Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. Dzięki! Starałem się to opisać w sposób inny niż zazwyczaj. Każdy zawsze pomija czytanie taką ilość tekstu:) Masz rację, a najlepsze w tym wszystkim jest to, że apetyt rośnie w miarę jedzenia:D Peace!
  2. Hej, Bardzo dziękujęmy! Macie rację, może nie wszystko wyszło tak, jakbyśmy tego chcieli ale następnym razem na pewno będzie lepiej;) Montażem zajmował się Jay, ja tylko zmontowałem dwie sceny: potwora i peeling w korytarzu. Na resztę nie miałem wpływu. Film sprawdzałem kilka razy, chodzi płynnie. Wyłącz może HD i włącz z powrotem. Scena o której mówisz, akurat była tworzona na szybko za pomocą trapcode form:) Reszta to animowany materiał z maxa. Miała wyglądać zupełnie inaczej, jednak cieszę się, że sie podoba! Potwór krótko ale tak jak mi kiedyś pewien mądry człowiek powiedział, lepiej zrobić 10 sekund czegoś w miarę niżeli 3 minuty wielkiej kupy:) Też kwestia środków i scenariusza, który nie zakładał większej ilości potworów. A propo tego, że jest mało strasznie, ostatnio rozmawiałem o tym z Seleną, stwierdziliśmy, że gdyby to zależało od nas, więcej byłoby scen akcji a mniej sweetaśnych momentów. I tu wracamy znowu do środków, o ile dramat czy obyczaj można zrobić minimalnym nakładem, o tyle film akcji już nie specjalnie:) Ale co do tego masz rację, bez dwóch zdań. Główny nacisk położony był na postacie Mary i Jamesa, jego podświadomość itp., zdaję sobie sprawę, że może się to nie podobać. Heh, dokładnie. Właśnie kleję breakdowna, na pewno będziesz wiedział, przy których:) Dziękujemy! Dziadek, nic nie zabija, spokojna Twoja rozczochrana:D Wszystko w swoim czasie, że tak powiem:) Wraz z Seleną, nie żałujemy, fajna przygoda, na własną intencję przyjdzie pora:) Dziękujemy i doceniamy! Dzięki, również w imieniu zespołu :) Bardzo dziękujęmy! Co do gry aktorskiej, biorąc pod uwagę, że główny bohater nigdy nie aktorzył, to poradził sobie chyba najlepiej, gorzej z Mary, ale suma sumarum, wszyscy dali radę lepiej niż się spodziewałem, szczerze mówiąc. Klimat był dla mnie najważniejszy, cieszę się, że się udało w jakimś stopniu go oddać. Na pewno jest trochę niedociągnięć, no, ale uczymy się na błędach:) Co do przycinania, jak wyżej wspomniałem, powinno być ok.
  3. Witam wszystkich bardzo serdecznie:) Po wielu hektolitrach kawy i monstera, mamy film! Co prawda nadal czekamy na machinimę(obecnie mają roszady kadrowe i niezły bu...organizacyjny) więc zanim film ukaże się na ich kanale, postanowiliśmy wyjść fanom na przeciw i umieścić film na vimeo wraz hasłem. Zanim jednak przejdę do konkretów, oto streszczona historia projektu(dla niecierpliwych, akcja zaczyna się kilka akapitów niżej): Dla mnie, wszystko zaczęło się w lipcu roku 2011, kiedy to mój wspaniały brachol Mario zwany również matamanem zobaczył na forum linka do wstępnego trailera filmu wraz z komentarzem reżysera, iż poszukują chętnych do pomocy. Był to ten filmik: Zainteresowany całą sprawą(toż to Silent!), postanowiłem napisać maila do Jaya. Po krótkiej pogawędce i sprawdzeniu przez Jaya mojego jakże "wielce imponującego"(lol) dorobku, okazało się, że obaj jesteśmy zainteresowani współpracą non-profit. Niektórzy pomyślą: Ty baranie, robisz za free?, co za frajer! Jednak ja pomyślałem, iż będzie do fajny materiał do reela, jak i również niezła przygoda więc what'a hell:) Przerażenie ogarnęło mnie po zobaczeniu materiału, jako, że w tamtym czasie o procesie tworzenia filmu czy krótkiego metrażu na etapie post produkcji wiedziałem tyle co Biber o muzyce, poczułem wszechogarniającą mnie niemoc. Jednak po zebraniu się w garść, do kupy(jak kto woli), postanowiłem zmierzyć się z tematem.Po kilku miesiącach i wielogodzinnych rozmowach na skypie, stwierdziliśmy, że cześć materiału trzeba będzie zarejestrować, nagrać, nakręcić, wykamerować ponownie, stąd pojawiła się długa przerwa w nadawaniu. Początkowo film miał być na jesieni 2011, potem w czerwcu 2012, jednak nie chcieliśmy kosztem jakości "wypuszczać" filmu, który nie jest naszym 100% możliwości. Kolejne