Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. ApaczoS odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jako, iż osobiście zgadzam się w 100% z Czak1m, dodać mogę jedynie jedno: cinema dx kopie dupsko niesamowicie przy tym filmie. Nigdy nie byłem na żadnym "przyrodniczym" filmie w takim kinie ale tutaj efekt jest świetny. Czułem się jak małe dziecko w disneylandzie:) Przy walkach wręcz dostajemy po nerach i plecach. Podmuchy przy eksplozjach dodają 50% do efektu, wiatr i zapachy rewelacyjnie oddają atmosferę. Momentami może wkurzać dźwięk dysz przy nieco cichszych scenach ale ogólnie na duży plus. Ci co mają okazję, polecam z czystym sumieniem. Widowisko warte tych prawie 5 dych ale z popcornem nie wchodźcie :)
  2. ApaczoS odpowiedział TheNinngi → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mallow, sam sobie zaprzeczasz :) Jak zlecenie jest ciekawe i spore to i droższe. Umieszczenie w portfolio nie jest żadnym wyznacznikiem bo nie zawsze taki projekt będziesz mógł w nim umieścić. Nie ma czegoś takiego jak psucie rynku. Przyszły klient autora wątku nie przyjdzie do Was, a Wasz klient nie pójdzie do autora wątku. Ludzie, którzy zaczynają i pracują za darmo albo za browary, po czasie przeglądają na oczy(albo i nie). Problem jednak wtedy jest taki, że ciężko im się wtedy wyrwać z tej klatki cenowej, w którą sami siebie wpędzili. Są też ludzie, którzy całe życie pracują na granicy opłacalności bo ich skill zatrzymał się w jednym miejscu i choćbyś bawoły zaprzęgł to nie ruszysz takiego do przodu. Jednak im to pasuje. Wy chcecie się rowijać(załóżmy) i macie coraz większych klientów. Tacy ludzie klientów mają takich samych cały czas. Gdzie tu jest psucie rynku? Jest sobie taki Lindt i jego czekolady. Jest i czekolada jakiegoś noname'a z biedry. Obie się sprzedają, obie firmy zarabiają satysfakjonujące pieniądzie. Według Waszej teorii, czekolada z biedry psuje rynek i szkodzi tym samym czekoladom Lindt'a? Bzdura. Mallow, podałeś przykład sprzedawcy. Super, więc dlaczego większość z Was wystawia faktury i czeka na hajs po kilka miesięcy? Dlaczego oddajecie gotową usługę bez zapłaty. Powiecie, że tak już jest. Ja Wam powiem, że goofno prawda. Tak klientów przyzwyczailiście. Jak w sklepie, nie masz kasy-nie masz TV. Ot, taki delikatny offtop :)
  3. Jakby ktoś planował zakup to do jutra do 11:30 wszystkie licencje 50% taniej. Zniżka się uaktywnia po checkoucie. http://www.realflow.com/
  4. ApaczoS odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ekstra! Robocik pierwsza klasa :) Adzik, jak mniemam przy usuwaniu stojaka domalowali tło na miejscu buta aby zachować jego spójność. Dodatkowo zrotowali buta aby robocik był za nim. Chociaż też trochę nie czaję po co malować tą część tła, której i tak nie widać.
  5. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    olaf,
  6. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Się mnie nie pytaj, ja tu tylko sprzątam i promuję swą osobę, a jak! :D Rzeźnia była ostra, tylko jak w PRL'u, nie przeszła cenzury. Wersja bez, wkrótce na redtube :)
  7. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Widzisz Pan, rzadko się z Panem zgadzam ale teraz to żeś Pan trafił w sedno. Za mało warstw, za mało czasu(4dni), za mały budżet :) Dodatkowo zostałem sprowadzony do parteru za niektóre "szalone" pomysły animacyjne( nie nadawały się do tv i dzieci by nie zrozumiały, bo przecież wszystkie dzieci to debile) tak więc wygląda jak wygląda.
  8. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dla zainteresowanych. Jest już teledysk. Update w pierwszym poście.
  9. Kar? daj spokój. W 90% opóźnienia wynikają z winy klienta(albo ja mam pecha). Taki zapis informuje mnie, że to jakiś kombinator.
  10. ApaczoS odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Opcje wyświetlania wątków, tam masz wszystko.
  11. ApaczoS odpowiedział Marcin_n → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Strzelam: spróbuj przeinstalować Javę albo zainstalować najnowszą wersję.
  12. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Dokładnie :D A najlepszy kwas jest taki, że na pytanie: dlaczego nie użyliście GS'a albo chociaż białego tła dostałem odpowiedź: budżet, budżet, budżet. Dziwne, bo zawsze uważałem, że przy małym budżecie tym bardziej powinni się zaopatrzyć w coś bardziej kontrastowego. Taniej chyba zrobić klucz w kilkanaście minut czy nawet godzin przy słabym oświetleniu, gdzie potem i compo jest przyjemniejsze niżeli się zarzynać przy samym tle. Ech, ciężkie życie... Jak tak patrzę na ten materiał to mi się słabo robi i chyba będzie trzeba zastosować plan B. Call, memory five do znajomego hindusa. Oni to lubią. P.S. Tutaj nawet nie będę proponował bo za czy stówy to i ja bym patykiem tego nie ruszył:D
  13. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Dzięki M@ti. Właśnie w ten sposób robię na mniejszą skalę, tutaj to trochę taka rzeźba w goofnie :) Materiał oryginalny dopiero do mnie idzie ale jest w zasadzie to samo, tyle że bardziej kontrastowy i jest w dng z black magic więc możliwość ingerecji będzie duża, może to też coś da ale coś czuję, że to będzie gra nie warta świeczki. A używam Silhouette, keyer w zasadzie ten sam co IBK, chyba. Obadam, raz jeszcze dzięki.
  14. ApaczoS dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Hej, Mam taki obrazek. Problem polega na tym, że tło jest praktycznie w odcieniu koszulki kolesia i skóry. Klucz saturacji niestety nie pomaga, za duży noise. Jedyna opcja jaka mi przychodzi do głowy to kombinacja klucza z luminacji i roto. Jednak cały footage trwa ponad 5 minut, więc może jest jakiś szybszy sposób o którym nie wiem. Jest to jedno, długie ujęcie. Postacie w zasadzie się nie ruszają. Macie jakieś pomysły jak to ugryźć bez spędzęnia tygodnia na samym tle?
  15. ApaczoS odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zobaczymy. Jeśli do E3 się nie wezmą w garść i nie wyskoczą z jakąś petardą to tą wojnę mają przegraną na własne życzenie. Najlepsze podsumowanie @ant-3d :D
  16. ApaczoS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A co powiecie na to: [video=youtube;FRtBuP2-_pA] http://www.otoy.com/130501_OTOY_release_FINAL.pdf Wątek: http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=31510
  17. ApaczoS odpowiedział claymor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To fajnie bo Ranch i Rebus nie obsługują. Rocket chyba też nie.
  18. ApaczoS odpowiedział claymor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Co to za farma?
  19. ApaczoS odpowiedział claymor → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Żadna farma niestety nie obsługuje embdowanych passów w exr. W render elements musisz podać ścieżkę zapisu do każdego elementu ale w Vray'u jest o tyle wygodniej, że jak podasz w common ścieżkę zapisu beauty pass, w render elements ścieżki się zrobią automatycznie. Dodatkowo w opcjach exr odchacz automatically add/remove render elements blablabla...
  20. ApaczoS odpowiedział Ponciusz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tutorial naprowadzający: http://incendii.com/training/?p=149
  21. ApaczoS odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Próbowałeś zapisywać do sekwencji obrazków? Spróbuj wywalić fizycznie cały cache aftera z dysku, purge all i render do sekwencji.
  22. ApaczoS odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie tyle co dodanie nowych ficzersów, a całego produktu. Zaimplementowali Pflow Box 2&3(zmieniono nazwę na mParticles), które są wielowątkowe. Standardowe Pflow nadal jest jedno-wątkowe ale w porównaniu z wersją 2012, update particli i ogólna wygoda działania w viewporcie to skok o ładne kilka oczek. Czy mija się z celem? Polemizowałbym. 1k$ zostaje w kieszeni :) No i nareszcie Direct 11- fuck yeah! Generalnie interesująca wersja.
  23. Animacja robi się skokowa bo za bardzo zwalniasz zawory. Z tego co widzę, o 50% przynajmniej. To tak, jak z poprawianiem obrazu małej rozdzielczości. Nie da się odzyskać danych z czegoś, co nie istnieje. W tym przypadku masz za mały fps na pliku wejściowym. Jeśli zawory masz wyrenderowane w 24/25pfs, w compo zwalniasz je o połowę lub więcej, to wtedy obraz właśnie tak wygląda z włączonym frame blending. Wyjścia są dwa i jedno skuteczne na 100%. 1. Użyj Twixtora zamiast time stretch. Ma lepsze logarytmy i bardzo dobrze sobie radzi nawet z obrazkiem w 24fps. Jednak nie zawsze. Zależy od tła i obiektu FG. W tym przypadku nie powinien mieć specjalnych problemów bo obiekt jest w miarę prosty a tła nie ma. 2. Wyrenderuj zawory już zwolnione lub w 60fps. Przy większej ilości klatek na sekundę będziesz miał znacznie większe możliwości zwalniania.
  24. ApaczoS odpowiedział szary83 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ano nie zmienia :) Sam byłem zdziwiony ale z drugiej strony kto, kupując procka pod 2011 używa boxowego chłodzenia?
  25. Możesz płacić jak chcesz. 1miesiąc płacisz, przez pół roku nie, potem znowu przez dwa płacisz itd

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności