Skocz do zawartości

pirx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pirx

  1. Kryzys dopada nawet najbogatszych. Bohater sceny będzie musiał zrezygnować z jazdy paliwożernym lecz jakże majestatycznym Hummerem symbolizującym dawny dobrobyt właściciela na rzecz zwykłego, już rdzewiejącego roweru. Prawdopodobnie akcja osadzona będzie na tle jakiejś rezydencji (niszczejącej) gdzie w tel będą stały inne atrybuty bogactwa. (nie pytać jakie bo jeszcze nie wiem :P) Jako że jest to moja pierwsza bitwa to bardzo liczę na Waszą pomoc i krytykę. pzd. Daniel
  2. Wychowałem się na terminatorze więc będę tutaj zaglądał. Co do modelu to raczej daj siatki bo mało widać :? pzd. Daniel
  3. Zmarszczki- mistrzostwo! Reszta jak napisał Smok.
  4. Mea culpa, mea culpa, mea maxima culpa...
  5. Wygląda super. Aż się prosi o kontynuację poza speedem :)
  6. Dzięki. To pierwsza bitwa w której będę miał okazję wziąć udział więc nie znam jeszcze zwyczajów :)
  7. A czy jeśli się założy temat lecz nagle z nieba spadnie na nas olśnienie i inny pomysł na zwycięską prace to możemy zmienić topic lub założyć nowy?
  8. Ach... Co prawda jeszcze brak umiejętności ale muszę spróbować! :) pzd. Daniel
  9. Ja też zacząłem coś robić ale wedle słów: Nie bój się myśleć na większą skalę. :)
  10. pirx odpowiedział pirx → na temat → 3ds max
    Tam też sprawdziłem i było włączone. Ale temat do zamknięcia ponieważ okazało się że wystarczyło wywalić modem na chwilę :) Dzięki!
  11. pirx odpowiedział pirx → na temat → 3ds max
    Ech... Coś jednak innego musi nie działać. :/
  12. W związku z wyjazdem na święta do babci nie mam dostępu do mojego maxa i uznałem że ściągnę sobie triala. Wiem że jest już po świętach ale ja wciąż jestem poza domem i na dodatek siedzę w szpitalu psychiatrycznym (no coment). Teraz problem: 1. Mam instalkę, instaluję, a krew mnie zalewa przy walce z Vistą i antywirusem. 2. Instalacja zakończona. 3.Odpalam maksa i nagle ni z gruchy ni z pietruchy wyskakuje: Upgrade Buy Macie jakiś pomysł? Szczerze mówiąc nie mam jakiejś nadzwyczajnej ochoty żeby płacić za możliwość skorzystania z trial versinon $3,490.00. 0_o pzd. Daniel
  13. pirx odpowiedział SSparrow → na temat → Work in progress (WIP)
    No to: well done!
  14. pirx odpowiedział SSparrow → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się wydaje że jest naprawdę fajna. :) Ale tylko karoseria. Felgi, reflektory i szyby gęste.
  15. Lakier jest już chyba dobry i reflektory wcale nie ssą. :) Źle wyglądają te odbicia lamp na aucie. A, i zwiększ precyzję zdjęcia (znaczy render'ka).
  16. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Bubatti Veyron 16.4, które teraz robię jest właśnie w tej technice tylko jak już pisałem w między czasie zrobiłem parę bardzo inteligentnych rzeczy, a teraz muszę poprawiać. btw. Seba, co to za soft? (nie śmiać się) :P
  17. Dla mnie on wygląda jak Forman, a nie Gregory :P
  18. Jeden parasol lewituje, tkanina jest dziwna, lakier sucks, a ja Ci zazdroszczę :)
  19. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Hej, dzięki Kuba! Nie znałem tego tuta. (rep) Damix zrób dokładnie tak jak jest w tym pdf'ie. :) Seba wystarczyło dać zapisz jako. pzd. Daniel
  20. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Właściwie to jest jak z grą na jakimś instrumencie. Trzeba przemulić podstawy. Robienie samochodu to dosyć ciężka sprawa. Ja, zanim udało mi się wymodelować jako tako bugatti, podchodziłem do samochodów dokładnie siedem razy. Za ósmym się udało. Siatka jest ważna ale jej nie widać na końcowym renderze. Poza tym kiedy modelujesz z bryły to łatwiej jest przewidzieć rozłożenie siatki. Także model nie jest taki pogięty jak w przypadku robienia z nadkola. Nie sugeruj się moim samochodem bo ja tam trochę namieszałem. Ale np. znajdź na http://www.blendercookie.com tuta o smoku. box>lp>hp (to że jest on do blendera to nieistotne. Zobacz sam proces) Weź sobie box'a i zacznij dodawać krzywe. Cały samochód składa się z różnych lini. Wybierz te główne/charakterystyczne. pzd. Daniel
  21. No ten ostatni render fajny, tylko trochę mniej tego żelastwa mogło by być i żeby się nie powtarzały :)
  22. Aaa no tak Vr. Zapomniałem :P W każdym razie posiedź nad tym lakierem bo jakosik to ni fajnie wyglondo.
  23. No to parę rad: ;) 1. Lakier. -w Shader Basic Paramets ustaw shader multi-layer. -pierwszy layer ustaw na: lv. 65 Gloss. 20, a 2st na lv. 85 (do 110) oraz gloss na 90 (do 100) -reflection do 20 do 40 i raytrace. 2. Zabrudź gumę na oponach. 3. Powalcz z FG jak wrócę do domu to poszukam taki fajny artykuł. 4. W materiale lusterka nie dawaj rozmycia ponieważ w lustrze tak nie ma. Na razie tyle. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności