Skocz do zawartości

lukasjogabonito

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lukasjogabonito

  1. Ucz się języka i wyjeżdżaj...na pewno prędzej czy później wyjdziesz na tym lepiej. Jednak nie zgodzę się, że nie można w Polsce znaleźć normalnego pracodawcę. Po prostu trzeba twardo stawiać warunki a ludziom którzy proponują syf w postaciu umów o dzieło/zlecenie śmiać się w twarz i zostawiać za sobą. BTW: Mirach w UK docenia się grafików???
  2. Jeśli rederujesz w vray-u to nakładasz na cylinder vraylightmtl z załadowaną mapą tła i kontrolujesz jej naświetlenie. Nie zapomnij odznaczyć "visible to GI" dla cylindra w "Vray properties" obiektu (menu podreczne).
  3. lukasjogabonito odpowiedział Lee5.56 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Rób jak uważasz...trzeba znaleźć swoją drogę. Większość tutoriali o oświetleniu jest prymitywna. Jeśli chcesz fajne efekty to poczytaj o mapach HDR
  4. lukasjogabonito odpowiedział Mister3D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Robisz jak napisał Dr Judym albo naprawiasz siatkę po booleanie i też będzie ok
  5. lukasjogabonito odpowiedział kaigreko → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Mi się to podoba. Ładnie i czysto. Zdradzisz jak zrobiona plaża na 2 ujęciu????
  6. lukasjogabonito odpowiedział KOZA → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba sie nei zrozumielismy;) Więc jeszcze raz: wciągnąć otwory okienne (na 40cm-grubość ściany) i połączyć z boxem;) Plan budynku wypadało by miec;)
  7. lukasjogabonito odpowiedział KOZA → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Co tu dużo mówić zacząłeś od d strony;) Najpier powinieneś wyciągnąć ściany z planu a potem dorobić elewacje ze szczegółami;) Co teraz zrobić? Jeśli zacząłeś od elewacji rozumiem, że render będzie z zewnątrz. Ja bym wciągnął otwory okienne do środka troche a w miejsce pokoi poustawiał boxy z odwróconymi powierzchniami (opcja "flip").To pozwoli ci jakoś zasymulować wnętrze. Idąc dalej możesz połączyć je z elewacją wycinając w nich otwory okienne. Powodzenia i życzę następnym razem lepszego planowania roboty:D
  8. lukasjogabonito odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/news.php?id=1593
  9. lukasjogabonito odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hm ciężko tu coś ocenić, gdy obiekty są doklejany:D Pomysł fajny aczkolwiek jakoś razi mnie ta doklejanka. I to tak zawsze dla klientów???
  10. lukasjogabonito odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    + za pomysł z postprodukcja. Coś innego niż zwykle, jednak efekt jest fatalny w mojej skromnej ocenie. Pozdro
  11. Dobrze to słyszeć;) Może coś z głębią ostrości? Powodzenia;)
  12. lukasjogabonito odpowiedział Lee5.56 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To nieporozumienie, bo moja wypowiedz była skierowana do kolegi Karrde który radził autorowi by nie używać Area;) Kozioo Zwiększone ISO wpływa na zwiększenie szumu.
  13. lukasjogabonito odpowiedział Piotreq91 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81689 ???
  14. lukasjogabonito odpowiedział Lee5.56 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To ciekawe, że się nie nadaje bo ja używam i zasadniczo się nadaje;) Oczywiście, że są rozmyte krawędzie ale wszystko można skorygować i masz nad tym kontrole. Naturalnie, że napisze autorowi jak to zrobi jeśli wyrazi chęci pójścia tą drogą bo inne też są dobre i prowadzą do celu. Chciałem tylko zaznaczyć, że są inne możliwości a nie jak sugerowano wyżej że jest tylko Catmull czy Mitchell i koniec;)
  15. Taki detal a render tylko całości??? Coś tu nie gra;) Napracowałeś się więc pokaż co masz;) Planujesz więcej renderów tego modelu?
  16. lukasjogabonito odpowiedział mowok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przyjemne wizualizacje. Jednak po dłuższym przyglądaniu przeszkadza widok za oknem i drewno na froncie w kuchni (źle zmapowane). Ale ogólny odbiór bardzo pozytywny;)
  17. lukasjogabonito odpowiedział Lee5.56 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Bo? Filtr Area daje efekt bardziej przypominający zrobienie zdjęcia apratem nie wspominająć już o szybkości liczenia. Z AA czy ostrością można sobie poradzić na inne sposoby.
  18. Mazda mx-5 w Stanach produkowany model jako Miata w Japonii znana pod nazwą Eunos Roadster
  19. Musisz w b dużej rozdziałce to zrobić. Ja kiedyś robiłem 2k na panorame to ledwo się nadawało na 640x480
  20. lukasjogabonito odpowiedział Patryk91 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna wizka i klimat. Ale powiem ze gdyby nie okna które nadają wrażenie nowoczesności to strzelałbym , że to bunkier z czasów II WŚ ;) Zaopatrz się w bardziej kozackie tła na przyszłość pozdro
  21. Ode mnie test doniczek do kuchni:
  22. lukasjogabonito odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może się mylę, ale czy to nie powoduje czasem za duże zbliżenie w stosunku do jednostek w scenie??? Jakie masz jednostki?
  23. lukasjogabonito odpowiedział ostwid1985 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak się dzieje też, gdy skalujesz kształt po narysowaniu. Należy tego unikać.
  24. Super wyszło. Ja lubie bardziej naturalizm niż "cukierkowość" Druga wersja wygrywa zdecydowania
  25. A co powiecie na temat i7 3770????

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności