Skocz do zawartości

Macias4

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Macias4

  1. Macias4 odpowiedział xxxander3000 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Robisz collapse na grupie czy pojedynczych obiektach? może odinstaluj maxa i zainstaluj ponownie.
  2. Śledziłem postępy w modelu. Wyszło cudnie. Piątka na pancerz. jedyne do czego mogę się czepnąć to czy paski wytrzymają taki ciężar. może ciut grubsze?
  3. Macias4 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dodaj klucze visible.
  4. Macias4 odpowiedział enter24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutki pokazują jak daną rzecz zrobić do początku do końca. Wiele można się z tego nauczyć. Jeśli chcesz sam kombinować to też dobra droga. Pokaż siatkę modelu to łatwiej będzie można coś powiedzieć. Pokaż też zdjęcia referencyjne aby można było porównać Twój model z oryginałem. Na razie widać że siatka do poprawy, jednak nie zrażaj się. Początki są zawsze trudne.
  5. Macias4 odpowiedział patryk1419 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Modelując czołg korzystasz z podobnych narzędzi jak przy modelowaniu np. samochodu czy innego badziewia. Jak nie znajdziesz tutka o czołgu to pomocne będą te o innych pojazdach. poza tym przejrzyj forum. Ludzie robią super rzeczy. Zaglądnij do WIP tam ktoś robił bodajże tygrysa.
  6. Nie jestem pewien czy max czyta przeźroczystość z Photoshopa. Swoja drogą jak zapisujesz przeźroczystość to nie w TIFF bo jest spłaszczony. Lepiej PSD. W maxie z tego co wiem musiałbyś dać do opacity mapę czarno-białą. Zrób w photoshopie - tam gdzie chcesz aby był widoczny materiał-biel, tam gdzie nie ma być - czerń. To tak w uproszczeniu.
  7. Bawiłeś się z głębią ostrości. Moim zdaniem chyba trochę niedopracowana, bo czasem z dużego pomieszczenia właśnie przez użytą głębię robi się mikroskala.
  8. Jakaś dziwna szczelina zrobiła Ci się nad drzwiami (ostatnia fotka), ale to "kaszlak" więc można przymknąć oko ;) Materiały chyba aż za dobre - jakby tak było w realu to chyba do dziś by maluchy produkowali :)
  9. Macias4 odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyszło szczególnie że nie miałeś zbyt dużo referek.
  10. Jak masz fotki od frontu, z boku itp i są po korekcji, jak napisał Cide, to wrzucasz jako tło do okien front, left albo right view itp i to pomaga zachować proporcje. Dopasuj w jakimś Photoshop'ie wielkości fotek względem siebie. Dobrze jest postarać się o jakieś plany budynku. A jak nie dasz rady zrobić korekty (np. mając takie zdjęcie jak to ostatnie) to traktujesz fotki jako referencyjne czyli przyglądasz się im i "rzeźbisz". Problemem są wtedy dobre proporcje.
  11. Macias4 odpowiedział santo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja zmieniłbym też wygląd tych metalowych części bardziej na taki jakie są ostrza na tym obrazku: Uploaded with ImageShack.us bo teraz wyglądaja trochę jak z aluminium
  12. Macias4 odpowiedział Piotreq91 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak wcześniej ktoś zauważył - roślina jak z plastiku. Coś złego tez dzieje się z ręcznikiem na grzejniku. Wyrównaj kamerę.
  13. Popracowałbym nad kadrem. Pierwszy zdecydowanie lepszy chociaż obciąłbym trawę na korzyść budynku który jest zdecydowanie ważniejszy do pokazania.
  14. Macias4 odpowiedział Macias4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update w którym możecie zobaczyć postępy w pracy. Uploaded with ImageShack.us
  15. Zrezygnuj z boolen. Rozwala siatkę i wtedy jest Kambodża. Postaraj się podzielić odpowiednie poligony i wytworzyć odpowiednie otwory ręcznie. Tyle rad na początek.
  16. Macias4 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No może być... Hehe żartuję. Powala na kolana. Podniosłeś poprzeczkę nie ma co. Gratulacje!
  17. Macias4 odpowiedział cieply → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może włączyć przyciąganie do siatki?
  18. Macias4 odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Wybierz Customize/Preferences/Viewport/Configure Driver. Włącz Redraw Scene On Window Expose. Trochę wolniej odświeża obraz ale nie pozostawia niechcianych syfów po oknach dialogowych. Włącz Texel Lookup oraz MipMap na Linear. To zalecenia z pewnej książki dotyczące Maxa. Może pomoże. Sprawdź też czy masz wybraną kartę graficzną w zakładce Customize/Preferences/Vieport. Zobacz też czy masz wybranego DirectX najnowszego w te samej zakładce.
  19. Macias4 odpowiedział Macias4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cortes - może racja. Ja robię z blueprint'u i mam jako taki pogląd na proporcje itp. poza tym referki. smoku - zgadza się. Dla usprawiedliwienia - 5 dni w tygodniu zajmuje sie raczej 2D. Po powrocie zajęcia w podgrupach z synkiem :) Czasem siadam wieczorem o ile moja zona nie okupuje kompa ;). Czasu na 3D pozostaje niewiele. Będę od tej pory wrzucał updat'y kiedy praca posunie się trochę dalej niż dotychczas.
  20. Macias4 odpowiedział Macias4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przysiadłem na trochę do kompa i wyrzeźbiłem pierwsze koła oraz element (do holu??) przy zderzaku. Uploaded with ImageShack.us
  21. Macias4 odpowiedział Paul → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A próbowałeś zrobić po prostu z cylindra?
  22. Macias4 odpowiedział Macias4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny updacik z postępów w pracy. Wolno to idzie no cóż. Inne obowiązki nie pozwalają. Uploaded with ImageShack.us Smoku to statystyki: Uploaded with ImageShack.us
  23. Macias4 odpowiedział Macias4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki smoku! Zastanawiam się tylko kiedy mój komp się zbuntuje. Póki co mogę rzeźbić dalej.
  24. Macias4 odpowiedział g0me2z → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przy przełącznikach manipulatorów (move, rotate, scale) masz taka listę rozwijaną. Zobacz czy masz view czy inna opcję. Chyba o to chodzi.
  25. Macias4 odpowiedział Macias4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update. Dziś robiłem coś co nazwałem zderzakiem (ta kratka z przodu. Nie mam pojęcia jak się nazywa. Przy okazji dowiedziałem się że te "czajniki" na górze kotła to zbieralniki. Człowiek się uczy całe życie :)Poza tym poprawki przy budzie itp. Uploaded with ImageShack.us

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności