Zawartość dodana przez freqfreq
-
Dzien z zycia pierscienic
Mega, mega, mega pozytywne i śmieszne. Z całą pewnością czekam na całość, warto.
-
Wiz: Animacja - 62m2
Bardzo, bardzo dobre shadery i oświetlenie! Wygląda czysto, schludnie, przyjemnie i realistycznie - czyli tak jak powinno. Też przeszkadzają mi te stille, wmontowane pomiędzy ruchome ujęcia, montażowo tutaj ruch się nie zachowuje, no ale to do szybkiej poprawki jest przecież.
-
Wiz : Klockosiedle
Piękniste, grubo ;) A jakiś raw renderek byś może pokazał?
-
opacity VrayLightMtl
Jak wrzucisz w opacity w vraylightmtl to działa (włącz sobie wtedy po renderze podgląd kanału alpha i sprawdź) tylko że wciąż cały świeci. Dołóż dodatkowo mapę w slocie color, i tam gdzie jest przezroczyste niech "świeci" na czarno
-
John Deere 633
Świetnie oświetlone ...
-
Dachówki
Minimalnie odbiegnę od tematu i polecę ten plugin maxowy - roof designer prezentacja: www: http://www.batzal.com/index.php?page=solRD Użwałem - działa wyśmienicie, robi bump/displace albo mesha, co kto woli. Pzdr nocnie
-
Scena 3d : NFS2//GT90
W sumie masz rację, zasugeruję to w firmie, potniemy koszty i przerzucimy się na painta
-
Brak ikon kamery i świateł
Korzystasz z D3D czy OpenGLa? Może to wina tego, ale ciężko powiedzieć
-
Dziwne zachowanie programu
Kliknij na okienko chamfera ponownie, i X To że mnie irytują w nim te nowe "cudowne" i pięknie wyglądające okienka od chamfera, connecta itd.
-
Dziwne zachowanie programu
Niech zgadnę, max 2011?
-
Brak ikon kamery i świateł
Zapewne zły dział, i nie wyczaruję o jaki soft chodzi.
-
Scena 3d : NFS2//GT90
Chyba lepiej że tak mało widać tutaj... ... Mam pytanie - co to za biała kreska która wygląda jak zdrapany kawałek ze zdjęcia?
-
VRay Frame Buffer + Render Elements?!
Obok omawianego ptaszka masz jeszcze Save RGB i Save Alpha I jak zaznaczysz RGB też, to nie musisz nic robić w common
-
siatka obiektu po odznaczeniu znika
Isoline display?
-
NRM i SPEC
Czym renderujesz?
-
Kosmiczne ustrojstwa
Pokaż jakiś detal, bo po rozmiarze kokpitu mniemam że spory ten statek. Chyba że nie zamierzasz podjeżdżać potem do niego ;]
-
Brak widocznych linii
1. Przed konwertowaniem do poly muszą być jakieś face'y - stwórz je (np. używając modyfikatora extrude) 2. Na to pytanie już ci próbowałem odpowiedzieć: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=73966 Może taka sugestia żebyś nie zakladał 10 tematów do każdego problemu, tylko pisał dalej w swoim poprzednim.
-
VRay Frame Buffer + Render Elements?!
Dokładnie tak.
-
VRay Frame Buffer + Render Elements?!
W opcjach frame buffera masz ramkę Save separate render channels. Klikasz Browse... i wybierasz output tak samo, jak dla zakładki Common. W tym momencie w zakładce Common w ogóle nie musisz zaznaczać opcji Save file
-
3D MAX - Parę pytań
Thinking Particles, ot co bym użył. Nada się doskonale.
-
zamazany rendering
Zwątpiłem... Za duży ten zrzut trochę
-
zamazany rendering
Czary mary, z rękawa wyciągamy twój renderer. Jaki soft, jaki setup sceny, itd...
-
Nie renderuje diffuse mapy
U mnie wszystko renderuje się wraz z diffuse-em. Wyłącz / usuń wszystkie światła które masz w scenie i włącz domyślne oświetlenie - masz to jakoś tak dziwnie oświetlone, że faktycznie wygląda jakby sam bump był na czarnym materiale.
-
Nie renderuje diffuse mapy
Wrzuć na jakiegoś hosta, nie doszło
-
Nie renderuje diffuse mapy
1. Zły dział 2. Wysyłaj, ogarnę