Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. najgorzej, kiedy jesteś w kosmosie i toczysz pojedynek z typem ktury rucha twojom curke i z dupy wychodzi ci wonrz in nie jest to Nidhogg tylko taki zwykły plastikowy
  2. EthicallyChallenged odpowiedział jakubziom → na temat → Animacje
    Gratuluję ukończenia! Tak jak przedmówcy, wolałbym bez ejaja, animacja postaci w momencie gdy przechodzi pomiędzy pomieszczeniami mi się nie podoba, wolałbym coś bardziej naturalnego, nie, żeby od razu mocapy, ale myślę, że nawet ręcznie manipulując rigiem dałoby się pewnie trochę życia w to tchnąć. W tym ujęciu na gałki oczne węża w pudełku dałbym trochę więcej czasu widzowi na rozkminienie na co patrzy, bo dopiero przy ponownym oglądaniu i pauzowaniu mi się to udało. W tym ujęciu gdzie się obraca trochę za dużo motion blura, głębi ostrości i robotycznych ruchów kamery jak na mój gust, trochę za bardzo to maskuje co się dzieje. Jeśli chodzi o scenariusz to poziom ezoterycznej symboliki przekroczył moje możliwości odbiorcze i zabrakło mi energiii na próby dociekania, o co tak naprawde chodzi, jakie jest przesłanie itp, ale może dla jakiejś niszowej grupy odbiorców którzy są zaznajomieni i tematem będzie to w sam raz. Ogólnie szacun za wykonanie i życze powodzenia przy kolejnych dziełach :)
  3. Pamiętam jak Dziadek 3D robił swoje filmy w nie pomnę jakim sofcie i ludzie mu radzili jak doszlifowac warsztat żeby nie wyglądało to jak cutscenki z lat 90, to się obruszał, że realizm to slop (wtedy jeszcze ludzie nie mówili slop, ale jakby mogli, toby mówili) i że jego styl jest indywidualny i taki, jaki chce. A teraz jak wpisuje prompta to jak widać napierdala ostro "realistic butifel gorgeous hollywood cinematography" zamiast "Voodoo graphics card Magic Carpet cutscene" lol, lmao XD
  4. Nie jest łatwiej osiągalne, po prostu będzie rzadziej spotykane
  5. tylko pamiętaj, żeby najpierw osiągnąć w czymś mistrzostwo, a dopiero później się rozpić, bo jak zaczniesz od tego drugiego to zostaniesz zwykłym menelem, którzy pewnie z podobnie wzniosłymi ambicjami rozpoczynali swą podróż do rynsztoka XD
  6. Chyba trzeba wyprzedziś następne złe wieści i kupić zawczasu nowego procka... A tu jak na zawołanie przyszedł poborca podatków i wyczyścił mi konto 😭 Ciekawe, czy ejaje wykupią procki przed następną wypłatą. Ziemia to piekło i włada nią Szatan, nie widze innego wytłumaczenia.
  7. chodzi mi o to, tylko żle napisałem, bo to nie wyświetlacz, tylko chyba lampy https://cdn.artstation.com/p/video_sources/003/096/828/lamps.mp4
  8. Zajebista robota! A jaki porządeczek w kolekcjach, nazwiach obiektów... Prawie jak u mnie! ;) Wszystko wygląda naprawde imponująco, widać duży nakład pracy i wszechstronność. Pokazałbyś nody do tego wyświetlacza w GeoNodes?
  9. czyżby wbudowany plugin Rigify?
  10. EthicallyChallenged odpowiedział Sok → na temat → Galeria
    Bardzo fajne, podobają mi się cięcia, ujęcia, i kompozycje, no i dźwięk. W czym robiłeś dźwięk?
  11. ja rozważam wrzucanie na swoją stronkę i linkowanie tutaj
  12. to to samo atelier co pokazywałeś na początku teczuni?
  13. Paaanie, jakie cuda! Rewelacyjne, kunsztowne, przepiękne maluny. Jakie media? Jakie formaty? Po części da się dostrzec, że akwarele i gwasze chyba? Ale nie jestem pewien.
  14. o kurde, no to współczuję lub zazdroszczę, zależnie od Twojej sytuacji i stylu życia. Aż taka parszywa sytuacja na rynku?
  15. Urlop XD
  16. nawet, jeśli my nie jaramy cracku, to miliony ludzi go kupuje i jara nawet, jeśli nie chlejemy wódy na umór, to miliony ludzi na świecie ją chleje nawet, jeśli nie wpieprzamy gówna z domieszką syropu kukurydzianego, to miliony ludzi na świecie wpieprzają No i co z tego? Niech sobie szkodzą, niech sie ogłupiają, niech odbierają sobie sami zdolność samodzielnego myślenia, tego nie zmienimy, ich życie, ich problem.
