Skocz do zawartości

pirx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pirx

  1. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja (w Bugatti) z box'a zrobiłem coś na kształt do wejrona, a potem tak jak pisałem.
  2. Model świetny ale materiały... Koło jako całość wygląda całkiem fajnie ale jednak czegoś brakuje. Baw się tymi materiałami. Na trzecim zdjęciu we wnęce w drzwiach coś się rozciągnęło. Za silnik jeszcze raz pokłony. :) O co chodzi z tymi kropkami? Przecież jeśli pracujesz na ponad 2mln poly to chyba nie jest wina komputera? Isn't it? pzd. Daniel
  3. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Lepiej zacząć z bryły potem lp>hp.
  4. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Popraw wlot na dole (patrz załącznik). Usuń czerwonego edge'a i cut'em dodaj ten zielony. Powinno być lepiej bo na renderku coś się tam gniecie. pzd. Daniel
  5. No i po co aż 20k? (moje słuchawki się nie liczą) :D
  6. pirx odpowiedział pirx → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki :) Pierwszy raz robię z bryły więc nie miałem pojęcia jak się do tego zabrać. Po świętach ruszam z modelingiem. Na razie piszę z babcinego netbooka, na którym niestety max nie pójdzie. pzd. Daniel PS. Kojarzycie kogoś takiego jak Piotr Pawlak?
  7. pirx odpowiedział pirx → na temat → Work in progress (WIP)
    Poprawiam, poprawiam. Smoku, a jeśli są trójkąty a efekt dobry to też je usuwać? Na dziś tyle. Jeszcze nie skończyłem ale lecę na zajęcia z rysunku, a potem do babci na święta więc raczej na razie więcej nie będzie :) Zdrowych, wesołych świąt Bożego Narodzenia moi mili! :)
  8. pirx odpowiedział pirx → na temat → Work in progress (WIP)
    Siatki: Na razie tylko przód bo tyłu jeszcze nie ugryzłem. Teraz dopiero zauważyłem ze w oryginale 16.4 nie ma tych wylotów w drzwiach. Ale chyba zostawię bo podobają mi się, a poza tym nie były łatwe :P Model pomógł niesamowicie (rep+). Mam problem z wyciągnięciem wypukłości, nawet nie wiedziałem że tyle pominąłem. I przydał się grill. Nie wiem jak go zrobiłeś ale natchnął mnie do zrobienia własnego. (plane>FDD>insert>delete>bevel) :) Co do maski to nasunąłem ją ale będzie niezła jazda z tym wycięciem przy wlocie powietrza. pzd. Daniel //edit: Po wygładzeniu.
  9. Na gatki :)
  10. Po nieudanej próbie z mustangiem wziąłem się za bryłę i od ok 2 tygodni sobie grzebię przy tym modelu. Jak to podczas nauki popełniłem masę błędów i teraz muszę cierpieć i poprawiać. Np. zostawiłem sobie miejsca na uszczelki itp. Na razie wrzucam tylko renderki sprzed godziny bo muszę się przespać. :) PS. Przepraszam Smoku że trooochę później niż pisałem. :) PS.2. Nie pytajcie dlaczego kierownica jest po prawej...
  11. Nie chciałem Cię urazić ale... tak.
  12. Porównałem sobie tył siatki i moja jest naprawdę okropna. Wiesz co, za jakieś dwie, może mniej, godziny wstawię temat na forum więc liczę na Twoje wsparcie :) Co do wysyłki to jak byś miał wolną chwile...
  13. Tak. Jest masakrycznie krzywe, no może trochę mniej niż misiun'a ale jest :) Skończyłem bryłę mam już powycinane blachy tylko poprawiam, walczę z trójkątami i daję detal.
  14. No właśnie. Robiłeś... i co? Ja jestem na etapie modelingu więc ciekaw jestem jak Tobie poszło. :)
  15. pirx odpowiedział DamiX → na temat → Work in progress (WIP)
    Berger mierzenie innych własną miarą... :)
  16. Nie wiem dlaczego ale wcześniej nie widziałem twojego postu z 16.12 koniec końców fajny ten interior ale słabe zdjęcie za oknem. Nie wiem dlaczego ale kojarzy mi się z Bukaresztem :P Exterior fajny ale usuń tego blura z budynku bo znowu mała skala. pzd. Daniel.
  17. Aryk :) post żeby podbić bo spada :P
  18. pirx odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie martw się ja też nie rozkminiam wozów :P
  19. Crazy guy with crazy soft! Oh, sorry I mean Berger ;)
  20. Też robię, znaczy robiłem z tego tuta. Co do tyłu to faktycznie coś się tam knoci bo ja musiałem się nieźle napierdzielić z nim zanim zaczął jakoś wyglądać. Tak jakby w max'ie 11 inaczej smoofował niż w 9 czy na czym on tam pracuje. (?) Takeś się o tyle rozpisał to mógłbyś go pokazać :) Co do orbitowania to ja po prostu używam tego ee... cube'a w prawym górnym rogu. pzd. Daniel
  21. Plasti! Twoja wiadomość jest za krótka. Post musi zawierać minimum 10 znaków.
  22. Ależ mi się podobają te, te... nie wiem jak wy to fachowo nazywacie ale niech będzie... kleksy! Lew rocks. pzd. Daniel
  23. Hej! Dodaję parę portretów zrobionych od ostatniego czwartku. Dopiero teraz przekonałem się znowu do nich po porażce z Fordem. :) Chronologicznie: I jak? (nieśmiało) Daniel.
  24. Jedynka nawet lepsza bo w 2-ce zbierasz tema i jazda na finał, a tam jest trochę biegania, jeżdżenia i innych bajerów. :) (żeby nie było, MS1 i 2 to dwie z 4 gier jakie przeszedłem w życiu) ;)
  25. Ech spóźniłem się z newsem :P Mi się niesamowicie podoba tylko żeby nie robili dubbingu bo jedynkę musiałem przejść z, i to była masakra ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności