Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Liczba zawartości

    847
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. Dzięki! Starałem się to opisać w sposób inny niż zazwyczaj. Każdy zawsze pomija czytanie taką ilość tekstu:) Masz rację, a najlepsze w tym wszystkim jest to, że apetyt rośnie w miarę jedzenia:D Peace!
  2. Hej, Bardzo dziękujęmy! Macie rację, może nie wszystko wyszło tak, jakbyśmy tego chcieli ale następnym razem na pewno będzie lepiej;) Montażem zajmował się Jay, ja tylko zmontowałem dwie sceny: potwora i peeling w korytarzu. Na resztę nie miałem wpływu. Film sprawdzałem kilka razy, chodzi płynnie. Wyłącz może HD i włącz z powrotem. Scena o której mówisz, akurat była tworzona na szybko za pomocą trapcode form:) Reszta to animowany materiał z maxa. Miała wyglądać zupełnie inaczej, jednak cieszę się, że sie podoba! Potwór krótko ale tak jak mi kiedyś pewien mądry człowiek powiedział, lepiej zrobić 10 sekund czegoś w miarę niżeli 3 minuty wielkiej kupy:) Też kwestia środków i scenariusza, który nie zakładał większej ilości potworów. A propo tego, że jest mało strasznie, ostatnio rozmawiałem o tym z Seleną, stwierdziliśmy, że gdyby to zależało od nas, więcej byłoby scen akcji a mniej sweetaśnych momentów. I tu wracamy znowu do środków, o ile dramat czy obyczaj można zrobić minimalnym nakładem, o tyle film akcji już nie specjalnie:) Ale co do tego masz rację, bez dwóch zdań. Główny nacisk położony był na postacie Mary i Jamesa, jego podświadomość itp., zdaję sobie sprawę, że może się to nie podobać. Heh, dokładnie. Właśnie kleję breakdowna, na pewno będziesz wiedział, przy których:) Dziękujemy! Dziadek, nic nie zabija, spokojna Twoja rozczochrana:D Wszystko w swoim czasie, że tak powiem:) Wraz z Seleną, nie żałujemy, fajna przygoda, na własną intencję przyjdzie pora:) Dziękujemy i doceniamy! Dzięki, również w imieniu zespołu :) Bardzo dziękujęmy! Co do gry aktorskiej, biorąc pod uwagę, że główny bohater nigdy nie aktorzył, to poradził sobie chyba najlepiej, gorzej z Mary, ale suma sumarum, wszyscy dali radę lepiej niż się spodziewałem, szczerze mówiąc. Klimat był dla mnie najważniejszy, cieszę się, że się udało w jakimś stopniu go oddać. Na pewno jest trochę niedociągnięć, no, ale uczymy się na błędach:) Co do przycinania, jak wyżej wspomniałem, powinno być ok.
  3. Witam wszystkich bardzo serdecznie:) Po wielu hektolitrach kawy i monstera, mamy film! Co prawda nadal czekamy na machinimę(obecnie mają roszady kadrowe i niezły bu...organizacyjny) więc zanim film ukaże się na ich kanale, postanowiliśmy wyjść fanom na przeciw i umieścić film na vimeo wraz hasłem. Zanim jednak przejdę do konkretów, oto streszczona historia projektu(dla niecierpliwych, akcja zaczyna się kilka akapitów niżej): Dla mnie, wszystko zaczęło się w lipcu roku 2011, kiedy to mój wspaniały brachol Mario zwany również matamanem zobaczył na forum linka do wstępnego trailera filmu wraz z komentarzem reżysera, iż poszukują chętnych do pomocy. Był to ten filmik: Zainteresowany całą sprawą(toż to Silent!), postanowiłem napisać maila do Jaya. Po krótkiej pogawędce i sprawdzeniu przez Jaya mojego jakże "wielce imponującego"(lol) dorobku, okazało się, że obaj jesteśmy zainteresowani współpracą non-profit. Niektórzy pomyślą: Ty baranie, robisz za free?, co za frajer! Jednak ja pomyślałem, iż będzie do fajny materiał do reela, jak i również niezła przygoda więc what'a hell:) Przerażenie ogarnęło mnie po zobaczeniu materiału, jako, że w tamtym czasie o procesie tworzenia filmu czy krótkiego metrażu na etapie post produkcji wiedziałem tyle co Biber o muzyce, poczułem wszechogarniającą mnie niemoc. Jednak po zebraniu się w garść, do kupy(jak kto woli), postanowiłem zmierzyć się z tematem.Po kilku miesiącach i wielogodzinnych rozmowach na skypie, stwierdziliśmy, że cześć materiału trzeba będzie zarejestrować, nagrać, nakręcić, wykamerować ponownie, stąd pojawiła się długa przerwa w nadawaniu. Początkowo film miał być na jesieni 2011, potem w czerwcu 2012, jednak nie chcieliśmy kosztem jakości "wypuszczać" filmu, który nie jest naszym 100% możliwości. Kolejne kilka miesięcy minęło na tworzeniu tego co trzeba, na swoich barkach miałem ponad 100 ujęć, około 60-ciu wymagało roto. Sierpień tego roku, termin coraz bliżej, postanowiłem więc napisać do jakże utalentowanej Izabeli "Seleny" Zelmanskiej, z nadzieją, iż zechce pomóc w tym jakże zacnym projekcie.Okazało się, iż Selena jest bardzo miłą i sympatyczną osobą, i praktycznie bez chwili zastanowienia powiedziała: OK!:) Tak więc, na barki naszej koleżanki spadło początkowo zaprojektowanie, wymodelowanie i oteksturowanie potwora(lying creature), jednak po kilku późniejszych problemach z osobami, które miały się tym zająć Izabela również wykonała rig i animację potwora. Mi pozostały symulacje, render i compo. Izabela była również niesamowitym wparciem merytorycznym, za co z tego miejsca chciałbym jej gorąco podziękować:) Przyszła jesień, październik i w końcu możemy pochwalić się naszym wspólnym dziełem, koprodukcją amerykańsko-polską o jakże dźwięcznym tytule Silent Hill: Anniversary! Poniżej zestawienie głównych twórców. Dyrektorem miasteczka był: Jay Ness Palety do siedzenia i alkohol kołował: Ryan Shneider Klimat wizualny tworzył i ściany zrywał: Paweł "ApaczoS" Gałązka Potwora kręciła, ubierała, niańczyła i prowadziła: Izabela "Selena" Zelmańska Dźwięki z piekła rodem majstrował i mixował początkowo: Mike Hallenbeck Jednak Mike nas musiał opuścić pod koniec i wspólnie z Jayem i jego kolegą mixowanie kończyliśmy. Ja mixowałem dźwięk do sceny z potworem, peeling i częściowo jazdę samochodem. Piramidogłowego i pielęgniarki malowała i rany dziargała: Kaley Moriadan Kasę wykładali: Jay, Ryan i ja. Grafikę w ruch wprawiał: Jeremy Frye Klimat muzyczno-dźwiękowy tworzył: Akira Yamaoka Tak więc, po tym długim i mega nudnym wstępie czas na link, film trwa 24minuty i jest pewien bonus dla wtajemniczonych po creditsach. W samym filmie umieściliśmy kilka easter eggów, informacja dla osób, które chciałyby się pobawić w szukanie:) Elementy są cztery. 3 nawiązują do gry SH2 i jeden do SH3. Hasło do filmu: anni UPDATE: Film jest już na machinimie, na YT: [video=youtube_share;xCvaEYYR78o]http://youtu.be/xCvaEYYR78o?hd=1 Kilka linków: https://www.facebook.com/SilentHillAnniversary http://www.jay-ness.com/ https://vimeo.com/apaczos http://izabela-kus.blogspot.com/ https://www.facebook.com/kaley.moradian Poniżej przedstawiamy jeszcze kilka screenów z zety od Seleny:) Enjoy!
  4. Wiesz, nie zrozum mnie źle ale jeśli faktycznie myślisz o przyszłości to daruj sobie pokazywanie tego w reelu. Z tego nawet nie zrobisz podstawowego breakdown'a. Takie rzeczy ciągną się za człowiekiem latami. A przecież chcesz być dobry, ba!, najlepszy w tym co robisz. Trust me on this bro!
  5. Nagrywaj Techsmith'em albo zainstaluj sobie Lagaritha: http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith stosuje tak zwaną kompresję bezstratną i zajmuje znacznie mniej miejsca niżeli "zwykły" .avi
  6. P9X79, główna różnica pomiędzy Deluxe polega na trochę słabszej sekcji zasilania, reszta to zbędne ficzersy. http://pl.asus.com/Compare/ Jeśli nie będziesz kręcił podzespół do granic wytrzymałości i nie będziesz używał "50-ciu" dysków twardych, model podstawowy w zupełności wystarczy.
  7. Bin Laden nigdy nie istniał:D http://www.youtube.com/watch?v=0gBeG31fX40
  8. Real Flow czy Naiad i dlaczego Naiad?:D Czy w praktyce RF używa się głównie przy reklamach a Naiad'a przy filmach? John Carter, z czym miałeś/mieliście największy problem i przy jakich scenach głównie pracowałeś? Peace!
  9. Zgadzam się z kozioo. Bane dosyć słaby. Nie wzbudził u mnie najmniejszego poczucia "strachu", a najbardziej mnie drażnił jego głos. Film dobry, dla fana pozycja obowiązkowa. Zakończenie jak dla mnie trafione w dziesiątkę. Z technicznych aspektów, rozbrajające są momentami działka, wyglądają jak plastikowe, nie czuć ich ciężaru. Ze wszystkich trzech filmów, druga część zdecydowanie najlepsza.
  10. Prawda:) Wspomnienia wracają: Z-rock 50, Hard Zone, przegrywanie płyt w Digital'u(jeszcze nie było ustawy o prawie autorskim), fajne czasy! W sam raz z rana: [video=youtube_share;RqAa8aNtEPU]http://youtu.be/RqAa8aNtEPU
  11. Holender! Trudno, jestem cierpliwy...niach, niach, niach, niach:D
  12. Tzw. peeling effect. Dokładnie na to samo zwróciłem największą uwagę:)
  13. Pokaż setup Pflow'a. Chodzi Ci o coś takiego: http://www.youtube.com/watch?v=SJTwAzE6hns Możesz też dodać test Lock/Bond, kontroluję również rotację i możesz z niego wysłać particle do następnego eventu.
  14. O ile dobrze zrozumiałem, wystarczy, że we wszystkich eventach, w position object zaznaczysz lock on emitter.
  15. ApaczoS

    Animacja3d_my_riot

    Wspominałem już o tym przy okazji reela mlodAsa, ale bardzo mi się to podoba. Jest moc! Pierwsze skojarzenie to Pendulum- Watercolour. Inspirowaliście się trochę? :) Jak nasi w sobotę zagrają tak dobrze jak Wy zrobiliście tą,tę zajawkę to jesteśmy w domu. Mega osom inkredibol!:)
  16. W 80% przypadków nie jest to prawda. Pozostałe 20 to włosy:D Czasem szybciej i taniej zrobić roto, niżeli ustawiać greena. Roto również ma jedną zasadniczą przewagę nad greenem: idealne oświetlenie. Nie zniechęcaj chłopaka, sam zarys to machnie w kilka godzin.
  17. Wygląda jak "teatr telewizji":)
  18. Da się. Poczytaj o technice zwanej rotoscoping. Technika polega na maskowaniu danego elementu/postaci z materiału wideo. Najefektywniej jest w pierwszej kolejności przeanalizować footage, potem wytrackować każdą część ciała osobno: głowa, dłonie, ramię, udo, łydka, stopa itd. Potem do każdego tracka podpinasz maskę i ją animujesz. Dzięki temu na powiedzmy 100 klatek, będziesz miał klatek kluczowych 10 zamiast 100 i maska będzie stabilna, nie będzie "pływać". Kwintesencją dobrego roto jest dobry track, złe wytrackowanie materiału może sprawę nawet pogorszyć. Polecam poćwiczyć zanim zabierzesz się za konkretny obrazek. W sieci znajdziesz mnóstwo tutoriali pod hasłem: roto tutorial, rotoscoping techniques itp. Zrobisz to w After Effects, Nuke, Silhouette, Mocha Pro, Fusion. W jednym zrobisz to szybciej, w drugim wolniej. Postacie możesz "wyciągnąć" z dowolnego materiału, wszystko zależy od umiętności i praktyki. Czasem nie trzeba robić roto i można wyciągnąć mattę/matte extract(nie wiem jak to nazwać po polsku ale dowiesz się o tym przy okazji poznawania roto), jednak materiał musi spelniać wtedy pewne warunki, obraz musi być odpowiednio kontrastowy lub mieć jednolite tło. Im więcej w materiale motion blura, i im więcej się dzieje, tym trudniej. Taniec towarzyski zaliczałbym jako średnio zaawansowany. Jednak przy braku detali, tylko zachowując ogólny zarys postaci, sprawa jest stosunkowo łatwa. Jeśli masz możliwość "nakręcenia" tańca, poczytaj o chroma key. Postacie/element nagrywasz odpowiednio na blue/green szmacie z odpowiednim oświetleniem. Potem wystarczy wykluczować dany element/postać co czasem też wymaga odpowiedniego podejścia. Wszystko zależy od wcześniejszych ustawień światla, koloru szmaty. Wbrew pozorom, zielony nie zawsze jest zielony, a niebieski - niebieski:)
  19. The Thing, miodzio! Jak Ty trzaskasz takie rzeczy w 5 godz. to ja sobie wyobrażam co byś zrobiła w tydzień. Dla mnie bomba!
  20. [video=youtube_share;umDr0mPuyQc]
  21. Wczoraj ukazał się nowy trailer Prometeusza: [video=youtube_share;1byZkbNB3Jw]
  22. ApaczoS

    Strony z Tutorialami

    http://www.youtube.com/user/3dsMaxHowTos/videos?view=1
  23. Pewnie jest ustawiona niestandardowa wielkość czcionki i elementów w windowsie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności