Zawartość dodana przez Joel
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
A ja się z niego cieszę, bo to pierwszy mój luźny nie męczony szkic od dłuższego czasu. Jeśli chodzi o kolory, to dodam tylko, że bawiłem się metodą polegającą na tym, że tło robiłem zimne, chcąc tworzyć ciepłe światło, wyczytałem to z tego o tutoriala, którego chyba Silvanusowi z teki ukradłem :) http://www.gfxartist.com/features/tutorials/7714
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Ech wy, nie ma sprawy, ja nie piję i nie mam zamiaru, ale za takie rady to może kiedyś postawię :). Od was to takie kopy dostaję, że mi zawsze zapewniacie darmowe przemeblowanie twarzy, ale o to chodzi, bo czasem niezły bajzel z tymi meblami :D. To jest właśnie fajne na tym forum. Wszędzie jak się pokażę, to ochy i achy, a tu wrzucam bazgroła i zamiast wychwalać, to co widać, że dobrze, szukacie błędu w zalążku, nawet jeszcze nie do końca popełnionego i nawciskacie :D. Taka szczerość przyczyniła się do mojego "rozwoju".
-
Teczka 2d: madts
Dokładnie tak, jak powiedział kolega Aspenboy. Ja osobiście dodam, że w takim ułożeniu ręki tarcza także wyglądałaby inaczej. Ale za to sama praca kolorystycznie i w ogóle jest extra. Ja nie jestem zdolny do tworzenia takich scenek :). Bardzo ładnie ci one wychodzą, tylko właśnie, częściej korzystaj z referencji, po prostu dlatego, że twórcy ciężej dostrzec błędy. No i ten hełm... no wiesz.... Bardzo mi się to podoba. pozdrawiam
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Wiesz, na upartego wiele rzeczy można się czepiać Coyote :). Na upartego w speedach znajdziesz mnóstwo błędów. Formalnie, to nie ma takich kwadratowych łbów za bardzo. Światło, ok, nie zrobiłem idealnie :). Z rękoma też się zastanawiałem, ale zostawiłem. A z tymi levels, to dopiero teraz mi pokazaliście, że tak to może działać :). Ja się na Ps'owych funkcjach nie znam, raczej go używam jako kanwy i staram się wszystko robić naturalnie, ale, czasem i to jest przydatne. W sumie to fajnie, że nawet speedy mi korygujecie, nic się nie ostanie. Im większe cięgi tym wyżej pójdzie poprawa. Dzięki Panowie.
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Kishkoltz
Problem tkwi w tym, że na dobrą sprawę nie wiesz co masz tu robić. Szukasz na oślep. Żeby trzaskać dobrze z pamięci trzeba mieć to ugruntowane z ćwiczeń. Moja rada wygląda tak, jeśli chcesz to skończyć, to znajdź sobie jakieś fajne referencje. Jeśli nie, to daj sobie z tym spokój i ćwicz. Rozumiem, że chciałoby się robić nie wiadomo jakie rzeczy, sam tak mam. Ale nie warto marnować czasu, bo niewiele się nauczysz, efekt będzie kiepski i tylko będziesz się bulwersował. EDIT: Autoportret fajny, z lustra, czy ze zdjęcia? Sam coś takiego robiłem :) pozdrawiam
-
Teczka 2D: Łukasz W.
Też takie miałem odczucia jak Icecold. Poza tym fałdy się źle układają. Poszukaj refek i popracuj na tym. Tylko zamiast wklejać refki, to je podpatruj. pozdrawiam
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
A żebyś wiedział THX, że mnie naszła ochota na machnięcie jakiegoś kolesia, a najlepiej scenki. Jak to skończę i ogarnę się ze zleceń ;p. W tradycyjnych mediach lepiej mi wychodzi całość, dużo łatwiej mi stworzyć scenę niż w digitalu, ale będę się z tym bił, póki jedno w końcu nie wygra ;p.
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Te zajęcia to zabawna sprawa. Odbywają się w pobliskim Ognisku Pracy Pozaszkolnej. I są to zajęcia dodatkowe, jak ktoś chce mieć 6 z plastyki. Ja w tym semestrze niestety już plastyki nie mam. Ale zajęcia wyglądają tak - przychodzę, wyciągam sztalugę, farby i resztę stuff'u i robię co chce :D. Co prawda jest tam opiekunka (nauczycielka plastyki ze szkoły), ale ona tylko dogląda, tam się niczego nie uczymy. To jest po prostu poligon :).
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
A spróbuj mi tylko dotykać tego ognia, powinieneś ubezpieczyć ręce :D. Ruski mech po prostu miażdży, poczułem się jak ta ziemia pod jego stopami. Ja powiem, że sam osobiście jestem przeciw czerni w pracach, dlatego, bo brudzą. Teraz jednak zauważam, że gdy czerń trzyma się w ryzach, jest ona uporządkowana, i nie miesza się z kolorem, wygląda to bardzo dobrze. Oczywiście sam wole grać kolorem i kontrastami, by uzyskiwać ciemny kolor bez czerni, ale mimo to, została ona uszlachetniona w moich oczach :). Ba! Przyznam szczerze, że dopiero, gdy zaczęto mówić o czerni, zorientowałem się, że występuje w twoich pracach - po prostu fenomenalne :). pozdrawiam
-
FINISHED 2D: czerowny kapturek
Moim zdaniem, wygląda świetnie, ale dla kontrastu z otoczeniem, mógłbyś nie zostawiać jej skóry jak u nieboszczyka. Włosy też takie jakieś bez ruchu, bez dynamiki, a w ten sposób powinny wyglądać dynamicznie, może dodaj kilka szalonych kosmyków. pozdrawiam
-
Teczka 2d: Waldek!
Aaarghh, jaka lekkość, jaka bryła xD.
- E to tha C
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Łukasz, te kolorki, to są dla mnie, ja na początku daję mocne kolory, by nie było za mdłe, potem to koryguję. Tu działa takie coś, że jeśli danego koloru w danym miejscu nie będzie, to będę widział drugi kolor inaczej, to zasada podobnie działająca jak z kontrastem, albo na przykład ilością bieli - im więcej bieli i jasności, tym jest on słabsza.
-
Teczka 2D: Joel Farby joelne
Spoko, panowie, postaram się was nie zawieść :). Wierz mi THX, myślałem nad tym jak wróciłem do domu, bo jest to praktycznie czysta biel i przez to bliki wypadają słabo. Planuję jasne miejsca materiału zrobić mniej-więcej takie jak teraz są cienie. Kontaraścik fajny będzie, wiesz, ja czystych barw nie używam, a tak na dobrą sprawę, to ukazuję teraz workflow. Ale hmm, po co ja się teraz będę tłumaczył, że to nie jest takie jakie ma być, chyba to i tak wiecie xD. EDIT: O, teraz zauważyłem, że na zdjęciu po lewej stronie widać kawałek martwej :).
- E to tha C
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2D: Silvanus
Fajnie, ale zmień kolor tła, żeby postać się nie zlewała. Trochę ci się sypnęła anatomia, twarz wydaje się płaska, bo na dobrą sprawę maszs tylko 2 pola na tej twarzy, jasne i ciemne, a to ciemne takie mało ciemne (kontrastu więcej ), oczy trochę płaskie, ogromny policzek i okolice ucha są "nie teges". Czoło też wyskoczyło z miejsca. Mozno na ciebie najechałem, ale czy nie o to ci chodzi ? ^^. Powiem jednak, że okolice ust fajne i nosek fajny. Keep working pozdrawiam
-
E to tha C
Lol, ja patrzę tylko na łokieć, zarąbisty łokieć, łokieć. A tak serio, to mi się zdaję, że przez to, że cień pod głową jest wklęsło ułożony, klata wygląda na trochę zapadniętą, ale to może znowu moje takie biadania. :) Zróżnicuj cień od światła na spodniach, bo płasko wyglądają. pozdrawiam
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Teczka 2d: koncepty i insze malunki
Lul lewa strona landszafciku jak we fridi. ;p Miazga te prace, szczególnie duży bob pomysłowy. pozdrawiam