  17. https://www.youtube.com/watch?v=bC6pmtUxe0o
  18. Ja Wam wytłumaczę o co tu chodzi: Ubisoft to korporacja korporacja to człowiek (z prawnego punktu widzenia) a jak człowiek się dorobi kokosów, to chce wyluzować, dotknąć trawy, przystanąć by powąchać róże, już nie dla niego grind, on się dorobił, teraz może poluzować mosznę i pokorzystać z życia.
  19. i jadę - na tych sobotnich zajęcia robię kopie, a w domu próbuję wyszarpać troche czasu na martwe natury ten zombiak to ani jedno ani drugie btw XD tylko dla rozrywki coś ze strefy komfortu żeby się pobawić farbkami, jak za gówniaka się robiło :)
  20. Dzięki Panowie, cieszę się, że sie Wam podoba. Po dwóch dniach wygląda, że trailer został bardzo dobrze odebrany. Chyba z całej mojej roboty najwięcej emocji budzi piosenka. Dużo razy w komentach padło nazwisko Goro Majima, o którego istnieniu w ten sposób się dowiedziałem, pisano przychylnie o piosence na stronie PC Gamer: https://www.pcgamer.com/games/sim/one-of-steams-most-wishlisted-game-announces-its-launching-next-week-with-a-song-so-unhinged-youve-got-to-hear-it-for-yourself/ dużo komplementów, garstka wyzwisk i nareszcie dostałem pierwsze internetowe pogróżki XD po francuskim nicku wnoszę, że typ chyba o ten akcent sie spienił hehe Ogólnie weekend dzięki temu pełen wrażeń, mały kamyk spadł mi z serca, bo czasami człowiek pomyślał, że może za dużo odgryzł, ale chyba pykło :) Z innych aktualności, to biorę się znowu za oleje, chodzę w soboty na zajęcia i nowy nauczyciel pomaga mi w ekonomii pociągnięć, mój plan to pozbycie się jak największej liczby niepotrzebnych pociągnięć, aby wnieść trochę życia w moje obrazy, bo niestety mam tendencję do wyciskania z nich resztek tego życia, pokrywająć całą powierzchnię tysiącami pociągnięć, gdzie powinno być użyte tylko kilka. Zrobiłem dojebaną paletę (nagrałem video z procesu tylko muszę je zmontować) ozdobioną sentencją która ma mi przypominać o tej ekonomii pędzla:
  21. Wczora z wieczora zlądował trailer Half Sword za który byłem odpowiedzialny i w którym ogłaszamy datę premiery Early Access Moja rola polegała na wymyśleniu ogólnego konceptu na trailer, czyli ujęcia stołu z kartami które odzwierciedlają różne tryby walki poprzeplatane ujęciami gameplay'u, napisanie tekstu piosenki, zaśpiewanie i nagranie wokalu, animacja, wybór klipów z gameplayu no i montaż. Część assetów zrobiłem sam, tzn karty, część zrobili moi koledzy eksperci od 3D, Ivan Nestorov (również mój art director jak i głowny artysta 3D) i Agata Pawłowska. Muzykę skomponował nasz muzyk Luca Primerano. W nagraniu wokalu pomagał mi aktor głosowy i reżyser Jessy Causey, który podzielił się ze mną paroma trikami związanymi i wydobywaniem dźwięków z krtani w czym nie jestem doświadczony hehe. Ogólnie to miałem zajebisty ubaw robiąc ten trailer i dostałem mnóstwo wolności, zostałem kreatywnie spuszczony ze smyczy i był to jeden z piękniejszych okresów w mojej karierze. Jak zwykle wszelkie opinie i feedbacki mile widziane :)
  22. EthicallyChallenged odpowiedział Raszia → na temat → Blender
    można spróbować Lattice Modifier albo Curve Modifier, manipulując kształtem bazowym przy pomocy tych modyfikatorów
  23. @Destroyer Microslop, slopailot, sloperator... Nadella błagający, żeby ludzie nie nazywali tego slopem... Zrobiłeś mi dzień tym postem, dawno nie miałem takiej fali radości z rana :D
  24. nie zrozumiałem tekstu, bo jestem głąbem co nie umie po portugalsku :( Ale i tak klaskałem, bo kto nie klaska ten bigot :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.