Jest to dosyć indywidualna sprawa.Ja mając do dyspozycji 5000Euro zaopatrzył bym się w Master Collection plus niezbędne pluginy, m.in. CameraTracker, który występuje w NukeX a którego nie ma w Nuke'u zwykłym.Przy dobrych wiatrach jeszcze by zostało na dobrą kolację:)
Kwestia też tego jak komu wygodniej pracować, na nodach czy warstwach.
Nie da się ukryć:) Dzięki za linki, pierwszego nie znałem.Soulfly'a jeszcze będę robił, jak doba będzie miała 48h, heh, ale nie, skończę to bo inaczej będę chory:)
Cenne wskazówki zawsze mile widziane także dziękuję.
Btw,aktualnie na tapecie Visible Human z poprzedniego posta:)
Jako, że nie chcę specjalnie śmiecić na forum to będę tu wrzucał swoje rzeczy.Nie mogę się dopatrzyć opcji zmiany tytułu wątku, więc jakby ktoś był tak miły:)
Tak czy inaczej, Soulfly w toku a w tak zwanym międzyczasie zapraszam na krótką lekcję anatomii:
Visible Human
Jakość źródłowa pozostawiała wiele do życzenia, stąd wyszło jak wyszło.
Kurcze ja tu czekam co dalej a tu koniec:)Ale nie, fajne, fajne, jako iż sam jestem fanem destrukcji bardzo mi się podoba.Ten klimat, achhh:)
Ile to szło na tej farmie?
Otóż to, nie lepiej się zabezpieczyć dając jakiś watermark na całość lub coś w tym stylu niż później się użerać z takim delikwentem? Płatność zostaje dokonana, watermark znika.How simple is that?:)
Jak już masz obrazek z alphą w kanale diffuse to kliknij standard, wybierz composite, keep old material, stwórz nowy layer, przesuń go pod spód i daj na niego jakąś teksturę.Ta tekstura to twoje tło.Chyba o to chodziło:)
Dla mnie bomba! Widzę, że praktycznie sam wszystko składałeś, ile to robiłeś?może jakiś making w formie krótkiego opisu?:)
Dwiękowo też świetnie, rzadko się zdarza, żeby w takich lokalnych produkcjach stał na takim poziomie, należą się słowa uznania, gratuluję!
W takiej sytuacji masz 2 wyjścia(mowa o AE):
rotoscoping, wersja cs4 i wcześniejsze
http://vimeo.com/5731309
Rotobrush w cs5:
Najprostszym sposobem jednak jest przebranie delikwenta/tki,nagranie materiału raz jeszcze i użycie keylight'a(również Nuke) ale skoro to zaliczenie to domyślam się, że taka opcja nie wchodzi w grę:)
Moim zdaniem kolega miał na myśli raczej RAID 10 co w przypadku 4x1TB jest rozwiązaniem najrozsądniejszym i sen spokojniejszy.Nie trzeba pracować na RAW'ach żeby zapchać dysk,wystarczy dłuższa animacja z maxa w rpf z kilkoma kanałami czy porządniejsza symulacja.A jeśli to ma być na 2-3lata to ja bym brał SATA III.
Maks 70%,podobnie z innymi adobe(cs5).Renderowanie w afterze i jednoczesna praca na dużych plikach w PS nie jest dobrym pomysłem,chyba,że w afterze zostawisz jeden rdzeń na pozostałe aplikacje.