Skocz do zawartości

Imperator

Members
  • Liczba zawartości

    549
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Imperator

  1. Redshift out of core, ludzie pobudowali sobie małe renderfarmy na 970-kach i nawet to dawało radę, nawet jeszcze są np tutaj (ostatnia opcja 7x 970 4GB) http://ultrarender.com/#section-about fakt, że jak masz więcej ramu to idzie szybciej i więcej upchniesz bez przerzucania na dysk ale ogólnie daje radę. zresztą blizard pokazał w sowich cinematicach zwłaszcza w bastionie, że gigantyczne ilości poly nie są problemem dla redshifta. Na 1 karcie też można w tle spokojnie pracować, wiem bo tak robiłem przez jakiś czas zanim dorobiłem się trzech :) Plus jest jeszcze taki, że jak sobie redneruję na wszystkich trzech kartach to jednocześnie już w afterze sobie składam wstępną kompozycję i bawię się pierwszymi klatkami tak, że jak render się skończy to w zasadzie mam gotową pracę :) mogę też spokojnie renderować sobie na procku jakieś podglądy albo inny projekt z aftera i nie zauważyłem żeby to w w czymś przeszkadzało :) Jedyny minus jak dla mnie to to, że odkąd przesiadłem się na win 10 nie mogę jednocześnie sobie grać w prostsze gry kiedy rendering mi się liczy bo czasem się stopuje :/ na windowsie 8.1 tak robiłem bardzo często, co prawda rendering trwał trochę dłużej ale czas oczekiwania był jakoś taki przyjemniejszy :P No i kolejna sprawa jak kiedyś jeszce renderowałem czy na w nieszczęsnym mentalu czy vrayu to przy cięższych scenach komp strasznie mulił i nawet internetu nie dało się przeglądać, teraz jak już wspomniałem mogę inny projekt robić w międzyczasie i wszystko się jakoś trzyma :) Niedawno ściągnąłem nowe demo vraya, żeby zobaczyć co tam ciekawego bo jakby nie patrzeć ma duuużo więcej funkcji niż redshift ale już po chwili zgrzytałem zębami właśnie przez to obciążenie całego systemu :) inna sprawa, ze przy demowej rozdzielczości ciężko coś tak naprawdę potestować albo zobaczyć na maleńkim renderze.
  2. To tak jak z nielimitowannym dostępem do internetu lte a po 50-100 GB w zależności od operatora poczujesz się jak w latach 90-tych :) Suplementy, produkty apteczne albo z witamin water która nie ma żadnych witamin a to tylko nazwa handlowa :) zresztą długo by można tak wymieniać. Co do możliwości odsprzedaży softu bez żadnego fizycznego nośnika to nie widzę tego oczyma wyobraźni, za bardzo system jest już zamurowany a lobbyści już się postarają żeby takie prawo nie weszło prędko albo wcale. A dużo istotniejszym powodem jest to, że jak zwykli ludzie będą sobie kupowali od producenta to pieniążki z podatków przy takich transakcjach będą nieporównywalnie większe niż gdy ludzie będą się dogadywali miedzy sobą i sprzedawali ten sam soft czy grę kilka razy. I w zasadzie ten powód wystarczy żeby nie mieć większej nadziei na szybką zmianę tej sytuacji bo politycy nie są po to by reprezentować ludzi jak by to miało być w teorii tylko po to żeby im się wygodne żyło i jak najszybciej i najwięcej się nachapali a swoje, niemałe przecież, pensje z czegoś opłacić trzeba :)
  3. poprzeczka przez wojny nie była postawiona zbyt wysoko więc nie wiem jak interpretować tę ocenę start treka :P;) A żeby tak nie offtopować to przypomniało mi się, że już ładny czas temu oglądałem " Bogowie" polski film i muszę przyznać, że bardzo mnie zaskoczył, nie wiem czy dlatego, że spodziewałem się czegoś słabego czy dlatego, że był po prostu dobry ale ogólnie byłem bardzo miło zaskoczony i fajnie się to oglądało :)
  4. Z tym handlowaniem grami bym się tak nie zapędzał :) gry na konsole można sprzedawać ale na pecety już rzadko bo w 9 przypadkach na 10 do działania wymagają steama, upalya, orgina, battleneta czy jeszcze innego ustrojstwa więc jak już ktoś zaktywował to płytka ma wartość kolekcjonerską jak ktoś lubuje się w zbieraniną gratów. Wyjątkiem jest chyba tylko GOG bo nie ma żadnych zabezpieczeń i grę mozna spokojnie zainstalować z płytki i nie trzeba aktywować na gogu, ale nie ma się updatów, patchów, darmowych dlc, dostępu do gier na swoim koncie z dowolnego miejsca na świecie, savów w chmurze, achievementów i co tam jeszcze jest więc ma się taki trochę niepełnosprawny produkt i nie wspiera się twórców w żaden sposób a przy onlinowych grach ma to znaczenie bo servery kosztują, no ale za 5zł można brać :)
  5. Ale soft trzeba mieć na trwałym nośniku fizycznym, mało który soft jeszcze jest na takich nośnikach, kto w ogóle ma jeszcze jakiś napęd dvd czy jakiś podobny? więc dużo to nie zmienia, jak zawsze prawo nie nadąża za rzeczywistością. Choć z drugiej strony od jakiegoś czasu za wszystkie zakupy elektroniczne gdy kupujący pochodzi z UE podatek ściągają, hmm interesujące :)
  6. No to widać Nexlimit z nowym maxwellem poszedł drogą twórców gier, coś tam w miarę działa, coś się rusza - dobra wystarczy, wrzucamy do sklepu i do kasy :) btw beep, niezłe masz prace, approvuje :) octane?
  7. O i jest pierwsza reklama :) choć może nie są to najcięższe sceny to wizualnie bardzo spoko. Dzięki za linki, czyli coś tam się jednak dzieje ale bardzo mnie ciekawi czemu tak mało się słyszy o octanie przy reklamach czy innych takich produkcjach, vizki, shorty statyczne rendery są ale takich bardziej wymagających produkcji to jak na lekarstwo, octane sobie z tym nie radzi? bo ciężko uwierzyć żeby się wszyscy z tym chowali, że na octanie robią ;) chyba, że to obciach w branży i nie wiem o tym :P btw beep specjalnie założyłeś konto żeby te linki wrzucić? :)
  8. Bardzo fajnie to wygląda, a tymczasem w siedzibie adobe już przygotowują film promocyjny nowej wersji szopy, skrypt wygląda tak " We give you nothing... and much more" :D
  9. Tak wokół octana zrobiło się trochę smrodu z powodu tej całej chorej sytuacji z pozwem i zastraszaniem, ale nawet sam renderer taki super nie jest lista ficzersów vs jak działają w codziennej pracy to dwie rożne sprawy i masa ludzi na to narzeka, szuka alternatyw i przesiada się albo na redshifta albo na fstorma. Poza tym poprawce mnie jeśli się mylę ale na octanie nic poważniejszego nie powstało? tzn jakieś poważniejsze rekalmy tv, cinematicki do gier czy efekty do filmów? vizki i rendery ma bardzo dobre w galerii ale nie mogę znaleźć nic z większych produkcji a taki redshift pisany przez 3 ludzi mimo, że jest jeszcze bardzo młody, nie wspiera wielu rzeczy to już jest dość często używany w takich własnie większych produkcjach.
  10. viewport 3D już wygląda lepiej niż w photoshopie :) No bo wiesz, żeby być cool i trendy to trzeba wszystko co robi ms mieszać z błotem :)
  11. no i jeszcze kilka w podobnym klimacie :) https://gumroad.com/l/adntools https://gumroad.com/l/QPipe1a https://gumroad.com/l/LMlq https://gumroad.com/l/shellmodv2 http://www.hard-mesh.com/
  12. klasa! miło popatrzeć na takie modelowanie :)
  13. Oj tam Panowie nie ma co się przebijać co można a czego nie, mayka powoli dogania blendera, w wersji 2017 już nawet całkiem nieźle pliki obj importuje, jeszcze 2-3 lata i już będzie to działać jak trzeba a potem to już z górki, rozwój nabierze prędkości jak armia programistów odpowiedzialnych za import obj przejdzie do innego działu :) A tak poważnie to blender bardzo ładnie się rozwija i czasem siedząc w majce chciałbym mieć kilka rozwiązań czy narzędzi z blendka, w drugą stronę pewnie jest podobnie bo kto by nie chciał mieć np redshifta zamiast cycków :)
  14. No, no widzę bardzo dobrą analizę symboliki w filmie :) Gdyby tego detektywa zostawić w lesie na dochodzenie to po odpowiednio długim czasie pewnie by znalazł jakieś drzewo :D No i widzisz Bagins znalazłeś drugą grupę której nie podobają się Twoje filmy, tylko ich zarzuty są dużo cięższego kalibru niż tutaj :)
  15. wiek i papier nie ma znaczenia, jak się znasz na rzeczy to możesz krzyknąć dużo, wszystko zleży od pracodawcy czy będzie mógł sobie na to pozwolić :) Znajomy młodszy od Ciebie ale bardziej programista targetował w bycie TD, miał tylko maturę i jakieś tam studia zaczął i rzucił i na dzień dobry krzyknął 10k w polskiej firmie i nie w paltiżu ;) więc tak dość odważnie bym rzekł, co najciekawsze odpowiedzieli, że spoko jeżeli się sprawdzi na okresie próbnym. Nie sprawdził się bo jednak miał trochę za mało doświadczenia żeby to udźwignąć ale to daje do myślenia ile jest warty papierek a ile jaja przy