Skocz do zawartości

Imperator

Members
  • Liczba zawartości

    549
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Imperator

  1. Wprowadzili jakieś zmiany poza kolorem GUI w fuse po kupieniu mixamo czy niczym się nie rożni? używał ktoś? A swoją drogą animacja postaci w photoshopie to upadek tego programu.
  2. czekaj, czekaj, jeżeli to wszystko jest na silniku to po jakiego grzyba ja jeszcze renderuję tradycyjnie? :)
  3. imprecis całkowicie się zgadzam, że jest jest w tym filmie masa bardzo dobrych efektów dodanych ze smakiem i pełno akcji aż się wylewa z ekranu, ale jeśli nie zainteresuje cię główny bohater czy sama historia/cel to nie porwie cie co się z nim dzieje choćby nie wiem jakie rzeczy się działy na ekranie, czy będzie żył czy go odstrzelą. I Smok też trochę cierpi na tę przypadłość. I to może też świetnie grać na zasadzie negatywnych emocji jak postać Joffreya w Grze o tron, jakie uczucia towarzyszyły temu kiedy dostał choćby plaskacza :) A tutaj tego nie ma, tak jak rok temu masa ludzi się zachwycała filmem John Wick, najlepszy film akcji roku, też pełno akcji, maraton strzelania ale postać płaska a fabuła nawet nie stara się udawać, że istnieje ot "było mi smutno, zabili mi pieska i ukradli samochód zabiję teraz wszystko co się rusza" :) I wielu ludziom podoba się ten wysiłek intelektualny przy takich filmach, ja oglądałem go bez żadnych oczekiwań, właściwie były obniżone, coś prostego, lekka rozrywka i trochę dla Keanu a i tak się zawiodłem i miałem poczucie zmarnowanego czasu. A inny film akcji - pierwszy matrix, pomiędzy tymi filmami jest przepaść niedoopisania, można? można :)
  4. Moja dziewczyna podsumowała ten film tak" To jak oglądać film o Maćku z Klanu, główny bohater jest głupi " :) Są bardzo dobre efekty, jest akcja, fajnie wykreowany świat i mimo, że bardzo lubiłem stare mad maxy to ten najnowszy taki średni, ani fabuła nie jest specjalnie rozbudowana ani postać "Maćka z klanu" jakoś nie porywa, ot kolejny hollywoodzki blockbuster dla mało wymagającego widza. I smok dobrze pasuje do tej gromadki filmów jako zlepek dobrych pomysłów które razem jakoś nie zagrały :) "O filmie w filmie w ramach filmu" :P
  5. No i masz babo placek ;P http://aszdziennik.pl/115857,dramat-polskiego-kina-tomasz-baginski-zuzyl-wszystkie-efekty-specjalne-przeznaczone-na-to-stulecie A tak z bardziej pozytywnych rzeczy to ten kawałek "Cichosza" całkiem niezły, można gdzieś to w całości usłyszeć? :)
  6. wow! świetne, mnie też porwało :) btw. kiedyś prawie kupiłem kask Ruroc-a na snowboard którego tutaj używali żołnierze w wirtualnej rzeczywistości :)
  7. Ale ja tam się nie spinam tylko wskazuję, że głos ludu i większości to niekoniecznie wyznacznik jakości bo pewnie więcej ludzi je mielonkę z puszki niż tuńczyka błękitnopłetwnego a mielonka to nie jest danie godne masterchefa :D I trzymam za słowo co do Twardowskiego :D
  8. moda na disco polo też powraca, w Krakowie nawet powstał pierwszy klub disco polo aby nieść to co najlepsze wyrafinowanym gustom muzycznym fanów tegoż gatunku, to też o czymś świadczy hmmm tylko co to może być ;)
  9. Dokładnie tak polaczki, cebulaki, buraki, hejterzy, dzieci i ogólnie moda na krytykowanie Tomka bo już własnego zdania nie można wyrazić żeby nie stać się najgorszego sortu rzeźnikiem który ociekając jadem i nienawiścią z szaleńczym uśmiechem na ustach i satysfakcją zarzyna filary naszej kultury i całego kraju :) Nikt tutaj Tomka nie atakuje, no prawie nikt :) oceniamy i ewentualnie krytykujemy film do jasnego grzyba :) Każdy ma swoje zdanie i je wyraża, nie wiem co w tym może być złego, (prawie) nikt tutaj nie rzyga jadem tylko po to żeby komuś dokopać. Jedynym sposobem na uniknięcie krytyki jest nierobienie nic, bo jeszcze nie widziałem niczego co by się wszystkim podobało a jak chcemy żeby było miło to chwytamy się za rączki, bierzemy gitarę i idziemy na ognisko czy co tam kto lubi :)
  10. Nie trzeba się specjalnie upierać, żeby Tolkiena poprawić albo przynajmniej wytkać kilka najbardziej rażących kogoś błędów :) Ale jeżeli nie chodzi o wytykanie błędów albo mówienie/ pisanie tego co komuś akurat się nie podoba, bo może, tylko może ktoś coś z tego wyciągnie na przyszłość (niekoniecznie autor jeśli np już nie żyje jak przytoczony Tolkien) to w takim razie o co chodzi? O chwalenie i komplementowanie żeby tylko nie urazić i nie popsuć miłej atmosfery? Bo tym sposobem to "wściekłe pięści węża 3" mogłyby być uznane za dzieło wszech czasów bo nikt złego słowa nie powiedział :) i jednocześnie trzeba je postawić na równi z absolutnie wszystkim innym, albo w ogóle od razu położyć się i umrzeć bo po co w ogóle to wszystko ;) Jestem konsumentem i konsumuję treści, nie muszę wiedzieć jak został zrobiony jogurt ale wiem że mi nie smakuje i nie obchodzi mnie co zawiodło, ja się zawiodłem bo oczekiwałem, że będzie smakował :) Filmy, animacje, gry to też treści które się konsumuje ale w inny sposób :) i jako konsument dla którego to jest kierowane mogę to ocenić czy mi się podoba czy nie, nie będę przecież stawiał się w położeniu: no mi się niepodobna ale wybitny krytyk filmowy z Francji mówi, że dobre więc musi być dobre i nie będę się z mądrzejszymi ode mnie kłócił :)
  11. Czyli jak ktoś nie zrobił czegoś lepszego to nie może krytykować? Idąc dalej tym tokiem rozumowania to jak jest samochód co nie skręca to co "zrób se lepszy", pralka nie pierze to sam sobie zbuduj nową co działa a nie producenta obwiniaj, buty za ciasne to sam zabij świnię i sobie uszyj lepsze, gra nawet sienie uruchamia w dniu premiery to co załóż studio, zatrudnij ludzi i zrób sobie grę taką żeby ci pasowała ? :) A krytykować możesz tylko gorszych od siebie na jak ktoś lepszy to tylko uniżenie bij pokłony?
  12. Dokładnie tak, zwykły człowiek nie jest tak krytyczny bo nie musi, ma swoje życie a taki filmik traktuje jak rozrywkę na chwilę i jeśli nie coś nie razi w bardzo oczywisty sposób albo nie obraża jego inteligencji to jest dla niego dobre i nie musi to być dzieciak z gimnazjum ale i 60-cio latek. Ale ludzie tutaj to bardzo trudna widownia, która widzi każdy błąd i potknięcie bo nam samym czy to klient czy ludzie z forum wszystko wytykają. Wymagamy dużo od siebie i od innych a nie strzelamy like-ami jak z karabinu maszynowego na prawie wszystko co jest ok w nadziei, że ludzie się zrewanżują i też poklepią nas po ramieniu jak to teraz facebooki i youtuby wszelkiej maści działają :) O to chyba chodzi, żeby cały czas starać się iść w górę i pokazać, że jak raz zrobiło się coś fajnego to nie było to dziełem przypadku a nie robić coś średniego bo w sumie po co próbować. I tu już nie chodzi mi o samą animację Tomka tylko bardziej o nastawienie choć podejrzewam, że mimo iż powrzechnie wiadomo, że ogień krytyki na max3d potrafi być okrutny to pewnie nie spodziewał się aż tak złego przyjęcia i raczej nie spłynęło po nim jak po kaczce.
  13. Ja jakoś umęczyłem robiąc sobie 4 przerwy po drodze a to chyba nie najlepiej świadczy skora cały film ma trochę ponad 10 min :) jak ktoś napisał, bardzo nierówne, momentami daje radę innym razem wygląda niskobudżetowo, mnie zmęczyło :/
  14. zapowiada się interesująco :)
  15. silverfox na ich forum ludzie często pytali czy będzie i odpowiedzieli, że będzie ale, że to potrwa i nie jest ich priorytetem, może być za miesiąc albo za 2 lata, nie podawali żadnych terminów ani szacunków więc raczej bym życia sobie nie układał w kierunku tej niewiadomej :) -edit- teraz wyczytałem że przez najbliższe 12 miesięcy skupią się na rozbudowie funkcji wersji na maca a potem zaczną przenosić na inne platformy czyli raczej 2 lata niż 2 miesiące :)
  16. będą ale w przyszłości :) ale kiedy to to nie wiadomo :)
  17. I dobrze, Adobe powinno tracić klientów bardzo szybko to może w końcu zaczęłoby robić coś z sensem bo animacja postaci w photoshopie (mixamo) to chyba trochę odbiega od głównych założeń tego programu :)
  18. Od razu mi się skojarzyło z książką "Doktor sen" Stephena Kinga :) Bardzo mocna praca i fajnie, że wszystko w 3D pociągnięte, ambitnie :) Ciekawe ilu polaków będzie na podium :) też miałem spróbować ale musiałem renderować butelki dla klienta, wasze szczęście :D
  19. JoseConseco bardzo fajna pracka :) olaf ja co roku dopisuję zrzucić parę kilogramów i co roku jest to parę kilogramów więcej niż poprzednio :P
  20. Tak w ramach przypomnienia dla tych co kupili a zapomnieli ściągnąć i uruchomić :) może tym razem się uda :P fajne malowanie trawy od 7 minuty :) VERSION 1.50 (14.11.2015) - Now you can Import / Export your brushes and brushes groups as well as create new categories of brushes. In this regard, we have made a completely new data structure. That is why the brushes import from older versions Paintstorm (1.41 and below) is impossible. We apologize for this inconvenience. The new version of Paintstorm Studio is created to avoid such things in the future, because now you can save your favorite brushes in a separate file, as well as share your brushes collection with your friends. - The number of points in the graphs is increased from 10 to 50 - The information about the gradient and the set of is now stored in the brush. So if you change any gradient or set of forms, this will not affect other brushes using them. - New options added: «import» / «export» / «add» / «remove» for: Brushes, Custom forms, Textures, Brush previews, Category icons, Gradients. You will get the access to the new functions through the mouse right click. Right click works on the following panels: Brushes, Custom forms (single and "set of forms"), Textures, Brush previews, Category Icons, Gradients. (Note: When you create your own sets of brushes, you have to remember that the "erasers" - are the 2nd group and «mixer brushes» (which are used in the «mixer» panel) - are always the first three brushes in the third category) Also, now you can reset all brushes to the default settings at any time. - The ability to import brushes (brush shapes) in ABR Photoshop format (Note! Abr-files should not contain hairy brushes, appeared in Photoshop CS5) - The "Capture form" feature added for the brush. Just select any part of the picture and click "Capture form" at the top of the screen. (Or use Menu-> Selection-> Capture form) - The ability to import / export / reset your workspace (as a whole or separate elements) added. Access to this features: Menu-> Other -> (Load custom UI, Save Custom UI, Reset to Defaults) - In the brushes display «tiles» mode you can now click the brush with ctrl or shift, to change the display of the brush from brush-icon to brush-shape and vice versa. The same applies to the brushes located in the custom panels. - Scrolling the list (such as layers or brushes) now works like on your smartphone. Just click anywhere on the list and move the mouse or pen up or down. "Scroll bar" also works, and saved for those who are used to it, but it can be completely disabled in the Menu-> File-> Options-> Enable scroll bars - The CPU usage reduced - The gradient settings improved: Now you can right click on any point of the and select "Main color" or "Second color". You can also set an option so that the the gradient point will take only H, S, HS, HB, HSB, etc from the "Main color". - The texture mapping quality improved - Some fundamental changes regarding the error handling: Now, in case of a critical error, Paintstorm will not just crash, like before, but also try to save all the open files. Some non-critical errors will be ignored when possible. All the information on the errors will be stored in %userprofile%/Documents/Paintstorm Studio/Logs/ You can send us your the error files. This will help us to detect the causes of the errors and make Paintstorm more stable and safe. - When you use «Free Transform» of large images, there is an image deterioration at the time of transformation on live in favor of the performance - Chinese interface added. Some bugs fixed: - The size of the panels change when Paintstorm window is minimized. - The tablet shutdown when «jumping» to other applications. - The incorrect display of the «Brush direction angle» stripe. - Tiles on Retina5K. - When drawing in a «mixer», you could touch the edge of the window and change its size. - Failure to register without internet connection. - A lot of of minor bugs. For MAC Version: The data structure has undergone great changes. Now Paintstorm, as well as other applications, is installed with the .pkg file directly to «Applications». Brushes and interface settings are stored in ~/Library/Application Support/Paintstorm Studio/ Accordingly, to move the Workspace to the new version the previous one, you have to do the following steps: 1) Install the new version 2) Run it from /Applications/PaintstomStudio.app at least once 3) Copy the "Data" folder from Applications/Paintstorm Studio/Paintstorm Files/ to ~/Library/Application Support/Paintstorm Studio/ with replacement Moreover, do not forget to change the icon of Paintstorm Studio from "Docs bar" --------------
  21. Bardzo dobry render i fajny opis precesu powstawania :) duże szanse na podium :)
  22. A mnie się nie podoba, że Tobie się nie podoba, że jemu się nie podoba, że Ciebie to nie obchodzi :) choć w sumie to mnie to nie obchodzi :) i to też mi się nie podoba bo powinno a jednak mnie nie obchodzi :P
  23. Boris jak na kogoś kogo ten temat mało obchodzi bardzo dużo się tutaj udzielasz :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności