Skocz do zawartości

pirx

Members
  • Liczba zawartości

    1 036
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez pirx

  1. Szkoda że nie można żadnego renderu... buu!!! Coś ode mnie: połączenie PRS'a i kilku ulepszeń, w przyszłości do wykonania w realu. Jest straszny ale jednak 120 min. na gitarkę to troszkę mało, drugie tyle by się przydało :D pzd. Daniel //edit: Strasznie is bluruje...
  2. Fajny temat, szkoda że czasu mało,a le trzeba coś na forum wymodelować ;)
  3. Mikrofonik do nowego projektu, finalnie będzie na filmie z 720p więc nie musi być cool. :P
  4. Dobra, uważam, że czas na ustalenie zasad. Oto moja piątka: 1. Model wykonujemy, w dowolnym sofcie. 2. Nie korzystamy z gotowych modeli. 3. Czas pracy 2h. 4. Końcowa praca powinna zawierać: -ujęcia siatki (viewport), -ująca clay, polegające na screenie z viewporta i renderze w scaline jedynie ze skylight'em, (czasami nie widać niektórych elementów bez cieni) -dozwolone jest użycie Gray Scale z Auto CAD ACI palette oraz szarego materiału z użyciem kanału opacity. -końcowa praca powinna być zamieszczona na jednym obrazku, nie przekraczającym 900px szerokości. 5.Nagroda: Wymyślenie nowego tematu oraz wieczna chwała. Kto za?
  5. Panowie co to ma być?! Materiały, oświetlenie, to jest modeling, a nie speed render! Ogarnijcie się trochę. Zaraz dostanie mi się, że to tylko zabawa, jednak ona także ma swoje zasady! Na razie jedna praca się kwalifikuje na 100% do sondy, Pirat'a. O resztę można się sprzeczać... Łoo... Mi na AMD PII 4x4.1Gh (over bez chłodzenia) i 4 gb ram'u coś takiego by max szło 4-5 min, mental rządzi :D
  6. A jakoś tak mocno w 3d poszedłem :P Ale masz rację, wezmę się za jakieś rysuny,

  7. pirx

    naczynie

    Mając to "drugie" (jak w poście #2) możesz zrobić pierwsze nakładając jedynie modyfikator ms.
  8. pirx

    Joker - why so serious

    Zaje... Zajefajne!!! Super! Świetnie skopiowałeś oryginał, brawo.
  9. pirx

    Teczka: Rudy

    Kolejne pytanie :P, jak najlepiej zrobić łańcuch? Chciałem go wymodelować ale strasznie dużo zjada tri., może by tak zrobić na playn'e z alphą ale co z tym,że mnie ma on grubości? Model ma być ingame i to szybko, dlatego bardzo proszę o pomoc.
  10. Szukaj jakiś exporterów do 3ds. obj., powinny być w programie. Oświetlone modele? 0_o Weź je wymodeluj, a nie proś o jakieś linki jak, już to turbosquid. Zawsze możesz użyć skryptów tworzących budynki w maxie. Poszukaj, było na forum.
  11. pirx

    Teczka: Rudy

    Przepraszam, że post pod postem ale jak się pozbyć przenikających się faceów?
  12. pirx

    Teczka: Rudy

    To jest dziwne 0_o Zrobiłem kolejną normalkę ale za każdym razem coś jest nie tak, na beczce to najlepiej jednak wyglądało po nałożeniu mapy. Jaki właściwie powinien być lo względem hi? Większy mniejszy czy jaki?
  13. Poco tyle? Połowa by starczyła aż nadto. Taka lampka to zazwyczaj niewielki element całej sceny, więc nie mam potrzeby żeby była gęsta.
  14. Jak dla mnie trochę za dużo rys.
  15. pirx

    Poczatki :P

    Ja mam obecnie Phenoma x4 955 BE i ciągnie wszystko w bdb. czasie, polecam bo można zrobić overa bez zmiany chłodzenia do 4,2Ghz. Od karty ważniejszy jest ram, którego szybko Ci będzie brakowało. sry4off
  16. Tam w środku w soczewce jeszcze raz bym usunął końcówkę i jeszcze raz extrudem albo borderem żeby mieć pewność że tam nic nie ma, a na koniec chamfer na załamaniu.
  17. pirx

    Teczka: Rudy

    Kuba, dzięki za tuta i schader.+ Levus, jesteś wielki!+ Pozwólcie, że jeszcze trochę popracuję nad tą mapką bo na razie wstyd pokazać. ;) //edit: Ma ktoś pomysł co jest kiedy: siatka jest non-manifold ? Błagam pomóżcie.
  18. pirx

    Teczka: Rudy

    Super dzięki. :) Wypaliłem mapę w maxie tajk jak tutaj ale mam problem ponieważ nie wiem jak uzyskać takie samo mapowanie obiektu jak na normalu.
  19. pirx

    Teczka: Rudy

    Witajcie, nadejszla wiekopomna chwila w której to zakładam teczkę ze stuffem do gier. Będą to różne obiekty, bez jakichkolwiek powiązań. Zanim jeszcze umieszczę coś mam do waz pytanie z serii "jak nie powiecie to nie zabiją". W jaki sposób wyświetlić normalkę w 3ds max? (v.11)
  20. cfaniak, koło Bielska jest fabryka Pilcha gdzie mamy "możliwość obniżenia ceny", sprowadzają kafelki z całego świata oraz sami produkują, wybrane już kafelki (kilka różnych wzorów) i jedynie mam przedstawić jak to będzie wyglądało u nas. Logos Faktycznie, geneza tego wygląda mniej więcej tak projekt architekta>kupno za małych przez poprzedniego właściciela>rewolucja mojej mamy (wymiana okien 2 front i tył). Ja zrobiłem małą wersję i teraz jest do poprawy, a dachówki to swoją drogą. Są powiększone o jakieś 20% może więcej :P To jak z tym oświetleniem?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności