Skocz do zawartości

pirx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pirx

  1. pirx odpowiedział Przemekd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całość jest źle przemyślana. Np. gdzie kroić, mieszać etc.? No ale projekt projektem.
  2. pirx odpowiedział Przemekd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co tak właściwie uczysz się na tym projekcie? Jeśli renderu i tex., to: -przepaliłeś, -podłoga gryzie się z marmurem (?), który wygląda jak sklejka, -chrom na belki konstrukcyjne (?) (P.S. Jak to się właściwie nazywa? ;P), -daj trochę lekkiego chaosu, tzn. te butelki źle wyglądają tak w rządku, -moim zdaniem kran nie pasuje do rączki piekarnika. pzd. Daniel
  3. pirx odpowiedział Chasdiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogół ładny, chociaż: -skopałeś słoje na stojaku, ale muszę przyznać że całkiem fajny, -i wciąż mam dziwne ważnie że coś jest z proporcjami samej gitary (?) (krotki gryf, za duża menzura, nad wyraz mały otwór rezonansowy), jednak to tylko moje, subiektywne odczucie :) Renderu rozumiem, jeszcze nie oceniamy. pzd. Daniel
  4. pirx odpowiedział Greg70 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A w ustawieniach światła masz włączone cienie?
  5. pirx odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dlaczego dałeś pritnscreena zdjęcia? Jakieś to takie nijakie. Tak chamsko strzelone niebieskie kafeleczki. -moja, bardzo subiektywna opinia.
  6. pirx odpowiedział Greg70 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A włączyłeś w ogóle vraya? Rendering>render setup (chyba tak się nazywa)>zjeżdżasz na dół i w asingcośtamrender wybierasz vraya.
  7. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ach, zapomniałem, mental.
  8. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jest płaska, ma rdius 12, ale faktycznie tak wyszło. Dziwne. Dzięki, Daniel.
  9. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć! Prawie skończyłem modeling (jeszcze jakieś chafery i trochę relax'u) i pomału testuję materiały. Na razie materiał samego korpusu, reszta tymczasowa. Całość ma koło 128tys. poly, dałem na progi i mostek ms i dalej się nimi bawiłem... ;) pzd. Daniel //edit: co zrobić żeby render był ostrzejszy?
  10. pirx odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Berger, Ty sobie chyba jaja robisz z tymi przekrojami. Dziękuję, wychodzę.
  11. pirx odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Smoku, przepraszam ale co ty ku.. kurczę gadasz! Krzywo, babole. Wyślę Ci kiedyś jakiś mój model to pogadamy :D Co z jakimś upem?
  12. pirx odpowiedział GrandPa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, no... Czekam na większe i siatki ;)
  13. pirx odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Gunmen, świetne. Lubus jak by sonda była wielokrotnego wyboru... ;)
  14. pirx odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest to prymitywne ale robi nie najgorsze wrażenie. Na razie nieco lepszy keczup ale może 5 min to za mało na ocenę. ;)
  15. "Pora na kolejny konkurs na fanart. Ostatnim razem tworzyliście plakat, i tym razem chcemy by praca była stylizowana, ale na portret dowolnej postaci z Gwiezdnych Wojen (filmów, książek, gier czy komiksów). Ważne by postać była jednoznacznie rozpoznawalna, byście uchwycili cechy charakterystyczne, a nie zajmowali się fotograficznym odtworzeniem postaci. W konkursie portretowym wręcz wskazane jest wybranie jakiejś stylizacji, to ma być portret, najlepiej wyglądający na stary. Prace nadsyłajcie na adres redakcja@gwiezdne-wojny.pl do dnia 20.06.2011 r.. Sponsorem nagród jest Wydawnictwo Espirit. Celem konkursu jest promowanie nowej książki wydawnictwa, która ukazała się na naszym rynku 18 maja 2011. Chodzi o „Hyperversum” włoskiej pisarki Cecilii Randal. Rodzice ostrzegali cię przed spędzaniem całego wolnego czasu w wirtualnym świecie gier komputerowych? Mieli rację... Sześcioro przyjaciół: Ian, Daniel, Jodie, Martin, Donna i Carl, wskutek tajemniczego sztormu przenosi się poprzez zaawansowaną technologicznie grę RPG do XIII-wiecznej Francji. Droga powrotna wydaje się zamknięta na zawsze, zatem muszą szybko nauczyć się, jak przetrwać w średniowiecznym świecie. Tymczasem udaje im się przede wszystkim zyskać nowych wrogów - już drugiego dnia trafiają do więzienia, schwytani przez znanego z okrucieństwa angielskiego szeryfa Jerome'a Derangale'a znanego jako Sans-pitié... A to dopiero początek przygody. Ian, najstarszy z całej grupy, musi przyjąć na siebie rolę opiekuna swoich towarzyszy. Czy jednak uda mu się ustrzec przyjaciół przed niebezpieczeństwami, które na nich czyhają, skoro sam wplątał się w intrygę na najwyższym szczeblu? Oszałamiający świat średniowiecznych turniejów, pościgi i pojedynki na miecze, polowania, dworski przepych, spisek zdrajców korony i niemożliwa miłość... teraz możesz przeżyć to naprawdę. Hyperversum. Daj się wciągnąć. Bestseller we Włoszech, sprzedaż wszystkich trzech części przekroczyła 1,5 mln egzemplarzy. Książka adresowana jest zarówno do osób młodych, jak i dojrzalszych (La Repubblica "...Nie ma granicy wiekowej dla książek z tej „półki”: od 12 lat wzwyż wszystko dozwolone. Tak jest z monumentalnym /Hyperversum /(Giunti, 792 str., 18,50 euro) Cecilii Randall, która miesza komputerowe gry online z końcem Świętego Cesarstwa Rzymskiego Narodu Niemieckiego; bohaterami tej szczególnej przygody jest kilkoro młodych ludzi podłączonych do komputera. Kluczem jest pewna data: 1214. […]). Nagrodami w tym konkursie będą właśnie świeże egzemplarze „Hyperversum”, które trafią w ręce trzech osób, wybranych przez jury. Wszystkie szczegóły znajdziecie w regulaminie. W razie pytań piszcie do członków redakcji lub na forum." bastion Nagrody raczej skromne ale może ktoś się skusi na speeda :) pzd. Daniel
  16. pirx odpowiedział mowo → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    :D Jedno i drugie :P Co z pojazdem?
  17. pirx odpowiedział gregoryeel123 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Quest? Nie ma sensu. Poczytaj o zwykłej animacji, nawet bipeda, weź kamerkę i zrób to samo.
  18. pirx odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co tam siaty, cały workflow trzeba przedstawiać. :D
  19. pirx odpowiedział marcin77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zmień nazwę wątku. Miejscami przepalone. Meble mają moim zdaniem mają złe nasycenie. Nudno. pzd. Daniel
  20. pirx odpowiedział Lubus → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Gunmen, człowieku. Pozamiatałeś!
  21. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś w ten deseń? (nie bijcie, robione tylko dla pytania na szybko :P) Daniel
  22. pirx odpowiedział Loeren → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja bym tak spróbował te bugi przy wlotach poprawić tak. załacznik zielone- dodać edga, czerwone usunąć. Sam je kiedyś robiłem trochę inaczej później pokażę. Daniel
  23. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrobiłem jeszcze coś takiego ale w pewnym momencie przestrzeń padła :| testy brushy tonica
  24. pirx odpowiedział pirx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, wymęczone klasyczne jabłko :)
  25. pirx odpowiedział Smoku → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Łapie się. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności