Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. ApaczoS odpowiedział V4nder → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak. Używaj spotlightów. Poza tym...możesz renderować i scanline. Jak nie potrzebne Ci super duper GI to będzie nawet szybsze niż vray.
  2. ApaczoS odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Przy checkoucie, finalnej płatności, przeważnie będziesz miał info że zostanie doliczony vat 23% bo jesteś z takiej a nie innej lokalizacji. Pewnie nie zawsze, jakieś pluginy czy mniejsze rzeczy kupujesz po cenie jaką widzisz na stronie. Nie wiem jak z byciem vatowcem bo nie prowadzę działalności, dopiero będę. Raczej:) Tu masz fajnie rozpisane: http://www.ksiegapodatkowa.pl/artykuly/10
  3. ApaczoS odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    1. VAT zostanie doliczony tak czy inaczej. Różnica polega na tym, że prowadząc działalność(o ile jesteś vatowcem, bo można prowadzić działalność nie będąc vatowcem) vat możesz odliczyć. Można. Wprowadzasz soft jako środek trwały. Oczywiście musi być to działalność własna. 2. Na to pytanie musisz odpowiedzieć sobie sam. Zależnie od własnych preferencji. PC możesz upgradować, maca musisz kupić nowego. 3. Nie ma. Lepiej dwa monitory 1080 niż jeden 4k, oczywiście moim zdaniem. Na 4k nie pograsz w wolnych chwilach, no chyba, że będziesz miał sli. Generalnie stusunek ceny do jakości jest póki co niewspółmierny.
  4. ApaczoS odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ja co prawda farmy nie mam ale używam do batcha deadline'a, a do dwóch nodów jest darmowy. Chyba nie ma nic bardziej intuicyjnego moim zdaniem, nawet cenę można znieść. http://www.thinkboxsoftware.com/deadlineoverview/
  5. ApaczoS odpowiedział ANDMOTION → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajoskie :) Ile render w 720?
  6. ApaczoS odpowiedział mirass → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/create-vray-camera-from-perspective-view
  7. ApaczoS odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wczoraj pojawił się ostatni filmik: Procedural workflow.
  8. ApaczoS odpowiedział Hokmah → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No fajnie, tylko powinieneś więcej pokazywać samodzielnego myślenia. Zamiast tego Abstract forest entity z DT dałbym coś co zrobiłeś i wymyśliłeś sam. W tej chwili sam się dyskwalifikujesz bo dajesz pracę z tutka na dzień dobry. Pierwszy splasz też jakoś nie zachęca do dalszego oglądania(detal powinien być większy, tak z 10 razy większy) a dalej jest znacznie lepiej. Przemontowałbym to i na początek wrzucił najlepsze rzeczy, samodzielnie wykonane, nie na podstawie tutka. Potencjał jest spory ale słabo z prezentacją ;)
  9. Zignoruj moją wiadomość. Właśnie odkryłem Live Indie :)
  10. Kolejny wątek psu w doopę...
  11. ApaczoS odpowiedział Highlander → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To jest grid i plane. Nie ma tam linii pomocniczych :) Co do tła, to tło renderuje się z Rendering>Enviro a jak dodatkowo chcesz mieć odbicia to wrzucasz ten sam obrazek do vray enviro, o czym mówiłem wcześniej. Perspektywę możesz sobie ustawić albo ręcznie i dodać kamerę albo poprzez Perspective match, obrazek 08.
  12. ApaczoS odpowiedział Highlander → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Raz, że masz źle ustawiony obrazek to i perspektywę masz źle. Powinno być mniej więcej tak: - obrazek 2: render - obrazek 3: vieport - obrazek 4: klikasz prawym na plane'a>vray properties>ustawiasz - obrazek 5: enviro map Jak chcesz mieć odbicia na obiekcie to ten sam obrazek ustawiasz na enviro>spherical enviro>przeciągasz do>reflection/refraction enviro override w zakladce Vray Enviro Druga sprawa, że słońce pada z prawej strony, nie z lewej, na tym konkretnym zdjęciu ;) Obrazek 06.
  13. ApaczoS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Housekeeper :)
  14. ApaczoS odpowiedział norden → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Coś czuję, że będzie moc. Czekam!
  15. ApaczoS odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Póki nie masz konkretnej bazy stałych klientów, to raczej jesteś skazany na strony typu oferia. Szczególnie w dtp, gdzie konkurencja jest...spora. http://www.freelancer.pl lub com. To jest całkiem niezłe źródło na uzyskanie stałych klientów z zagranicy. Problem polega na tym, że musisz być cierpliwy. Zrobisz 10 prostych rzeczy, do których byś się w życiu nie przyznał ale za 11 razem ten klient stanie się dla Ciebie klientem stałym. W ten sposób po roku konkretnego bidowania będziesz miał ich przynajmniej pięciu. A jak będziesz miał dobrą reputację to sami zaczną do Ciebie pisać.
  16. ApaczoS odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Coś Ci nie weszło w 5 sek ale ładny render. Na farmie czy lokalnie?
  17. ApaczoS odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    CGTalk przedstawiać chyba nie trzeba:) http://forums.cgsociety.org/
  18. ApaczoS odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Sorensen:) Zarobiony człowiek ostatnio, nie ma czasu na forum zajrzeć. Z tego co widzę masz jakiś zaimportowany obj? Zmieniałeś skalę w rf? Zmniejsz geometry scale odpowiednio. Często będzie to 0.1 Tylko skalę zmieniaj PRZED dodaniem emitterów i reszty.
  19. ApaczoS odpowiedział Mirrage → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wywala Ci z kilku powodów. Po pierwsze masz włączony mesher. Mesha nakładasz dopiero po skończonej symulacji, zawsze. Jeśli bedziesz jednocześnie robił sima i meshował to nie ma siły żeby nie wywaliło. Nawet jeśli nie wywali to symulacja będzie trwała wieki. Druga sprawa to dwa emittery. Nie wiem jak masz ustawione circle emitter ale density i viscosity w fill object jest za duże. Jaki rodzaj płynu chcesz uzyskać? Jeśli wodę to viscosity nie ruszasz a density zmniejszasz na 600-700. Poszukaj w sieci tabelek z viscosity dla różnych płynów jeśli chcesz uzyskać coś innego. Dobrze też bedzie, jak sobie ustawisz max particles na jakąś rozsądniejszą wartość, np 1mln. Symuluj na początku w małych rozdzielczościach jak 1 czy nawet 0,5-2. Jeśli będziesz zadowolony z zachowania particli, wtedy dajesz większą rozdziałkę. Polecam kurs z digital tutors Introduction to RealFlow 2013. Prócz interfejsu, specjalnie się nie różni.
  20. ApaczoS odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dlatego też, o ile to dojdzie do skutku, większa część posta pójdzie na zachód bo nie oszukujmy się...Przynajmniej 5 rodzimych studiów musiałoby na rok sobie dać spokój z innymi projektami i robić tylko wieśka.
  21. ApaczoS odpowiedział mariusz_maciag → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ładnie zamietli konkurencję :)
  22. ApaczoS odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A nie no to tak, jak najbardziej :)
  23. ApaczoS odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czasem też i reżyser jest sprowadzany do parteru przez producenta, heh W sumie i fakt, zależne od skali. W dużych studiach ma to sens bo na pewno przyspiesza robotę. Dzięki Alberto!
  24. ApaczoS odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Woow! No to mnie zszokowałeś teraz. To taki szeregowy gostek robi małpią robotę. Zawsze sądziłem, że taki efiksiarz(pomijaj juniorów) robi wszystko na podstawie storyboardu i codziennego briefu. To jak w tym wypadku jest z osobami, które robią compo? Koleś dostaje ujęcie z rozrysowanymi etapami pracy? Czyli że "inwencja twórcza" dotyczy tylko leadów i seniorów? Celowo dałem w cudzysłowie bo wiem, że często z twórczością to ma mało wspólnego. Damn! To ja zostaję na freelancie :D
  25. ApaczoS odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Fajna rozpiska. Jedno mnie jednak zastanawia: " ujecia uprzednio przygotowane przez Leada". Na czym polega takie przygotowanie ujęcia?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności