Zawartość dodana przez Imperator
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
kupując za 3-6zł z allegro też nie masz legalnej gry tylko dajesz zarobić jakiemuś dzieciakowi, to chyba oczywiste :)
-
Pojawił się zwiastun premierowy Wiedźmina: "Go your way".
no mnie też boli spadek jakości, szczególnie roślinność, płaskie bilbordy kolą w oczy a na starych trailerach było tak pięknie :) No ale kupiłem na allegro za 3zł bo okazja była normalnie to i 6zł trzeba dać :) REDzi tylko nie prze*******cie wszystkiego od razu na jakieś głupoty :D a tak poważnie to janusze biznesu działają prężnie a ciemny lud kupuje, to już lepiej pirata ściągnąć niż dać zarabiać złodziejom :/
-
SIGGRAPH 2015 - Technical Papers Trailer
to je nie gupie :) i to też :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
- Koszt stworzenia 1-minutowego trailera 3D???
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Skandalu ciąga laszy! Downgrade wiedźmian wciąż postępuje! podobno jeszcze trochę przytną do premiery tak żeby na konsolach jednak poszło w kinowej jakości tj 24 klatki przy 720p planują też wersję na komórki z kartoflami i stare skarpetki tak żeby każdy mógł zagrać :)
-
The Witcher 3: Wild Hunt - A night to remember
Sam oceń http://www.chip.pl/news/rozrywka/gry-rpg-i-mmorpg/2015/05/wiedzmin-3-wyglada-gorzej-niz-2-lata-temu-galeria http://www.dsogaming.com/screenshot-news/the-witcher-3-gameplay-reveal-2013-trailer-versus-2015-build-comparison-shows-downgraded-visuals/ http://pclab.pl/news63717.html
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
http://pclab.pl/news63717.html Szkoda że CDPR się sprzedał jak Ubisoft przy watchdogu, te zabawki dla biedoty (czyt. konsole) tylko wszystko blokują bo producenci ponaciskają, rzucą kasą, rzucą ofertę xkloc z wieśkiem i już nie można przejść obojętnie. Ciekawe jak się czują ludzie z preorderami :) Ostatnio to prawie każda wielka gra to marketing i kaszanka :) Miałem kupić 980tkę z wieśkiem ale teraz to nie jestem przekonany, mogę poczekać i zobaczymy jak po premierze będzie
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
też znalazłem :) rozlało się po internetach i już tego nie zdejmo :) http://www.dsogaming.com/screenshot-news/the-witcher-3-gameplay-reveal-2013-trailer-versus-2015-build-comparison-shows-downgraded-visuals/ Jakby nie patrzeć to trochę się różnią, a jakby spojrzeć to nawet bardzo:P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
szybcy skubańcy :) w 5min się uwinęli :P
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
chyba zdjęli bo link nie działa
-
Bloom - kolejny konkurent Photoshopa
AFFINITY PHOTO https://affinity.serif.com/en-us/photo/
-
Maya 2016
sculpting w mowej majce, szkoda, że jeszcze nie ma warstw, ale da się:)
-
Blender w serwisie Steam
no i Valve wycofało się z płatnych modów do gier :) długo to nie potrwało :)
-
The Witcher 3: Wild Hunt - Cinematic (TV Spot)
czemu zboże się nie zapaliło? eee paaaaanie co za brak realistki we tym filmie :P
-
Paintstorm Studio
no niestety nie na każdym sprzęcie działa idealnie :/ u mnie na starcie może dobić do 30% na i7 4770K ale potem jak się uspokoi to przy malowaniu jest 18-20% i chodzi bardzo żwawo i stabilnie :)
-
Paintstorm Studio
wersja 1.30 z językiem polskim :) New release 1.30 is availble! www.paintstormstudio.com/download.html Special thanks for translation: Adam Ratai, ARTEN digital, Takayuki Nakamatsu, Tanaka Hiroshi, Tsukasa Kiryu, Kouki Aikawa Changelog: 1) Added new interface languages: Russian, Japanese, Polish, Spanish (do you want to help translate the Paintstorm Studio into your language? contact us by e-mail) 2) Fixed an issue caused by non-latin symbols in the file names the preservation of documents on non-English language. For ex., now you can load and save files with Cyrillic or hieroglyphic symbols. 3) Fixed several system issues leading to hangs and crashes of the program 4) Improved the stability for artists using Intel HD cards: - Fixed a "white screen on zoom out" issue - The "bilinear tex." tick is not required any more for most users 5) Fixed different issues with "drag and resize" tool 6) Fixed a “Select and move” issue. You can now move the selected area in a familiar way 7) Fixed a “clipping mask merge down” issue 8) Fixed an issue of black color admixture when resizing bristle brush 9) Fixed an issue with the movement of the program window 10) New hot keys added: - Straight lines (shift) - Previous brush https://www.youtube.com/watch?v=Eh_y03y9Om0
-
Rybczyński o sytuacji Alvernii
http://www.dziennikpolski24.pl/artykul/3826307,spowiedz-stanislawa-tyczynskiego-jezeli-kogos-zawiodlem-to-siebie,1,id,t,sa.html
-
Najbardziej pancerny i niezniszczalny smartfon?
http://allegro.pl/telefon-cat-b100-ip67-3g-a-gps-odporny-starter-i5255712760.html http://www.sklep.platinet.pl/COMPAS-OFFROAD-DUAL-SIM-MOBILE-PHONE-42247%284,12405,14487%29.aspx http://www.gsmarena.com/casio_showcases_rugged_android_gshock_smartphone-news-3709.php http://www.theverge.com/2012/10/17/3515428/casio-gz-one-type-l-barometer-hands-on-video http://phones.dzyne.net/product/rugged-android-smartphone/ http://www.dracotek.com/4-inch-ip67-waterproof-3g-rugged-android-4-2-smartphone-1-2ghz-dual-core-dual-sim-dustproof-shockproof-capacitive-screen-gps-5mp-a8-yellow-black-green-blue.html http://www.leeline-cctv.com/product/snopow-m8-unlocked-rugged-ptt-android-smartphone-ip68-walkie-talkie-4-5-inches-quad-core-rugged-waterproof-smartphone/ http://www.solarloader.eu/en/patrolvu-q6-rugged-smartphone-android-ip67.html http://www.winkeengroup.com/china-qhd_lcd_rugged_dual_sim_waterproof_smartphone_generation_gorilla_glass-2090766.html
-
Maya 2016
Summary Maya2016 ModelingTexturingSculpting https://vimeo.com/125644720
-
Maya 2016
Co nowego w mentalu http://help.autodesk.com/view/MENTALRAY/2016/ENU/ i jego implementacja w nowej majce http://blog.mentalray.com/2015/04/17/mental-ray-for-maya-2016/ https://elementalray.wordpress.com/2015/04/17/maya-2016-new-features-and-integration/
-
Maya 2016
Wiele osób narzeka na nowe UI, jak to zwykle bywa z wszelkimi zmianami i przyzwyczajeniami i tym, że trzeba się nieco wysilić na starcie ale mnie się bardzo podoba, potrzeba chwili na przyzwyczajenie ale większa responsywność i swoboda dostosowywania do swoich potrzeb jest bardzo mile widziana :) tylko teraz trzeba powoli stare ikonki dostosować do nowych standardów bo odstają i wyglądem i ostrością :) Fajnie, że można cały interface nieco powiększyć bo 30 na karku a oczy już nie te co za dzieciaka :D
-
Maya 2016
jeszcze jeden filmik doszedł z ulepszeniami xgena help z pełną listą nowości http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2016/ENU/?guid=GUID-87C1EBDF-CF87-4BC6-95AC-1730D474111E I jeszcze maleńki filmik z NABa :) http://livestream.com/accounts/13021270/events/3963481
-
NUKE Non-commercial is now available
oo w końcu wersja nuka na którą mnie stać :) ale w większości zastosować za duże działo jak dla mnie, AE mimo swoich bolączek jest często dużo szybszy do prostych rzeczy i ma milion pluginów "do it" :) no ale jak będę miał trochę czasu, czyli pewnie najwcześniej nigdy, to w końcu zobaczę co tam w nuku ciekawego :)
-
Wycena animacji
To prawda, ale nawet jak klient ten sam to po drodze przez te kilka lat to z 50 juniorów się przewinęło którzy nawet nie odróżniają co to render, rysunek, zdjęcie :) Ba nawet zrobiłem mały, bardzo prosty i przystępny słownik pojęć, 19 stron, z obrazkami co jest czym, jak wprowadzać poprawki np używając jakiegoś darmowego narzędzie gdzie coś można zaznaczyć etc. Problem w tym, że mało kto to przeczytał a jeszcze mniej osób to zrozumiało więc praca wywalona w błoto trochę :/ Poza tym prawie nigdy nie było sytuacji, że były tylko poprawki, zawsze są jakieś zmiany i nawet już na starcie mówią żeby to uwzględnić w wycenie :) ale jak np w animacji w pełnym 3d z kilkoma postaciami 3 dni przed końcem nagle zmieniają twarz głównemu bohaterowi to jest trochę słabe, i się dziwią że i cena i czas realizacji już nieaktualne :)