnie
-
Pojazd 3d: Fiat seicento- trening w modelowaniu
HEj! Dzięki za komentarze, będziemy dalej pracować. Jeżeli chodzi o ten model to jest on dla mnie skończony, jak na moje obecne możliwości. Pozdro
-
[postac/zwierze] Małpka
Hej! Załaduj "hair&fur" modyfikator, ciekawe jak wtedy ten twój King Kong będzie wyglądał, hehe.Może jakiś strój. POzdro
-
Pokój od wewnątrz.
Hej! Tak jak Ci powiedzieli koledzy. Co jeszcze:wybij otwór w ścianie , tak żeby światło mogło wpadać do wnętrza, dalej w wybity otwór wsadź: mr sky portal, on kieruje fotony emitowane ze źródła do pomieszczenia), to powinno pomóc. CO jeszcze: używaj materiałów mental ray'a "arch&design", jeżeli chcesz uzyskać ciekawe efekty faktury na ścianie to spróbuj użyć w slocie "bump" materiału: "noise", zmniejsz rozmiar z 60 do 5 i powinieneś uzyskać ładną fakturę na ścianie, czasami trzeba zmniejszyć jeszcze bardziej rozmiar. Pozdro
-
Pojazd 3d: Fiat seicento- trening w modelowaniu
Witam! Zamieszczam mój nowy model, samochód dosyć popularny i zwykły bo: "fiat seicento". To mój drugi model samochodu(pierwszym był: "ford" z tutoriala DT, a że był on na forum maglowany 1oo razy, to sobie darowałem), więc "baboli" jest sporo, modelowałem samemu. Parametry: 1)rozdziałka:1024*768 2)oprogramowanie: 3ds max 3) renderer: mentalray 4)standardowe materiały:arch&design, carpaint shader. pozdro clay'e: 1)http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/c12384698b275906.html 2)http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/173dfedea482a5f6.html druty: 1)http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/71c749428404fa6e.html 2)http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/83f5a088d1ca4e6b.html rendery: 1)http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/f8b235ba0df7a18f.html 2)http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/2c7518e328fe0448.html
-
Pojazd3D - Ford Mustang 2005
Witam! Ładnie wykonany model, dlaczego tak uważam, bo sam ostatnio modelowałem z tego samego tutoriala i ford wyszedł mi znaczeni gorzej.Co do oświetlenie nie doradzę CI , bo używam mentalray'a, a sam dopiero w kwestii oświetlenia raczkuje.Może spróbuj sun system+sky light? Pozdrawiam
-
Zespół Danzatesa, Monte Alba
Drogi Dac 77, 20 lat temu to mój atarek miał 130 KB ramu i wyświetlał wektory, nie mówiąc już o tym żeby je wypełnić, czy załadować tekstury( co oczywiście nie jest niemożliwe, ale wtedy nie każdy o tym myślał). Przepraszam za dygresję, co do świątyni to: bardziej bym uszczegółowił geometrię, ponadto skoro to próba rekonstrukcji, to pasowałoby wrzucić jakieś refery żebyśmy zobaczyli czy ta "próba" jest sensowna. pozdro
-
Scena 3d : Fable II domki
Scenka rozwala,a te kocie łby modelowałeś ręcznie? pozdro
-
Barcelona pavilon - Ludwig Mies van der Rohe
Witam, wydaje mi si,że obicia foteli wyglądają trochę plastikowo, może to powinny być tekstylia a nie skóra? Pozdro
-
Wiz: Exterior, ogród.
Hmm, mógłbyś dać lepsze modele drzew i trawy.No i ławki, dziwnie wydłużone siedzenie,można by dać jakiś chodnik,że by uczniowie nie grzęźli w błocie, ale to dopiero koncepcja więc wiele się może zmienić. pozdro
-
Postać 3d: najemniczka
Witam!! Daj jeszcze większe piersi(takie jak melony!!) no i pośladki też większe. pozdro
-
Seria tutoriali: Next-Gen Weapon Creation
Dzięki za link, już korzystam!!
-
[SZUKAM] tutorial chesterfield pikowanie - jak to zrobić by się nie zaklikać
Dzięki za tutek!! pozdro
-
scena 3d:dual of the fates
Architekturka jest fajna, co do boxów i cylindrów,myślę, ze można z nich dużo wycisnąć. pozdro
- Obiekty 3D: modelowanie, trening
-
Scena 3D: domek-doniczka
Ciekawy pomysł, czekam na końcowy render.
-
Teczka 2D: Plakaty propagandowe ;)
Zarąbiste, nie m a to jak inspiracja Polskim plakatem. Pozdrawiam P.S. Chcę więcej.
-
Wizualizacja-pokój dziecięcy
Witam!!! Dzięki za porady.A oto i odpwiedzi: Mikolc:Na łóżko i szafkę nałożyłem: "diffuse" niebieski kolor, no i "noise" jako bummap(z dronym ziarnem). Indian:nie wiem czy światło jest słabe czy nie,(jak możesz to wyrażaj się precyzyjniej), mapowanie na kołdrze poprawiłem(jeszcze nie załadowałem nowego renderu), poza tym, to moja 6 lub 7 poważniejsza praca, wcześniejszych nie dało się oglądać bez odruchów wymiotnych). Fletcherr:Soczewka kamery to 15 mm dlatego zdeformowało perspektywę, dlaczego użyłem taką soczewkę? Bo mi się podobało. Sunedge:Cierpię na chroniczny brak tekstur, wiec dałem to co miałem najlepsze. Noted:Popracuje mad materiałami, a jeżeli znasz jakiś dobry tutorial, to łaskawie podaj link( samemu nie zawsze uda się znaleźć wartościowy tutek).
-
Wizualizacja-pokój dziecięcy
Kolejny obrazek z pod mojego 3d stępla.Paramtery: 1)Rozdziałka:1200/900 pikseli 2)Renderer:Mentalray(FG enabled) 3)Soczewka kamery: 30 mm Pozdro