rozmowie z pracodawcą :) Tylko musisz sprawić wrażenie, że to pracodawcy zależy na tobie a ty ostatecznie możesz dla niego pracować jak mu tak zależy a do tego trzeba być trochę narwanym młokosem z niewyparzonym językiem ale jeżeli za tym stoją umiejętności to można sporo ugrać na starcie i nie liczyć każdego grosza tylko trochę w końcu pożyć po tym jak swoje się już przesiedziało przed kompem :) I tak jak pisze Hris od 4k można wychodzić tzn dajesz więcej a potem wspaniałomyślnie możesz zejść przy negocjacjach :)
  16. podsumowanie całej wojenki materalisty :) Swoją drogą bardzo ciekawe, że osoby rzucające hasła hejterstwo czy fanbojstwo są tak doskonałym uosobieniem tych określeń :) Podziwiam Panowie , że chce wam się babrać w tym bagienku jakie tu powstało, macie zdrowie :P No ale przynajmniej coś się dzieje na tym forum i można się trochę rozgrzać przed tym jak Baggins z paltiżem wrzucą nową legendę :P
  17. Dzięki za info Tempe co prawda w majce debrisem się nie pobawię ale dobrze wiedzieć o czymś takim :)
  18. Bardzo fajnie wyszło, choć krystaliczna struktura na dole ukradła cały obrazek :) Tak ci ciekawości jak ja zrobiłeś? masz jakiś fajny patent na to?
  19. Próba "dyskusji" z materalią jest jak tarzanie się ze świnią w g*wnie, znacie resztę ;) Nie lepiej pozwolić mu gnić we własnej rzeczywistości? Taki piękny słoneczny dzień dzisiaj, szkoda go marnować :)
  20. materalia już się tam zagotował od tego jak my tu wszyscy tak bardzo nic nie rozumiemy :D A te 480tki to rzeczywiście wyprzedzają wszystkich o epokę, dlatego pewnie nie dostały i nie dostaną certyfikatu PCI-Express bo nie spełniają wymagań, aż tak bardzo odskoczyli od peletonu ze swoją kosmiczną konstrukcją :) Nic tylko chylić czoła :D
  21. No tak linux jest najpopularniejszy ale jak zawęzimy to do desktopów to ma trochę ponad 2% czyli nie tak dużo, choć przy zastosowaniach profesjonalnych znacznie częściej niż dla zwykłych użytkowników. A co nvidia kontra amd oraz czy cuda są fajne czy umierają to rozchodzi się głównie o to, że teraz jak masz kartę nvidii albo 4 w swoim blaszaku to możesz skorzystać z każdego programu i pluginu cuda czy opencl, coś nie pasuje to sobie przeskoczysz na inny, mając amd już na starcie bardzo zawężasz sobie opcje. A przy pracy zarobkowej to czy zapłacisz 2k czy 3k za kartę nie ma aż takiego znaczenia bo to jest inwestycja która się zwróci, a dopóki amd nie będzie miało większej wydajności i/ lub dużo lepszego stosunku ceny do wydajności i producenci oprogramowania nie dostarczą wersji openCL to nie widzę sensu żeby już się do amd pchać. A skoro arnold i maxwell mają w pierwszej kolejności iść w cuda to chyba jeszcze nie wszyscy wiedzą, że openCL to jedyna słuszna opcja i dopóki to się nie zmieni to nadal amd będzie miało ~20% rynku a nvidia będzie wyciskała każdy grosz od swoich klientów.
  22. kolejna część https://blogs.unity3d.com/2016/08/09/adam-assets-creation-for-the-real-time-short-film/ albo to ( to samo tylko na innej stronie :) ) http://www.cgsociety.org/news/article/2587/adam---assets-creation-for-the-real-time-short-film https://blogs.unity3d.com/2016/08/31/adam-animation-for-the-real-time-short-film/
  23. No i Redshift też CUDA :) Fstorm i akceleracja w 3Dcoat też CUDA czyli gołym okiem widać, że rok OpenCL tak jak rok linkusa już 20 raz z rzędu ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności