maciek.m
Members-
Liczba zawartości
1 089 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez maciek.m
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
maciek.m odpowiedział illusion → na temat → Work in progress (WIP)
To prawda autko wyglada na w miare proste :) Tylko przednie kola mi torche nie pasuja sa jak dla mnie za duze. A co do renderkow to czemu wersje studyjna oswietlasz hdrka z drzewami?? jak juz to znajdz hdrki studia albo pobaw sie ze swiatlami bez hdrki. I daj jakies swiatlo na studio niech cos sie w nim dzieje bo nie wyglada za dobrze jednolita ciemna plama za autem -
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
maciek.m odpowiedział maciek.m → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dzieki wszystkim :) Smoku tam jest rowno to wina refleksow i studia:P Berger no pod koniec juz mialem lenia do tych foteli zeby je poprawiac, tylnie lampy zmienilem lekko material i refleksy, no a reszta ehm :) Zawsze mogło być lepiej ale przynajmniej mam wyzwanie zeby w nowym projekcie uniknać takich bledow:) -
Bardzo fajnie wyszlo wnetrze, teraz texturki i render :) Jestem ciekawy jaki masz na to pomysl...?... Na ostatnim ujeciu fotele wygladaja na bardzo szerokie ale to chyba wina kamery? A i te logo na zaglowkach, troche za bardzo odstaje, moglo by uwierac :) na zdjeciach widac ze te logo jest jako przetloczenie w skorze, moze zrob to za pomoca bumpa czy dispa?
-
Dzieki wszystkim za pomoc komentarze porady i wytykani bledow, bez tego nie udalo by mi sie osiagnac takieo efektu :) Co do foteli.. nastepne beda lepsze :)
-
pojazd Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
maciek.m odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
nie wiem ale w tych ujeciach w ruchu auto wogole nie pasuje do otoczenia, za ciemne jest i za bardzo odstaje od tla. I co do rozmyc to pamietaj ze czym dalej tym rozmycie znika, wiec gory nie powinny byc rozmyte. A render studyjny bardzo mi sie podoba, chociaz jak dla mnie jest za maly gradient miedzy ciemnoscia a jasnym studiem(kwestia gustu). heh i caly czas te kolka mi nie pasuja, takie malutkie wygladaja :) -
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
maciek.m odpowiedział maciek.m → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Pecet co do foteli to zdaje sobie sprawe ale i tak jestem z nich zadowolony, 1 raz robilem siedzenia materialowe na detalu. A z ciekawosci zapytam gdzie wypatrzyles brak miekkosci na podsufitce?:P (chyba ze jeszcze z wipa, bo na renderach jej nie widac:)) Dzieki kosi, boltic i Xiz0r za mile slowa co do mastera to jeszcze zrobie 20 autek i moze moze:) Kurcze i front ale milo:):) -
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
maciek.m odpowiedział Sjon → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
o kurcze tylko kolorki:) W takim razie tez bardzo podoba mi sie studio, widac poswiate za autem i pod i zadnych dodatkowych niepotrzebnych rozblyskow czy innych baboli (wylaczyles oswietlenie studia dla niektorych swiatel? czy sa tak ustawione ze nie swieca bezposrednio na plaszczyzny studia?) :P a chodzi mi o to miejsce: -
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
maciek.m odpowiedział maciek.m → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dzięki za komentarze, fajnie że się podoba :) Mój ulubiony to też ten z ręcznym, dlatego myślałem nad innymi ujęciami ze środka, ale nie moglem fajnie ustawić kamery, chciałem jeszcze pokazać podsufitke i jakoś fotele. Ale nie chciałem też na siłę. -
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
maciek.m odpowiedział Sjon → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
No jak 16h to jestem pod wrazeniem, bardzo ladnie to wyglada:) Tylko na pierwszym renderku chyba zapomniales w postpro wymazac kawalka warstwy za przednim kolem?:) -
Witam. Trochę zwlekałem z wystawieniem do finished bo miałem nadzieję że zachce mi się jeszcze jakieś ujęcia dorobić, no ale się nie zachciało :) Autko robione na mini bitwę która jeszcze trwa. Model z renderowaniem dłubałem około 2 miesięcy. Co tu jeszcze.. autko waży około 5mil poly, soft 3ds max 2010, vray, photoshop.
-
Witam. O modelach ani o renderze za duzo nie mozna powiedziec przy wielkosci obrazka 148x111 pix:P wiec wrzuc wieksza rozdzialke, wtedy da sie cos powiedziec :)
-
Oj chyba sie nie zgadzam z twoja teoria o roznicy w wysokosciach. To jest zludzenie spowodowane ostra linia na boku ktora spada w dol ku przodowi. Tyl jest nizszy doslownie o grubosc tego wyplaszczenia, u ciebie wydaje mi sie ze jest wieksza roznica :) I takie moze glupie pytanie (ale to pewnie wina takiech nastawow kamery) czy kola sa rownej wielkosci?
-
A na zblizeniach albo wiekszych rozdzialkach tez jest takie ziarno czy jest ok? Nie wiem czy to cos robi ale jak mowisz ze mapka duzo wieksza to moze jest za mocno skompresowana na tym talezu?(tylko nie wiem czy to cos robi). Wiesz zawsze mozesz wymodelowac te rowki :D Edit. Albo zrob je wieksze jak tu: http://www.andantino.pl/img/p/2450-2940-thickbox.jpg Mozesz tez poakzac ta mapke bumpa, sie zobaczy?
-
Przy takich metalicznych elementach sampling daj nawet na 50. mapka bumpa tez nie moze byc mala zrob jakas np 3000x3000pix. A ogolnie to ja bym bumpa wywalil i ta mapke wzucil tylko do reflect i Rglossiness. Podobny efekt jest na tarczach chamulcowych w aucie i bump tez srednio wglada. Sprobuj jak pisalem moim zdaniem powinno pomoc :)
-
Refleksy wygladaja naprawde fajnie, przednie swiatla tez juz ladnie wygladaja :) tylko kadr troche chyba ci zjechal powinno byc raczej na odwrot, wiecej u gory mniej na dole tla ale to szczegol:) i chyba kola sa za gleboko w nadkolach? I wsumie.. ale to kwestia gustu, za duza jak dla mnie perspektywa kolo z tylu jest za male w porownaniu do przedniego dziwnie to wyglada.
-
Co do modelu to jest ok ale czy kask jest taki matowy? wyglada jak bys w standardowym materiale dal tylko texturke. kaski z regoly sa lakierowane i odbijaja otoczenie. nawet jesli to jest matowy lakier to i tak troche powinien odbijac. Nie wiem czy zalezało ci na ogolnym odbiorze renderu czy tylko pokazanie modelu, ale jesli na renderze to poprawilbym studio zeby jakies inne odbicia byly na szybce, i kolorki studia takie roznorodne moze je ograniczyc do jednego ?:)
-
no jest zdecydowanie lepiej :) tylko te kremowo/zolte wstawki na lapkach mi nie podchodza, chodzi o kolor. studio juz ok moze tylko za szeroki kadr przez co wydaje sie pustawo. moim zdaniem modelowanie masz juz ladnie opanowane :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
maciek.m odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Okej, daje następny render sprzetu rtv-agd. Tym razem ekspres do kawy. Ta tacka z dziórkami dała mi sie ostro we znaki. Najpierw zrobilem je proboolenem ale nie wiem czemu niedzialalo na tym mapowanie... zamienilem na poly i popoprawialem dziory ale dalej kicha.... wkoncu sie zdenerwowalem i kazda dziorke osobno wymodelowalem na plaszczyznie :) -
Tygodniowy Speed Modeling #38: Narzędzia Ogrodnicze
maciek.m odpowiedział maciek.m → na temat → Archiwum - Speed Modeling
baato i tak dodalem ciebie do sondy:) Tylko troszke sie spozniles, mozna przymknac oko na to :P -
SONDA #38: Narzędzia Ogrodnicze
maciek.m odpowiedział maciek.m → na temat → Archiwum - Speed Modeling
moj glos na Drabson'a :) -
1. DrSamoZlo 2. Dominick 3. tadek 4. velopl 5. herm 6. rice 7. Drabson 8. ciacho191 9. phlox_subulata 10. baato
-
Model jest oki:) ale studio nie pasuje mi wogole, jest za jednolite, zadnych cieni od pieska. jak by stal w bialym namiocie bezcieniowym. Moze zrob tak zeby studio ku gorze robilo sie ciemniejsze tak samo na boki. zeby cos sie dzialo w tle a nie biala plama. Moze sprobuj podkolorowac je juz w photoshopie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
maciek.m odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Dobra dzis zrobilem kino domowe :) -
Mi sie podoba :) Widze troche okielznales to miejsce na przednim zderzaku na dole ale nie do konca :) A srodek juz prawie gotowy :P w konceptach zawsze takie minimalistyczne wnetrza.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
maciek.m odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Fajnie ze sie odoba :) martix69 wiesz co chcialem, ale na kazdym zdjeciu w necie pourywali im te kable nie wiem czemu :P wiec sie nie bede wybijal, i tez urwalem:)