kilka miesięcy minęło na tworzeniu tego co trzeba, na swoich barkach miałem ponad 100 ujęć, około 60-ciu wymagało roto. Sierpień tego roku, termin coraz bliżej, postanowiłem więc napisać do jakże utalentowanej Izabeli "Seleny" Zelmanskiej, z nadzieją, iż zechce pomóc w tym jakże zacnym projekcie.Okazało się, iż Selena jest bardzo miłą i sympatyczną osobą, i praktycznie bez chwili zastanowienia powiedziała: OK!:) Tak więc, na barki naszej koleżanki spadło początkowo zaprojektowanie, wymodelowanie i oteksturowanie potwora(lying creature), jednak po kilku późniejszych problemach z osobami, które miały się tym zająć Izabela również wykonała rig i animację potwora. Mi pozostały symulacje, render i compo. Izabela była również niesamowitym wparciem merytorycznym, za co z tego miejsca chciałbym jej gorąco podziękować:) Przyszła jesień, październik i w końcu możemy pochwalić się naszym wspólnym dziełem, koprodukcją amerykańsko-polską o jakże dźwięcznym tytule Silent Hill: Anniversary! Poniżej zestawienie głównych twórców. Dyrektorem miasteczka był: Jay Ness Palety do siedzenia i alkohol kołował: Ryan Shneider Klimat wizualny tworzył i ściany zrywał: Paweł "ApaczoS" Gałązka Potwora kręciła, ubierała, niańczyła i prowadziła: Izabela "Selena" Zelmańska Dźwięki z piekła rodem majstrował i mixował początkowo: Mike Hallenbeck Jednak Mike nas musiał opuścić pod koniec i wspólnie z Jayem i jego kolegą mixowanie kończyliśmy. Ja mixowałem dźwięk do sceny z potworem, peeling i częściowo jazdę samochodem. Piramidogłowego i pielęgniarki malowała i rany dziargała: Kaley Moriadan Kasę wykładali: Jay, Ryan i ja. Grafikę w ruch wprawiał: Jeremy Frye Klimat muzyczno-dźwiękowy tworzył: Akira Yamaoka Tak więc, po tym długim i mega nudnym wstępie czas na link, film trwa 24minuty i jest pewien bonus dla wtajemniczonych po creditsach. W samym filmie umieściliśmy kilka easter eggów, informacja dla osób, które chciałyby się pobawić w szukanie:) Elementy są cztery. 3 nawiązują do gry SH2 i jeden do SH3. Hasło do filmu: anni UPDATE: Film jest już na machinimie, na YT: [video=youtube_share;xCvaEYYR78o]http://youtu.be/xCvaEYYR78o?hd=1 Kilka linków: https://www.facebook.com/SilentHillAnniversary http://www.jay-ness.com/ https://vimeo.com/apaczos http://izabela-kus.blogspot.com/ https://www.facebook.com/kaley.moradian Poniżej przedstawiamy jeszcze kilka screenów z zety od Seleny:) Enjoy!
  4. ApaczoS odpowiedział Mugo → na temat → Dyskusje o grafice
    Wiesz, nie zrozum mnie źle ale jeśli faktycznie myślisz o przyszłości to daruj sobie pokazywanie tego w reelu. Z tego nawet nie zrobisz podstawowego breakdown'a. Takie rzeczy ciągną się za człowiekiem latami. A przecież chcesz być dobry, ba!, najlepszy w tym co robisz. Trust me on this bro!
  5. Nagrywaj Techsmith'em albo zainstaluj sobie Lagaritha: http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith stosuje tak zwaną kompresję bezstratną i zajmuje znacznie mniej miejsca niżeli "zwykły" .avi
  6. ApaczoS odpowiedział CrimsonKing → na temat → Hardware
    P9X79, główna różnica pomiędzy Deluxe polega na trochę słabszej sekcji zasilania, reszta to zbędne ficzersy. http://pl.asus.com/Compare/ Jeśli nie będziesz kręcił podzespół do granic wytrzymałości i nie będziesz używał "50-ciu" dysków twardych, model podstawowy w zupełności wystarczy.
  7. Bin Laden nigdy nie istniał:D http://www.youtube.com/watch?v=0gBeG31fX40
  8. Real Flow czy Naiad i dlaczego Naiad?:D Czy w praktyce RF używa się głównie przy reklamach a Naiad'a przy filmach? John Carter, z czym miałeś/mieliście największy problem i przy jakich scenach głównie pracowałeś? Peace!
  9. Zgadzam się z kozioo. Bane dosyć słaby. Nie wzbudził u mnie najmniejszego poczucia "strachu", a najbardziej mnie drażnił jego głos. Film dobry, dla fana pozycja obowiązkowa. Zakończenie jak dla mnie trafione w dziesiątkę. Z technicznych aspektów, rozbrajające są momentami działka, wyglądają jak plastikowe, nie czuć ich ciężaru. Ze wszystkich trzech filmów, druga część zdecydowanie najlepsza.
  10. ApaczoS odpowiedział jacynt → na temat → Inspiracje
    Prawda:) Wspomnienia wracają: Z-rock 50, Hard Zone, przegrywanie płyt w Digital'u(jeszcze nie było ustawy o prawie autorskim), fajne czasy! W sam raz z rana: [video=youtube_share;RqAa8aNtEPU]http://youtu.be/RqAa8aNtEPU
  11. Holender! Trudno, jestem cierpliwy...niach, niach, niach, niach:D
  12. Ja! Ja! Wybierz mnie!
  13. Tzw. peeling effect. Dokładnie na to samo zwróciłem największą uwagę:)
  14. Pokaż setup Pflow'a. Chodzi Ci o coś takiego: http://www.youtube.com/watch?v=SJTwAzE6hns Możesz też dodać test Lock/Bond, kontroluję również rotację i możesz z niego wysłać particle do następnego eventu.
  15. O ile dobrze zrozumiałem, wystarczy, że we wszystkich eventach, w position object zaznaczysz lock on emitter.
  16. ApaczoS odpowiedział mlodAs → na temat → Animacje
    Wspominałem już o tym przy okazji reela mlodAsa, ale bardzo mi się to podoba. Jest moc! Pierwsze skojarzenie to Pendulum- Watercolour. Inspirowaliście się trochę? :) Jak nasi w sobotę zagrają tak dobrze jak Wy zrobiliście tą,tę zajawkę to jesteśmy w domu. Mega osom inkredibol!:)
  17. W 80% przypadków nie jest to prawda. Pozostałe 20 to włosy:D Czasem szybciej i taniej zrobić roto, niżeli ustawiać greena. Roto również ma jedną zasadniczą przewagę nad greenem: idealne oświetlenie. Nie zniechęcaj chłopaka, sam zarys to machnie w kilka godzin.
  18. Wygląda jak "teatr telewizji":)
  19. Da się. Poczytaj o technice zwanej rotoscoping. Technika polega na maskowaniu danego elementu/postaci z materiału wideo. Najefektywniej jest w pierwszej kolejności przeanalizować footage, potem wytrackować każdą część ciała osobno: głowa, dłonie, ramię, udo, łydka, stopa itd. Potem do każdego tracka podpinasz maskę i ją animujesz. Dzięki temu na powiedzmy 100 klatek, będziesz miał klatek kluczowych 10 zamiast 100 i maska będzie stabilna, nie będzie "pływać". Kwintesencją dobrego roto jest dobry track, złe wytrackowanie materiału może sprawę nawet pogorszyć. Polecam poćwiczyć zanim zabierzesz się za konkretny obrazek. W sieci znajdziesz mnóstwo tutoriali pod hasłem: roto tutorial, rotoscoping techniques itp. Zrobisz to w After Effects, Nuke, Silhouette, Mocha Pro, Fusion. W jednym zrobisz to szybciej, w drugim wolniej. Postacie możesz "wyciągnąć" z dowolnego materiału, wszystko zależy od umiętności i praktyki. Czasem nie trzeba robić roto i można wyciągnąć mattę/matte extract(nie wiem jak to nazwać po polsku ale dowiesz się o tym przy okazji poznawania roto), jednak materiał musi spelniać wtedy pewne warunki, obraz musi być odpowiednio kontrastowy lub mieć jednolite tło. Im więcej w materiale motion blura, i im więcej się dzieje, tym trudniej. Taniec towarzyski zaliczałbym jako średnio zaawansowany. Jednak przy braku detali, tylko zachowując ogólny zarys postaci, sprawa jest stosunkowo łatwa. Jeśli masz możliwość "nakręcenia" tańca, poczytaj o chroma key. Postacie/element nagrywasz odpowiednio na blue/green szmacie z odpowiednim oświetleniem. Potem wystarczy wykluczować dany element/postać co czasem też wymaga odpowiedniego podejścia. Wszystko zależy od wcześniejszych ustawień światla, koloru szmaty. Wbrew pozorom, zielony nie zawsze jest zielony, a niebieski - niebieski:)
  20. The Thing, miodzio! Jak Ty trzaskasz takie rzeczy w 5 godz. to ja sobie wyobrażam co byś zrobiła w tydzień. Dla mnie bomba!
  21. [video=youtube_share;umDr0mPuyQc]
  22. Wczoraj ukazał się nowy trailer Prometeusza: [video=youtube_share;1byZkbNB3Jw]
  23. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → Tutoriale
    http://www.youtube.com/user/3dsMaxHowTos/videos?view=1
  24. Nie ma sprawy;)
  25. Pewnie jest ustawiona niestandardowa wielkość czcionki i elementów w windowsie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.